지오메트리 전쟁

Geometry Wars: Galaxies
지오메트리 전쟁
GeometryWarsGalaxies.jpg
개발자기괴한 창조물
구주엔터테인먼트
게시자비벤디 게임스[a]
디자이너스티븐 케이크브레드
시리즈지오메트리 전쟁
플랫폼닌텐도 DS, Wii
해제Wii:
2007년 11월 23일
닌텐도 DS:
2007년 11월 27일
장르다방향 슈터, 제3인칭 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

지오메트리 워즈:은하엽기적 창조구주 엔터테인먼트가 개발한 다방향 슈터 비디오 게임으로, 2007년 11월 비벤디 게임즈Wii닌텐도 DS를 위해 발행한 게임이다.[1]갤럭시s는 마이크로소프트가 아닌 플랫폼에서 최초로 출시하는 지오메트리 워즈 게임으로, 원래 마이크로소프트엑스박스 콘솔에서 프로젝트 고담 레이싱 2 내에 보너스 게임으로 포함되었던 지오메트리 워즈의 스핀오프다.이 업데이트된 버전은 싱글 플레이어 캠페인 모드, 여러 멀티 플레이어 모드, 지오메트리 워즈: 레트로 진화된(이전 Xbox Live Arcadio 온라인 서비스에서 출시됨), 온라인 리더보드 지원을 포함한다.Wii 버전은 와이드스크린과 480p 프로그레시브 스캔 디스플레이를 지원한다.

사운드 트랙은 모든 기하학 전쟁 시리즈의 음악을 만든 오디오맨틱스의 크리스 처들리가 작곡했다.

게임플레이

기하 전쟁의 목적: 은하는 가능한 한 오래 생존하고, 일반적으로 증가하는 적들의 무리를 파괴함으로써 가능한 한 많은 점수를 획득하는 것이다.게임은 폐쇄적이고 2차원적인 플레이필드에서 진행되며, 플레이어가 마지막 을 잃으면 게임이 끝난다.플레이어는 위와 DS의 독특한 모션 컨트롤을 통해 이동과 발사가 독립적으로 제어되는 등 어떤 방향으로든 동시에 이동과 발사가 가능한 발톱 모양의 '선'을 제어한다.비상시에 모든 적과 미사일을 즉각 제거하기 위해 버튼만 누르면 제한된 스크린 클리어 폭탄의 공급이 가능하다.Wii 버전은 위 리모컨 포인터와 버튼을 사용하여 조준하고 발사하는 한편, 은축의 아날로그 스틱과 버튼에 각각 동작과 폭탄을 할당한다.어깨버튼으로 폭탄이 전개되는 원래의 지오메트리 워즈(Geometry Wars)의 원래의 트윈스틱 컨트롤을 모방한 클래식 컨트롤러 기반의 대체 제어 방식이 가능하다.DS 버전은 플레이어들이 방향 패드, 페이스 버튼 및/또는 터치스크린을 움직여 조준하는 동안 어깨 버튼을 사용하여 폭탄을 배치하는 것을 허용한다.

업데이트된 제어 체계 외에도, 은하는 새로운 적, 멀티플레이어 지원, 점수 체계에 몇 가지 변화를 도입한다.

은하 모드

은하는 게임의 주 모드로서 플레이어에 일련의 10개의 태양계를 제시하며, 각각 다른 도전이나 놀이 스타일을 특징으로 하는 여러 다른 행성들을 가지고 있다.Retro Devolution의 모든 적들은 다양한 행동을 가진 새로운 적들과 함께 은하계에 나타난다.

어떤 행성들은 지오메트리 전쟁: 레트로 진화와 매우 유사하게 작용하는 반면, 다른 행성들은 움직이는 장애물, 좁은 터널, 파괴되었을 때 더 작은 적들로 갈라지는 적 운반선, 그리고 다른 게임 플레이 역학들을 소개한다.대부분의 레벨은 3개의 생명과 3개의 폭탄으로 플레이어를 시작하지만, 어떤 레벨은 플레이어가 단 하나의 생명과/또는 폭탄 없이 플레이하도록 요구하며, 플레이어는 그러한 레벨에서 추가 생명이나 폭탄을 얻을 수 없을 수도 있다.각 행성은 동상, 은상, 금상등 점수를 매겨 플레이어가 수명이 다하기 전에 이 점수를 획득하도록 도전한다.보너스 젬은 처음으로 각 메달을 획득한 것에 대해 수여된다.

