F.E.A.R. 추출 지점

F.E.A.R. Extraction Point
F.E.A.R. 추출 지점
FEARxp boxart.jpg
개발자타임게이트 스튜디오
게시자
디자이너브렛 노턴
프로그래머데니스 팟
아티스트재커리 포처
작성자리처드 피어시
시리즈F.E.A.R.
엔진리트테크 목성 EX
플랫폼
해제창문들
  • 나라: 2006년 10월 24일
  • AU: 2006년 10월 26일
  • EU: 2006년 10월 27일
엑스박스 360
  • 나라: 2007년 11월 6일
  • AU: 2007년 11월 15일
  • EU: 2007년 11월 16일
장르1인칭 슈터, 서바이벌 호러
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

F.E.A.R. 추출 포인트비벤디 게임즈워너 브라더스사가 발행하는 심리학적 서바이벌 호러 1인칭 슈터 비디오 게임 F.E.A.R확장팩이다. 인터랙티브 엔터테인먼트(Interactive Entertainment) 및 타임게이트 스튜디오(F.E.A.R.의 개발자인 모놀리스 프로덕션 대신)가 개발했다.마이크로소프트 윈도용으로 2006년 10월에 발매되었으며, 완전한 오리지널 게임을 해야 한다.또한 독립형 싱글 플레이어 데모가 이전에 출시되었다.F.E.A.R. 시리즈 중 첫 번째 확장팩이다. 팽창은 Xbox 360에 포팅되어 F.E.A.R의 일부로 출시되었다. 2007년 11월 파일 패키지.[1]

이 팽창은 플레이어가 추출 지점에 도달하여 모험이 일어나는 도시를 떠나게 하는 게임의 궁극적인 목표 덕분이다.Extract Point에는 새로운 무기, 적, 싱글 플레이어 레벨이 추가되지만 새로운 멀티 플레이어 컨텐츠는 추가되지 않는다.적의 인공지능에도 추가 개선이 이뤄졌다.[2]F.E.A.R. 2: Project Origin의 속편은 두 확장팩의 이벤트를 무시한다.[3]

플롯

알마를 배경으로 쓰러진 Replica 병사

증축 계획은 원래 게임이 끝난 곳에서 정확히 시작된다; "오리진 시설"의 거대한 폭발로 오번 지구가 평평해지고 도시가 파괴되는 동안, F.E.A.R 팀의 생존자들을 대피시키는 헬리콥터는 혼란의 한가운데에 착륙한다.

더 포인트맨은 사고 현장에서 델타 포스 운영자 더글러스 홀리데이, F.E.A.R. 기술관 진선권과 재회한다.생존자들은 다시 뭉치려고 애쓰다가 폭발이 있은 후 이상하게도 도시가 텅 비었다는 것을 알게 된다.포인트맨은 인근 교회에서 페텔을 만난다. 페텔은 그가 살해당한 이후 상황이 말이 되지 않는다고 말한다.자신의 죽음에 분노한 페텔은 휴면중인 Replica 병사들을 재활성화시켜 Point Man의 뒤를 따라 보낸다.홀리데이 측은 오번 메모리얼 병원 옥상에 추출 지점이 마련돼 포인트맨에게도 그곳에서 진행해야 한다고 통보했다고 언급하고 있다.한편 권양은 펫텔의 '복제본'에 찍혔지만 이후 지하철을 타고 이동하다 탈출할 수 있게 됐고, 그곳에서 스스로 오번병원으로 이동하게 된다.포인트맨과 홀리데이는 결국 만나 도시의 창고지구를 항해하면서, 도중에 Replica의 저항에 직면하게 된다.결국 알마는 자신의 유령을 통해 홀리데이(Holiday)를 난폭하게 살해한다.

포인트맨은 홀로 지하철을 타고 갈 수밖에 없는데, 이 지하철은 오번병원으로 바로 이어진다.구불구불한 터널을 통과하는 포인트맨의 여정 동안 알마는 어린 모습으로 포인트맨의 길을 방해하는 복제본 병사들을 죽임으로써 포인트맨의 길을 여러 번 걷게 된다.복제 세력은 결국 절박해지고 결과적인 폭발이 포인트맨을 죽일 것이라는 희망으로 지하철 터널에 철거 요금을 부과한다.처음에 성공하지 못했지만, 포인트맨은 결국 이러한 철거 폭발 중 하나에 걸려 터널에서 가까운 주차 구조물로 배출된다.여기서부터 포인트맨은 주차구조에 인접한 병원으로 이어진다.

