메가맨4
Mega Man 4메가맨4 | |
---|---|
![]() 북미판 커버 아트 | |
개발자 | 캡콤 |
게시자 | |
감독자 | 다케나카 요시노리 |
프로듀서 | 후지와라 토쿠로 |
디자이너 |
|
프로그래머 | 쿠와나 다다시 |
아티스트 |
|
작곡가 |
|
시리즈 | 메가맨 |
플랫폼 | 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 플레이스테이션, 휴대폰, 안드로이드, iOS |
해제 | |
장르 | 동작, 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
메가맨4는[a] 캡콤이 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 개발한 액션 플랫폼 게임이다.오리지널 메가맨 시리즈의 네 번째 게임으로, 1991년 일본에서 처음 발매되었다.이 게임은 이듬해 1월 북미, 1993년 유럽에 현지화되었다.
이 게임의 이야기는 세 번째 패배 후에 일어나며, 박사님의 죽음으로 추정된다. 윌리는 코삭 박사와 그의 여덟 명의 "로봇 마스터스"라는 이름의 신비한 과학자의 위협을 받고 있는 지구를 묘사하고 있다.최악의 경우를 두려워한 라이트 박사는 메가맨을 보내 다시 한번 세상을 구한다.메가맨4는 플레이어가 어떤 순서로든 일련의 스테이지를 완성하고 각 스테이지의 보스의 무기를 메가맨의 아스널에 추가하는 첫 3게임과 동일한 액션과 플랫폼화 게임 플레이를 진행한다.눈에 띄는 추가 기능 중 하나는 업그레이드된 팔 대포인 "New Mega Buster" (흔히 "Mega Buster"로 단축됨)로, 플레이어가 정규 샷을 훨씬 더 강력한 폭발로 충전할 수 있다.개발팀은 이런 혁신이 게임의 전반적인 느낌을 바꿀 것이라는 점을 염두에 뒀다.
이전 모델들과 비슷하게 메가맨 4는 일본 플레이스테이션용으로 리메이크되었다.나중에 그것은 휴대폰과 메가맨 기념일 컬렉션을 포함한 게임 컴파일의 일부로 등장했다.에뮬레이트된 버전은 플레이스테이션 네트워크와 가상 콘솔을 통해서도 출시되었다.후속편인 메가맨 5는 1992년에 개봉되었다.
플롯
메가맨 4는 "20XX년"으로 묘사되는 21세기 동안 불특정 다발적인 해에 일어난다.메가맨3가 일어난 지 1년 후, 코삭 박사라는 불가사의한 러시아 과학자가 자기 앞의 윌리 박사처럼 세계 지배를 목적으로 로봇 군단을 발사한다.라이트 박사는 자신의 위대한 창조물인 영웅 메가맨에게 8개 도시를 장악하고 있는 코삭의 로봇 마스터스를 쫓으라고 요구한다.[7]그는 또한 그가 비밀리에 개발한 뉴 메가 버스터를 메가맨에 장착한다.[8]
두꺼비 맨, 브라이트 맨, 파라오 맨, 링 맨, 더스트 맨, 스컬 맨, 다이브 맨, 드릴 맨 등 8명의 로봇 마스터스를 물리치자 메가 맨은 코삭의 얼음장 같은 요새로 나아간다.그러나 코삭과의 전투가 한창일 때, 메가맨의 동생 프로토맨은 코삭의 딸 칼린카와 텔레포트하여 교전한다.그 소녀는 메가맨에게 아버지와 싸우지 말라고 애원하고 닥터에게 그 사실을 상세히 설명한다.Wily는 그녀를 납치했고 그녀의 아버지에게 로봇 군대를 만들도록 강요했다.[9]프로토맨에 의해 윌리의 계획이 취소된 채, 그는 그림자 밖으로 나선다.[10]메가맨은 자신의 적수를 쫓아가 과학자의 윌리성을 통해 싸우지만 결국 윌리는 탈출에 성공한다.메가맨은 요새가 자멸하기 시작하자 탈출해 지나가는 열차 꼭대기에 올라타고 집으로 돌아가는데, 그곳에서 롤 앤 러쉬의 영접을 받는다.
