리더 래빗

Reader Rabbit
리더 래빗
Reader Rabbit logo.gif
장르교육적
게시자앙코르 소프트웨어
작성자레슬리 그림[1]
첫 번째 릴리스리더 토끼와 환상적인 워드 팩토리
1983
최신 릴리즈판독기 토끼:점프슈터
2018
스핀오프The LeverFinders

리더 래빗(Reader Rabbit)은 The Learning Company가 1983년 만든 교육용 게임 프랜차이즈다.이 시리즈는 유아기부터 9세까지의 어린이를 대상으로 한다.[2]1998년에는 8세에서 12세 사이의 고학년 학생들을 위해 The CerbleFinders라는 스핀오프 시리즈가 출시되었다.

이 게임은 읽기, 철자법, 수학 등의 기초 기술을 포함한 언어 예술을 가르친다.모든 제목의 주인공의 이름은 "리더 래빗"이다.

역사

Reader Rabbit 미디어 릴리스 연도
1983리더 래빗
1984
1985
1986수학 토끼
작가 토끼
1987
1988
1989
1990
1991리더 래빗 2
1992레디 포 레터즈
1993리더 래빗 3
1994인터랙티브 리딩 여정
독서 개발 라이브러리 1
1995독서 개발 라이브러리 2
독서발전도서관3길
독서발전도서관4길
배우기 시작하자!
1996인터랙티브 리딩 여정 2
1~3등급 수학여행
1997유아
유치원
19981학년
2학년
수학 나이 6~9세
1999생각하는 모험의 시대 4-6
아기를 위한 놀이 시간
음성학 유치원과 함께 읽는 법 배우기
2000음성학 1, 2학년으로 읽는 법 배우기
2001클라우드 나인의 캐퍼스!
미-치즈-아이즈 드림쉽 어드벤처!
스파클스타 구조대
풍선 타운에서 뛰어내리십시오!
2002드림쉽 테일즈
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011사자꽃을 돕는 미션 중
2012
2013카트레이싱
스마트&점프
2014
2015
2016수학 레이스
2017
2018점프슈터

최초의 Reader Rabbit 컴퓨터 게임은 그림 자매들에 의해 고안되었고 Reader Rabbit과 Fantasty Word Factory라는 제목의 게임이었다.그것은[3] 1983년에 처음 출시되었고 1983년 휴일의 특별 프로그램인 컴퓨터 크로니클스에 실렸다.[4]이후 버전은 1984년에 출시되었다.[5][6]1986년, Reader Rabbit 2.0과 Math Rabbit이 발매되었다.1987년 작가 래빗은 다양한 학문적 주제를 다루는 래빗 시리즈를 가질 목적으로 발매되었다.결국, 개발자들은 독서를 넘어 주제를 탐구하는 Reader Rabbit 시리즈를 만들기로 결정했다.[7]이러한 방향의 변화로, 수학 토끼는 나중에 게임 제목인 리더 래빗의 수학으로 리더 래빗으로 개명될 것이다.[8]많은 비평가들과 게임 역사가들은 리더 토끼 시리즈가 1986년에 공식적으로 시작되었다고 잘못 주장한다.[9]1990년대에는 이 게임의 가장 인기 있는 음악 중 일부인 '리더스 래빗의 즐겨찾기'가 오디오 카세트로 발매되었고,[10] 1996년까지 '리더 래빗' 시리즈는 플레이어들이 애니메이션 동화책을 통해 동화를 경험할 수 있는 '리더 래빗의 독서 발전 도서관'을 포함한 다양한 제목을 포함시켰다.[7]

