월드 와이드 웹의 역사
History of the World Wide Web![]() | |
발명가 | 팀 버너스 리 |
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인셉션 | 1989년 3월 | ; 전 (
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월드 와이드 웹(WWW, W3 또는 단순히 웹)은 사용자가 인터넷에 연결된 컴퓨터를 통해 액세스할 수 있는 글로벌 정보 매체입니다.이 용어는 종종 인터넷의 동의어로 잘못 쓰이지만, 웹은 이메일과 유즈넷이 그러하듯이 인터넷을 통해 작동하는 서비스이다.인터넷의 역사와 하이퍼텍스트의 역사는 월드 와이드 웹의 역사보다 훨씬 더 오래되었다.
Tim Berners-Lee는 1989년 CERN에서 일하는 동안 수십 년 동안 존재했던 하이퍼링크의 개념을 적용하여 월드 와이드 웹을 발명했습니다.그는 최초의 웹 서버, 최초의 웹 브라우저, 그리고 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML)라고 불리는 문서 포맷 프로토콜을 개발했다. 1991년 마크업 언어를 공개하고 1993년 브라우저 소스 코드를 공개하자, 마크 안드레센의 모자이크(나중에 넷스케이프 내비게이터)와 함께 많은 다른 웹 브라우저가 곧 개발되었다.ng 특히 사용 및 설치가 용이하며 종종 1990년대 인터넷 붐을 일으킨 것으로 알려져 있습니다.이것은 여러 개의 인기 있는 사무실 및 가정용 컴퓨터에서 실행되는 그래픽 브라우저로, 이미지와 텍스트를 같은 페이지에 포함시킴으로써 비기술 사용자에게 멀티미디어 콘텐츠를 제공합니다.
1994년부터 일반인이 사용할 수 있는 웹사이트가 등장하기 시작했다.이것은 서버와 브라우저 소프트웨어의 경쟁을 촉발시켰는데, 이것은 처음에 Netscape Navigator와 Internet Explorer가 지배했던 브라우저 전쟁에서 두드러졌다.1995년까지 인터넷 사용에 대한 상업적 제한이 완전히 철폐된 후, 거시경제적 요인들 속에서 웹의 상용화는 1990년대 후반과 2000년대 초반에 닷컴 붐과 파산으로 이어졌다.
HTML의 기능은 시간이 지남에 따라 진화하여 1995년 HTML 버전 2, 1997년 HTML3와 HTML4, 2014년 HTML5로 이어졌다.언어는 CSS(Cascading Style Sheets)의 고급 포맷과 JavaScript에 의한 프로그래밍 기능으로 확장되었습니다.AJAX 프로그래밍은 사용자에게 역동적인 콘텐츠를 전달하여 Web 2.0으로 불리는 웹 디자인의 새 시대를 열었습니다.소셜 미디어의 사용은 2010년대에 보편화되었고, 사용자들은 프로그래밍 기술 없이도 멀티미디어 컨텐츠를 구성할 수 있게 되었고, 이로 인해 웹은 일상 생활에서 어디서나 볼 수 있게 되었습니다.
배경
사용자 인터페이스 패러다임으로서의 하이퍼텍스트의 기본 개념은 1960년대 브라운 대학의 Andries van Dam의 Hypertext Editing System(HES), IBM Generalized Markup Language, Ted Nelson의 Project Xanadu 및 Douglas Engelbart의 [1][page needed][non-primary source needed]ON-Line 시스템 등의 연구에서 비롯되었습니다.넬슨과 엥겔바트는 차례로 1945년 에세이 "우리가 생각하는 대로"[2][title missing][3]에서 묘사된 바네바 부시의 마이크로필름 기반 메멕스에서 영감을 받았다.다른 선구자는 FRESS와 Intermedia였다.Paul Otlet의 프로젝트 Manydum은 또한 20세기 초반 웹의 선구자로 이름을 올렸다.
1980년 스위스에 있는 유럽 원자력 연구 기구(CERN)의 Tim Berners-Lee는 사람과 소프트웨어 모델의 개인 데이터베이스로서뿐만 아니라 하이퍼텍스트를 실험하기 위한 방법으로도 INQUIRE를 구축했습니다. INQUIRE의 새로운 각 페이지는 다른 페이지로 링크되어야 했습니다.
1980년대 동안, 많은 패킷 교환 데이터 네트워크는 다양한 통신 프로토콜을 기반으로 등장했습니다 (프로토콜 전쟁 참조).이러한 표준들 중 하나가 인터넷 프로토콜 스위트였고, 이것은 종종 TCP/IP라고 불립니다.인터넷이 1980년대에 성장하면서 많은 사람들이 파일을 찾고 정리하고 정보를 사용할 수 있어야 한다는 것을 깨달았다.1985년에는 도메인 네임 시스템([4][better source needed][failed verification]Uniform Resource Locator가 구축됨)이 등장했습니다.Apple Computer의 HyperCard(1987년)와 같이, 많은 소규모의 자급식 하이퍼텍스트 시스템이 만들어졌습니다.
1980년 Berners-Lee는 6월부터 12월까지 계약을 체결했지만 1984년 CERN으로 돌아와 CERN의 정보 관리 문제를 검토했습니다.전 세계 물리학자들은 데이터를 공유해야 했지만 공통 머신과 공유 프레젠테이션 소프트웨어가 없었습니다.Berners-Lee가 CERN으로 복귀한 직후, TCP/IP 프로토콜이 이 기관의 Unix 머신에 설치되어 유럽에서 가장 큰 인터넷 사이트가 되었습니다.1988년 유럽과 북미 간 최초의 직접 IP 연결이 확립되었고 Berners-Lee는 [5]CERN에서 웹과 같은 시스템의 가능성에 대해 공개적으로 논의하기 시작했습니다.