게임플레이

메가맨4는 앞선 세 경기와 비슷한 게임 플레이가 특징이다.[11]선수는 선수가 선택한 순서에 따라 8개의 스테이지를 완료해야 한다.주인공인 Mega Man은 장애물과 적을 지나 뛰고, 점프하고, 슛하고, 그의 길을 오를 수 있다; 이 게임은 또한 Mega Man 3에서 데뷔한 슬라이드 능력도 가지고 있다.각 스테이지의 끝에는 로봇 마스터 보스가 있다.메가맨은 로봇 마스터를 물리치면 로봇 마스터의 시그니처 무기를 얻게 되는데, 이후 단계에서 플레이어가 이를 사용할 수 있다.[11][12]로봇 마스터스 8대가 모두 파괴되면 두 세트의 선형 단계를 완료해야 경기를 마칠 수 있다.메가맨 4의 게임 플레이에 한 가지 주요한 추가는 메가맨의 팔 대포를 업그레이드한 버전인 "메가 버스터"이다.사격 버튼을 눌러서, 그 선수는 이제 슛을 충전할 수 있게 되었고, 표준 슛보다 훨씬 더 강력한 폭발을 일으킬 수 있게 되었다.[10][11][12][13]이 기능은 후에 프랜차이즈의 후속 제작에 사용되었다.[14]
영웅의 개 러시가 메가맨3에서 '코일', '제트', '마린' 모드로 변신해 각기 다른 환경을 항해할 수 있는 능력을 갖추고 돌아온다.[11][12]러시 외에도, "와이어 어댑터"와 "풍선 어댑터"라고 불리는 두 개의 추가 지원 항목은 플레이어가 정상적으로 접근할 수 없는 영역에 도달하는 것을 돕는다.그러나 이러한 숨겨진 어댑터는 로봇 마스터를 물리친 것에 대해 상을 받기 보다는 단계에서 발견되어야 한다.[10][11][13]마스터 무기처럼, 3개의 러시 모드와 2개의 어댑터는 각각 사용할 때 배수되는 무기력의 양으로 제한된다.'플립탑' 에디는 메가맨4에서 소개된다.이후 메가맨 게임에 등장한 에디는 선수에게 일부 레벨의 지정된 지점에서 무작위 아이템(건강, 탄약, 전자탱크 등)을 제공한다.[10][12]
개발
'이나프킹'으로 인정받는 메가맨 시리즈 아티스트 이나후네 케이지는 메가맨4를 작업하면서 개발팀에 문제가 거의 없었다고 밝혔다.[15]이나후네는 코삭 박사와 칼린카를 게임의 새로운 줄거리 캐릭터로 디자인했다.원래 "닥터 바이스"라고 이름 붙여진 코삭은 라이트 박사와 닥터보다 훨씬 젊게 만들어졌다.Wily. Inafune은 또한 그에게 미국적인 특성을 주는 것을 고려했지만, 대신 러시아의 영향을 결정했다.[2]칼린카는 이 시점에서 이미 시리즈에 너무나 많은 남자 캐릭터들이 존재했기 때문에 탄생했다.그러나 이나후네는 선수들이 그녀를 메가맨의 누나 롤에 비유할 생각은 없었다.[2]에디에 대한 아이디어는 원래 메가맨2의 개발 과정에서 생겨났다.에디는 자신이 메가맨에게 주는 아이템으로 플레이어를 유쾌하게 놀라게 하거나 실망하게 하는 등 "복권처럼 행동할 것"이라는 조연으로 설계됐다.[2]
메가맨4는 'K'로 인정받은 하야토 카지 감독의 시리즈 첫 경기였다.Hayato"는 많은 후기 메가맨 게임의 저명한 디자이너다.카지는 시리즈의 주류가 될 게임플레이 정비사 메가 버스터를 충전할 수 있는 책임을 맡았다.[2]이나후네는 "2단계나 3단계 충전을 추가하면 어떤 점에서는 경기 전체의 풍미를 바꿀 수 있다는 것을 알고 있었고, 그런 점을 매우 염두에 두고 있었다"고 설명했다.[2]메가맨4의 로봇마스터즈는 일본에서 열린 팬들을 위한 디자인 공모전의 결과물이다.7만 명이 넘는 캐릭터 제출로 개발팀은 이들을 단 8명의 상사로 좁히는 데 오랜 시간을 보냈다.[2]카지에 따르면, 그 팀은 선택된 많은 디자인에 매우 만족했고 그들의 원래 삽화에 거의 변화가 없었다고 한다.그들은 스컬맨에 너무 감명받아서 스컬맨을 다시 시작하고 로봇 마스터에게 바칠 수 있도록 전체 레벨이 만들어지는 것을 폐기했다.[2]디자인 공모전 입상자 8명은 각각 메가맨4 특별판 '골든 카트리지'를 발행했다.이런 카트리지가 8개밖에 없기 때문에 극히 드물고 오늘날에는 큰 수집가의 값을 치르고 있다.[16]메가맨4의 음악 점수는 '오잘린'으로 인정받는 후지이 미나에가 작곡했으며, 사운드 프로그래밍과 음향 효과는 전년도 메가맨3의 사운드트랙을 작곡한 후지타 야스아키가 맡았다.[17]
리셉션 및 레거시
출판 | 점수 |
---|---|