1995년, The Learning Company는 적대적 인수합병 후 소프트키에 인수되었다.소프트키는 The Learning Company라는 이름을 채택했다.소프트키는 더 저렴한 소프트웨어를 판매하기 위한 목적으로 비용 절감 연습에 착수했다.[11]플래티넘의 예산 타이틀은 미국에서 에듀테인먼트 소매가를 12.99달러까지 떨어뜨렸고, 화려한 포장을 단순한 보석 케이스로 바꾸었다.[12]당시 소프트키 창업자 케빈 오리어리는 "리더 래빗을 1200만 달러 주문하겠다"고 회상했다.그는 마이크 페릭에게 이 문제를 해결하기 위해 자기 지분 절반을 줬다고 지적했다.[13]1998년, The Learning Company는 36억 달러의 거래로 Mattel에 인수되었다.[14]그 장난감 제조업자는 양방향 시장에 진입하려고 하고 있었다.Mattel은 Reader Rabbit 프랜차이즈를 인터넷에서 새로운 콘텐츠를 다운로드할 수 있는 일련의 인터랙티브 전자 플러시 완구로 확장할 계획을 세웠다.[14]마텔은 파산을 피하기 위해 이듬해 재산을 신속하게 매각할 수밖에 없었고, 리더 래빗 브랜드는 리버딥에 매각되었다.[14]1998년부터 2002년까지, 스쿠비-두 같은 미스터리 해결사 패거리들을 주인공으로 하는 The ClubFinders라는 시리즈가 3학년부터 6학년까지 보다 발전된 학생 기반을 목표로 하는 유사한 주제로 발표되었다.[citation needed]리더토끼 워크북 시리즈는 2003년 발매되었으며, 320쪽짜리 종합 문제집 3권과 3~7세 어린이를 대상으로 한 32쪽짜리 단일 과목 문제집 5권으로 구성되었다.[15]

2000년대 초, 이 프랜차이즈의 마지막 주요 PC를 출시했다.닌텐도 Wii와 같은 플랫폼에서 새로운 게임이 출시되었고, 오래된 게임의 일부도 인터넷 아카이브에 업로드되었다.[16]2003년까지, Reader Rabbit 시리즈는 40개국 이상에서 판매되었고 13개의 다른 언어로 번역되었다.

  • 중국어(제목 瑞德小 / 리드 버니)
  • 덴마크어[17](제명 Fhtter Kanin)
  • 네덜란드어[18](로비 코니진)[19]
  • 핀란드어[17](제명 Jussi Jénö)
  • 프랑스어 (라핀 말린)[20] 첫 번역 1998
  • 독일어([21]빌리브 반니라는 제목)
  • 일본어(제목 リーーラト / Reader Rabbit)
  • 노르웨이어[17](Labbe Langøre)
  • 폴란드어(제명 Krolik Bystrzak)[22]
  • 포르투갈어(Coelho Sabido라는 제목,[23] Os CaSa-Pistas라는 제목)
  • 러시아어(제명 иоааа / / / 학교토끼)
  • 스페인어 (El Connjo Lector라는 제목)[20] 첫 번역 1998[24]
  • 스웨덴어[17](칼레 쿤스캅이라는 제목)

오래되고 성공적인 팬텀랜드를 대신한 스웨덴 에스킬스투나의 파켄 동물원Reader Rabbit 테마 유치가 있다.[25]2010년 칼레 쿤스캅 빌다 베스테른(야생서부의 리더드 래빗) 등의 타이틀을 비롯해 원장님퓨전게임즈와 노르딕 소프트세일즈가 내놓은 다양한 오디오북이 나왔다.브라질 리더 래빗 쿠엘류 사비도(Coelho Sabido)는 1998년부터 교육용 게임 시장에서 활약하고 있는 게일레어 에디터의 상표다.

2004년 3월, LeapFrog와 River딥은 Reader Rabbit을 위한 출판 및 배급 계약을 체결했다.그들은 LeapPad 학습 시스템을 위해 발매될 음성학에 관한 다섯 권의 전자책을 기획했다.하지만 그해 가을까지 전자책은 3권만 나왔다.[26][27]2011년, 닌텐도 Wii 콘솔을 위한 게임이 발표되었다.[28]인수합병(M&A) 후 리버딥의 후임인 호우톤 미플린 하코트는 현재 시리즈 라이센스를 소유하고 있으며 다양한 유통망을 통해 제품을 계속 판매하고 있다.[29]

디자인

플롯 및 게임 플레이

이 시리즈는 사자 샘과 쥐 마틸다를 포함한 Reader Rabbit과 그의 친구들의 모험에 초점을 맞추고 있다.회색빛이 도는 푸른색 리더 토끼는 모든 게임의 주인공이다.그의 의상에는 빨간 티셔츠와 빨간색과 파란색의 줄무늬 스웨터(몬트리올 캐나디엔스 저지와 유사하지만 로고는 없다)가 포함되어 있었다.

일반적으로 이 시리즈는 플레이어가 일련의 퍼즐을 풀기 위해 인벤토리를 사용하고 캐릭터와 상호 작용해야 하는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 구성된다.이 퍼즐들은 원래 읽기 기반의 도전이었지만 다른 제목들은 다른 과목에 초점을 맞추고 있다.시각적으로, 게임은 플레이어가 특정 "여행" 핫스팟을 클릭하여 탐색할 수 있는 일련의 정적 스크린으로 구성된다.다른 핫 스팟은 캐릭터, 아이템, 노래 또는 미니 게임과 상호작용을 일으킬 수 있다.

