점프게이트 에볼루션
Jumpgate Evolution| 점프게이트 에볼루션 | |
|---|---|
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| 개발자 | 넷데빌 |
| 게시자 | 코디마스터 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
| 해제 | 취소된 |
| 장르 | 스페이스 액션 MMOG |
| 모드 | 멀티플레이어 |
흔히 JGE로 약칭되는 점프게이트 에볼루션(Jumpgate Evolution)은 NetDevil이 개발 중인 미공개 멀티플레이어 온라인 게임이다.이 게임은 점프게이트의 속편이다. Reconstruction Initiative는 새로운 그래픽 엔진, 모든 새로운 자산 및 보다 접근 가능한 게임 플레이를 특징으로 한다.
당초 2009년 6월 출시 예정이던 넷데빌에서는 두 차례 정리해고가 발생했고 결국 재정 문제로 스튜디오와 게임이 폐쇄됐다.[1]2008년 7월에 그 스튜디오는 지금은 없어진 가즈리온 엔터테인먼트에 의해 인수되었다.[2]
게임플레이
진화는 경련을 기반으로 한 전투가 있는 MMOG이다.[3]대상이 맞으면 플레이어에 의한 피해는 일정하고 예측 가능한 피해를 입는다.서드넌스는 정해진 피해량을 가질 것이다.방패와 갑옷은 정해진 내구성을 가질 것이다.군함이 목표물을 타격할 경우 결과는 무작위적이 아니다.
선수들은 경기 초반에 한 국가를 선택하지만 이것이 그들을 특정 역할에 제한하지는 않는다.그들은 그들이 적합하다고 생각하는 배를 구입함으로써 어떤 역할도 수행할 수 있다.하지만 선수들이 먼저 그 배를 조종할 수 있으려면 자격증을 취득해야 한다.[4]선수들은 또한 그들이 주체가 되든 상관없이 어떤 국가와도 입지를 다질 수 있을 것이다.[5]
이 게임은 플레이어 대 환경(PvE)과 플레이어 대 플레이어(PvP) 지향 콘텐츠를 모두 제공한다.그리고 오픈 PvP가 주요 초점임에도 불구하고 게임은 보상 PvP와 XP를 갖춘 PvP도 특징으로 할 것이다.그들은 또한 좀 더 강력한 종류의 PvP 게임 플레이를 선호하는 사람들을 위해 사형이 더 가혹한 시스템과 같은 다양한 위험/보상 환경을 구현하기 위해 노력하고 있다.[6]
이 게임은 영역 대 영역(RvR) 게임 플레이 요소를 특징으로 하며, 플레이어가 섹터 컨트롤 스테이션을 구축하여 국가를 위한 공간 영역을 주장할 수 있도록 한다.[7]여기에 선수단이 중요한 역할을 할 것이고 (이전 경기와 달리) 선수단은 단일 국가 출신 선수들로 제한될 것이다.[8]
개발자들은 모든 종류의 게임 플레이가 다른 영역으로 퍼져있는 단일 유형의 서버를 만드는 것을 목표로 하고 있다.그들은 선수들이 매일 다른 종류의 게임 플레이에 참여하도록 허용하기를 원한다.그러나 그들은 이것이 불가능하다고 판단될 경우 여전히 다른 유형의 서버로 분할하는 것을 고려한다.[6]
이 게임은 이전 편과 같은 파벌(현재의 국가라고 불리는 국가)을 특징으로 할 것이다.그러나 시간의 경과와 중대한 우주 왜곡 사건(The Shift라고[9] 불림)은 국가들을 다른 국가들보다 더 많이 변화시켰다.아직도 3개국만이 경기를 할 수 있다.[10]
놀 수 있는 국가는 솔레인 영연방, 콴타 경로, 옥타비아 제국이다.솔레인 영연방은 한때 자비롭지만 지금은 용병, 밀수꾼, 강력한 기업, 주요(범죄) 조직들이 등장하는 부패한 상업국가였다.Quantar Paths는 한때 통일된 국가였지만, 지금은 인간의 운명이 별들 사이에 있다는 것과 점프게이트 네트워크 그 자체(일명 스키인)가 듣는 것을 배우는 사람들을 안내한다는 것과 같은 근본적인 믿음을 통해서만 수십 개의 사이비 종교(일명 경로)가 통일되었다.옥타비아 제국은 과거 영광으로 회복하기 위해 추진된 공격적이고 군국주의적인 국가다.현재 공석인 황제의 자리를 차지하기 위한 투쟁은 끊임없는 음모의 원인이며 국가의 에너지와 자원을 고갈시키고 옥타비아의 지배권을 회복하기 위한 많은 사람들의 희망(그리고 걱정)이기도 하다.