1989~1990년: 오리진
CERN
CERN에서 일하는 동안 Tim Berners-Lee는 서로 다른 [6]컴퓨터에 저장된 정보를 찾을 때 발생하는 비효율성과 어려움 때문에 좌절했습니다.1989년 3월 12일, 그는 "정보 관리: 제안서"[7][8]라는 제목의 각서를 CERN 경영진에게 제출했습니다.제안서는 "웹"이라는 용어를 사용했으며 "유형화된 링크가 있는 대형 하이퍼텍스트 데이터베이스"에 기반을 두고 있습니다.1980년에 구축한 데이터베이스 및 소프트웨어 프로젝트인 INQUIRE를 참조하는 메쉬(Mesh)라고 불리는 시스템을 텍스트로 삽입한 링크에 기초한 보다 정교한 정보 관리 시스템과 함께 기술했다: "상상해봐, 이 문서의 참조는 모두 그들이 참조한 사물의 네트워크 주소와 관련지어져 있어, 그 동안 참조할 수 있도록 하고 있다.이 문서를 추가하면 마우스 클릭 한 번으로 바로 이동할 수 있습니다.그는 이러한 시스템이 하이퍼텍스트라는 단어의 기존 의미 중 하나를 사용하는 것으로 언급될 수 있다고 설명했는데, 하이퍼텍스트라는 용어는 1950년대에 만들어졌다고 말한다.Berners-Lee는 하이퍼미디어라고 하는 그래픽,[9] 음성, 비디오를 포함한 멀티미디어 문서의 가능성에 주목하고 있습니다.
이 제안은 별로 관심을 끌지 못했지만, Berners-Lee는 매니저인 Mike Sendall로부터 그의 시스템을 새로 인수한 NeXT 워크스테이션에 실장할 것을 권유받았다.그는 정보 메쉬, 정보 광산 또는 정보 광산 등 여러 이름을 고려했지만 월드 와이드 웹에 정착했다.Berners-Lee는 동료이자 동료 하이퍼텍스트 마니아인 Robert Cailliau에게서 열렬한 지지자를 찾았다.Berners-Lee와 Cailliau는 1990년 9월 유럽 하이퍼텍스트 기술 회의에 Berners-Lee의 아이디어를 제안했지만 그의 비전을 평가할 수 있는 벤더를 찾지 못했다.
버너스 리의 돌파구는 인터넷과 하이퍼텍스트를 결합하는 것이었다.그의 저서 '웹을 엮다'에서 그는 두 기술 커뮤니티의 구성원들에게 두 기술 간의 결합이 가능하다는 것을 여러 번 제안했다고 설명합니다.하지만, 아무도 그의 초대를 받아들이지 않자, 그는 마침내 그 프로젝트를 직접 맡았다.이 과정에서 그는 세 가지 필수 기술을 개발했습니다.
- 웹 및 기타 장소의 자원에 대한 글로벌 고유 식별자 시스템, Universal Document Identifier(UDI; 유니버설 문서 식별자), 나중에 Uniform Resource Locator(URL; 통일 자원 로케이터)로 알려짐.
- 출판 언어 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML)
- HTTP(Hypertext [10]Transfer Protocol)입니다.
Cailliau의 도움을 받아 1990년 11월 12일, 그는 클라이언트-서버 [11][12]아키텍처를 사용하는 "브라우저"가 볼 수 있는 "하이퍼텍스트 문서"의 "웹"("W3")로 불리는 "하이퍼텍스트 프로젝트"를 구축하기 위한 보다 공식적인 제안을 발표했다.이 제안은 브라운 대학의 정보 및 장학 연구소에서 분사한 전자책 테크놀로지사의 표준 일반화 마크업 언어(SGML) 리더 Dynatext를 본떠서 만든 것입니다.CERN에 의해 라이센스가 부여된 Dynatext 시스템은 너무 비싸고 일반적인 고에너지 물리학 커뮤니티에서 사용하기에는 부적절한 라이센스 정책(각 문서 및 문서 변경에 대한 요금)[citation needed]을 가지고 있었습니다.
이 시점에서 HTML과 HTTP는 이미 약 2개월 동안 개발되었으며 첫 번째 웹 서버는 첫 번째 테스트를 성공적으로 완료한 후 약 한 달 후에 개발되었습니다.Berners-Lee의 제안은 읽기 전용 웹이 3개월 이내에 개발될 것이며, "독자가 새로운 링크와 새로운 자료를 만들고, 저작자가 보편화될 것"과 "관심 있는 새로운 자료를 이용할 수 있게 되었을 때 독자의 자동 알림"을 달성하는 데 6개월이 걸릴 것으로 추정했다.
1990년 12월까지 Berners-Lee와 그의 연구팀은 웹에 필요한 모든 도구를 구축했습니다: HyperText Transfer Protocol(HTTP), HyperText Markup Language(HTML), 최초의 웹 브라우저(WorldWideWeb, WorldWideWeb, Web Editor라고도 함), 최초의 웹 서버(이후 CERN httpd로 알려짐) 및 최초의 웹 사이트(http://info.cern.ch)입니다.프로젝트 자체를 설명한 첫 번째 웹 페이지는 1990년 [13][14]12월 20일에 출판되었습니다.브라우저는 Usenet 뉴스그룹과 FTP 파일에도 액세스할 수 있습니다.NeXT 컴퓨터는 Berners-Lee에 의해 웹 서버 및 웹 [15]브라우저 작성용으로 사용되었습니다.
CERN에서 Berners-Lee와 함께 작업한 Nicola Pellow는 거의 모든 컴퓨터에서 실행할 수 있는 간단한 텍스트 브라우저를 개발했습니다. Line Mode Browser는 명령줄 인터페이스와 함께 작동합니다.
