비현실적인 계획
Harebrained Schemes![]() | |
유형 | 자회사 |
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산업 | 비디오 게임 |
설립됨 | 2011; | 전(
창시자 |
|
본부 | , 미국 |
부모 | 패러독스 인터랙티브(2018–현재) |
웹사이트 | harebrained-schemes |
Harebred Schemes, LLC는 워싱턴 주 시애틀에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발업체다.조던 와이스만과 미치 기텔만이 2011년 공동 설립했다.위즈만과 기텔만은 헤레브리드 스키마를 설립하기 전 위즈만이 설립한 또 다른 회사인 FASA에서 메흐코맨더와 크림슨 스카이스 프랜차이즈에서 함께 일했다.[1][2]2015년 중반 현재 이 스튜디오에는 60명 미만의 직원이 근무하고 있다.[3]스튜디오는 2018년 6월 패러독스 인터렉티브가 인수했다.
역사
2011년 Weisman과 Gitelman은 모바일 게임 Crimson에서 일하기 위해 재회했다. Steam Firates, Herebraed Scheme의 첫 번째 게임이 된 Steam Firates.이듬해 스튜디오는 두 번째 모바일 게임인 스트라이크플릿 오메가(Strikefleet Omega)를 출시했다.두 경기 모두 좋은 평가를 받았으며 크림슨은 다음과 같이 말했다. 스팀 파이리츠가 메타크리틱의 "Best iPhone Games of 2011"을, 스트라이크플릿 오메가 구글 플레이 매장의 "Best Games of 2012"를 선정했다.[1]
그 후 헤레브레인은 섀도우런 프랜차이즈에서 여러 게임을 개발하기 시작했다.2012년 이 스튜디오는 킥스타터를 통해 180만 달러를 모금해 섀도런 리턴즈 개발 자금을 마련했고,[4] 킥스타터에 100만 달러를 모금한 세 번째 스튜디오가 됐다.[5]이 스튜디오는 2011년부터 킥스타터를 자금 공급원으로 활용하는 방안을 검토해왔으나, 쇄국시대 킥스타터가 300만 달러 이상을 모금한 후에야 헤레브레인 프레이츠가 크라우드 펀딩 플랫폼이 실행 가능한 자금 조달 옵션이 될 수 있다고 생각했다.[1]이 게임은 2013년 중반에 출시되었다.[6]이 캠페인의 목표 중 하나는 확장 캠페인 Shadowrun: Dragonfall이 된 두 번째 도시였다.드래곤폴은 섀도런 리턴즈의 후원자들에게 무료로 발매되었고, 2014년 9월에는 단독 게임인 섀도런: 드래곤폴 – 디렉터스 컷으로 재 발매(아직도 후원자들에게 자유롭다)되었다.[7][8]
스튜디오는 Shadowrun에 자금을 대기 위해 Kickstarter로 돌아왔다. 2015년 초 홍콩.[5]섀도런 작업: 홍콩은 킥스타터 캠페인이 시작되었을 때 이미 스튜디오의 자체 자금을 사용하기 시작했다. 대신 킥스타터를 통해 모금된 돈은 게임에 투입할 수 있는 콘텐츠의 양을 확대하는 쪽으로 갔다.[5]이 스튜디오는 두 시간 만에 도달한 10만 달러의 자금조달 목표를 세웠다.[9] 이 캠페인은 120만 달러를 모금하기 위해 계속될 것이다.[10]그 시리즈는 비평가들로부터 호평을 받았다.섀도런 리턴즈는 메타크리트어 기준으로 100분의 76의 총 등급을 받았다.확장으로서 쉐도우런:드래곤폴은 100분의 81을, 독립 재출시는 100분의 87을 받았다.섀도런: 홍콩은 100점 만점에 81점을 받았다.[11]
섀도런 타이틀 외에도 헤레브레드 스키마는 킥스타터를 통해 골렘 아르카나의 보드게임 개발에 자금을 지원하기도 했다.2014년 8월 출시된 골렘 아르카나는 전쟁의 안개와 게임의 규칙, 게임 플레이 이벤트를 관리하는 모바일 앱이 지원하는 물리적 게임보드와 미니어처를 사용한다.보드 및 앱은 블루투스 스타일러스를 사용하여 통신한다.[1][12][13][14]골렘 아르카나의 킥스타터는 50만 달러 이상을 모금했다.[15]2014년 스튜디오는 2016년 개봉 예정인 액션 로겔리케인 네크로폴리스도 개발하고 있다고 발표했다.이 게임의 사전 알파 버전이 2015년 PAX East 컨퍼런스에서 소개되었다.[16][17]
2015년 중반, 스튜디오는 배틀테크라는 타이틀을 앞두고 있는 배틀테크 프랜차이즈에서 새로운 게임을 후원하기 위해 네 번째 킥스타터를 열 준비를 하고 있다고 발표했다.[18]이 스튜디오가 배틀테크나 크림슨 스카이 프랜차이즈에서 게임을 만들 것이라는 추측이 있었는데, 이는 와이즈만의 역할 때문이다.[3][4]배틀텍을 위한 킥스타터 캠페인은 2015년 9월 29일에 시작되었다.섀도런과 유사: 홍콩, 헤레브레드 플랜은 이미 배틀테크에 자금을 할당했고, 킥스타터의 의도는 추가 기능을 위한 자금을 마련하기 위한 것이었다.[19]킥스타터의 주요 목표는 100만 달러가 모이면 싱글 플레이어 캠페인, 185만 달러가 모이면 확장 캠페인, 250만 달러가 모이면 멀티 플레이어였다.[20]킥스타터의 초기 목표는 25만 달러였는데, 1시간도 안 돼 달성했다.[21]
2018년 6월에는 패러독스 인터렉티브가 750만 달러의 고정 구매 가격으로 헤레브레인의 인수를 발표, 완료했다.[22][23]
게임 개발
- 크림슨: 스팀 파이리츠(2011년
- 스트라이크플릿 오메가(2012년)
- 섀도런 리턴즈(2013년)
- 섀도런: 드래곤폴(2014년)
- 골렘 아르카나(2014년)
- 섀도런: 홍콩(2015년)
- 귀곡촌(2016년)
- 배틀테크(2018년)
참조
- ^ a b c d Nichols, Derek (27 February 2014). "Know your developer: An interview with Shadowrun Returns creator Harebrained Schemes". VentureBeat. Retrieved 25 September 2015.