예술

1990년대 초, 예술가 샤오웨이 류가 손으로 배경과 애니메이션을 그렸고, 그 배경은 게임용으로 디지털화되었다.[30]1990년대 중반, 예술가 프랭크 시로코([31]Frank Cirocco)는 캐릭터와 전경을 연필로 그려 믹 그레이를 고용하여 라인 아트에 잉크를 입혔다.[32][33]1997년까지 등장인물들은 6급 엔터테인먼트의 트레이시 레이놀즈에 의해 리더 래빗 토들러를 위해 재설계되었다.[34]이 시기에 있었던 일부 게임에서, 이 예술은 체스터 알드리지의 회사인 US 에쿼티 홀딩스에 의해 제공되었다.[35]이후 게임에서 프레드 디안다는 리드 아티스트가 되었다.[36]일부 라인 아트는 2B 연필을 사용하여 12개의 필드 애니메이션 종이에 배경과 캐릭터를 손으로 그리기 위해 제럴드 브로스가 작업했다.[37]인터랙티브 여행과 도서관 게임에 포함된 이야기 책들을 위해, 예술가 마크 다이아몬드는 색칠과 음영을 하기 전에 그림을 스케치하기 위해 LeapPad 태블릿을 사용했다.[38]iOS 게임의 가장 최근의 예술은 컨셉 아티스트 Federico Miniaci에 의해 만들어졌다.[39]

음악

각 게임에는 서사를 지도하고 등장인물들의 내면적인 독백을 제공하는 곡들이 수록되어 있다.작곡가 스콧 로이드 쉘리는 특히 1998년에 Reader Rabbit: 1학년 음악을 작곡한 것을 자랑스러워했다.[40]외국어 버전은 프랜차이즈에 세계적인 매력을 주기 위해 많은 게임들을 위해 만들어졌다.이것은 게임들의 노래까지 확장되었다; Reader Rabbit School의 한 곡은 프랑스어, 독일어, 포르투갈어, 러시아어, 스웨덴어로 번역되었다.[41]Reader Rabbit Sing-A-Song Adventures라는 VHS 비디오가 2000년에 공개되었는데, 이 비디오의 최고 곡들을 편집한 것이 특징이다.[42]

교육목표

교육은 항상 게임 디자인에서 중요한 부분이었고, 학습과 재미의 균형을 찾으려고 노력해왔다.이 시리즈의 제목은 교육자, 부모, 어린이 및 읽기 전문가가 소프트웨어를 교육적이고, 매력적이며, 사용하기 쉽도록 하기 위해 연구한다.[43]그 소프트웨어는 교실에서 컴퓨터를 가르치는 도구로 사용하는 것을 촉진하는 것을 목표로 했다.[44]이 게임들은 읽기, 음성학, 수학, 기억력과 같은 다양한 과목들을 다루었다.[45]A.D.A.P.T. 학습 기술은 1999년에 Reader Rabbit 타이틀에 도입되었다.이 시스템에는 능력 평가, 기술 개발, 수준 조정, 도움 제공, 진행률 추적 등을 통해 플레이어의 학습을 용이하게 할 수 있는 일련의 사용자 지정 기능이 포함되어 있었다.[46]

프랜차이즈 내 제품

비디오 게임

게임. 플랫폼, 릴리즈 연도 및 버전
리더 토끼와 환상적인 워드 팩토리


(일명 독서 토끼)

수학 토끼
작가 토끼
리더 래빗 2
편지를 읽을 준비가 된 독자 토끼
독자 토끼의 대화형 독서 여행


(일명 독서 토끼의 대화형 독서 여행 1)

  • K-1 등급을 위한 독서 토끼의 대화형 독서 여행으로 재출시
  • 독서 토끼 읽기 시대 4~6세로 재출시
  • 4~6세의 독자 토끼 맞춤형 독서 연령으로 재출시
독서토끼 독서발전도서관 1호
독서토끼 독서발전도서관 2
독서토끼 독서발전도서관 3
독서토끼 독서발전도서관 4
독서자 토끼 및 친구:배우기 시작하자!
독자 토끼의 대화형 독서 여행 2
  • 1~2등급 독서 토끼의 대화형 독서여행으로 재출시
  • 6~9세의 독자 토끼 독서 연령으로 재출시[67]
  • 6~9세의 독자 토끼 맞춤형 독서 연령으로 재출시
독서자 토끼 선물: 1~3등급 수학여행