1991~1993년: 웹 공개, 초기 성장
초기 출시
1991년 1월에 CERN 외부의 첫 번째 웹 서버가 켜졌습니다.1991년 8월 6일, Berners-Lee는 뉴스 그룹 alt.hypertext에 World Wide Web 프로젝트의 짧은 요약을 게재하여 공동 [16]작업자를 초대했습니다.
Stanford Linear Accelerator Center(SLAC)의 Paul Kunz는 1991년 9월에 CERN을 방문하여 웹에 매료되었습니다.그는 SLAC로 NeXT 소프트웨어를 가져왔습니다. Louise Addis는 SLAC의 온라인 [17][18][19][20]문서 카탈로그를 표시하기 위해 IBM 메인프레임의 VM/CMS 운영 체제에 NeXT 소프트웨어를 적용했습니다.이것은 유럽 이외의 최초의 웹 서버이며,[21] 북미에서는 최초의 웹 서버입니다.
월드 와이드 웹은 그 당시 이용 가능한 다른 하이퍼텍스트 시스템과 몇 가지 차이점을 가지고 있었다.웹에서는 양방향 링크가 아닌 단방향 링크만 필요했기 때문에 해당 리소스 소유자의 작업 없이 다른 리소스에 연결할 수 있습니다.또, Web 서버나 브라우저의 실장의 어려움도 큰폭으로 저감(기존의 시스템에 비해)했지만, 결과적으로 링크 부패의 고질적인 문제가 발생하고 있습니다.
초기 브라우저
WorldWideWeb 브라우저는 NextSTEP 운영 체제에서만 실행되었습니다.이 단점은 1992년 [22]1월에 논의되었고 1992년 4월에 헬싱키 공과대학에서 개발된 어플리케이션인 Erwise의 출시와 5월에 Viola에 의해 완화되었다.WWW는 Pei-Yuan Wei에 의해 개발되었으며 임베디드 그래픽스, 스크립트, 애니메이션 등의 고급 기능을 포함하고 있습니다.ViolaWW는 원래 [23]HyperCard용 어플리케이션입니다.두 프로그램 모두 Unix용 X 윈도 시스템에서 실행.1992년에 CERN의 건물 513과 31, NexT 스테이션의 브라우저와 X11 포트 Mosaic 브라우저 간에 서로 다른 플랫폼의 브라우저 간의 첫 번째 테스트가 성공적으로 완료되었습니다.ViolaWW는 CERN에서 권장 브라우저가 되었습니다.CERN 내에서 사용을 장려하기 위해 Bernd Pollermann은 CERN 전화번호부를 웹에 올렸습니다. 이전에는 사용자가 전화번호를 검색하기 위해 메인프레임에 로그온해야 했습니다.웹은 CERN에서 성공적이었고 다른 과학 및 학술 기관으로 확산되었습니다.
캔자스 대학의 학생들은 1992년에 기존의 텍스트 전용 하이퍼텍스트 브라우저인 링스를 웹에 접속하도록 개조했습니다.링스는 유닉스와 DOS에서 이용할 수 있었고, 일부 웹 디자이너들은 광택이 나는 그래픽 웹 사이트에 감명받지 못한 채 링스를 통해 접근할 수 없는 웹 사이트는 방문할 가치가 없다고 생각했다.
이러한 초기 브라우저에서는 이미지가 별도의 "도움말" 응용 프로그램에서 열렸습니다.
Gopher에서 WWW로
1990년대 초 Archie, Gopher, Wide Area Information Servers(WAIS) 및 FTP Archive 목록과 같은 인터넷 기반 프로젝트는 분산 데이터를 구성하는 방법을 만들려고 시도했습니다.Gopher는 1991년 미네소타 대학에서 출시한 인터넷용 문서 브라우징 시스템입니다.Mark P. McCahill에 의해 발명된 이것은 인터넷에 대한 최초의 일반적으로 사용되는 하이퍼텍스트 인터페이스가 되었다.Gopher 메뉴 항목은 하이퍼텍스트의 예이지만 일반적으로 그런 식으로 인식되지는 않았습니다.1년도 안 되어 수백 대의 Gopher [24]서버가 생겨났습니다.그것은 1990년대 초에 World Wide Web에 대한 실행 가능한 대안을 제시했고 사람들이 인터넷과 [25][better source needed]소통하는 주요 방법이 Gopher가 될 것이라는 데 의견이 일치했다.하지만 1993년 미네소타 대학교는 고퍼가 소유권이 있고 [24]면허를 받아야 한다고 선언했다.
이에 대응하여 1993년 4월 30일 CERN은 World Wide Web을 수수료 없이 누구에게나 무료로 제공한다고 발표하고 코드를 [26]공개했습니다.이것에 의해, 서버와 클라이언트를 개별적으로 개발하고, 라이센스 [citation needed]제한 없이 확장을 추가할 수 있게 되었습니다.Gopher 프로토콜의 서버 구현이 더 이상 자유롭게 사용할 수 없다는 발표가 있은 지 두 달이 지난 후, 이것은 [27]Gopher에서 빠른 변화를 가져온 다양한 브라우저의 개발을 촉진시켰다.CERN은 Berners-Lee의 발명을 공개함으로써 이 발명의 광범위한 [28]사용을 장려하고 지원했습니다.
초기 웹사이트들은 HTML 파일이 아닌 파일 시스템으로 표시되는 하이퍼텍스트 메뉴를 통해 컨텐츠에 대한 액세스를 제공하는 HTTP 웹 프로토콜과 Gopher 프로토콜의 링크를 혼합했다.초기 웹 사용자는 인기 있는 디렉토리 페이지를 북마크하거나 NCSA의 "What's New" 페이지와 같은 업데이트된 목록을 참조하여 탐색합니다.일부 사이트는 WAIS에 의해 색인화되어 사용자가 나중에 검색 엔진에 의해 제공되는 기능과 유사한 전체 텍스트 검색을 제출할 수 있게 되었습니다.
