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지오메트리 대시

Geometry Dash
지오메트리 대시
장르러너, 음악, 플래터
개발자로버트 토팔라
게시자롭탑 게임즈
플랫폼iOS, Android, Windows Phone, Microsoft Windows, macOS
원출시iOS, 안드로이드
2013년 8월 13일
윈도우 폰
2014년 6월 12일
마이크로소프트 윈도우, macOS
2014년 12월 22일
첫출시지오메트리 대시
2013년 8월 13일
최신출시지오메트리 대시 하위 0
2017년 12월 21일

지오메트리 대시(Geometry Dash)는 로버트 토팔라(Robert Topala)가 개발한 사이드 스크롤링 음악 플랫폼 게임 시리즈입니다. 이 게임은 2013년 8월 13일 iOS와 안드로이드, 2014년 12월 22일 윈도우와 맥OS 버전으로 출시되었습니다. 지오메트리 대시에서 플레이어는 스파이크와 같은 장애물을 피하면서 아이콘의 움직임을 제어하고 음악 기반 레벨을 탐색합니다.

지오메트리 대시는 개발사인 롭탑 게임즈가 만든 26개의 전체 레벨로 구성되어 있으며, 22개는 자동 스크롤링, 4개는 '플랫폼' 레벨입니다. 플레이어가 자신만의 사용자 정의 레벨을 만들고 온라인에서 공유하고 다른 플레이어가 설계한 플레이 레벨을 만들 수 있는 레벨 생성 시스템이 있습니다. 별, 달, 동전, 오브 또는 다이아몬드와 같은 게임 내 화폐는 레벨, 사용자가 만든 레벨 또는 상자와 같은 다양한 소스에서 얻을 수 있습니다.

시리즈의 다른 세 가지 스핀오프 게임이 만들어졌습니다. 지오메트리 대시 멜트다운, 지오메트리 대시 월드지오메트리 대시 서브제로.

게임플레이

게임 내 22레벨 중 13레벨인 '일렉트로맨 어드벤처'의 시작.

단일 버튼 게임으로 지오메트리 대시터치스크린, 키보드, 마우스 또는 컨트롤러로 플레이할 수 있습니다. 플레이어는 레벨의 끝에 도달하기 위해 누르거나 잡는 형태의 입력을 통해 아이콘의 움직임을 조작합니다. 플레이어가 스파이크, 벽 또는 톱날과 같은 장애물에 충돌하면 레벨이 다시 시작됩니다. 플레이어가 레벨을 조사하거나 연습하기 위해 체크포인트를 배치할 수 있지만 일반 모드에서는 코인을 수집하거나 진행할 수 없는 '연습 모드'가 있습니다. 게임 내 음악의 타이밍과 리듬은 종종 서로 관련된 게임의 핵심 부분입니다.[1]

플레이어의 아이콘은 각 상호 작용에 따라 다르게 동작하는 8가지 다른 게임 모드 중 하나의 형태를 취합니다. 플레이어의 움직임은 플레이어가 8가지 게임 모드 사이를 변경하거나, 역 중력, 아이콘의 크기를 변경하거나, 이동 방향을 미러링하거나, 속도를 변경하거나, 순간 이동할 수 있는 포털에 의해 더욱 복잡해집니다. 또한 패드와 오브를 사용하여 플레이어를 다양한 방향으로 이동시키거나 중력을 변경할 수 있습니다.

지오메트리 대시의 전체 버전에는 26개의 공식 레벨이 있으며, 이 중 20개는 설치 시 잠금이 해제됩니다. 3개는 모든 공식 레벨 내에 숨겨진 특정 수의 비밀 코인이 필요하고 3개는 이전 레벨을 완료해야 합니다. 각 레벨은 완료 시 보상을 부여합니다.[1][2] 레벨은 6개의 난이도 등급으로 분류됩니다. Easy, Normal, Hard, Hard, Index, Demon (5가지 하위 범주도 있음) 이지 데몬, 미디엄 데몬, 하드 데몬, 미친 데몬, 익스트림 데몬). 플레이어는 아이콘이나 색상과 같은 보상을 해제하는 업적을 얻을 수 있습니다.[3] 플레이어는 또한 다양한 유형의 게임 내 화폐를 사용하여 다양한 아이콘을 획득하는 여러 상점을 사용할 수 있습니다.