(일명 대화형 수학 여행)

리더 래빗 토들러
(영국 토끼 보육원 제목)
독서 토끼 유치원
(영국에서는 토끼 주니어라는 제목이 붙은 독자)
리더 토끼: 1학년
(영국에서는 제목이 붙은 토끼의 키 스테이지 1년)
리더 토끼: 2학년
(영국에서는 제목이 토끼의 스테이지 1년 2년)
6-9세의 독자 토끼 수학
4~6세의 독자 토끼 사고 모험 Macintosh, Windows(1999 – V1.0)
아기를 위한 독서 토끼 놀이 시간 Macintosh, Windows(1999)
독자의 토끼가 음성으로 읽는 법: 유치원과 유치원
음성학 1, 2학년 때 읽는 토끼


(일명 판독기 토끼: I Can Read with Foonics)

Macintosh, Windows(2000 – V1.0)[70]
독서 토끼 1학년: 클라우드 나인 위의 케이퍼![28]
(제목 리더 토끼해 1: Capers on Cloud Nine! 영국)
독서 토끼 2학년: 미-치즈-아이즈-아이즈-아이즈-아이즈 어드벤처!
(제목이 붙은 토끼해 2: Mis-Cheese-ious Dreamship Adventures! in UK)
독서 토끼 유치원: 반짝이 별 구조
(제목 리더 토끼 보육원: 영국의 반짝이는 별 구조 영국)
독서용 토끼 유치원: 풍선 타운에서 바운스 다운!
(제목 토끼 주니어: Bounce Down in Balloon Town! 영국)
독서자 토끼 꿈 이야기 Mac OS X, Windows(2002 – V1.0)[82]
독서용 토끼: 사자의 꽃을 돕는 임무를 띠고 닌텐도 DS(2011년)[83]
리더 래빗 카트레이싱 iOS(2013년)[84]
독서 토끼 스마트&점프 iOS(2013년)[85]
리더 토끼 수학 레이스 Android, iOS(2016년)[86]
판독기 토끼:점프슈터 iOS, Apple TV, MacOS(2018)[87]

컴필레이션스

연도 제목 게임.
1999 아기·아기를 위한 독서 토끼 놀이 시간
  • 독자 토끼 아장아장(1997)
  • 아기용 판독기 토끼 놀이 시간(1999)
1999 독자의 토끼 수학과 독해 연령 4-6세
  • 독자 토끼 수학 나이 4~6세
  • 독서 토끼 읽기 연령 4~6세
1999 Reader Rabbit의 전체 읽기 학습 시스템
  • 디스크 1 – 다양한 Reader Rabbit 타이틀과 부모님의 가이드, 워크북 및 스토리북의 컴파일.
  • 디스크 2 – 판독기 토끼의 독서 개발 라이브러리 2(1995)
2000 판독기 토끼 KS1 – 5팩
  • 독자 토끼해 1년(1998)
  • 독자 토끼해 2년(1998)
  • 판독기 토끼 수학 나이 6~9세(1999)
  • 독자 토끼의 독서 연령 4-6세(1998)
  • 독자의 토끼 생각 모험 4-6세 (1999년)
2001 판독기 토끼:나는 읽을 수 있다!포닉스와 함께[88]
  • 독서 토끼의 독서 2(1997)
  • 독자 토끼의 독서 연령 6~9세(1999년)
2001 음성학으로 읽는 법 배우기
  • 독서 토끼 유치원 (1997)
  • 독서 토끼 유치원 (1997년)

카세트 및 DVD

  • Reader Rabbit의 즐겨찾기 노래(음악 카세트)
  • 판독기 토끼: Sing-A-Song 어드벤처(VHS – 2000)
  • 판독기 토끼: 워드빌 수프(DVD – 2004)
  • 판독기 토끼: 위대한 알파벳 레이스(DVD – 2005)

독서 토끼 거대 워크북

이 문제집은 The Learning Company에서 발행한 것으로 각각 해당 게임의 보조 자료였다.그들은 Reader Rabbit으로 재출판되었다. Houghton Mifflin Harcourt에서 배우자.

