L게임
L gameL게임은 에드워드 드 보노가 발명한 간단한 추상 전략 보드게임이다.그것은 그의 저서 『오일 과정 in thinking』(1967년)에서 소개되었다.
설명
L게임은 4×4 정사각형의 널빤지에서 하는 2인용 게임이다.각 플레이어는 3×2 L자형 테트로미노가 있으며, 1×1 중성 2개가 있다.
규칙.
각 회전마다 플레이어는 먼저 L 피스를 이동한 다음 선택적으로 중립 피스 중 하나를 이동할 수 있다.상대에게 L 피스를 새 위치로 옮길 수 없게 해 승부가 결정된다.
조각이 겹치거나 다른 조각을 덮지 않을 수 있다.L 조각을 이동하면, 그것을 집어서 보드의 아무 곳이나 빈 칸에 놓인다.이렇게 하면 회전하거나 뒤집힐 수 있다. 유일한 규칙은 이전에 덮지 않았던 사각형 하나 이상을 덮는, 시작 위치와 다른 위치에서 끝나야 한다는 것이다.중립적인 피스를 이동하려면 플레이어가 그것을 집어들고 보드 위의 빈 사각형에 놓기만 하면 된다.
전략
한 가지 기본 전략은 중립 피스와 자기 피스를 사용하여 한쪽 구석에 3×3 사각형을 막고, 중립 피스를 사용하여 상대의 L 피스가 미러-이미지 위치로 스와핑되지 않도록 하는 것이다.또 다른 기본 전략은 L 피스를 움직여 보드의 반을 막고, 중립 피스를 이용해 상대의 가능한 대체 위치를 막는 것이다.
이러한 위치는 보드의 둘레에 있는 8개의 킬러 공간 중 하나에 중립적인 조각을 두면 종종 달성될 수 있다.살인적인 공간은 둘레에 있는 공간이지만 구석에 있는 공간은 아니다.다음 동작에서는 이전에 배치된 킬러를 자신의 사각형의 일부로 만들거나, 아니면 그것을 주변 위치를 차단하는 데 사용하고, 자신의 L과 움직이는 중립 조각으로 사각형이나 반 보드 블록을 만든다.
분석
완벽한 두 명의 선수가 있는 게임에서는, 어느 쪽도 이기지, 지지도 않을 것이다.L게임은 완전히 해결할 수 있을 정도로 작다.새로운 배열로 배열의 회전이나 거울을 계산하지 않고, 두 개의 중립적인 조각을 동일하게 간주하여 조각을 배열할 수 있는 2296가지의 가능한 유효 방법이 있다.경기 중에는 어떤 선수든 준비가 될 수 있고, 어떤 선수든 차례가 될 수 있다.각 선수는 15차례의 준비에서 졌다. 만약 그 선수의 차례라면.패배한 준비는 패배한 선수의 L 피스가 코너에 닿는 것과 관련이 있다.각 선수들은 또한 추가 14개의 준비에서 곧 완벽한 선수에게 질 것이다.선수는 남은 2267명의 포지션에서 최소한 무승부를 강요할 수 있을 것이다.
두 선수 모두 완벽하게 뛰지 못하더라도 중립적인 피스를 킬러 포지션으로 옮기기엔 너무 신중하면 수비 플레이가 무한정 이어질 수 있다.두 선수가 모두 이 정도 수준이라면 급사변형 룰은 이동 후 두 개의 중립을 모두 옮길 수 있도록 허용한다.세 수 앞을 내다볼 수 있는 선수는 표준 규정을 이용해 수비 플레이를 물리칠 수 있다.[clarification needed]
참고 항목
참조
- de Bono, Edward (1967). "The L Game: Strategic Thinking". The Five-Day Course in Thinking. Basic Books Inc. pp. 149–206. LCCN 67027438.
- Parlett, David (1999). "The L-Game". The Oxford History of Board Games. Oxford University Press Inc. pp. 161–62. ISBN 0-19-212998-8.
- Pritchard, D. B. (1982). "The L Game". Brain Games. Penguin Books Ltd. pp. 107–12. ISBN 0-14-00-5682-3.