게임의 전체 버전은 사용자가 만든 레벨을 업로드하고 다운로드할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다.[4] 작성자는 사용자가 배치한 모든 코인을 일반 모드로 사용하여 레벨을 완료해야 업로드할 수 있습니다. 즉, 확인이라고 하는 프로세스입니다. 확인 후 변경된 내용은 레벨을 다시 확인할 수 없게 됩니다.[3] 일부 사용자 정의 수준에는 Topala가 결정한 특정 난이도가 있습니다. 레벨의 제작자, 플레이어 및 게임의 중재자가 이 결정에 영향을 미칠 수 있습니다. 사용자가 만든 레벨은 공식 레벨에서 사용되는 5개의 등급을 포함하여 12개의 난이도 등급으로 분류할 수 있습니다. 자동 난이도는 완료를 위한 입력이 필요 없는 '자동' 레벨에 대해 예약됩니다. 승인된 사용자 생성 레벨에서 각 난이도는 완료 시 특정 개수의 별을 보상합니다.

업데이트 2.2에서 플랫폼 모드는 "The Tower"라는 이름의 장소에 위치한 4단계로 출시되었습니다. 이러한 레벨은 일반 레벨 및 플랫폼 게임에 사용되는 기능 구성 요소의 자동 측면 스크롤과 다릅니다. 플랫폼 레벨은 플레이어에게 일반 레벨의 일반적인 별 대신 달을 수여합니다.

발전

기하학대시

지오메트리 대시(Geometry Dash)는 스웨덴비디오 게임 개발자 로버트 니콜라스 크리스찬 토팔라(Robert Nicholas Christian Topala, 1987년 2월 23일 ~ [5])가 개발한 게임입니다. 2010년 6월 6일, 토팔라는 대학에서 토목공학을 공부하던 중, 자신의 첫 비디오 게임인 바운스 볼 팅기(Bounce Ball Thingy)를 Newgrounds에서 개발했습니다. 그는 나중에 비디오 게임 산업에 관심이 많아져서 진로를 포기했습니다.[6]

Topala는 2012년에 Rob Top Games를 설립하면서 혼자 일하기로 결정했습니다. 그가 롭탑 게임즈에서 제작한 첫 비디오 게임은 2012년 11월 5일 모바일용 퍼즐 비디오 게임인 붐링스([7][8]Boomlings)였으며, 토팔라는 메모리 마스터마인드(Memory Mastermind)와 붐링스 매치업(Boomlings Match Up)을 포함한 비디오 게임을 계속 제작했습니다.[9][10]

지오메트리 대시

토팔라에 따르면 이 게임은 어떤 방향으로든 움직일 수 있었던 프로젝트로 시작되었습니다. 그는 '단순히 추락하고 점프할 수 있는 정육면체를 가진 주형으로 시작했다', '구체적인 계획은 없었다' 등의 발언을 했습니다.[11] 그는 이전에 컴퓨터용으로 개발했지만 나중에 계획을 변경하고 모바일 게임으로 만들기 위해 시도했습니다. 토팔라는 임파서블 게임에서 영감을 받아 게임을 만들어 앱스토어구글 플레이스토어에 가져가기까지 약 4개월이 걸렸습니다. 베타 버전에서는 지오메트리 점프라고 불렸지만 나중에 지오메트리 대시로 변경되었습니다. 이 게임은 Cocos2d 게임 엔진으로 개발되었습니다.[12]

지오메트리 대시는 출시와 동시에 게임의 무료 버전에서 7개의 레벨을 무료로 플레이할 수 있었고, 이후 업데이트에서 출시된 9개의 다른 레벨과 함께 제공되었습니다. 2014년 6월 가장 인기 있는 유료 아이폰 앱 타이틀을 달성한 캐나다를 중심으로 전 세계적으로 인기를 얻었습니다.[13] 게임의 무료 버전은 4가지이며 하나는 전체 버전의 처음 16레벨을 포함하는 지오메트리 대시 라이트입니다.[2]

