제트(비디오 게임)
Jet (video game)제트 | |
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![]() IBM PC 커버 아트 | |
개발자 | 하위 로직 |
게시자 | 하위 로직 |
플랫폼 | MS-DOS, Apple II, Atari ST, Amiga, Commodore 64, Macintosh, NEC PC-9801 |
해제 | 1985: MS-DOS, C64 1986: 애플 II 1988: 아타리 ST, 아미가 1989: 매킨토시, NEC |
장르 | 비행 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Jet는 Sublogic이 1985년에 발행한 전투비행 시뮬레이터 비디오 게임이다.1985년 MS-DOS와 코모도어 64, 1986년 애플 II, 1988년 아타리 ST와 아미가, 1989년 매킨토시 및 NEC PC-9801에 출시되었다.[1]
Jet 2.0이라는 최신 버전은 1987년에 MS-DOS용으로 출시되었다.
게임플레이
제트기는 플라이트 시뮬레이터 II보다 비행이 쉽고, 풍경 디스크와 호환된다.플레이어는 육상 임무에는 F-16 파이팅 팰컨을, 항모로부터 해상으로 출발하는 임무에는 F/A-18 호넷을 선택할 수 있다.[2]이 플레이어는 또한 "자유 비행" 모드로 비행과 곡예 비행, 소련 미그스와 개싸움, 육지 또는 해상 목표물에 대한 공격 개시, 또는 데모를 볼 수 있다.어느 전투 모드든 플레이어는 비행기에 어떤 미사일과 폭탄을 장착할 것인지 선택할 수 있다.
실제 제트 전투기의 지표는 대부분 제트: 고도계, 헤딩, 프레임 로딩, 기어 상태, 브레이크 상태, 연료 레벨, 레이더, 자세, 레인지에 있다.플레이어는 이것들 중 몇 가지를 켜고 끌 수 있다.제어장치는 조이스틱 또는 숫자 키패드와 선택한 선택적 표시기, 착륙 기어, 무기 및 배출 버튼을 처리하기 위한 기타 키패드로 구성된다.제트기의 조종석 대신 관제탑에서 보는 시각, 즉 다양한 관점을 선택할 수 있다.
리셉션
제트는 1987년 말 현재 서브로직의 두 번째로 많이 팔린 코모도어 64게임이었다.[3]1986년 가제트는 그것을 "플라이트 시뮬레이터의 고급 버전, 컴퓨터!"라고 설명하면서, 코모도어 64 버전은 "가장 잘 하는 일을 하는 훌륭한 컴퓨터 게임이며, 여러분이 재미를 느낄 수 있게 해준다"[2]고 말했다.Compute!는 1987년 애플 II 버전의 Jet와 그 뛰어난 그래픽을 호의적으로 검토했지만 디스플레이 업데이트에 "고통스러울 정도로 느리다"고 보고하면서 느린 성능을 비판했다.[4]
컴퓨터 게이밍 월드는 제트를 F/A-18 인터셉터보다 더 '게임'이라고 불렀는데, 이 잡지는 이를 '토이'라고 표현했다.게임을 하고 장난감을 가지고 놀다"고 말했다.검토자는 두 가지를 모두 권고했다.[5]1994년 워게임에 대한 조사에서 이 잡지는 5명 중 1명 이상의 별을 붙여 이 전투에 대해 "메디코크레"라고 묘사했다.[6]
참고 항목
참조
- ^ 모비게임즈에서 제트
- ^ a b Florance, David (June 1986). "Jet". Compute!'s Gazette. p. 48. Retrieved 2019-06-18.
- ^ Ferrell, Keith (December 1987). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette. pp. 18–22. Retrieved 24 January 2015.
- ^ Williams, Michael B. (May 1987). "Jet". Compute!. p. 48. Retrieved 9 November 2013.
- ^ Hockman, Daniel (August 1988). "Into The Hornet's Nest". Computer Gaming World. No. 50. pp. 14–15. Retrieved 24 April 2016.
- ^ Brooks, M. Evan (January 1994). "War In Our Time / A Survey Of Wargames From 1950-2000". Computer Gaming World. pp. 194–212.