키스멧 (다이스 게임)
Kismet (dice game)
키스멧은 1964년에 도입된 상업적인 주사위 게임이다.이 게임의 이름은 "운명"을 뜻하는 터키어다.E.윌리엄 드레이트르는 레이크사이드게임즈가 원래 발행한 게임이며, 현재 언더엔드게임즈가 제작하고 있는 게임 상표를 보유하고 있다.'요트 현대 게임'으로 마케팅된 이 게임 플레이는 요트, 야흐찌와 비슷하며 몇 가지 변주곡도 있다.일차적인 구별은 키스멧에서 주사위의 양쪽이 서로 다른 색의 pip을 가지고 있다는 것이다.
게임 콘텐츠
게임은 컬러의 pip(검은색 1과 6개, 빨강 2와 5개, 녹색 3과 4개), 주사위 컵, 스코어카드 패드, 연필 1자루로 구성된다.
게임플레이
선수들은 돌아가면서 5개의 주사위를 굴린다.각 선수는 1회전당 최대 3롤까지 가져갈 수 있다.두 번째와 세 번째 롤에서 플레이어는 더 나은 점수 조합을 만들기 위해 이전 롤에서 주사위를 뒤로 밀 수 있다.세 번째 롤이 끝나면 플레이어는 스코어카드의 열린 필드에 점수를 입력해야 한다.플레이어가 스코어카드 필드에서 세 번째 롤을 사용할 수 없는 경우, 열린 필드에 0을 입력해야 한다.[1]
스코어카드
각 선수는 자신의 롤링의 기록을 스코어카드에 기록한다.스코어카드는 기본 섹션과 키스멧 섹션의 두 섹션으로 구성되어 있다.
기본단면
스코어카드의 기본 섹션은 선택된 범주를 표시하는 주사위의 pips 수에 대해 점수가 매겨진다는 점에서 Yahtzee의 상단 섹션과 유사하게 재생된다.다음과 같은 6가지 범주가 있다:에이스(one), 듀스(two), 트레이스(three);포스, 파이브, 식스.각 범주는 범주와 일치하는 주사위 총계를 더하여 점수를 매긴다.예를 들어, 세 번째 롤 이후, 주사위 표시(3, 4, 6, 4)는 포스 섹션(다이스 표시의 총 pips)에 12점, 트레이스 섹션(3x1)에 3점, 식스 섹션(6x1)에 6점으로 입력할 수 있다.
야체에서와 마찬가지로 기본 부문에서는 최소 63점으로 35점의 보너스를 받는다.Kismet은 두 가지 보너스 수준을 더 제공한다; 적어도 71점 만점에 77점 이하가 55점, 그리고 78점 이상이다. 75점수는 75점이다.
키스멧 단면
키스멧 섹션은 포커핸즈와 유사한 주사위 조합을 만들어 점수를 매긴다.아래 점수 기준을 결정하기 때문에 컬러 주사위가 작동하게 되는 것은 이 절에서입니다:
후속 키스메트 롤링
Kismet은 여러 종류의 5종류의 보너스 포인트를 제공하지 않는다.Kismet를 채점한 후, 후속 5종류를 "조커"로 사용할 수 있는데, 이는 Kismet 섹션의 어떤 오픈 카테고리(정직 카테고리 제외), 또는 아직 점수가 매겨지지 않은 경우 Basic 섹션의 적절한 숫자 카테고리에서 채점할 수 있다.카테고리가 지정하는 대로 채점이 이루어진다.
두 번째 키스멧을 굴리는 반전은 두 명 이상의 사람이 하는 게임에서 나타난다. 멀티 플레이어 게임에서 한 명의 선수가 두 번째 키스멧을 굴리면 다른 모든 플레이어는 기본 섹션의 첫 번째 오픈 카테고리(스코어시트 상단까지)에서 0을 얻어야 한다. 모든 기본 섹션 박스가 채워지면 키스멧 섹션에서도 0을 얻어야 한다.따라서 상대는 턴을 잃는다. 두 번째 키스멧을 굴린 선수는 다시 뒹굴게 된다.이것은 이후의 키스멧에게도 적용된다.여기서 게임의 이름이 나오게 되는데, 플레이어가 여러 개의 키스멧을 굴리면서 그들이 이길 가능성이 가장 높은 것은 "운명"이다.
참고 항목
참조
- ^ "Kismet rule sheet at Endless Games website" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2011-07-10. Retrieved 2011-03-02.