병원에 도착하자마자 포인트맨은 진을 찾고 구조하려고 노력하지만 진은 유령들의 손에 살해된 그녀를 발견한다.이제 자신의 생존만을 위해 싸울 것도 없이 포인트맨은 서비스 엘리베이터로 나아간다.갑자기 정전이 일어나 포인트맨은 그 과정에서 병원 영안실로 옮겨져 복구하는 방법을 찾아야 한다.어두운 지하실을 돌아다니는 동안, 포인트맨은 일련의 감옥 세포가 포함된 환각들을 목격하고, 이전 게임에서 알마 살해의 죽은 ATC 희생자들을 포함하고 있다.결국 포인트맨은 나이든 젊은 알마가 푸른 빛으로 재결합하는 환각을 목격한다.그 환각 후에, 포인트맨은 병원으로 돌아와서 바닥, 벽, 욕조에 더 이상 피가 없다는 것을 알아차린다.

그런 다음 엘리베이터가 재가동되고 포인트맨은 로디 베터스 커미셔너를 접촉할 수 있으며, 커미셔너는 로디 베터스 커미셔너가 그에게 픽업을 위해 지붕으로 가라고 말한다.Fettel은 Point Man이 상황을 이해하지 못하며 Replica Eltres의 부대를 해산시키기 위해 진행한다고 말했다.UH-60 블랙호크 헬리콥터가 그를 대피시키기 위해 진행하지만, 페텔은 알 수 없는 방법을 통해 헬리콥터를 파괴하고, 포인트맨을 무의식 속으로 보낸다.그가 잠에서 깨어나면, 그는 지붕 난간으로 비틀거리며 도시 전체가 화염에 휩싸이는 것을 목격한다.F.E.A.R.의 Fettel의 라인으로 끝나는 크레딧 롤: "전쟁이 다가오고 있다, 나는 그것을 꿈에서 보았다.지구 위를 휩쓸고 다니는 불, 거리의 시체들, 도시들은 먼지로 변했다.보복..."

카노니티

이 확장 팩은 원래 F.E.A.R. 2: 프로젝트 오리진이라는 게임의 속편인 F.E.A.R. 2: Project Origin추출 지점페르세우스 명령의 스토리라인 모두를 무시하기 때문에 원래 F.E.A.R.에서 다른 우주에서 일어난다.모노리스 프로덕션이 개발한 게임만 캐논으로 간주된다.[3]

게임플레이

게임플레이는 비록 추출 포인트가 3개의 새로운 무기(미니건, 레이저 무기, 전개식 포탑)와 몇 개의 새로운 적, 그리고 새로운 로케일(원래 게임의 환경과 유사하지만, 평론가의 공통된 불만)을 포함한 몇 가지 새로운 추가물을 제시하지만, 원래의 F.E.A.R과 본질적으로 동일하다.[4][5]반딧불은 여전히 영화적이고 보통 F.E.A.R.에서보다 더 웅장한 규모에 있다 - 종종 더 많은 적을 상대하고 더 긴 전투가 있다.근거리 기능을 이용해 열린 문을 두들겨 부수고, 폭발물로 문을 여는 기능도 추출 포인트의 또 다른 새로운 특징이다.'한루션' 시퀀스는 첫 번째 게임에서보다 눈에 띄게 더 불필요하고 빈번하다.또한, ATC 로고가 부착된 특정 공급 상자를 열어 무기 또는 건강 팩을 노출시킬 수 있다.

또한 추출 포인트는 원래 F.E.A.R보다 시스템 요구사항이 높으며, 사용자가 원래의 게임과 동일한 최소 성능 설정을 사용하여 추출 포인트를 실행하면 시스템 과부하(그래픽 감속 등) 징후를 발견할 수 있다.