다른 나라들로는 히페리알 보호국, 아마난트, 콘크룩스가 있다.히페리알 보호국은 한 때 콴타 국가의 라이벌이었으나, 이전 전쟁에서 그들에게 패배했다.[11]더 시프트는 아무런 행성 없이 보호국을 떠났고 국가의 힘을 더 줄였고, 그들은 이제 시프트 전 공간에 완전 자동화된 단일 방송국의 창시자인 The Amananth 단 한 개의[9] 방송국만을 소유하고 있다.[12]아마난스는 죽은 국가다. 시프트 후 우주 공간에서 많은 버려진 역들이 발견되었고 아마난스는 오래 전에 죽은 것으로 여겨진다.많은 사람들은 또한 시프트 이후의 공간이 아마난트 민족의 발상지일 것이며 아마난트족이 시프트 자체를 어떤 식으로든 책임지고 있다고 믿는다.[9]컨크룩스는 어떤 형태의 의사소통도 무시한 외계인 종족으로 모든 국가에 공격적이다.컨크룩스와 인간 사이의 전쟁은 인간을 거의 멸종 직전까지 몰고 갔다.비록 인간들이 전쟁의 결과로부터 그들과 싸웠지만, Shift는 투쟁의 절정에서 인류를 끌어냈기 때문에 추측할 수 있는 일이다.컨크룩스는 시프트 후 공간에도 존재하지만 존재의 중요성은 아직 알려지지 않았다.[9]
참고 항목
참조
- ^ Yin-Poole, Wesley (2011-02-24). "Staff shed at LEGO Universe dev NetDevil". Eurogamer. Retrieved 2019-04-10.
- ^ "NetDevil acquired by Gazillion Entertainment... last July". Engadget. Retrieved 2019-04-10.
- ^ "Jumpgate Evolution Features". Archived from the original on 2008-10-16.
- ^ "Ten Ton Hammer Q&A with Hermann Peterscheck (JGE Producer)".
For example, in a game like World of Warcraft you ARE a warrior or a mage. In Jumpgate you can fly a mining vessel, then go jump into a fighter, then go do some trading runs. I don’t think this is a strength of one type of game over another; it’s simply a game style difference.
- ^ "Hands-On article at Allakhazam by Becky "Tovin" Simpson". Archived from the original on 2008-09-29.
- ^ a b "Some design clarification - by Scott Brown (ND President)". 2009-02-26. Archived from the original on 2011-07-08.
- ^ "Log of Scott Brown (ND President) answering questions about Sector Control". Archived from the original on 2009-06-11.
- ^ "Log of Stratics Devchat". 2009-02-24. Archived from the original on 2011-07-08.
- ^ a b c d "Jumpgate Evolution History". Archived from the original on 2008-10-14.
- ^ "Jumpgate Evolution Nations". Archived from the original on 2008-11-01.
- ^ "Jumpgate: TRI - Hyperial info". Archived from the original on 2008-12-04.
- ^ "Jumpgate: TRI - Amananth info". Archived from the original on 2008-11-03.
외부 링크
- ign.com에서 미리 보기
