하이퍼 스케이프

Hyper Scape
하이퍼 스케이프
Hyper Scape cover.jpg
개발자유비소프트 몬트리올
게시자유비소프트
감독자장크리스토프 가이오
프로듀서그레미 제닝스
작성자
작곡가들뜬
엔진AnvilNext 2.0
플랫폼
해제2020년 8월 11일
장르배틀로얄, 1인칭 슈터
모드멀티플레이어

하이퍼스케이프유비스소프트 몬트리올이 개발하고 유비스소프트마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 발행한 1인칭 슈터 배틀로얄 게임이다.이 게임은 트위치 시청자들이 경기 결과에 영향을 줄 수 있는 비디오 게임 라이브 스트림러머와의 통합으로 눈에 띈다.

마이크로소프트 윈도용 오픈 베타는 2020년 7월 12일에 출시되었다.이 게임은 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 등에서 2020년 8월 11일에 출시되었다.이 게임은 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S 플랫폼에서 역호환성을 통해 이용할 수 있다.그래픽, 지도 디자인, 장르 이탈에 대한 찬사와 함께 불균형한 총놀이와 게임 역학에 대한 비판으로 엇갈린 반응을 얻었다.유비소프트가 게임의 게임 플레이와 시스템 정비를 시작하겠다고 발표하는 등 이 게임은 선수들의 기대에 부응하지 못했다.

2022년 1월 27일, 유비소프트는 하이퍼스케이프가 4월 28일에 폐업한다고 발표했다.

게임플레이

이 게임의 메인 모드는 다른 배틀로얄 게임과 요소들을 공유하는데, 이 게임에서는 100명의 플레이어가 시간 경과에 따라 서서히 축소되는 지도에 떨어지게 된다.하이퍼스케이프와 다른 인기 있는 배틀로얄 게임의 한 가지 중요한 차이점은 하이퍼스케이프에서는 게임이 진행되면서 원이 줄어드는 대신 지도의 무작위 섹터가 사라진다는 것이다.하지만 마지막 부문이 닫히면 왕관이 등장하고, 60초 동안 왕관을 고수할 수 있는 선수는 자동으로 우승자로 선언된다는 점에서 경기는 다르다.또는 선수나 팀이 한 명만 남았을 때도 경기가 끝난다.[1][2]

경기 내내, 선수들은 그들이 튕길 수 있는 거대한 공으로 변신하게 하거나, 그들이 보이지 않게 하는 것과 같은, "핵스"로 알려진 특별한 능력뿐만 아니라 두 가지 무기 모두를 발견할 수 있다.각 아이템은 라운드 중 교환이 가능하지만 플레이어는 한 번에 두 개의 무기와 해킹만 할 수 있다.[3]

스쿼드 게임 모드에서 선수가 죽으면 '에코'가 된다.에초스는 어떤 상대도 죽일 수 없지만, 그들은 팀의 다른 멤버들에게 위험이나 관심 지점을 경고하기 위해 "핑크"할 수 있다.적이 죽었을 때, 그들은 소생점을 떨어뜨려 팀이 떨어진 팀원들을 다시 낳게 한다.[2]

경기 내내 AI 진행자는 게임의 미니맵에 있는 모든 적을 공개하거나 무기 무한 탄약을 주거나 저중력 모드를 켜는 등 게임 세계를 수정할 수 있다.트위치를 통해 경기를 시청하는 시청자들은 투표할 수 있으며, 이는 AI가 어떤 변화를 일으킬지 결정하는 데 도움이 될 것이다.[3]

배틀로얄 장르의 많은 게임과 마찬가지로 하이퍼스케이프는 선수들에 대한 보상 시스템으로 계층화된 배틀 패스를 사용한다.매 시즌마다 최소 1개 이상의 포상금을 포함해 100개 계층의 배틀패스가 열린다.기술 테스트에서는 10단계의 무료 배틀패스가 있었고, 10단계의 2명 스킨이 있었다.오픈 베타에는 30단 배틀 패스가 있었다.가능한 보상으로는 선수 스킨, 무기 스킨, 근거리 무기, 배치 포드, 엠블렘, 스프레이와 함께 새로운 챔피언이 포함되며, 그 중 어느 것도 선수에게 경쟁 우위를 주지 못한다.일부 배틀 패스 보상은 아마존 프라임 게이밍 회원국이 그 보상을 요구할 것이다.

배틀패스에서 한 단계 위로 이동하기 위해서는 선수들이 200개의 경험치를 얻어야 한다.그러한 점들은 여러 가지 방법으로 얻을 수 있다; 매일과 매주 도전을 완료하고, 게임에서 좋은 성과를 낼 뿐만 아니라 트위치 스트리머와 상호 작용하는 것이 경험 점수를 매길 것이다.Ubisoft는 게임을 하는 것이 여전히 순위를 매기는 가장 좋은 방법이라고 주장한다; 선수들은 하루에 최대 400개의 경험치, 즉 2개의 티어까지만 얻을 수 있는 반면, 실제로 게임을 할 때는 제한이 없다.