1993년 이후, 월드 와이드 웹은 색인화와 검색 엔진을 통한 접근 용이성에 많은 발전을 보였는데, 이것은 종종 고퍼와 고퍼스페이스에 소홀했다.사용 편의성을 통해 인기가 높아지면서 웹에 대한 상업적 투자 인센티브도 증가했다.1994년 중반까지, 웹은 고퍼와 [29]다른 인터넷 브라우징 시스템들을 앞질렀다.
NCSA
일리노이 대학교 Urbana-Champaign(UIUC)의 National Center for Supercomputing Applications(NCSA)는 1992년 11월에 웹사이트를 설립했습니다.UIUC의 학생인 Marc Andreessen이 Viola를 본 후1992년 [23]후반, 그는 또 다른 UIUC 학생 Eric Bina와 함께 Mosaic에 관한 연구를 시작했습니다.High-Performance Computing and Communications Initiative는 Al [30][31][32]Gore 상원의원이 시작한 미국 연방 연구 개발 프로그램입니다.Andreessen과 Bina는 1993년 2월에 Unix 버전의 브라우저를 출시했고, Mac과 Windows 버전은 1993년 8월에 출시되었습니다.이 브라우저는 통합 멀티미디어에 대한 강력한 지원과 사용자 버그 보고 및 새로운 [23]기능에 대한 추천에 대한 저자들의 신속한 대응으로 인기를 끌었다.역사학자들은 1993년 모자이크 웹 브라우저의 도입이 월드 와이드 [33][34][35]웹의 전환점이었다는 데 대체로 동의한다.
1993년 Mosaic이 출시되기 전에는 그래픽과 웹 페이지의 텍스트가 혼합되지 않았으며 웹은 Gopher나 WAIS와 같은 오래된 프로토콜보다 인기가 적었다.모자이크는 Windows[36], Macintosh 및 X-Windows용 인라인 이미지를 표시하고 양식을 제출할[37][38] 수 있습니다.NCSA는 또한 폼을 처리하기 위해 공통 게이트웨이 인터페이스를 사용하고 동적 콘텐츠에 대한 서버 사이드 포함을 사용하는 Unix 웹 서버인 HTTPd도 개발했습니다.클라이언트와 서버 모두 제한 [39]없이 자유롭게 사용할 수 있었습니다.모자이크는 즉시 [40]히트를 쳤다; 그것의 그래픽 사용자 인터페이스는 웹이 인터넷에서 단연 가장 인기 있는 프로토콜이 되도록 했다.1년 만에 웹 트래픽은 Gopher를 넘어섰다.[24]와이어드는 모자이크가 비인터넷 온라인 서비스를 쓸모없게 [41]만들었고,[citation needed] 웹이 인터넷에 접속하기 위해 선호되는 인터페이스가 되었다고 선언했다.
초기 성장
월드 와이드 웹은 사용하기 쉽고 유연한 형식으로 인터넷을 통해 정보를 전파할 수 있게 했다.따라서 그것은 인터넷 [42]사용을 대중화하는 데 중요한 역할을 했다.비록 이 두 용어가 때때로 일반적인 용어로 결합되기는 하지만, 월드 와이드 웹은 [43]인터넷과 동의어가 아닙니다.웹은 [44]URI로 식별되는 하이퍼링크 문서 및 기타 리소스를 포함하는 정보 공간입니다.TCP/IP 및 HTTP와 같은 인터넷 프로토콜을 사용하여 클라이언트 및 서버 소프트웨어로 구현됩니다.
CERN의 기원에 따라 웹의 얼리 어답터는 주로 대학에 기반을 둔 과학 부서 또는 SLAC 및 Fermilab과 같은 물리학 연구소였습니다.1993년 1월까지 [45]전 세계에 50개의 웹 서버가 있었다.1993년 10월까지 500대 이상의 서버가 온라인에 존재했으며, 그 중에는 주목할 만한 [46]웹사이트도 포함되어 있었습니다.
웹을 통한 실용적인 미디어 배포 및 스트리밍 미디어는 비압축 미디어의 실용적으로 높은 대역폭 요건 때문에 데이터 압축의 발전으로 가능했습니다.Web의 도입에 수반해, 1991년의 MPEG 비디오 형식, 1992년의 JPEG 이미지 형식 등, 실질적인 미디어 배포와 Web상의 스트리밍을 위해서, 이산 코사인 변환(DCT)에 근거하는 몇개의 미디어 형식이 도입되었습니다.JPEG는 높은 수준의 이미지 압축으로 다이얼 업 인터넷 액세스 시대에 일반적으로 느린 인터넷 액세스 속도를 보완하는 데 적합한 포맷이 되었습니다.JPEG는 월드 와이드 웹에서 가장 널리 사용되는 이미지 형식이 되었습니다.DCT 바리에이션(Modified Discrete Cosine Transform(MDCT; 수정 이산 코사인 변환) 알고리즘)은 MP3의 개발로 이어졌으며, 이는 1991년에 소개되어 웹에서 가장 인기 있는 오디오 형식이 되었습니다.
1992년 David Williams가 이끄는 CERN의 컴퓨팅 및 네트워킹 부서는 Berners-Lee의 작업에 대한 지원을 철회했습니다.Williams가 보낸 2페이지 분량의 이메일에는 CERN 실험 결과 및 의견과 같은 정보를 과학 커뮤니티에 교환하는 시설을 만드는 것을 목표로 하는 Berners-Lee의 작업은 CERN의 핵심 활동이 아니며 CERN의 IT 리소스를 잘못 할당한 것이라고 명시되어 있습니다.이 결정에 따라 Tim Berners-Lee는 CERN을 떠나 MIT(Massachusetts Institute of Technology)로 향했으며,[citation needed] 거기서 HTTP를 계속 개발했습니다.