  • 독서 토끼 유치원
  • 독서자 토끼 유치원:라이밍 워즈
  • 독서 토끼 유치원
  • Reader Rabbit 유치원: Reading Reading Ready
  • 독서용 토끼 유치원: 색상과 모양
  • 독서 토끼 유치원: 소리
  • 판독기 토끼 유치원:알파벳
  • 독서 토끼 개학 레벨 1: ABC
  • 독서 토끼 1학년
  • 독서자 토끼 1학년: 철자법
  • 독서 토끼 1학년: 포닉스
  • 리더 토끼 1학년: 글쓰기 역학
  • 판독기 토끼 K-1학년: 수학
  • 판독기 토끼 K-1등급: 수학 – 돈, 시간 및 측정

리더 래빗 리프록 전자책

이 전자책들은 음성학에 관한 것이며, 렙패드 학습 시스템 하에서 발매되었다.

  • 하이 플라잉 서커스
  • 샘스위트 서프라이즈
  • 그레이트 워드 체이스

리셉션

임계수신호

1991년 시카고 선타임스는 리더 래빗이 "가장 효과적인 에듀테인먼트 게임 프랜차이즈 중 하나"이며, 많은 어린이들이 읽는 법을 배우는데 도움을 주었다고 언급했다.[89]컴퓨터 쇼퍼는 이 게임들이 시장에서의 격차를 메운 것을 높이 평가했다; 그것은 대부분의 읽기 이해력 타이틀이 나이든 아이들을 위한 것이었지만, 리더 토끼는 유치원에 다니는 나이에 독특하게 게임을 제공했다는 것을 발견했다.[90]

1995년 뉴욕타임스는 The Learning Company의 대표 제목이 "가정용에서 학교 내 교육과정 기반 학습으로 넘어가는 데 있어 비정상적"[91]이라고 지적했다.이 신문은 2002년 이 시리즈가 '품질 교육 소프트웨어'라는 오랜 전통을 가진 '학교와 가정의 교육용 주식'이 되었다고 언급했다.[92]보스턴 헤럴드는 이 경기의 재생 가능성과 즐거움이 그들의 비용을 즉시 정당화시켰다고 주장했다.[93]물리적인 놀이와 어린이 디지털 게임의 크리스티나 마데즈는 MECC의 오레곤 트레일(The Oregon Trail)에 이어 1980년대에 생겨난 에듀테인먼트 장르의 혁신가로 이 시리즈를 강조했다.[94]

2012년 PC 매그는 데뷔 타이틀을 1980년대 10대 교육용 PC게임 중 하나로 등재하고 새로운 타이틀이 여전히 발매되고 있다고 언급했다.[95]

판매의

시리즈 초연 게임인 Reader Rabbit과 Fantasty Word Factory는 1985년[96] 5월 빌보드 차트 for Education Computer Software에 6위로 처음 진입했고 2주 후 10위로 재입국했다.[97]이 게임은 1989년까지 25만대가 팔리면서 그 다음 주에도 계속해서 차트에 올랐다.[98]

그 시리즈는 상영 내내 상업적으로 성공했다.1991년까지 이 시리즈는 50만 부가 팔렸다.[89]The Learning Company는 1993 회계 연도 말에 총 2,750만 달러의 수익을 올렸으며 1992–3년에 비해 41%의 매출 성장을 기록했는데, 주로 Reader Rabbit 시리즈 덕분이었다.[99]

1993년에서 2001년 사이에 이 시리즈는 6백만 부가 팔렸다.[27]2001년경에는 제품 가격이 폭락하고 유럽을 중심으로 매출이 감소하고 있었다.[100]2002년까지 이 시리즈는 2,500만 부 이상이 팔렸다.[101]

수상 및 지명

2017년 현재, 이 시리즈는 175개 이상의 상을 받았다.[102]