파미쓰 | 40점[18] 만점에 27점 |
게임프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 10점[20] 만점에 8점 |
닌텐도 파워 | 5점[19] 만점에 3.95점 |
닌텐도 매거진 시스템 | 81%[3] |
합계! | 88%[21] |
출판 | 상 |
---|---|
닌텐도 파워 어워즈 92 | 종합 최우수 게임(NES)[22][23] |
메가맨4는 대체로 긍정적인 평을 받았다.미국 잡지 닌텐도 파워가 출시한 게임과 영국 출판물인 닌텐도 매거진 시스템과 토탈! 모두 메가맨 4가 고품질의 그래픽, 사운드, 게임 플레이를 갖추고 있다고 평가했다.[3][19][21]그러나 그들은 또한 이 시리즈의 이전 출품작들에 비해 개선된 점이 거의 없다고 지적했다.게임프로는 변화가 없는 것에 만족했다."메가맨 4는 미친 로봇 악동, 좋은 캐릭터 그래픽, 훌륭한 배경 예술, 비틀어진 기계 음악 등 전통을 이어가고 있다"고 평론가는 말했다."좋은 게임이 있는데 왜 급진적인 변화를 일으키지?캡콤은 메가맨4의 청사진을 고수하고 있어 어디에서나 메가맨 팬들의 행복을 보장하고 있다."[13]메가맨 4는 95번으로 IGN의 "Top 100 NES 게임" 리스트에 올랐으며, 스태프 작가 매트 카사마시나는 첫 3개의 메가맨 게임과 본질적으로 비슷한 경험을 한 것에 대해 칭찬했다.[24]루카스 M.IGN의 Thomas는 단독 타이틀로서 이 게임이 NES 도서관에서 이용할 수 있는 최고의 경험 중 하나라고 말했다. 비록 이전 게임들과 비교할 때 그렇지는 않지만 말이다.그는 게임의 길이를 크게 늘리기 위해 두 번째 성 레벨을 사용하는 것을 즐겼는데, 이것은 시리즈의 다음 두 개의 타이틀이 이어온 전통이다.[20]
토마스, 스크류어택의 크레이그 스키스티마스, 게임스팟의 편집장 크리스티안 너트와 저스틴 스피어, 아마존의 제레미 패리쉬 등 수많은 비디오 게임 기자와 마니아들은 4편을 메가맨 시리즈 타이틀의 질적 전환점으로 언급하고 있다.[14][20][25][26][27]뉴트와 스피어는 이 게임과 함께 시리즈가 악화되기 시작했다고 시인했는데, 이는 출시 당시 보다 강력한 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 명성이 높아졌기 때문일 것이다.[26]패리쉬는 "이곳에서 시리즈가 조금씩 궤도를 벗어나기 시작한다-박사는"고 선언했다.윌리는 엉뚱하고, 음악은 형편없었고, 보스나 무기는 영감을 받지 않았으며, 메가 버스터를 충전할 수 있는 능력은 종종 게임을 깨는 혁신으로 인용된다."[27]토마스는 충전 가능한 메가 버스터가 게임의 균형을 방해하고, 다른 액션 플랫폼 사용자들과 메가맨 게임을 차별화하는 개념 중 하나인 마스터 무기의 많은 부분을 무용지물로 만들었다고 밝혔다.[14][20]
Mega Man 4는 1999년에 Rockman Complete Works 시리즈의 일부로 플레이스테이션에서 다시 발매되었다.[4]이번 게임 버전은 각 레벨별로 플레이어를 안내하고 음악 리믹스를 편곡한 특별한 '나비 모드'가 특징이다.[28]북미 독점 메가맨 기념 컬렉션의 일환으로 2004년 플레이스테이션 2와 닌텐도 게임큐브, 2005년 엑스박스(Xbox)에 완제품의 항구가 출시되었다.[29][30]NES 버전은 또한 2005년에 일본 i-Mode 휴대전화에서, 2010년에는 Wii의 다운로드 가능한 가상 콘솔 서비스에서, 2011년에는 일본 플레이스테이션 네트워크에서도 다시 출시되었다.[5][31][32][33][34]
아치 코믹스 메가맨 시리즈에는 게임의 요소들이 포함되었는데, 파라오 맨, 닥터 코삭, 칼린카가 게임의 각색보다는 4층 아크인 "스피리투스 엑 마치나"에 소개되었다.브라이트 맨은 이후 코삭스와 로봇 마스터스가 이 시리즈가 중단되기 전 이 시리즈를 통해 반복적으로 출연하면서 일찍도 소개되었다.시리즈의 마지막 이슈는 프로토맨이 마지못해 박사를 보좌하는 등 경기 종목으로 이어졌다.칼린카와 코삭 박사를 납치한 윌리는 로봇 마스터 공격을 감행하고 선전포고를 했다.공백기 전 마지막 호인 55호에서도 닥터 라이트가 메가맨과 코삭의 로봇 마스터스 사이의 갈등을 포함한 미래 사건에 대한 비전을 경험하는 내용을 다루었다.
