매직 나이트
Magic Knight매직 나이트(Magic Knight)는 프리랜서 프로그래머 데이비드 존스(David Jones)가 1985년 게임 파인더스 키퍼스(Finders Keepers)를 위해 만든 컴퓨터 게임 프랜차이즈입니다.Finders Keepers는 ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC, MSX, 코모도어 64로 출시된 플립 스크린 플랫폼 게임입니다.이 게임은 마스터트로닉 애드 디멘션의 예산 레이블인 스펠바운드(1985), 나이트 라임(1986), 스톰브링어(1987)의 세 개의 추가 속편(매직 나이트도 출연)을 낳았습니다.세 편의 속편은 액션 지향성이 훨씬 덜하여 매직 나이트가 입력된 명령 대신 캐릭터 및 아이템과 상호 작용할 수 있는 기본 메뉴 시스템("Windimation")을 사용하여 효과적으로 그래픽 어드벤처 게임입니다.
줄거리.
파운더스 키퍼스
마법기사는 왕으로부터 스프라이트랜드로 가서 공주에게 맞는 생일 선물을 가져오라는 명령을 받습니다.마법기사는 스프라이트랜드의 성으로 운반되어 보물을 최대한 많이 모거나 적당한 선물을 찾아 왕에게 돌아갈 수 있습니다.
맞춤법
마법사 짐발은 실수로 주문을 혼동하게 되고, 그 결과 자신과 마법 기사, 그리고 알 수 없는 성에 다른 캐릭터들을 캐스팅하게 됩니다.마법기사는 짐발을 찾아 마법을 돌려 모두를 집으로 돌려보내야 합니다.
- 1986년 IJK 소프트웨어의 크라임 버스터즈는 스펠바운드 코드의 상당 부분을 무단으로 사용했고 결국 판매에서 삭제되었습니다.[1]
나이트 타임
김발을 풀어준 후 매직 나이트를 집으로 돌려보내는 마법이 틀어지고, 중세로 돌아가는 대신 25세기 USS 물고기자리에서 깨어납니다.매직 나이트는 팀 가디언즈에 도착해 집으로 돌아갈 방법을 찾아야 합니다.
스톰브링어
25세기에서 돌아온 매직 나이트는 자신의 지역 마을이 성에 정착한 "오프-화이트 나이트"에게 공포에 휩싸이는 것을 발견합니다.추가 조사 결과 오프 화이트 나이트는 매직 나이트 자신의 사악한 면으로 밝혀졌고, 두 사람과 다시 합류하는 것이 과제입니다.
게임 플레이
설명은 ZX 스펙트럼 버전을 기반으로 하지만 게임 방식은 모든 버전이 대체로 동일합니다.
파운더스 키퍼스
이 게임은 전통적인 플립 스크린 플랫폼 게임으로 매우 작은 매직 나이트는 미리 정의된 경로로 움직이는 수많은 몬스터들로 채워진 화면을 협상해야 합니다.Magic Knight가 지도의 새 섹션에 들어가기 위해 통과해야 하는 두 개의 스크롤 미로도 있습니다.게임 플레이에 변형이 추가되며, 이 객체는 픽업 및 활용이 가능하거나, 성 내 여러 지점에 흩어져 있는 트레이더스와 거래가 가능합니다(우연히 매직 나이트와 똑같이 생겼습니다).어떤 물체는 동시에 운반되면 반응하여 새로운 물체를 만듭니다.매직 나이트에는 네 개의 생명이 있는데, 각각의 생명은 괴물과의 충돌이나 바닥의 특정 부분에 의해 고갈되는 자신의 에너지 바를 가지고 있습니다.
맞춤법
이 경기는 파운더스 키퍼스에서 크게 벗어났습니다.매직 나이트의 크기가 커져 몬스터들이 처리됩니다.이 게임은 또한 플레이어가 메뉴 시스템을 통해 다른 객체 및 캐릭터(픽업/드롭/던지기/명령/캐스팅 마법)와 상호작용할 수 있는 Windimation 시스템을 도입했습니다.매직 나이트(그리고 실제로 게임의 다른 캐릭터들)는 모두 이전의 단순한 에너지 바 대신 RPG와 같은 통계를 가지고 있었습니다.
나이트 타임
이 게임은 사실상 스펠바운드와 같은 방식으로 동작합니다.목적은 없어 보이지만 실제로는 세워둘 수 있어 꼭 필요한 '광고' 아이템을 선보여 매직나이트가 접근할 수 없는 지역에 도달할 수 있게 했습니다.첫번째 임무는 USS 물고기자리의 선원들이 매직 나이트를 따르도록 하고 배를 수리하는 것입니다.이것이 완료되면 그들은 은하계의 모든 곳을 여행할 수 있는 능력을 얻게 됩니다.Magic Knight는 이 행성들 중 일부를 비추고 도착하자마자 탐험할 수 있습니다. 비록 그는 이 행성들 모두가 우호적이지 않다는 것을 곧 알게 될 것입니다.
이 게임은 48k와 128k 버전으로 출시되었으며 후자는 더 많은 장소와 게임 내 음악을 가지고 있습니다.
스톰브링어
제어 관점에서 다시 비슷하지만, 더 크고 다양한 맵으로 퍼즐 난이도가 증가하고 캐릭터가 더 많아졌습니다.게임의 첫 번째 미션 중 하나는 현재 성에서 어떤 일을 하고 있는지를 알아낸 후 들어갈 변장을 찾는 것입니다.이 게임은 또한 48k와 128k 버전으로 출시되었으며 후자는 더 많은 장소와 게임 내 음악을 특징으로 합니다.
유산
2019년, 존스는 탠디 TRS-80 모델 III 컴퓨터를 컴퓨터 역사 센터에 기증했습니다.[2]많은 플로피 디스크들이 그의 많은 게임들을 위한 소스 코드와 자산이 들어있는 하드 디스크와 함께 기부되었습니다.데이터는 센터에서 진행 중인 비디오 게임 보존 작업의 일부로 보존됩니다.[3]
참고문헌
- ^ "News: Program Crime Bust". Sinclair User. No. 57. EMAP Publications. December 1986. p. 10. ISSN 0262-5458.
- ^ "Magic Knight Computer Preserved at Museum". computinghistory.org.uk. Retrieved 1 February 2021.
- ^ "David Jones video game preservation case study". computinghistory.org.uk. Retrieved 1 February 2021.