은하 모드의 대부분의 적들은 파괴되면 하나 이상의 노란 물체를 떨어뜨릴 것이다.이 항목들은 각각 10, 25, 50, 100의 양으로 떨어지는 Geoms의 양을 나타낸다.지옴은 플레이어에게 다양한 용도로 사용된다.이 게임에서 Gem 컨테이너를 수집하면 최대 150까지 점수 승수가 1배 증가한다.그 선수는 또한 정해진 양의 젬을 모은 것에 대해 추가 생명과 폭탄(특정 수준 제외)을 받는다.게임이 끝나면, 수집된 Geoms가 플레이어의 총계에 추가되고, 그 다음 드론 행동을 풀고 새로운 은하계와 그 안에 있는 행성들을 여는 데 사용될 수 있다.

레벨별로 자동화된 드론이 플레이어를 따라다니며 플레이어가 레벨을 시작하기 전에 선택할 수 있는 8가지 동작 중 하나를 실행한다.드론이 플레이어와 같은 방향으로 발사하게 하는 '공격', 플레이어와 반대편에서 발사하는 '방어', 지름을 떨어뜨릴 때 지름을 모으기 위해 이리저리 지퍼를 채우는 '집합', 플레이어로부터 적을 유인하는 '배트' 등의 행동이다.기본 "공격" 외에 각각의 동작은 지옴을 사용하여 잠금 해제해야 하며, 각 동작 또한 플레이어가 그것을 사용할 때 시간이 지남에 따라 "레벨 업"하여 드론의 속도, 전력 및/또는 정확도를 높여야 한다.

이 게임은 은하당, 전체 게임에서 각 행성에 대한 높은 점수와 함께 각 행성에 대한 높은 점수의 표를 보관한다.플레이어는 닌텐도 와이파이 접속 서비스를 통해 자신의 점수를 글로벌 온라인 리더보드에 올릴 수도 있다.

기타 모드

은하는 여러 가지 형태의 멀티플레이를 제공한다.협동 모드에서는 두 명의 선수가 각자 자신의 배를 조종하지만 같은 점수, 승수, 폭탄, 생명을 공유한다.동시모드는 선수마다 점수와 생명이 있다는 점을 제외하면 유사하게 플레이하고, 선수들은 더 높은 점수를 얻기 위해 경쟁한다.DS 버전에는 한 플레이어가 선박을 통제하고 다른 플레이어가 적들을 발생시켜 파괴하는 추가 대 모드(Vsi mode)가 포함되어 있다.모든 멀티플레이어 모드에서는 지원 드론을 사용할 수 없으며, 플레이어가 화면 반대쪽 끝으로 이동하면 카메라가 줌아웃되어 두 가지 프레임을 모두 유지할 수 있다.

은하계의 닌텐도 DS와 Wii 에디션은 무선으로 서로 연결할 수 있어 플레이어가 두 버전 모두에서 플레이할 수 있는 추가 갤럭시의 잠금을 해제할 수 있다.이 게임의 두 버전 모두 다운로드 플레이 기능을 통해 은하의 버전을 닌텐도 DS로 전송할 수도 있다.레트로이븐은 게임 양쪽 에디션에 모두 포함되어 있어 Xbox Live Acadio(마이너스 업적과 레트로 모드)에서 출시한 대로 플레이어가 게임을 할 수 있다.Retro Evolated는 온라인 리더보드 기능도 지원한다.

역사

기하 전쟁: 은하는 2007년 7월 닌텐도 파워에서 발표되었다.구주엔터테인먼트가 개발한 Wii 버전은 2007년 11월 23일에 발매되었고, 닌텐도 DS 버전은 4일 후에 발매되었다.

