산토끼
Math Rabbit| 산토끼 | |
|---|---|
Apple II 커버 아트 | |
| 개발자 | 러닝 컴퍼니 |
| 퍼블리셔 | 러닝 컴퍼니 |
| 시리즈 | 리더 래빗 |
| 플랫폼 | 오리지널: Apple II, DOS 디럭스: Windows, Macintosh |
| 풀어주다 | 1986년 (오리지널) 1993년(디럭스) 1997년 (수학 1) 1998년 (수학 4~6세) 1999년 (퍼스널라이즈 완료) |
| 장르 | 에듀테인먼트 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Math Rabbit은 Reader Rabbit Edutainment 시리즈의 스핀오프 역할을 하는 1986년 비디오 게임이다.그것은 DOS와 Apple II용 러닝 컴퍼니에 의해 만들어졌다.디럭스 버전은 DOS, Macintosh 및 Windows 3.x용으로 1993년에 출시되었습니다.그 후 1997년에 이 게임은 "Reader Rabbit's Math 1"이라는 제목으로 Windows와 Macintosh용으로 리메이크 되었다.1998년 Windows와 Macintosh의 최종 리메이크 버전은 "Reader Rabbit's Math Age 4-6"이었고, 1999년에 개인화된 버전이 출시되었습니다.
게임 플레이
이 게임은 서커스에서 진행되며, 4개의 다른 게임으로 더하기, 빼기, 카운트를 가르칩니다. 각 게임에는 여러 [1][2]난이도가 설정되어 있습니다.이 게임은 4세부터 [3]7세까지입니다.4가지 게임은 다음과 같습니다.
- 광대 세기 게임 - 연주자는 악기의 음조를 조절하기 위한 지침으로 숫자를 세어야 합니다.
- 줄타기 게임 - 플레이어는 Reader Rabbit이 표시된 숫자와 사물의 그림을 일치시키고 일치하지 않는 그림을 폐기하도록 도와야 합니다.
- Circus Train Game - 플레이어는 특정 번호에 각각 추가되는 번호의 시퀀스를 완성합니다.
- 미스터리 매칭 게임 - 플레이어는 턴오버 카드를 매칭하고 아이템과 대응하는 숫자의 사진을 찾아야 합니다.
'매스 래빗 디럭스'부터는 '칼리오페 카운트 게임', '타이트로프 쇼', '바다 라이온 쇼', '풍선 매칭 게임'으로 각각 이름이 바뀌었지만 게임의 목적과 규칙은 그대로였다.
발전
설계.
이 게임은 원래 Teri Perl이 디자인했고 Aaron Weiss가 프로그래밍했다.디럭스 에디션의 발매에 즈음하여, The Learning Company의 사장 겸 CEO인 Bill Dinsmore는 다음과 같이 말했습니다.「Reader Rabbit 1」및 「Math Rabbit for Windows」의 발매에 의해, 우리는 중요한 [4]학습 스킬을 개발하는데 도움이 되는 5개의 Windows 교육용 소프트웨어 제품을 제공하고 있습니다.」
그래픽스
수학토끼의 원작은 아날리 누난에 의해 그려졌다.Math Rabbit Deluxe 256 컬러 VGA 그래픽스가 적용되었습니다.
오디오
오리지널 음악과 사운드 구성은 테리 펄과 애런 와이스가 맡았다.Math Rabbit Deluxe는 애드립 사운드트랙을 작곡했습니다.
교육 목표
게임 내 활동은 젊은 이용자들이 숫자 관계를 이해하는 데 도움을 주었다.이 게임에는 스코프와 시퀀스 가이드, 랩 [5]팩도 포함되어 있습니다.
접수처
크리티컬 리셉션
그 프로그램은 비평가들로부터 매우 긍정적인 평가를 받았다.특히 시카고 선타임스는 매스 블라스터의 챔피언으로 7개 이상의 개별 기사에서 이를 칭찬하고 추천했다.
로스앤젤레스타임스는 밀리의 매스 [7]하우스와는 부정적으로 비교했지만 이 게임은 "달콤했다"고 평했다.FOGG는 사용하기 쉬운 게임 인터페이스를 [1]높이 평가했고, 워싱턴 포스트는 "색깔 있게 재미있는 그래픽"[9]에 귀중한 교훈을 포함시키면서 "유기적"[8]이라고 생각했습니다.Superkids는 이 게임이 "훌륭하다"고 표현했으며,[10] 타겟을 위한 교육용 비디오 게임에 대한 훌륭한 첫 소개라고 말했다.시카고 선타임스고 주목은"고품질의 교육 소프트웨어 판매"[13]에서 다른 기사에서 최고의 교육 타이틀의 s는 아이들을 가르치mathematics[14]의 기초"을 통해"고체 교육 모델"를 제공하게 말했습니다 1989년 휴일 season[12]의" 뛰어난"[11]소프트웨어 추천했다integrmoothly""생각없는 수학적 하찮은 [16]지식으로 그들을 괴롭히지 않고" 게임과[15] 학습을 하는 것, 그리고 아주 어린 [17]나이에 기하학을 가르치는 것 등이 그 예입니다.Computer Shopper는 이 제품이 "매우 좋은 소프트웨어"[18]라고 말하며, 그 깊이와 카데 게임 플레이를 Power Rangers ZEO [19]PowerActive와 긍정적으로 비교했다.PC Mag는 커스터마이즈 [20]옵션 때문에 이 게임이 Stickybear Numbers나 Math and Me보다 우월하다고 말했다.1994년 Computer Gaming World는 "Math Rabbit은 매우 사용하기 쉽고 다양한 학습 스타일을 수용합니다.아이들이 믿을 수 있는 재미있는 프로그램입니다.[21]
상업적인 퍼포먼스
이 게임은 1995년 [22]8월 23일에 끝난 주에 워싱턴 지역에 있는 11개의 Software Etc. 스토어에서 판매된 교육 부문에서 7번째로 인기 있는 타이틀이었습니다.
레퍼런스
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- ^ '수학토끼 K-2' 박스아트
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