지포스 3 시리즈

GeForce 3 series
지포스 3 시리즈
GeForce 3 Series logo
출시일자2001년 2월 27일; 21년 전(2001년 2월 27일)
암호명NV20
건축켈빈
모델
  • 지포스 3 시리즈
  • 지포스 3Ti 시리즈
카드
미드레인지지포스 3, Ti 200
하이엔드지포스 3, Ti 500
API 지원
다이렉트3DDirect3D 8.0
정점 셰이더 1.1
픽셀 셰이더 1.1
오픈GLOpenGL 1.3
역사
전임자지포스 2계 전동차
후계자지포스 4계 전동차

GeForce 3 시리즈(NV20)는 엔비디아GeForce GPU(GeForce Graphics Processing Units) 3세대다.2001년 2월에 도입되었으며, 프로그램 가능한 픽셀과 정점 쉐이더를 추가하고, 다중표본 안티앨리어싱으로 지포스 아키텍처를 고도화하였으며, 렌더링 프로세스의 전반적인 효율을 향상시켰다.[1]

지포스3는 2001 맥월드 컨퍼런스 & 엑스포/도쿄 2001에서 마쿠하리 메스에서 공개되었고 픽사의 주니어 램프id Software의 둠 3의 실시간 데모를 작동시켰다.애플은 나중에 새로운 컴퓨터 라인에 대한 출시권을 발표할 것이다.

GeForce 3 제품군은 GeForce 3, GeForce 3Ti200 및 GeForce 3Ti500의 3가지 소비자 모델로 구성된다.컴퓨터 보조 디자인에 맞춘 기능 세트가 있는 별도의 프로페셔널 버전이 쿼드로 DCC로 판매되었다.NV2A로 알려진 GeForce 3의 파생 모델은 마이크로소프트 Xbox 게임 콘솔에서 사용된다.

건축

지포스3Ti 200 GPU

엔비디아가 3dfx의 자산을 인수해 nFinite FX 엔진으로 판매한 지 3개월 만에 선보인 지포스3는 마이크로소프트 다이렉트3D 8.0 호환 3D 카드로는 첫 번째다.그것의 프로그램 가능한 셰이더 아키텍처는 어플리케이션이 마이크로소프트 쉐이더 언어 1.1의 사용자 지정 시각 효과 프로그램을 실행할 수 있게 했다.단일 꼭지점 쉐이더가 아직 모방할 만큼 빠르지 않아 GeForce 2의 고정 기능 T&L 하드웨어가 Direct3D 7.0 애플리케이션과 함께 사용할 수 있도록 칩에 포함된 것으로 판단된다.[2]순수 픽셀과 텍셀 처리량과 관련하여 GeForce 3에는 각각 시계당 두 개의 텍스처를 샘플링할 수 있는 4개의 픽셀 파이프라인이 있다.이는 느린 GeForce 2 MX 라인을 제외한 GeForce 2와 동일한 구성이다.

GeForce 3는 가용 메모리 성능을 더 잘 활용하기 위해 LMA(Lightspeed Memory Architecture)라는 메모리 서브시스템을 갖추고 있다.이것은 과로 현상을 줄이고, z-버퍼(깊이 버퍼)를 압축하여 메모리 대역폭을 보존하며, DRAM과의 상호작용을 더 잘 관리하는 몇 가지 메커니즘으로 구성되어 있다.

그 밖의 아키텍처 변화로는 EMBM 지원[3][4](1999년 Matrox가 처음 도입)과 안티앨리어싱 기능 개선 등이 있다.기존 GeForce 칩은 내부적으로 큰 크기로 이미지를 렌더링한 다음 최종 출력 분해능까지 축소하는 까다로운 프로세스인 슈퍼 샘플링 안티앨리어싱(SSAA)만 수행할 수 있었다.지포스 3는 다중 샘플링 안티앨리어싱(MSAA)과 Quincunx 안티앨리어싱(Anti-aliasing) 방법을 추가했는데, 둘 다 품질을 희생하는 슈퍼샘플링 안티앨리어싱보다 성능이 월등히 뛰어나다.다중 샘플링을 사용하는 경우 렌더 출력 단위는 Z 버퍼와 스텐실 버퍼만 슈퍼 샘플링하며, 이 정보를 사용하여 픽셀이 둘 이상의 다각형 객체를 포함하는지 여부를 확인하는 데 필요한 기하학적 상세 정보를 얻는다.이렇게 하면 픽셀/조각 셰이더가 동일한 물체가 픽셀의 동일한 하위 픽셀을 모두 덮는 픽셀에 대해 여러 조각을 렌더링하지 않아도 된다.이 방법은 투명도가 다양한 텍스처 맵(예: 체인 링크 펜스를 나타내는 텍스처 맵)으로 실패한다.Quincunx 안티앨리어싱은 대각선 교차 패턴으로 함께 평균화된 하위 픽셀을 만들기 위해 렌더링된 이미지를 반 픽셀 위와 반픽셀 왼쪽으로 이동시켜 들쭉날쭉한 가장자리뿐만 아니라 전체적인 이미지 디테일을 파괴하는 블러링 필터다.마지막으로, GeForce 3의 텍스처 샘플링 유닛을 GeForce 2의 기존 제한인 2-tap에 비해 8-tap 비등방성 필터링을 지원하도록 업그레이드했다.8-tap 비등방성 필터링을 활성화하면 원거리 질감이 눈에 띄게 선명해질 수 있다.