최초의 마이크로소프트 윈도우 브라우저는 Thomas R.가 쓴 첼로였다.법률 정보를 제공하기 위해 코넬 로스쿨의 법률 정보 연구소의 Bruce는 변호사들 사이에서 Windows에 대한 액세스가 Unix에 대한 액세스보다 더 광범위했기 때문에 법률 정보를 제공했습니다.첼로는 1993년 6월에 발매되었습니다.
1994-2003: 오픈 스탠다드, 글로벌화
전 세계적으로 웹 사이트 도입률이 급격히 증가하여 프로토콜 및 콘텐츠 포맷에 대한 국제 표준 개발을 촉진했습니다.Berners-Lee는 웹 페이지를 구성하기 위한 마크업 언어 등의 웹 표준을 안내하는 데 계속 관여했으며, 기계 가독성과 상호 운용성 표준을 기반으로 한 시멘틱 웹(Web 3.0이라고도 함)에 대한 자신의 비전을 주창했습니다.
월드 와이드 웹 컨퍼런스
1994년 5월, Robert Cailliau가 주최한 제1회 국제 WWW 회의가 CERN에서 개최되었으며, 그 이후로 매년 개최되고 있습니다.

월드 와이드 웹 컨소시엄
World Wide Web Consortium(W3C)은 Tim Berners-Lee가 1994년 9월/10월 유럽핵연구기구(CERN)를 탈퇴한 후 [47]웹에 대한 개방형 표준을 만들기 위해 설립되었습니다.그것은 인터넷을 개척한 국방고등연구계획국(DARPA)의 지원으로 매사추세츠 공과대학 컴퓨터 과학연구소(MIT/LCS)에서 설립되었다.1년 후, 유럽 위원회의 지원을 받아 INRIA(프랑스 국립 컴퓨터 연구실)에 제2의 사이트를 설립해, 1996년에는 일본 게이오 대학에 제3의 대륙 사이트를 만들었다.
W3C는 웹의 품질을 향상시키기 위해 기꺼이 표준과 권장사항을 만들려는 다양한 기업들로 구성되었습니다.Berners-Lee는 특허도 없고 로열티도 받지 않은 채 웹을 자유롭게 이용할 수 있도록 했다.W3C는 누구나 쉽게 채택할 수 있도록 로열티 없는 기술에 근거해야 한다고 결정했다.Netscape와 Microsoft는 브라우저 전쟁 중에 W3C를 무시하고 HTML 애드혹에 요소를 추가했습니다(예: 깜빡임과 마키).마침내 1995년에 넷스케이프와 마이크로소프트는 정신을 차리고 W3C의 표준을 [48]따르기로 합의했다.
W3C는 1997년에 CSS(Cascading Style Sheets)를 포함한 HTML 4의 표준을 발표함으로써 설계자는 HTML 태그를 추가하지 않고도 웹 페이지의 외관을 더 잘 제어할 수 있게 되었습니다.W3C는 컴플라이언스를 강제할 수 없었기 때문에 어느 브라우저도 완전히 준거하지 않았습니다.이로 인해 1998년 표준을 [49]준수하기 위해 Web Standards Project(WaaS)를 결성했던 웹 디자이너들은 좌절했습니다.List Apart와 CSS Zen Garden은 우수한 디자인과 표준 [50]준수를 촉진하는 영향력 있는 웹사이트였습니다.그럼에도 불구하고 AOL은 넷스케이프[51] 개발을 중단했고 마이크로소프트는 [52]IE 업데이트를 더디게 했다.Mozilla와 Apple은 모두 보다 표준 준수를 목표로 하는 브라우저(Firefox와 Safari)를 출시했지만 IE를 지배적인 브라우저로 밀어낼 수는 없었다.
상업화, 닷컴 붐과 불황, 여파
1990년대 중반 웹이 성장함에 따라 웹 디렉토리와 원시 검색 엔진은 페이지를 색인화하고 사람들이 물건을 찾을 수 있도록 하기 위해 만들어졌다.1995년 NSFNET이 폐쇄되면서 인터넷 상에서의 상업적 사용 제한이 해제되었다.
미국에서는 온라인 서비스 America Online(AOL)이 다이얼업 인터넷 접속을 사용하여 사용자 자신의 내부 브라우저를 통해 인터넷에 접속할 수 있도록 했습니다.1994년 1월, 당시 스탠포드 대학의 학생이었던 제리 양과 데이비드 필로가 야후를 설립했다.야후 디렉토리는 최초의 인기 웹 디렉토리가 되었다.같은 해에 출시된 야후 검색은 월드 와이드 웹에서 가장 인기 있는 검색 엔진이었다.Yahoo!는 웹상의 퍼스트 무버의 전형적인 예가 되었다.
온라인 쇼핑은 1995년 제프 베조스의 아마존 쇼핑 사이트와 같은 해 피에르 오미디야르의 이베이의 론칭과 함께 등장하기 시작했다.
1994년까지, 마크 안드레센의 넷스케이프 내비게이터가 인기 면에서 모자이크를 제치고 한동안 그 자리를 지켰다.빌 게이츠는 1995년 [53]자신의 해일 메모에서 인터넷을 지배하려는 마이크로소프트의 전략을 개략적으로 설명했다.윈도우 95와 인기 있는 인터넷 익스플로러 브라우저의 출시와 함께, 많은 기업들이 웹 사이트를 개발하기 시작했다.처음에 사람들은 주로 무료 출판과 즉각적인 전세계 정보의 가능성을 기대했다.1990년대 후반, 관련성 순위에 대한 새로운 접근법을 개발한 구글 검색의 부상에 대응하여 디렉토리 모델은 검색 엔진에 자리를 내주었다.디렉토리 기능은 여전히 일반적으로 사용 가능하지만 검색 엔진의 사후 고려 사항이 되었습니다.
