지오메트리 워즈: 웨이브
Geometry Wars: Waves지오메트리 워즈: 웨이브 | |
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개발자 | 기괴한 창조물 |
게시자 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 |
디자이너 | 스티븐 케이크브레드 |
시리즈 | 지오메트리 전쟁 |
플랫폼 | 엑스박스 360 |
해제 | 2007년 10월 2일 |
장르 | 다방향 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
지오메트리 워즈: 웨이브는 기괴한 창작물의 스테판 케이크브레드가 만든 다방향 슈터 비디오 게임으로 2007년 10월 2일 Xbox 360에서 프로젝트 고담 레이싱 4의 일환으로 보너스 미니게임으로 발매되었다.지오메트리 워즈 시리즈의 세 번째 개봉작이다.이 게임은 지오메트리 워즈: 레트로 진화의 변형이다. 플레이어는 가능한 한 오랫동안 플레이 필드 가장자리를 왔다 갔다 하는 오렌지색 로켓의 연속적인 파도에서 살아남을 수 있는 하나의 생명을 준다.
게임플레이
지오메트리 워즈의 게임 플레이: 웨이브는 이 시리즈의 이전 출품작들과 매우 유사하다.플레이어는 어떤 방향으로든 움직일 수 있는 작은 배를 조종하는 동시에 어떤 방향으로든 독자적으로 발사한다.이 게임의 목적은 적들의 무리를 파괴함으로써 점수를 얻는 것이다.지오메트리 전쟁으로 전해진 파도의 주요한 게임 플레이 변화들 중 하나는 은하와 지오메트리 전쟁: 복고 진화 2는 점수 승수를 늘리기 위해 각각의 패배한 적에 의해 떨어지는 작은 아이템인 "지움"의 도입이었다.
소개된 새로운 적들은 무리를 지어 앞뒤로 왔다갔다하는 눈에 띄는 주황색 삼각형, 대부분 정지해 있고 사격을 반사하는 회전하는 관문으로 남아 있는 한 쌍의 붉은 정사각형, 그리고 중앙을 통과할 때 문의 가장자리가 폭발하여 주변의 적을 모두 제거해 버리는 것을 포함한다.3명의 새로운 적들은 대부분 기하학 전쟁의 모드로 돌아왔다: Retro Evolated 2.돌아오는 적에는 보라색 바람개비, 푸른 다이아몬드, 녹색 사각형이 있다.
이 게임은 Normal과 Extreme의 두 가지 난이도를 특징으로 한다.노멀 모드에서는 오렌지색 로켓이 플레이 필드에서 벽 길이의 절반을 차지하는 파동을 형성한다.익스트림 모드에서는 오렌지색 로켓이 벽의 전체 길이를 덮는 파도를 형성하고, 적은 더 많은 지름을 떨어뜨리며 다른 적들의 등장은 더 공격적으로 일어난다.게임의 순위표는 두 모드에 의해 분리되지 않으며, 플레이어가 어떤 모드에서 점수를 획득했는지를 나타내지 않는다.
개발
지오메트리 워즈: 파도들은 이전의 지오메트리 워즈 게임을 만든 스테판 케이크브레드에 의해 디자인되었다.프로젝트 고담 레이싱 2의 미니 게임이었던 오리지널 지오메트리 워즈에 대한 경의를 표하기 위해 프로젝트 고담 레이싱 4에 포함될 미니 게임으로 개발되었다.그래픽은 대부분 Retro Evolated와 비슷하지만, 원작보다 밝고 풍부한 색상이 특징이다.사운드 트랙은 모든 지오메트리 워즈 게임의 음악을 작곡한 오디오 앤틱스의 크리스 처들리가 만들었으며, 주요 테마에는 레트로 진화를 주제로 한 작은 클립(플레이어가 들을 수 있을 만큼 오래 살아남을 수 있는 경우)이 포함되어 있다.
지오메트리 워즈: 레트로 에볼루션 2 릴리즈
지오메트리 전쟁: 파도는 지오메트리 전쟁: 레트로 진화된 2의 6가지 모드 중 하나로 포함되었다.이 버전은 독립형 버전과 대부분 동일하지만, Retro Evolidated 2의 개선된 그래픽이 특징이며, 플레이어의 성능에 따라 두 난이도가 동적으로 변하는 그래픽으로 결합되어 있다.