퍼포먼스

GeForce 3 GPU(NV20)는 클록당 이론 픽셀과 텍셀 처리량이 GeForce 2(NV15)와 동일하다.GeForce 2 Ultra is clocked 25% faster than the original GeForce 3 and 43% faster than the Ti200; this means that in select instances, like Direct3D 7 T&L benchmarks, the GeForce 2 Ultra and sometimes even GTS can outperform the GeForce 3 and Ti200, because the newer GPUs use the same fixed-function T&L unit, but are clocked lower.[5]또한 GeForce 2 Ultra는 GeForce 3Ti500에 필적하는 상당한 원시 메모리 대역폭을 가지고 있다.그러나, 안티앨리어싱 성능을 비교할 때, GeForce 3은 MSAA 지원과 메모리 대역폭/필레이트 관리 효율성 때문에 확실히 우수하다.

Radeon 8500과 음영 처리 기능을 비교할 때, 검토자들은 ATi 카드의 정밀도가 우수하다고 지적했다.[6]

제품 포지셔닝

엔비디아는 2001년 10월 GeForce 3Ti200과 Ti500의 출시로 라인업을 새롭게 단장했다.이는 ATI가 라데온 8500라데온 7500을 출시한 것과 일치한다.Ti500은 기존 GeForce 3(200MHz/230MHz)보다 코어 및 메모리 클럭(240MHz 코어/250MHz RAM)이 높으며 일반적으로 라데온 8500과 일치한다.Ti200은 가장 느리고 가장 저렴한 GeForce3 출시였다.클럭이 낮아지지만(175MHz/200MHz) 듀얼 모니터 구현 외에도 속도와 기능 세트에서 라데온 7500을 능가한다.

오리지널 지포스3는 64 MiB 구성으로만 출시되었고, Ti200과 Ti500도 128 MiB 버전으로 출시되었다.

사양

중단지원

엔비디아는 지포스 3 시리즈에 대한 운전자 지원을 중단했다.

엔비디아 지포스3Ti 500

최종 드라이버:

  • Windows 9x & Windows Me: 2005년 12월 21일 발매; 다운로드;
제품 지원 목록 Windows 95/98/Me 81.98
  • Windows 2000, 32비트 Windows XP & Media Center Edition: 2006년 11월 2일 발매된 93.71; 다운로드.

(94.24가 Geforce 3 시리즈를 지원한다는 문서의 주장에도 불구하고, 그렇지 않다)

  • Windows 2000/XP 드라이버는 Windows 7과 같은 최신 버전의 Windows에 설치할 수 있다.그러나 그들은 윈도우 7의 "에로" 효과를 지원하지 않는다.
(이 페이지에도 지원되는 제품 목록)

Windows 95/98/Me 드라이버 아카이브
Windows XP/2000 드라이버 아카이브

후계자

2002년 4월에 도입된 지포스 4 시리즈(Non-MX)는 지포스 3 아키텍처를 개정한 것이다.GeForce 4 MX라고 불리는 이 예산 변형은 디자인 면에서 GeForce 2에 더 가까웠다.

참고 항목

참조

  1. ^ "NVIDIA GeForce3 Roundup - July 2001".
  2. ^ https://paroj.github.io/gltut/History%20Radeon8500.html
  3. ^ "April 2002 3Digest - NVIDIA GeForce3".
  4. ^ "GeForce RTX 20 Series Graphics Cards and Laptops".
  5. ^ "NVIDIA's GeForce3 graphics processor". techreport.com. June 26, 2001. Retrieved June 25, 2017.
  6. ^ "ATI's Radeon 8500: Off the beaten path". techreport.com. December 31, 2001. Retrieved June 25, 2017.

외부 링크