영국에서는 두 버전 모두 2008년 1월 18일에 발매되었다.

리셉션

기하 전쟁: 은하는 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.메타크리트어(Metacritic)에서는 36개의 리뷰를[2] 바탕으로 한 DS버전에서는 100분의 79를, 55개의 리뷰를 바탕으로 한 Wii버전은 100분의 80의 점수를 보유하고 있다.[3]

게임스팟의 알렉스 나바로(Alex Navarro)는 게임 DS 버전의 7/10과[7] Wii 버전의 7.5/10을 평가했다.[8]그는 두 버전의 게임 모두 게임 플레이, 레벨, 멀티플레이 측면에서 같은 내용을 갖고 있는 동시에 그러한 요소들을 칭찬하는 데 주목했다.하지만 그는 DS 버전이 Wii 버전보다 그래픽과 성능이 나빠 낮은 점수를 받아야 한다고 지적했다.[7]

IGN의 마크 보존은 DS 버전과 Wii 버전에 대해 각각 7.8/10과[11] 8/10[12] 등급을 매겼다.그는 게임 플레이와 콘텐츠 양, 시각 효과에 대해 두 가지 버전의 게임을 모두 칭찬하면서도 어떻게 DS 버전이 Wii 버전에 비해 아날로그 제어장치가 없고 강렬한 순간의 마찰 문제가 없는지 점수를 약간 낮게 매긴 이유로 지적했다.[11]그는 궁극적으로 Wii 버전의 Classic Controller 설정이 은하계를 연주하는 가장 좋은 방법이라고 결론지었다.[12]

참조

  1. ^ "Geometry Wars on Wii and DS".
  2. ^ a b "Geometry Wars: Galaxies for DS Reviews". Metacritic. Retrieved April 21, 2021.
  3. ^ a b "Geometry Wars: Galaxies for Wii Reviews". Metacritic. Retrieved April 21, 2021.
  4. ^ Chester, Nick (November 30, 2007). "Destructoid review: Geometry Wars: Galaxies". Destructoid. Retrieved April 21, 2021.
  5. ^ Bramwell, Tom (February 7, 2008). "Geometry Wars: Galaxies". Eurogamer. Retrieved April 21, 2021.
  6. ^ Bramwell, Tom (January 14, 2008). "Geometry Wars: Galaxies". Eurogamer. Retrieved April 21, 2021.
  7. ^ a b c Navarro, Alex (December 5, 2007). "Geometry Wars: Galaxies Review". GameSpot. Retrieved April 21, 2021.
  8. ^ a b Navarro, Alex (November 27, 2007). "GameSpy: Geometry Wars: Galaxies Review". GameSpot. Retrieved April 21, 2021.
  9. ^ Joynt, Patrick (November 29, 2007). "GameSpy: Geometry Wars: Galaxies". GameSpy. Retrieved April 21, 2021.
  10. ^ Joynt, Patrick (November 29, 2007). "Geometry Wars: Galaxies". GameSpy. Retrieved April 21, 2021.
  11. ^ a b c Bozon, Mark (December 4, 2007). "Geometry Wars: Galaxies Review". IGN. Retrieved April 21, 2021.
  12. ^ a b c Bozon, Mark (November 20, 2007). "Geometry Wars: Galaxies Review". IGN. Retrieved April 21, 2021.
  13. ^ Schreiner, Paul (July 7, 2009). "Geometry Wars Galaxies Review (Wii)". Nintendo Life. Retrieved April 21, 2021.
  14. ^ Rodriguez, Steven (January 23, 2008). "Geometry Wars: Galaxies Review". Nintendo World Report. Retrieved April 21, 2021.
  15. ^ Kaluszka, Aaron (December 5, 2007). "Geometry Wars: Galaxies Review". Nintendo World Report. Retrieved April 21, 2021.
  16. ^ Erickson, Tracy (December 6, 2007). "Geometry Wars: Galaxies". Pocket Gamer. Retrieved April 21, 2021.
  1. ^ 시에라 엔터테인먼트 브랜드 이름으로 출시