메모들
- ^ 일본에서 록맨4로 알려진 아라타나루 야부우!! (ロックマン4 新たなる野望!!, Rokkuman 4 Aratanaru Yabou!!, lit. "록맨 4: 새로운 사악한 야망!!")
참조
- ^ Nintendo staff. "NES Games" (PDF). Nintendo. Archived from the original (PDF) on December 21, 2010. Retrieved September 24, 2011.
- ^ a b c d e f g h Mega Man: Official Complete Works. Udon Entertainment. January 6, 2010. pp. 22–7. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ a b c Nintendo Magazine System staff (July 1993). "Review: Mega Man 4". Nintendo Magazine System. No. 10. EMAP. pp. 82–4. ISSN 0965-4240.
- ^ a b Mega Man: Official Complete Works. Udon Entertainment. January 6, 2010. pp. 100–7. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ a b Osamu, Takizawa (September 1, 2005). "カプコン、iモード「ロックマン4」や「バイオハザード ストーリーズ」新シナリオなどを配信" [Capcom releases, i-mode "Rockman 4 and Biohazard: The Stories scenarios] (in Japanese). Game Watch. Archived from the original on April 6, 2012. Retrieved May 1, 2010.
- ^ Dotson, Carter. "'Mega Man' 1-6 Releasing for iOS and Android on January 5th". Touch Arcade. Archived from the original on December 31, 2016. Retrieved December 30, 2016.
- ^ Rockman 4 Aratanaru Yabo!! 매뉴얼, 1991년 12월 Capcom.
- ^ Capcom (December 1991). Mega Man 4 (Nintendo Entertainment System). Capcom.
Narrator: Dr. Cossack, a mysterious scientist, has invented eight powerful robots and sent them after Mega Man. Mega Man starts for the battle again, this time equipped with the powerful new Mega Buster!!
- ^ Capcom (December 1991). Mega Man 4 (Nintendo Entertainment System). Capcom.
Kalinka: Please Mega Man don't!! My father is not really evil. Dr. Wily took me hostage and forced my father to fight you. Please Mega Man, don't hurt my father any more.
- ^ a b c d Nintendo Power staff (January 1992). "Mega Man 4". Nintendo Power. No. 32. Nintendo of America. pp. 8–15. ISSN 1041-9551.
- ^ a b c d e Electronic Gaming Monthly staff (December 1991). "Nintendo Player: Mega Man IV". Electronic Gaming Monthly. No. 29. Ziff Davis. pp. 192–5. ISSN 1058-918X.