넷스케이프는 수익 부족과 닷컴 [54]버블의 촉발에도 불구하고 29억달러의 가치를 지닌 기업공개(IPO)를 매우 성공적이었다.웹에 대한 친밀도가 높아짐에 따라 전 세계적으로 직접 웹 기반 상거래(전자상거래)와 즉각적인 그룹 커뮤니케이션의 성장이 이루어졌습니다.하이퍼텍스트 웹페이지에 제품을 전시하는 많은 닷컴 회사들이 웹에 추가되었다.그 후 5년간, 1조달러 이상의 자금을 조달해, 수천개의 스타트 업에 자금을 조달했습니다.
닷컴 붐 기간 동안, 많은 회사들은 이러한 웹사이트가 온라인 광고 수익을 끌어모으기 위해 가장 적합한 웹 포털을 만들기 위해 경쟁했다.대부분의 포털들이 검색 엔진을 제공했지만, 그들은 사용자들이 다른 웹사이트를 찾고 포털을 떠나도록 장려하는 것에는 관심이 없었고 대신 "스틱한"[55] 콘텐츠에 집중했다.반면 구글은 우수한 [56]결과를 제공하는 제거된 검색 엔진이었다.그것은 포털에서 구글로 전환한 사용자들에게 큰 인기를 끌었다.게다가 AdWords를 통해 구글은 효과적인 비즈니스 [57][58]모델을 갖게 되었다.
AOL은 1998년에 [59]넷스케이프를 인수했다.초기 성공에도 불구하고 넷스케이프는 마이크로소프트를 [60]물리칠 수 없었다.Internet Explorer 및 기타 다양한 브라우저가 거의 완전히 대체되었습니다.
2000년대 초반부터 고속 광대역 인터넷 접속이 많은 다이얼 업 접속을 대체했습니다.
닷컴 버블의 붕괴와 함께 많은 웹 포털들이 운영을 축소하거나,[61] 허우적거리거나,[62][63][64] 완전히 폐쇄되었습니다.AOL은 2003년에 [65]넷스케이프를 해체했다.
웹 서버 소프트웨어
웹 서버 소프트웨어는 컴퓨터가 웹 서버 역할을 할 수 있도록 개발되었습니다.최초의 웹 서버는 HTML(및 이미지)과 같은 정적 파일만 지원했지만, 현재는 일반적으로 서버 측 응용 프로그램을 내장할 수 있습니다.웹 프레임워크 소프트웨어를 통해 웹 애플리케이션을 구축하고 배포할 수 있었습니다.콘텐츠 관리 시스템(CMS)은 협업 콘텐츠 작성을 구성하고 촉진하기 위해 개발되었습니다.이들 중 대부분은 별도의 콘텐츠 관리 프레임워크 위에 구축되었습니다.
Robert McCool이 Netscape에 합류한 후, NCSA HTTPd 서버에서의 개발은 저조했습니다.1995년 Brian Behlendorf와 Cliff Skolnick은 버그를 수정하고 HTTPd를 [66]개선하기 위한 노력을 조율하기 위해 메일링 리스트를 작성했습니다.그들은 그들의 HTTPd 버전을 Apache라고 불렀다.Apache는 빠르게 [67]웹에서 지배적인 서버가 되었습니다.모듈에 대한 지원을 추가한 후 Apache는 개발자들이 Perl, PHP, Python을 포함한 다양한 언어로 웹 요청을 처리할 수 있게 되었습니다.Linux 및 MySQL과 함께 LAMP 플랫폼으로 알려지게 되었습니다.
Apache의 성공에 따라 Apache Software Foundation은 1999년에 설립되어 동일한 협업 정신으로 많은 오픈 소스 웹 소프트웨어 프로젝트를 제작했습니다.
브라우저 전쟁
UIUC 졸업 후 Andreessen과 Jim Clark 전 Silicon Graphics CEO가 만나 1994년 4월 Mosaic Communications Corporation을 설립하여 Mosaic Netscape 브라우저를 상업적으로 개발하였습니다.이 회사는 나중에 이름을 Netscape로 바꾸었고, 브라우저는 Netscape Navigator로 더 발전하여 곧 지배적인 웹 클라이언트가 되었다.또한 SSL 요청을 처리할 수 있는 Netsite Commerce 웹 서버를 출시하여 [68]웹에서 전자 상거래를 가능하게 했습니다.SSL은 웹 트래픽을 암호화하는 표준 방식이 되었습니다.Navigator 1.0도 쿠키를 도입했지만 Netscape는 이 기능을 공개하지 않았습니다.넷스케이프는 1995년 Navigator 2에 이어 프레임, 자바 애플릿, 자바스크립트를 선보였다.1998년 Netscape는 Navigator를 오픈 소스로 만들고 [69]Mozilla를 출시했습니다.
마이크로소프트는 Spyglass에서 Mosaic을 라이선스하여 그 해에 Internet Explorer 1.0을 출시하였고 같은 해 말에 IE2를 출시하였다.IE2는 쿠키, SSL, JavaScript와 같은 Netscape에서 개척된 기능을 추가했습니다.익스플로러가 윈도우에 [70]번들되었을 때 브라우저 전쟁은 우위를 차지하기 위한 경쟁이 되었다.이로 인해 미국 대 마이크로소프트사의 독점금지 소송이 제기되었습니다.
1996년에 출시된 IE3에서는 Java 애플릿, ActiveX 및 CSS 지원이 추가되었습니다.이 시점에서, Microsoft는 IE와 Windows의 번들을 개시했습니다.IE3는 브라우저 시장에서 마이크로소프트의 점유율을 10% 미만에서 [71]20% 이상으로 끌어올리는 데 성공했습니다.이듬해 출시된 IE4는 Web 2.0 혁명을 위한 무대를 마련하는 동적 HTML을 도입했습니다.1998년까지 IE는 데스크톱 브라우저 [60]시장의 대부분을 차지할 수 있었습니다.그것은 향후 14년간 지배적인 브라우저가 될 것이다.