시놉시스

이 게임은 프리즘사 치수 회사가 만든 메타버스의 일부인 네오 아르카디아에서 2054년에 열린다.이 메타버스 안에서, 선수들은 크라운 러쉬라고 알려진 스포츠에서 서로 싸운다.그 배경은 Ready Player One에서 발견된 오아시스의 그것과 비유되었다.[4][2]

2050년대까지 이어지는 수십 년 동안 세계는 점점 더 어두워진다.기후 재해, 대규모 이주, 일자리 자동화와 실업 증가 등이 99%와 1%의 격차를 더욱 크게 키운다.거대 기술기업 프리즘아 치수는 고용, 학술, 엔터테인먼트 기능을 갖춘 가상 초연결 글로벌 네트워크인 하이퍼스케이프를 만들었다.하지만 최근 이 게임에서 낯설고 그늘진 사건들이 벌어지고 있다.현실에서 사라져가는 플레이어, 시뮬레이션의 일부를 해치는 해커, 그리고 몇몇 대담한 영혼들은 너무 늦기 전에 시뮬레이션 어딘가에서 어두운 비밀을 찾아내야 한다.

개발

2년 동안 개발하면서, 이 게임은 "관경으로서의 게임"이라는 아이디어를 중심으로 고안되었다.이것은 개발자들이 트위치와 같은 라이브 스트리밍 서비스로, 일반적으로 게이머들뿐만 아니라 개발자들이 게임을 하는 것만큼이나 게임을 보고 있다는 것을 알아차렸기 때문에 발생했는데, 크리스토프 가이오트 감독은 그들이 더 이상 게이머들에게만 대답하는 것이 아니라 시청자들에게도 응답하고 있다고 언급했다.[5]그래서 그 팀은 "스트리머, 선수, 그리고 시청자들을 하나로 모으고 싶었다"고 말했다.[6]

유비소프트에게 놀림을 당했지만, 경기는 2020년 7월 2일 공식적으로 공개되었는데, 이날 오후 트위치의 많은 스트리머들이 트레일러가 공개되면서 갑자기 게임을 시작했다.더 버지는 이를 에이펙스 레전드발레란트 둘 다와 비교했는데, 이 역시 이와 같은 방식으로 발표되었다.[7]

2022년 1월 27일 유비소프트는 90일 후인 4월 27일 경기가 종료된다는 글을 올렸다.[8]

리셉션

게임은 리뷰 집계 업체인 메타크리트릭에 따르면 비평가들로부터 "혼합 또는 평균 리뷰"를 받았다.[9][10][11]게임 베타 릴리즈 때는 8월 완판 때는 이 기세를 유지하지 못했지만 Twitch.tv에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나였다.[12]유비소프트는 2020년 10월 이 게임이 선수와 회사의 기대에 미치지 못했다고 발표하면서 게임의 게임 플레이와 시스템 정비에 나서겠다고 밝혔다.[13]

참조

  1. ^ Gilliam, Ryan (July 2, 2020). "Ubisoft's new battle royale game is for the looters, not the shooters". Polygon. Retrieved July 3, 2020.
  2. ^ a b c Favis, Elise. "Is Twitch integration enough to set 'Hyper Scape' apart?". Washington Post. Retrieved July 3, 2020.
  3. ^ a b Holt, Kris. "'Hyper Scape' brings fresh ideas to a crowded battle royale arena". Engadget. Retrieved July 3, 2020.
  4. ^ Statt, Nick (July 2, 2020). "UBISOFT'S HYPER SCAPE IS A FAST, CHAOTIC BATTLE ROYALE FROM THE STUDIO BEHIND RAINBOW SIX SIEGE". The Verge. Retrieved July 3, 2020.
  5. ^ Takahashi, Dean (July 2, 2020). "Ubisoft's Hyper Scape is a sci-fi battle royale with audience participation". Venturebeat. Retrieved July 11, 2020.
  6. ^ Ruiz, Michael. "Hyper Scape Creative Director on Creating a "Game as a Spectacle"". Dualshockers. Retrieved July 11, 2020.
  7. ^ Statt, Nick (July 2, 2020). "Ubisoft's new Hyper Scape battle royale soars to the top of the Twitch charts". The Verge. Retrieved July 11, 2020.
  8. ^ "The Future of Hyper Scape". www.ubisoft.com. January 27, 2022. Archived from the original on January 27, 2022. Retrieved January 27, 2022.
  9. ^ "Hyper Scape for PC reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved February 12, 2021.
  10. ^ "Hyper Scape for PlayStation 4 reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved February 12, 2021.
  11. ^ "Hyper Scape for Xbox One reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved February 12, 2021.
  12. ^ Lyles, Taylor (August 12, 2020). "Hyper Scape is having a rough launch on Twitch". The Verge. Retrieved February 12, 2021.
  13. ^ Chalk, Andy (October 1, 2020). "Ubisoft admits Hyper Scape is too hard and kind of boring, promises big changes". PC Gamer. Retrieved February 12, 2021.

외부 링크