- ^ Bergfeld, Carlos (6 December 2007). "FASA Founder Regains Rights to MechWarrior, Shadowrun, Crimson Skies from Microsoft". Shacknews. Retrieved 25 September 2015.
A prolific entrepreneur, Weisman founded the original FASA role-playing company ...
- ^ a b Futter, Mike (21 May 2015). "Harebrained Schemes Hints At Another Classic IP Reboot, Could Be BattleTech Or Crimson Skies". Game Informer. GameStop. Retrieved 25 September 2015.
- ^ a b Chalk, Andy (20 May 2015). "Harebrained Schemes hints at something new from an old franchise". PC Gamer. Future plc. Retrieved 25 September 2015.
- ^ a b c Futter, Mike (13 January 2015). "Shadowrun Team's Third Project Will Change The Way You Think About Kickstarter". Game Informer. GameStop. Retrieved 25 September 2015.
- ^ "It's Happening". Kickstarter. Retrieved 26 September 2015.
- ^ Morrow, Rob (18 August 2014). "Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut will release on September 18". Destructoid. Retrieved 26 September 2015.
- ^ Sykes, Tom (13 September 2014). "Shadowrun: Dragonfall Director's Cut detailed ahead of release next week". PC Gamer. Retrieved 26 September 2015.
- ^ Chalk, Andy (12 January 2015). "Harebrained Schemes reveals Shadowrun: Hong Kong". PC Gamer. Retrieved 26 September 2015.
- ^ "Shadowrun: Hong Kong". Kickstarter. Retrieved 26 September 2015.
- ^ "Harebrained Schemes LLC". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 25 September 2015.
- ^ Hsu, Dan (7 August 2014). "Golem Arcana: The hybrid tabletop/video game that's going to make a lot of money (but off just a few of you)". VentureBeat. Retrieved 26 September 2015.
- ^ Smith, Mike (4 September 2014). "Golem Arcana Turns Your Tablet into a Board Game Overlord". Yahoo! Tech. Yahoo!. Retrieved 25 September 2015.
- ^ Miller, Matt (14 October 2013). "Golem Arcana". Game Informer. GameStop. Retrieved 25 September 2015.
- ^ "Golem Arcana". Kickstarter. Retrieved 26 September 2015.
- ^ Meet, Alec (6 November 2014). "Shadowrun Return Devs Return With Necropolis". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 25 September 2015.
- ^ Narcisse, Evan (13 March 2015). "A Gameworld That Changes Every Time You Die". Kotaku. Gawker Media. Retrieved 25 September 2015.
- ^ Carey, Gabe (29 July 2015). "Harebrained Schemes bringing Battletech to Kickstarter later this year". Digital Trends. Retrieved 25 September 2015.
- ^ "BATTLETECH". Kickstarter. 29 September 2015. Retrieved 30 September 2015.
... Harebrained Schemes has budgeted over a million dollars to self-fund the STAGE 1 SKIRMISH GAME (see below), and we've already started pre-production.
- ^ Grill, Scott (29 September 2015). "'BattleTech' Revived: Creator Returns With Kickstarter That's Already Hitting Goals For PC Release". Inquisitr. Retrieved 30 September 2015.
- ^ Birnbaum, Ian (29 September 2015). "A new turn-based BattleTech game is in development". PC Gamer. Retrieved 30 September 2015.
- ^ "Paradox Interactive to acquire Seattle-based Harebrained Schemes". Paradox Interactive. June 5, 2018. Retrieved June 5, 2018.
- ^ O'Conner, Alice (June 5, 2018). "Paradox buying BattleTech studio Harebrained Schemes". Rock Paper Shotgun. Retrieved June 5, 2018.