MLB 파워 프로
MLB Power ProsMLB 파워 프로 | |
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![]() 북미 Wii 박스 아트 | |
개발자 | 파와푸로 프로덕션 |
퍼블리셔 | 2K 스포츠(북미) 코나미(일본) |
시리즈 | 전원 프로 |
플랫폼 | 플레이스테이션 2, Wii |
풀어주다 | |
장르 | 스포츠, 애니메이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
MLB 파워 프로스는 파와푸로 프로덕션에서 개발하고 북미의 2K 스포츠와 일본의 코나미가 Wii 및 플레이스테이션 2 비디오 게임 콘솔용으로 퍼블리싱한 야구 비디오 게임입니다.이 게임은 전통적으로 일본만의 파워 프로 비디오 게임의 일부이며, 시리즈 중 일본 이외에서 발매되는 첫 번째 게임이다.2007년 [1]10월에 발매되었으며, 2K 스포츠에서 출판되었다.후속작인 MLB 파워 프로 2008이 2008년에 나왔다.또 다른 속편인 MLB Power Pros 2010은 [2][3]2010년에 iOS와 안드로이드 기기에 출시되었습니다.
게임 플레이
MLB Power Pro의 게임 플레이는 "간단한 픽업 및 플레이 메커니즘"[1]을 특징으로 합니다.이 게임은 시즌 모드와 성공 [1]모드를 포함하여 12개 이상의 게임 플레이 [1]모드를 포함합니다.월드시리즈 [1]우승을 목표로 메이저리그 [1]팀의 단장 역할을 맡고 있다.선수는 선수 훈련, 더 나은 장비 구입, 팀 [1]간 선수 트레이드 등 [1]팀의 모든 측면을 통제할 수 있다.최대 플레이 타임은 10년입니다.또는 팀 포인트가 소진되어 플레이어가 졌을 때(게임 오버)입니다.
표시 모드
이 모드에서 선수들은 메이저리그 팀과 야구 경기를 할 수 있다.주간 경기와 야간 경기, 이닝 수, 경기 장소, 라인업 선택 등이 있습니다.플레이어는 2명이서 시범모드를 하거나 컴퓨터가 양팀을 조종해 두 팀과의 경기를 관람할 수 있다.
성공 모드
제3탄부터 일본 시리즈(메인 시리즈)의 레귤러 요소였던 스토리 베이스의 성공 모드는, 대학 야구 선수로부터 메이저 [1]리그 선수가 되는 것을 목표로 하는 선수의 성격을 계승해, 전통적인 역할 연기 요소를 야구 시나리오와 혼합하고 있다.플레이어는 캐릭터의 학업,[1] 팀 동료 마빈과 같은 다른 사회적 상황에 대처하고 아르바이트를 [1]하면서 수많은 게임에서 캐릭터를 훈련시킬 것이다.My Life 모드는 일본어판과는 달리 이번 편에는 포함되어 있지 않지만, 일본에서의 성공 모드의 중요성과 인기로 인해 일본어판에는 없었던 기능 에디터를 갖추고 있습니다.(주의:Success 모드는 Power Pro 시리즈가 오리지널 플레이어를 만드는 모드입니다).
그 캐릭터는 마이너리그에 진출하기 위해 스카우트에게 깊은 인상을 남길 3년의 시간을 가지고 있다.연습하고, 공부하고, 아르바이트로 돈을 벌고, 데이트를 하고, 야구 게임을 하면서 캐릭터를 개선해야 한다.캐릭터는 선발투수, 구원투수, 클로저, 야수 등 모든 포지션을 수행할 수 있다.또한, 플레이어는 결정을 내리기 위해 운명 카드를 받는다.이 카드는 "예", "아니오", "도전" 또는 "마빈"입니다.
시즌 모드
시즌 모드에서는 연초까지 돈이 바닥나지 않는 한 10년(게임타임) 동안 제너럴 매니저(GM)를 맡는다.
플레이어는 먼저 메이저 리그 모드 또는 확장 모드를 선택합니다.메이저리그 모드는 30개 메이저리그 팀만 해당하며 확장 모드는 2개 팀, 30개 메이저리그 팀만 해당됩니다.두 팀은 플레이어가 유니폼, 팀 이름 등을 만드는 등 만들고 맞춤화할 수 있는 팀입니다.
그 선수의 주요 목표는 월드시리즈 우승이다.
플레이어는 또한 플레이어를 교환하거나 게임을 하거나 빨리 감기 등을 할 수 있습니다.각 시즌이 끝난 후, 그 선수는 그들의 팀과 계약 협상을 시도할 수 있다.새로운 기술(신구 등)을 익히고 이전에 가르쳤던 기술을 더 빨리 개발할 수 있는 스프링 트레이닝도 있다.
팀을 정리하다
플레이어는 자신만의 판타지 팀을 만들거나 직접 만든 플레이어로 채울 수 있습니다.그러나 시즌 모드에서 어레인지 팀을 이용하려면 적어도 한 번 성공 모드를 완료하고 게임 숍 포인트로 10만 포인트를 획득해야 합니다.이것은 보통 며칠에서 몇 주간의 게임 플레이를 필요로 한다.
Wii 리모트 및 홈런 더비 모드
플레이어는 Wii 리모컨을 사용하여 Exhibition 게임을 하거나 홈런 더비를 할 수 있습니다.홈런 더비에서 그 선수는 10번의 스윙으로 어떤 경기장에서도 어떤 플레이 가능한 캐릭터(투수 포함)로 홈런을 치려고 한다.만약 그 선수가 10개의 스윙마다 홈런을 친다면, 그 선수가 퇴장할 때까지 추가 스윙으로 경기는 계속된다.그 선수는 이전의 높은 점수를 이기려고 시도할 수 있다.높은 점수에는 홈런 수, 이동 거리 등이 포함됩니다.플레이어는 난이도도 선택할 수 있습니다.같은 규칙이 홈런 더비 모드에도 적용되지만 Wii 리모컨은 스윙에 사용되지 않는다.Wii 리모컨을 사용하는 Exhibition 게임에도 동일한 규칙이 적용됩니다. 규칙은 Exhibition Mode 제목에 나와 있습니다.