구글은 2008년에 최초의 JIT JavaScript 엔진인 V8을 탑재한 크롬 브라우저를 출시했다.크롬은 4년 [72]만에 IE를 제치고 데스크톱 브라우저 1위에 올랐고,[73] 2년 만에 사파리를 제치고 모바일 브라우저 1위에 올랐다.동시에 구글은 크롬의 코드 베이스를 크롬으로 [74]오픈했다.
Ryan Dahl은 2009년에 Chromium의 V8 엔진을 사용하여 이벤트 구동 런타임 시스템인 Node.js를 작동시켰으며 이를 통해 JavaScript 코드를 서버 및 브라우저에서 사용할 수 있게 되었습니다.이를 통해 MEAN과 같은 새로운 소프트웨어 스택이 개발되었습니다.Electron과 같은 프레임워크 덕분에 개발자는 노드 애플리케이션을 Slack과 같은 독립형 데스크톱 애플리케이션으로 번들할 수 있습니다.
Acer와 삼성은 2011년에 웹 앱을 실행할 수 있는 Chrome OS를 실행하는 저렴한 노트북인 Chromebooks를 판매하기 시작했다.다음 10년 동안, 더 많은 회사들이 크롬북을 제공했다.크롬북은 2020년에 맥OS 기기를 제치고 세계에서 [75]두 번째로 인기 있는 OS가 되었다.
모질라의 파이어폭스, 오페라의 오페라 브라우저, 애플의 사파리를 포함한 다른 주목할 만한 웹 브라우저들이 등장했다.
2004–현재:플랫폼으로서의 웹, 유비쿼티
Web 2.0
웹 페이지는 처음에 HTML을 기반으로 한 구조화된 문서로 생각되었습니다.처음에는 미디어 사용이 상대적으로 제한되었고 컨텐츠가 주로 정적이었지만 이미지, 비디오 및 기타 컨텐츠를 포함할 수 있습니다.2000년대 중반까지 블로그나 RSS와 같은 콘텐츠를 공유하고 교환하는 새로운 접근법이 웹에서 빠르게 받아들여졌습니다.동영상 공유 사이트 유튜브는 사용자 제작 [76]콘텐츠의 개념을 시작했다.새로운 기술로 역동적으로 동작하는 웹사이트를 쉽게 만들 수 있게 되면서, 웹은 더욱 사용하기 쉬워졌고 상호작용의 감각을 얻었으며, 이는 빠른 대중화의 시기를 가져왔다.이 새로운 시대는 또한 Friendster, MySpace, Facebook, Twitter와 같은 소셜 네트워킹 웹사이트와 Flickr과 같은 사진 및 비디오 공유 웹사이트, 그리고 후에 Instagram과 같은 웹사이트를 만들어 빠르게 사용자를 얻고 청소년 문화의 중심이 되었다.위키피디아의 사용자 편집 콘텐츠는 전문적으로 작성된 Microsoft Encarta를 [77]빠르게 대체했습니다.이러한 사이트의 인기와 이를 가능하게 하는 테크놀로지의 발전, 고속 접속의 가용성과 저비용성의 향상으로 모든 종류의 웹사이트에서 비디오 컨텐츠가 훨씬 더 보편화되었습니다.사용자가 생성하고 사용자가 편집한 웹 사이트를 특징으로 하는 이 새로운 미디어 기반 정보 교환 모델은 1999년에 만들어진 용어인 Web 2.0으로 불리며 2004년에 Web 2.0 Conference에서 대중화되었습니다.Web 2.0 붐은 전 세계 기업들로부터 투자를 이끌어냈고, 새로운 "민주화된"[78][79][80][81][82][83] 웹에 영합하는 많은 새로운 서비스 지향 스타트업들을 보았다.
JavaScript는 인터랙티브 웹 어플리케이션의 개발을 가능하게 했다.웹 페이지는 JavaScript를 실행하고 사용자 입력에 응답할 수 있지만 네트워크와 상호 작용할 수는 없습니다.브라우저는 폼을 통해 서버에 데이터를 전송하고 새 페이지를 수신할 수 있었지만 기존 데스크톱 애플리케이션에 비해 속도가 느렸습니다.웹을 통해 정교한 애플리케이션을 제공하고자 하는 개발자들은 Java 또는 Adobe Flash 또는 Microsoft의 ActiveX와 같은 비표준 솔루션을 사용했습니다.
Microsoft 는, 1999년에 XMLHttpRequest 라고 하는 조금 눈에 띄는 기능을 MSIE 에 추가했습니다.Oddpost의 개발자들은 2002년에 이 기능을 사용하여 최초의 Ajax 어플리케이션을 만들었습니다.Ajax 어플리케이션은 데스크톱 [84]어플리케이션과 마찬가지로 동작하는 웹 메일클라이언트입니다.Ajax 앱은 혁신적이었습니다.웹 페이지는 정적 문서를 넘어 본격적인 애플리케이션으로 발전했습니다.웹사이트들은 웹페이지 외에도 API를 제공하기 시작했다.개발자들은 위젯, 매시업, 새로운 유형의 소셜 앱을 포함한 수많은 Ajax 앱을 만들었다.분석가들은 그것을 웹 2.[85]0이라고 불렀다.
브라우저 벤더는 JavaScript[86] 엔진의 성능을 향상시키고 플래시 및 [87][88]Java에 대한 지원을 중단했습니다.기존 클라이언트 서버 애플리케이션은 클라우드 애플리케이션으로 대체되었습니다.Amazon은 클라우드 서비스 프로바이더로 재탄생했습니다.
웹상의 소셜 미디어 사용은 일상 [89][90]생활 어디에서나 볼 수 있게 되었다.2010년대는 넷플릭스와 같은 스트리밍 서비스도 등장했다.