업데이트 2.2

2021년 8월 14일, 토팔라는 자신의 유튜브 채널을 통해 2017년 이후 첫 번째 주요 업데이트인 버전 2.2를 살짝 공개했습니다. 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.[14][15] 2022년 9월 4일, 토팔라는 1차 이후 1년여 만에 2차 스킵을 공개했습니다.[16] 토팔라는 2023년 5월 15일에 세 번째 스냅샷을 공개했는데, 이는 추가 플랫폼 모드 기능과 맞춤형 레벨을 위한 사운드 효과 라이브러리를 보여주었습니다.[17] 2023년 8월 13일, 토팔라는 게임 10주년 기념으로 27분 분량의 비디오를 공개했습니다. 영상 말미에는 2.2의 출시일이 2023년 10월로 밝혀져 6년여 만에 나온 업데이트가 됐습니다.[18] 그러나 2023년 10월 22일, 토팔라는 트위터를 통해 서버와 버그 문제로 인해 2.2 출시일이 11월로 늦춰질 것이라고 발표했습니다.[19] 토팔라는 이후 2023년 11월 26일에 모든 플랫폼에 대해 동시에 업데이트를 공개하기를 원했기 때문에 출시가 '11월에는 불가능할 수 있다'고 썼습니다.[20]

2023년 12월 20일, 토팔라는 트위터를 통해 "check steam"이라는 메시지와 어벤져스의 클립으로 업데이트 발표를 발표했습니다. 인피니티 워.[21][22][23]

접수처

그 게임은 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다. 소프트피디아는 '때때로 약간의 좌절감을 느낄 수 있지만 연습 모드를 사용하여 항상 단계를 완료한 후 다양한 사용자 생성 레벨로 뛰어들 수 있습니다'라고 말하며 게임의 스타일과 도전을 칭찬했습니다.[24] 148개의 은 다음과 같이 말하며 게임에 긍정적인 평가를 내렸습니다. 지오메트리 대시는 '불가능한' 게임에서 예상되는 모든 도전을 제공하는 동시에 새로운 사람들이 더 쉽게 접근할 수 있도록 해줍니다.[25] 지오메트리 대시는 웹사이트 상식 미디어의 리뷰어 크리스 모리스(Chris Morris)에 의해 아이들이 할 수 있는 아동 친화적인 비디오 게임으로 등재되기도 했는데, 이 게임은 '불만을 다루는 좋은 방법'이며 '가족들도 음악과 함께 리듬과 춤의 즐거움에 대해 이야기할 수 있다'[26]고 말했습니다. 앱스토어에서 지오메트리 대시는 2018년 아이패드와 아이폰 게임 중 각각 2위와 7위를 차지했습니다.[27]

스핀오프

지오메트리 대시 라이트

지오메트리 대시 라이트는 광고 및 게임 플레이 제한이 있는 게임의 무료 버전입니다. 지오메트리 대시 라이트에는 16개의 레벨이 있지만 사용자가 생성한 맞춤형 레벨을 생성하고 재생할 수 있는 옵션이 없습니다. 또한 캐릭터 사용자 지정 옵션이 훨씬 제한적이어서 전체 게임에 사용되는 많은 아이콘과 색상이 없습니다.[28][29]

지오메트리 대쉬 멜트다운

2015년 12월 16일, 토팔라는 지오메트리 대시 멜트다운(Geometry Dash Meltdown)이라는 제목의 스핀오프 게임을 발표했습니다.[30][31][32] F-777의 노래를 특징으로 하는 세 가지 레벨이 포함되어 있습니다. 이 게임은 오리지널 게임의 버전 2.0에 추가된 레벨에서 새로운 아이콘과 기능을 선보였습니다.

지오메트리 대시 월드

2016년 12월 21일, 토팔라는 지오메트리 대시 월드([33]Geometry Dash World)라는 제목의 두 번째 스핀오프 게임을 발표하면서 같은 날 출시될 것이라고 밝혔습니다. 각각 5레벨의 두 월드가 포함되어 있으며 업데이트 2.1 이후에 오리지널 게임에 제공된 기능을 소개합니다.[34][35] 또한 다른 플레이어가 만든 레벨을 선택할 수 있습니다.