- ^ a b c d Capcom, ed. (January 1992). Mega Man 4 Instruction Booklet. Capcom Entertainment, Inc. pp. 6–15. NES-4V-USA.
- ^ a b c d Charlie T. Asian (December 1991). "ProReview: Mega Man 4". GamePro. No. 29. Infotainment World, Inc. pp. 24–5. ISSN 1042-8658.
- ^ a b c Thomas, Lucas M. (February 16, 2010). "The 10 Steps to Mega Man 10". IGN. Archived from the original on March 27, 2010. Retrieved April 11, 2010.
- ^ Inafune, Keiji (1997). "Rockman 10th Anniversary Celebration Plans". CFC Style Fan-Book (in Japanese). Capcom. 3: 24.
- ^ Arino, Shinya and Suzuki, Sarina (May 2, 2007). "Ultra Seven". Retro Game Master. Season 7. Episode 45 (in Japanese). Minato, Tokyo. Fuji Television.
- ^ Gonazales, Joveth (February 5, 2010). "Japanese Mega Man 10 Soundtrack Details". Capcom Unity. Capcom. Archived from the original on July 8, 2011. Retrieved February 28, 2011.
- ^ Staff (December 13, 1991). クロスレビュー [Cross Review]. Famitsu (in Japanese). No. 156. Tokuma Shoten. p. 38. Archived from the original on March 24, 2019. Retrieved March 24, 2019.
- ^ a b Nintendo Power staff (January 1992). "Now Playing". Nintendo Power. No. 32. Nintendo of America. pp. 100–3. ISSN 1041-9551.
- ^ a b c d Lucas, Thomas M. (April 23, 2010). "Mega Man 4 Review". IGN. Archived from the original on August 18, 2012. Retrieved May 1, 2010.
- ^ a b Total! staff (October 1993). "Reviews: Mega Man 4". Total!. Future plc (21). ISSN 0964-9352.
- ^ "Nintendo Power Awards '92: The NESTERS". Nintendo Power. No. 48. May 1993. pp. 36–9.
- ^ "Nintendo Power Awards". Nintendo Power. No. 46. March 1993. p. 99. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved November 12, 2015.
- ^ Casamassina, Matt. "95. Mega Man 4 - Top 100 NES Games". IGN. Archived from the original on April 12, 2010. Retrieved April 20, 2010.
- ^ Skistimas, Craig (June 11, 2007). "ScrewAttack Video Game Vault: Mega Man 4". GameTrailers. Viacom. Archived from the original on February 10, 2010. Retrieved May 2, 2010.
- ^ a b Nutt, Christian & Speer, Justin. "The History of Mega Man - 5". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on November 13, 2009. Retrieved April 17, 2010.
- ^ a b Parish, Jeremy (May 10, 2007). "The Mega Man Series Roundup". 1UP.com. Ziff Davis. Archived from the original on July 21, 2012. Retrieved April 10, 2010.
- ^ Nutt, Christian & Speer, Justin. "The History of Mega Man - 29". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on December 14, 2009. Retrieved April 17, 2010.
- ^ Navarro, Alex (June 21, 2004). "Mega Man Anniversary Collection Review for PlayStation 2". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on July 1, 2004. Retrieved April 21, 2010.
- ^ Navarro, Alex (June 21, 2004). "Mega Man Anniversary Collection Review for Xbox". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on March 21, 2005. Retrieved April 21, 2010.
- ^ Nintendo staff. "VC ロックマン4 新たなる野望!!" [VC Rockman 4: A New Ambition!!] (in Japanese). Nintendo. Archived from the original on February 8, 2010. Retrieved April 25, 2010.
- ^ East, Thomas (April 8, 2010). "Mega Man 4 coming to Virtual Console next week". Official Nintendo Magazine. Future plc. Archived from the original on August 26, 2012. Retrieved April 25, 2010.
- ^ IGN staff (April 19, 2010). "Nintendo Download: April 19, 2010". IGN. Archived from the original on November 4, 2012. Retrieved April 25, 2010.
- ^ Spencer (February 10, 2011). "PSN Is Burning With PsOne Fighting Games". Siliconera. Archived from the original on August 12, 2012. Retrieved August 14, 2011.
외부 링크
- 공식 Rockman 웹사이트 (일본어로)