리셉션

F.E.A.R.는 "일반적으로 호의적인 평가"를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 파일은 "평균" 리뷰를 받았다.[21][22]게임스팟에 글을 쓴 제이슨 오캄포는 분위기와 게임 플레이를 칭찬했지만 스토리와 재생 가치가 부족하다는 것을 알았다.[13]

PC 게이머 US의 편집자들은 2006년 "Best Expansion Pack"[23] 상을 수여했다.

참조

  1. ^ a b Brudvig, Erik (November 6, 2007). "F.E.A.R. Files Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 1, 2014.
  2. ^ thankeeka (October 31, 2006). "'FEAR: Extraction Point' (PC) QA - Tim Hall". Killer Betties. Archived from the original on February 16, 2008. Retrieved February 17, 2008.
  3. ^ a b Yurei (October 15, 2007). "Connection to the expansions". F.E.A.R. 2: Project Origin Forums. Archived from the original on December 24, 2008. Retrieved June 22, 2018.
  4. ^ a b Onyett, Charles (October 24, 2006). "F.E.A.R. Extraction Point Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 22, 2018.
  5. ^ a b D'Aprile, Jason (2006). "F.E.A.R. Extraction Point". X-Play. G4 Media. Archived from the original on November 21, 2008. Retrieved June 22, 2018.
  6. ^ Neigher, Eric (October 31, 2006). "F.E.A.R. Extraction Point". 1UP.com. Ziff Davis. Archived from the original on January 5, 2010. Retrieved June 23, 2018.
  7. ^ Lee, Garnett (January 16, 2008). "F.E.A.R. Files". 1UP.com. Ziff Davis. Archived from the original on June 3, 2016. Retrieved June 23, 2018.
  8. ^ Bramwell, Tom (November 6, 2006). "F.E.A.R. Extraction Point". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 23, 2018.
  9. ^ Reed, Kristan (November 13, 2007). "F.E.A.R. Files". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 23, 2018.
  10. ^ Biessener, Adam (December 2006). "F.E.A.R. Extraction Point". Game Informer. No. 164. GameStop. Archived from the original on December 23, 2007. Retrieved June 23, 2018.
  11. ^ Biessener, Adam (January 2008). "F.E.A.R. Files". Game Informer. No. 177. GameStop. Archived from the original on February 12, 2008. Retrieved June 23, 2018.
  12. ^ Tackett, Tim (November 13, 2006). "F.E.A.R. Extraction Point Review". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on September 24, 2015. Retrieved June 23, 2018.
  13. ^ a b Ocampo, Jason (October 26, 2006). "F.E.A.R. Extraction Point Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved June 22, 2018.
  14. ^ Ocampo, Jason (November 27, 2007). "F.E.A.R. Files Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved June 22, 2018.
  15. ^ Hopper, Steven (October 25, 2006). "F.E.A.R. Extraction Point - PC - Review". GameZone. Archived from the original on October 2, 2008. Retrieved June 23, 2018.
  16. ^ Zacarias, Eduardo (November 16, 2007). "F.E.A.R. Files - 360 - Review". GameZone. Archived from the original on October 6, 2008. Retrieved June 23, 2018.
  17. ^ Lynch, Casey (December 25, 2007). "F.E.A.R. Files". Official Xbox Magazine. Future US. p. 80. Archived from the original on February 6, 2008. Retrieved June 23, 2018.
  18. ^ "F.E.A.R. Extraction Point". PC Gamer. Vol. 13, no. 13. Future US. December 25, 2006. p. 56.
  19. ^ Marsicano, Dan (December 14, 2007). "F.E.A.R. Files (Xbox 360) Review". 411Mania. Archived from the original on December 15, 2007. Retrieved June 23, 2018.
  20. ^ Herold, Charles (November 2, 2006). "On-the-Job Training, and a Creepy Little Girl's Return". The New York Times. Retrieved June 23, 2018.
  21. ^ a b "F.E.A.R. Extraction Point for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved April 13, 2012.
  22. ^ a b "F.E.A.R. Files for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved June 22, 2018.
  23. ^ "The 13th Annual PC Gamer Awards Reveals The Best Of The Best For 2006". Future US. South San Francisco, California. February 2, 2007. Archived from the original on June 17, 2007.
  1. ^ 시에라 엔터테인먼트 브랜드 이름으로 출시

외부 링크