연도 지명 / 작업 결과
1991 리더 래빗 1 테크놀로지 & 러닝 매거진 10년 언어 예술 프로그램 [103]
1991 리더 래빗 2 어버이 선택재단상 [103]
1992 리더 래빗 2 소프트웨어 출판협회 초등교육 우수상품상 [103]
1992 리더 래빗 2 CODiE 초등교육 프로그램 최우수상 [104]
1992 리더 래빗 2 테크놀로지 & 러닝 매거진 우수상 [103]
1994 리더 래빗 1 전국육아출판협회 금상 수상 [103]
1994 리더 래빗 2 Technology & Learning Magazine 우수성 소프트웨어상—다음 시리즈 [103]
1995 독자 토끼의 대화형 독서 여행 1 홈 PC의 우수상 [103]
1995 독자 토끼의 대화형 독서 여행 1 육아 잡지 소프트웨어 마법상 [103]
1995 독자 토끼의 대화형 독서 여행 1 우수 제품에 대한 학부모회의 인감 [103]
1995 독자 토끼의 대화형 독서 여행 1 기술 & 학습 매거진의 학교 부문 우수상 [103]
1995 독자 토끼의 대화형 독서 여행 1 학부모선택재단 승인 [103]
1995 독자 토끼의 대화형 독서 여행 1 Mac Home Journal's Reader's Choice Award [103]
1995 독자 토끼의 대화형 독서 여행 1 CD-ROM Today Magazine's Best Children's Program-Reading Award [103]
1995 독자 토끼의 대화형 독서 여행 1 홈 컴퓨팅 & 엔터테인먼트 매거진 최우수 교육 프로그램상 [103]
1995 리더 래빗 1 뉴스위크지의 편집자 선택상 [103]
1995 리더 래빗 2 최고 제품만:최고 등급의 교육 소프트웨어/멀티미디어에 대한 연간 가이드, 1994/95 [103]
1995 리더 래빗 3 최고 제품만:최고 등급의 교육 소프트웨어/멀티미디어에 대한 연간 가이드, 1994/95 [103]
1996 독자 토끼의 대화형 독서 여행 2 SuperKids 소프트웨어 최우수 읽기 소프트웨어상 [103]
1996 독자 토끼의 대화식 수학 여행 커리큘럼 관리자 매거진 선정 100대 구청장상 [103]
1996 판독기 토끼 읽기 1 학부모 선택 재단 올해의 베스트 소프트웨어 [105]
1996 판독기 토끼 읽기 1 언어미술의 기술 & 학습 매거진 프로그램 [105]
1997 독자 토끼의 대화형 독서 여행 2 전국 교육 미디어 네트워크 실버 애플 [103]
1997 독자 토끼의 대화형 독서 여행 2 뉴스위크 편집장 초이스 어워드 [106]
1997 독자 토끼의 대화형 독서 여행 2 어버이 초이스 골드상 [106]
1997 독자 토끼의 대화식 수학 여행 홈 PC 편집자 선택 100대 소프트웨어상 [103]
1997 독자 토끼의 대화식 수학 여행 볼로냐 뉴미디어상 최우수 수학상(어린이 소프트웨어 Revue가 선정) [103]
1997 독자 토끼의 대화식 수학 여행 제품군 PC 권장 소프트웨어 씰 [103]
1998 독서토끼 1학년 어버이 선택재단상 골드상[107]
1998 독서토끼 1학년 올해의 컴퓨터 에듀테인먼트 게임 인터랙티브 어워드 지명된[108]
1998 독서토끼 2학년 어버이 선택재단상 실버 명예[109]
1998 리더 토끼 – 2학년 뉴스위크 매거진 편집장 초이스 어워드 [110]
1998 독자 토끼의 수학 나이 6~9세 어버이 선택재단상 골드상[111]
2001 독서 토끼 1학년: 클라우드 나인 위의 케이퍼! 어버이 선택재단상 승인된[112]
2001 독서 토끼 2학년: 미-치즈-아이즈 드림쉽 모험! 어버이 선택재단상 승인된[113]
2001 독서용 토끼 유치원: 풍선 타운에서 바운스 다운! 어버이 선택재단상 승인된[114]
2005 Reader Rabbit 시리즈 LeapPadBrad(풀러, 돈 다이크나이트 – 음악, 음향 효과, 음성 오버)용 "샘의 달콤한 서프라이즈", "하이 플라잉 서커스", "위대한 단어 추적" GAN Award for Best 오디오 – 기타 [103]
2005 판독기 토끼: 워드빌 수프(DVD) 어버이 선택재단상 추천[115]
2011 판독기 토끼: 위대한 알파벳 레이스(DVD) 어버이 선택재단상 추천[116]
2011 독서 토끼 유치원 학문의 선택 [117]
2011 독서 토끼 – 유치원 어버이 선택재단상 승인된[118]
2011 판독기 토끼 – 1학년 어버이 선택재단상 승인된[119]
2011 판독기 토끼 – 취학 전 어버이 선택재단상 승인된[120]
2011 리더 토끼 – 2학년 어버이 선택재단상 승인된[121]

참조

  1. ^ "Reader Rabbit Manual" (PDF). The Learning Company. 1986. p. 9. Retrieved September 18, 2016.
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