운명의 게임

Game of chance
룰렛은 순전히 우연의 게임입니다. 어떤 전략도 플레이어에게 이점을 줄 수 없습니다. 결과는 무작위성에 의해 결정됩니다.

운명의 게임은 어떤 랜덤화 장치에 의해 결과가 강하게 영향을 받는 게임이다.일반적으로 사용되는 장치로는 주사위, 팽이 돌리기, 카드놀이, 룰렛 휠 또는 용기로부터 꺼낸 번호부 공 등이 있습니다.운명의 게임은 플레이어가 돈이나 금전적 가치가 있는 것을 지불하면 도박으로 할 수 있다.

또는,[1] 스킬 게임은 주로 우연이 아닌 정신적 또는 육체적 스킬에 의해 결과가 결정되는 게임입니다.

운명의 게임은 어느 정도 스킬 요소가 있을 수 있지만, 일반적으로 운의 승부를 결정하는 데 있어서 더 큰 역할을 합니다.기술 게임은 기회의 요소도 가질 수 있지만, 기술이 결과를 결정하는 데 더 큰 역할을 합니다.

도박은 많은 사람들이 도박을 제한하는 법을 통과시켰음에도 불구하고 거의 모든 인간 사회에서 알려져 있다.초기 사람들은 양의 손가락 마디뼈를 주사위로 사용했다.어떤 사람들은 도박에 대한 심리적 중독이 생기기도 하고, 계속하기 위해 음식과 피난처까지도 감수할 것이다.

어떤 운명의 게임들은 또한 어느 정도의 기술을 필요로 할 수도 있다.이것은 특히 블랙잭과 같은 이전 또는 불완전한 지식을 바탕으로 플레이어가 결정을 내려야 하는 경우에 해당됩니다.룰렛과 푼토방코와 같은 다른 게임에서는, 플레이어는 베팅의 양과 그가 걸고 싶은 것을 선택할 수 있다; 나머지는 운에 달려 있기 때문에, 이 게임들은 여전히 적은 양의 기술을 [2]필요로 하는 운명의 게임으로 여겨진다.'찬스'와 '스킬'의 구분은 일부 국가에서는 게임이 불법이거나 최소한 규제되어 있지만,[3][4] 스킬 게임은 그렇지 않기 때문에 관련이 있다.표준화된 정의가 없기 때문에, 예를 들어 포커는 독일에서 운명의 게임으로,[5] 그리고 적어도 뉴욕 주 연방 판사가 거기서 기술을 겨루는 게임으로 판결했습니다.

중독

운에 맡기고 도박을 하는 사람들은 그들에 [6]대한 강한 의존을 발달시킬 수 있다.이를 '병리 도박'의 정신병리학(중독)이라고 한다.정신분석학자 에드먼드 버글러에 따르면, 병적인 도박꾼의 특징은 [7]6가지입니다.

  1. 그들은 정기적으로 연주해야 한다: 여기서의 문제는 피험자가 언제 "너무 많은" 행동을 하는지 아는 것이다.
  2. 그 게임은 다른 모든 관심사보다 우선한다.
  3. 반복된 실패 경험에서 시작되지 않는 선수에게는 낙천적인 면이 있다.
  4. 그 선수는 이길 때까지 멈추지 않는다.
  5. 당초 약속했던 예방책에도 불구하고, 그들은 결국 너무 많은 위험을 감수하게 된다.
  6. 그 안에는 놀이의 단계 동안 "스릴"이라는 주관적인 경험이 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Dervishi, Kay (2019-06-18). "Other games of chance and skill on Albany's agenda". CSNY. Retrieved 2018-06-25.
  2. ^ "Baccarat Strategy Guide". CasinoObserver.com. Retrieved 2013-03-06.
  3. ^ McManus, James (24 August 2012). "Poker, an American Pastime and a Game of Skill". nytimes.com. Retrieved 2018-06-25.
  4. ^ Drape, Joe (4 August 2016). "Win for DraftKings and FanDuel Opens Door for Sports Betting in New York". nytimes.com. Retrieved 2018-06-25.
  5. ^ Secret, Mosi (21 August 2012). "Poker, a Game of Skill, Is Not Truly Gambling, a Judge Rules". The New York Times. Retrieved 2018-06-25.
  6. ^ "Gambling and chance". SetThings. 24 November 2014. Retrieved July 6, 2017.
  7. ^ Edmund Bergler. "The Psychology of Gambling (1957)".