맥스웰 렌더

Maxwell Render
맥스웰 렌더
개발자넥스트 리미트 테크놀로지스
초기 릴리즈2006년 4월 26일; 15년 전(2006-04-26)
안정적 해제
5[1].0 / 2019년 10월 30일; 2년(2019-10-30)
운영 체제Linux(x86-64 기반)
Mac OS X(IA-32전원 사용)PC)
Microsoft Windows(IA-32 및 x86-64 사용)
다음에서 사용 가능영어
유형레이트레이서
면허증소유권 상용 소프트웨어
웹사이트www.maxwellrender.com

맥스웰 렌더(Maxwell Render)는 스페인 마드리드의 넥스트 리미트 테크놀로지가 개발한 편중되지 않은 3D 렌더 엔진이다.이 독립형 소프트웨어는 영화, 애니메이션, VFX 산업뿐만 아니라 건축 및 제품 디자인 시각화에도 사용된다.[2][3]3D/CAD 및 포스트 프로덕션 애플리케이션을 위한 다양한 플러그인을 제공한다.[4]

개요

맥스웰 렌더(Maxwell Render)[5]는 2004년 12월(내부 개발 2년) 메트로폴리스 광수송 변이 기반한 글로벌 조명(GI) 알고리즘을 활용한 초기 알파로 일반에 공개되었다.넥스트 리미트 테크놀로지스는 2018년 2월 맥스웰 렌더 V4.2의 최신 버전을 출시했다.[6]

물리적으로 정확한 렌더링 엔진은 원래 애니메이션시각 효과를 위한 도구로 사용되었다.조명 강도와 색상을 실시간으로 바꿀 수 있는 [7]맥스웰 렌더의 트레이드마크인 멀티와일라잇 기능이 장편 영화 <벤자민 버튼호기심 사건>에 활용됐다.[8]

일반 기능

물리적인 이점

  • 정확도
  • Advanced Ray Tracking(Advanced Ray Tracking)
  • 물리 스카이
  • 빠른장면설정
  • 레이어 기반 재료
  • 멀티라일라잇

멀티라일라잇™ 화재: 빠른 대화식 렌더링

  • 조명, 재료 및 카메라 설정을 조정하기 위한 즉각적인 피드백

자재 리얼리티 카메라 모델

  • 실제 카메라 파라미터: f-Stop, 초점 길이, 셔터 속도, ISO, 필름 크기, 다이어프램 블레이드

메모리 저장 인스턴스 정확한 3D 모션 블러 머리카락, 풀, 털

  • 다양한 헤어 시스템과 호환 가능:마야 쉐이프와 커트, 마야 헤어, 3ds 맥스 헤어, 시네마 헤어, 오르나트릭스

볼룸 통계학 입자 렌더링

  • RealFlow 소프트웨어와의 통합
  • 맥스웰 해
  • 맥스웰 형체
  • 맥스웰 그래스
  • 맥스웰 산점

산업표준지원

  • 알렉빅
  • 악스프
  • 딥 컴포지팅
  • 픽사 오픈 서브디브
  • 파이톤 스크립팅
  • VDB

네트워크 렌더링 포스트 프로덕션

  • 사후 프로덕션 플러그인
  • 채널
  • 커스텀 알피스

다른 소프트웨어와의 상호 작용

Maxwell Render[9] for SketchUp은 SketchUp 소프트웨어 응용프로그램에 완전히 통합된 Maxwell Render의 단순화된 버전이다.사용자는 카메라, 조명 및 환경을 설정하고 SketchUp 또는 Maxwell MXM 재료를 적용하며 이미지 파일을 렌더링 및 저장할 수 있다.제품 설계, 건축 및 엔지니어링 시각화에 널리 사용된다.

플러그인

3D 응용 프로그램 플러그인

  • SolidWorks
  • 소프트이미지
  • 모도
  • 마야
  • 후디니
  • 코뿔소
  • 스케치업
  • 라이트웨이브
  • 그래피소프트 ArchiCAD
  • 본자이 3D
  • Revit
  • 최대 3DS
  • 시네마 4D
  • Z를 이루다

프로덕션 후 애플리케이션 플러그인

  • 포토샵
  • 누케
  • 애프터 효과

타사 지원 플러그인

  • 솔리드씽킹
  • 믹서기

버전 이력

2004 맥스웰 렌더 알파 버전
2005 Maxwell 렌더 베타 버전
2006 맥스웰 렌더 1.0

맥스웰 렌더 1.1

2007 맥스웰 렌더 1.5

맥스웰 렌더 1.6

맥스웰 렌더 1.6.1

2008 맥스웰 렌더 1.7
2009 맥스웰 렌더 2.0
2011 맥스웰 렌더 스위트 2.6

Google SketchUp용 Maxwell

2012 맥스웰 렌더 2.7

맥스웰 렌더 학습 에디션

맥스웰 렌더 2.7.1

2013 Maxwell for SketchUp

맥스웰 렌더 3.0

2014 맥스웰 렌더 3.0.1

맥스웰 렌더 3.0.1.1 베타

2015 맥스웰 렌더 3.1

맥스웰 렌더 3.1.0.2

맥스웰 렌더 3.2

2016 맥스웰 렌더 4.0.0.11
2017 맥스웰 렌더 4.0.1.1

맥스웰 렌더 4.1

2018 맥스웰 렌더 4.2.0.2

맥스웰 렌더 4.2.0.3

2019 맥스웰 렌더 5.0

참고 항목

  • 레이 트레이싱
  • 인디고 렌더러 - 또 다른 상업적 편견 없는 렌더러
  • Kerkythea - 편견이 없는 자유로운 렌더러
  • LuxRender - 편향되지 않은 오픈 소스 렌더러
  • 옥탄렌더 - 편향되지 않은 상업용 GPU 가속 렌더러

참조

  1. ^ "Latest release". nextlimit.com. Retrieved 25 November 2019.
  2. ^ "Archived copy". Archived from the original on 4 October 2015. Retrieved 7 October 2015.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  3. ^ "Maxwell Render". Easy Render. Retrieved 26 November 2019.
  4. ^ "Archived copy". Archived from the original on 23 December 2015. Retrieved 22 December 2015.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  5. ^ "Review: Next Limit's Maxwell Render - Computer Graphics World". www.cgw.com. Retrieved 12 June 2019.
  6. ^ "Next Limit Technologies - All Products - (866) 362-8970 Novedge, Authorized Reseller". novedge.com. Retrieved 12 June 2019.
  7. ^ "Multilight_features". nextlimit.com. Retrieved 12 June 2019.
  8. ^ "10 things you didn't know about Maxwell Render". NOVEDGE blog. Retrieved 12 June 2019.
  9. ^ "Plug-ins - Maxwell Render V4 Documentation - Next Limit support site". support.nextlimit.com. Retrieved 12 June 2019.

외부 링크