게임 어피아런스
모든 메이저 리그 야구 선수들은 MLB 파워 [1]프로 안에서 재탄생된다.모든 MLB 선수들은 또한 전통적인 파워 프로 스타일로 표현됩니다: 큰 머리와 떨어져 있는 발을 가진 짧은 캐릭터입니다.미국판에서는 헤어나 얼굴모양 등 외관 커스터마이즈도 가능하지만, 일본판에서는 [1]피부색 이외의 전통적인 스타일도 등장.Wii 버전에서는 플레이어가 [4]게임 내에서 Miis를 사용할 수 있습니다.
다른 MLB 경기와 마찬가지로, 2006 MLB 시즌 동안 뛰었음에도 불구하고 경기에 참가하지 않은 선수들이 있다.MLBPA에 소속되지 않은 선수들은 선수들과 협상하지 않고 경기에 투입될 수 없다.배리 본즈 대신, 이 게임은 "Great Gonzales"와 몇몇 다른 "Great" 플레이어들을 대체 선수로 포함하고 있다. 왜냐하면 그들은 협회의 일부가 아니기 때문이다.그들은 같은 시즌 번호, 통계 또는 [5]외모를 가지고 있지 않다.그러나 그들은 교체 선수에게 충실하기 위해 같은 나이와 비슷한 능력을 가지고 있다.
게임 내 해설은 잭 멀루지가 영어로 제공한다.
덮다
표지에는 당시 보스턴 레드삭스의 선발 투수 마쓰자카 다이스케, 당시 뉴욕 양키스의 3루수 알렉스 로드리게스, 당시 로스앤젤레스 에인절스의 외야수 블라디미르 게레로, 당시 디트로이트 타이거스의 포수 이반 로드리게스, 당시 필라델피아 필리스의 1루수 라이언틀 매리너스 등 6명의 MLB 스타들이 등장한다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 | |
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PS2 | Wii | |
메타크리틱 | 80/100[16] | 83/100[17] |
출판 | 스코어 | |
---|---|---|
PS2 | Wii | |
1Up.com | A−[6] | A−[7] |
파미츠 | 30/40[8] | 30/40[9] |
게임스팟 | 10년[10] 8월 | 10년[10] 8월 |
게임 스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임존 | 10년[12] 7월 8일 | 없음 |
점화 | 10년[13] 8월 4일 | 10년[13] 8월 4일 |
닌텐도 파워 | 없음 | 10년[14] 6월 5일 |
PSM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 없음 |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [16][17]이 게임은 두 플랫폼 모두에서 "호감" 평가를 받았다.일본에서는 파미쓰가 [8][9]40점 만점에 2점, 7점 2점을 줬다.
레퍼런스
- ^ a b c d e f g h i j k l m n rawmeatcowboy (August 3, 2007). "2K Sports and Konami Announce MLB Power Pros for Wii". GoNintendo. Retrieved October 24, 2017.
- ^ "MLB Power Pros 2010 Available". Retrieved 2020-01-20.
- ^ "Konami smashes onto the App Store with MLB Power Pros Touch 2010 App". Retrieved 2020-01-20.
- ^ "『実況パワフルメジャーリーグ2/実況パワフルメジャーリーグ2Wii』 2機種で発売決定!" (in Japanese). Famitsu. August 10, 2007. Retrieved August 23, 2007.
- ^ 2008년 MLB 파워프로스에서는 원래 파워프로시리즈의 배경인 일본프로야구에서 오랜 기간 뛰었기 때문에 후쿠도메 선수가 출전에 동의했기 때문에 MLBPA 소속이 아닌 후쿠도메 고스케 선수가 경기에 투입되었다.
- ^ Zuniga, Todd (October 16, 2007). "MLB Power Pros (PS2)". 1UP.com. Archived from the original on June 2, 2016. Retrieved October 25, 2017.
- ^ Zuniga, Todd (October 16, 2007). "MLB Power Pros (Wii)". 1UP.com. Archived from the original on June 17, 2016. Retrieved October 25, 2017.
- ^ a b Gantayat, Anoop (October 15, 2007). "Gaming Life in Japan (Page 4)". IGN. Retrieved October 24, 2017.
- ^ a b rawmeatcowboy (September 25, 2007). "Famitsu review scores". GoNintendo. Retrieved October 24, 2017.
- ^ a b Provo, Frank (October 17, 2007). "MLB Power Pros Review". GameSpot. Retrieved October 25, 2017.
- ^ a b Villoria, Gerald (October 10, 2007). "GameSpy: MLB Power Pros". GameSpy. Retrieved October 25, 2017.
- ^ Lafferty, Michael (October 24, 2007). "MLB Power Pros - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on October 6, 2008. Retrieved October 25, 2017.
- ^ a b Bozon, Mark (October 8, 2007). "MLB Power Pros Review". IGN. Retrieved October 25, 2017.
- ^ "MLB Power Pros". Nintendo Power. Vol. 222. December 2007. p. 82.
- ^ "MLB Power Pros". PlayStation: The Official Magazine. No. 1. December 25, 2007. p. 80.
- ^ a b "MLB Power Pros for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved October 24, 2017.
- ^ a b "MLB Power Pros for Wii Reviews". Metacritic. Retrieved October 24, 2017.