Web 2.0 어플리케이션의 성공에도 불구하고 W3C는 HTML을 XHTML로 대체하고 모든 데이터를 XML로 나타내려는 계획을 추진해 왔습니다.2004년, Mozilla, Opera, Apple의 대표자들은 HTML 전용 컴파일을 유지하면서 반대 그룹인 Web Hypertext Application Technology Working Group(WHTML)을 결성했습니다.atability.[91]이후 몇 년 동안 웹 사이트는 콘텐츠를 XHTML로 전환하지 않았고 브라우저 벤더는 XHTML2를 채택하지 않았으며 개발자들은 XML을 피하고 JSON을 [92]선호했다.2007년까지 W3C는 HTML에 관한[93] 작업을 재기동하고 있다고 발표해 2009년에 공식적으로 XHTML을 [94]포기했다.2019년에 W3C는 현재 HTML Living Standard라고 불리는 HTML 사양에 대한 통제를 [95]WHATWG에 이양했다.
마이크로소프트는 2021년 [96]엣지 브라우저를 고쳐 크롬과의 호환성을 높이기 위해 코드 베이스로 크롬을 사용했다.
보안, 검열 및 사이버 범죄
암호화 접속(HTTPS)의 사용이 증가함에 따라 전자 상거래와 온라인 뱅킹이 가능해졌다.그럼에도 불구하고, 2010년대는 인터넷 검열과 웹 기반 사이버 공격과 [97][98]랜섬웨어를 포함한 사이버 범죄의 증가와 같은 다양한 논란이 되는 추세가 나타났다.
모바일.
무선 디바이스가 웹에 접속할 수 있도록 하기 위한 초기 시도에서는 i-mode나 WAP와 같은 단순한 형식을 사용했습니다.애플은 2007년 풀기능 브라우저를 탑재한 최초의 스마트폰을 선보였다.다른 회사들도 이를 따랐고 2011년에는 스마트폰 판매량이 PC를 [99]추월했다.2016년 이후, 대부분의 방문자들은 모바일[100] 기기로 웹사이트에 접속하여 반응성이 뛰어난 웹 디자인을 채택하였습니다.
Apple, Mozilla 및 Google은 스마트폰을 최신 웹 앱과 통합하기 위해 서로 다른 접근 방식을 취했습니다.애플은 처음에 아이폰용 웹 앱을 홍보했지만, 그 후 개발자들에게 네이티브 앱을 [101]만들도록 장려했다.Mozilla는 2011년에 웹앱이 오디오, 카메라, [102]GPS 등의 하드웨어 기능에 액세스할 수 있도록 웹 API를 발표했습니다.Cordova나 Ionic 등의 프레임워크는 개발자가 하이브리드 앱을 구축할 수 있도록 합니다.Mozilla는 2012년에 [103]웹 앱을 실행하도록 설계된 모바일 OS를 출시했지만 2015년에 [104]중단했다.
구글은 2015년에 [106]가속 모바일 페이지(AMP)[105]와 프로그레시브 웹 애플리케이션(PWA)의 사양을 발표했습니다.AMP는 HTML, JavaScript 및 Web Components를 조합하여 모바일 장치에 웹 페이지를 최적화하고, PWA는 웹 워커와 매니페스트 파일을 조합하여 모바일 장치에 저장하고 네이티브 앱처럼 열 수 있는 웹 페이지입니다.
Web 3.0
데이터 교환을 촉진하기 위한 웹의 확장은 시멘틱 웹(Web 3.0이라고도 함)을 만들기 위한 접근법으로서 탐구되었습니다.여기에는 기계 판독 가능한 정보와 상호 운용성 표준을 사용하여 컨텍스트 이해 프로그램이 사용자의 [107]정보를 인텔리전트하게 선택할 수 있도록 하는 작업이 포함되었습니다.웹의 지속적인 확장은 기기를 인터넷에 연결하는 데 초점을 맞추고 있다고 인텔리전트 디바이스 매니지먼트(Intelligent Device Management)은 말합니다.인터넷 접속이 보편화됨에 따라 제조사들은 디바이스의 컴퓨팅 파워를 확장하여 사용성과 기능을 향상시키기 시작했습니다.인터넷 접속을 통해 제조원은 고객에게 판매 및 출하한 디바이스와 대화할 수 있게 되었습니다.또, 고객은 제조원(및 그 외의 프로바이더)과 대화하여,[108] 많은 새로운 컨텐츠에 액세스 할 수 있게 되었습니다.
Web3(Web 3.0이라고도 함)는 퍼블릭블록체인을 [109]기반으로 한 분산형 웹에 대한 아이디어입니다.
「 」를 참조해 주세요.
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추가 정보
- Berners-Lee, Tim, Fischetti, Mark Wiving the Web: The Original Design and Ultimate Destination of the World Wide Web, ISBN 0062515861, HarperSanFrancisco, 1999년
- Brüger, Niels, ed, Web25: 월드 와이드 웹의 최초 25년간의 역사(Peter Lang, 2017).
- Cailliau, Robert, Gillies, James, 웹의 탄생 방법: The Story of the World Wide Web, ISBN 0192862073, 옥스포드 대학 출판부 (2000년 1월 1일)
- Herman, Andrew The World Wide Web and Contemporary Culture Theory : 마법, 은유, 힘, ISBN 0415925029, Routledge, 제1판 (2000년 6월)
외부 링크
- 웹 이력: 최초 30년
- "A Little History of the World Wide Web: 1945년부터 1995년까지", W3C, Dan,
- "The World Wide Web: 과거, 현재, 미래", Tim Berners-Lee, 1996년 8월
- 웹의 역사
- 웹 개발 이력
- 웹 우주의 역사, 브라이언 카델
- Web History 커뮤니티 그룹, W3C
- 웹의 역사, W3C