Gamezebo는 게임의 매력과 괜찮은 게임 플레이 스타일을 칭찬했습니다. 그러나 리뷰어는 그것이 '가장 흥미롭게 보이는 게임'이 아니라고 언급했습니다.[36] Android Guys의 Gerson Noboa는 'Geometry Dash World는 당신의 게임 무기고에 가치 있는 추가물입니다. 긴밀하게 연결된 그래픽 및 사운드 요소 덕분에 이 게임은 플레이 스토어 게임에서는 거의 볼 수 없는 멋진 통합 경험을 제공합니다.[37]

지오메트리 대시 하위 0

2017년 12월 12일, 토팔라는 지오메트리 대시 서브제로([38]Geometry Dash SubZero)라는 제목의 세 번째 스핀오프 게임을 발표했습니다.[39][40] 세 가지 레벨로 구성되어 있습니다. 시리즈로 출시된 최신 독립형 게임으로 [41]메인 게임의 최신 업데이트 2.2의 기능을 소개합니다.[42]

연도 비디오 게임. 플랫폼 Ref(s)
2012 붐링스 iOS, 안드로이드 [8][43]
2013 메모리 마스터마인드 [9]
붐링 매치업 [10][44]
지오메트리 대시 2013: iOS, 안드로이드;
2014: 마이크로소프트 윈도우, macOS
[45]
[46]
지오메트리 대시 라이트 iOS, 안드로이드 [47]
2015 지오메트리 대쉬 멜트다운 [48][49]
2016 지오메트리 대시 월드 [50][51]
2017 지오메트리 대시 하위 0 [52][53]

참고문헌

  1. ^ a b "Geometry Dash Review". Softpedia. Andrei Dobra. 9 January 2015. Archived from the original on 31 July 2021. Retrieved 2 January 2016.
  2. ^ a b "Geometry Dash: Best tips, tricks, and cheats!". imore.com. 7 May 2017. Archived from the original on 30 July 2018. Retrieved 8 February 2018.
  3. ^ a b "Geometry Dash Review". Bio Gamer Girl. E.J. Smith. 31 December 2014. Archived from the original on 1 February 2016. Retrieved 1 January 2016.
  4. ^ "The Version 2.0 Update For 'Geometry Dash' Just Hit The App Store". toucharcade.com. 26 August 2015. Archived from the original on 9 February 2018. Retrieved 8 February 2018.
  5. ^ "Robert Topala (35 år) Upplands Väsby Ratsit". www.ratsit.se (in Swedish). Retrieved 22 December 2022.
  6. ^ Dormehl, Luke (27 June 2014). "Smart strategies fuel Geometry Dash's slow jog to success". Cult of Mac.
  7. ^ "Boomlings by RobTop Games". XDA Developers. 5 November 2012.
  8. ^ a b Caplan, Lisa (24 May 2012). "Boomlings Review". 148Apps.
  9. ^ a b "Memory Mastermind by RobTop Games". XDA Developers. 17 January 2013.
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  11. ^ "Smart strategies fuel Geometry Dash's slow jog to success". Cult Of Mac. Luke Dormehl. 27 June 2014. Archived from the original on 31 July 2021. Retrieved 19 December 2015.
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  15. ^ Fore, Gray (15 August 2021). "Geometry Dash Will Get Its First Update In Four Years". Screen Rant. Archived from the original on 18 August 2021. Retrieved 18 August 2021.
  16. ^ "Geometry Dash Update 2.2 Sneak Peek 2". YouTube.
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  18. ^ Schomer, Matthew (13 August 2023). "Geometry Dash Gets First Update In 6 Years This October". DualShockers.
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  20. ^ Topala, Robert (26 November 2023). "RobTop Games on X: "Hey everyone! Progress update: All levels and major ..." X (formerly Twitter). Retrieved 26 November 2023.
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  22. ^ "check steam". X (Twitter). 20 December 2023.
  23. ^ Lane, Rick (21 December 2023). "Game receives huge free update following 10th anniversary and instantly quintuples its previous player-count high". PC Gamer. Retrieved 6 January 2024.
  24. ^ "Geometry Dash reviews for PC". Metacritic. Archived from the original on 25 March 2018. Retrieved 2 April 2018.
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  53. ^ Linares, Iván (26 December 2017). "Vuelve el juego de plataformas más simple y musical: Geometry Dash Subzero".

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