메가맨 X8
Mega Man X8메가맨 X8 | |
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![]() 북아메리카 커버 아트 | |
개발자 | 캡콤 프로덕션 스튜디오 1 |
게시자 | 캡콤 |
감독자 | 시라하마 에이로 |
디자이너 | 야마토 히로유키 |
아티스트 | 요시카와 다쓰야 |
작성자 | 이케하라 마코토 나수 고스케 |
작곡가 | 코미야마유우코 다나카 나오토 오카다 신야 |
시리즈 | 메가맨X |
플랫폼 | PlayStation 2, Microsoft Windows, PlayStation Network, Xbox One, PlayStation 4, 닌텐도 스위치 |
해제 | 플레이스테이션 2 마이크로소프트 윈도 |
장르 | 액션 어드벤쳐, 플랫폼, 런 및 총기 |
모드 | 싱글 플레이어 |
일본에서 록맨 X8(ロ rockman xX8)로 알려진 메가맨 X8은 캡콤이 소니 플레이스테이션 2 콘솔용으로 개발한 비디오 게임이다.메가맨X 시리즈 8번째 경기다.2004년 12월 7일 북미에서 처음 발매되었다.마이크로소프트 윈도 반복뿐만 아니라 PS2 버전은 다음 해에 일본과 유럽에서 출시되었다.유럽판에는 전혀 다른 로고가 등장했는데, 이것은 메가맨 시리즈의 다른 많은 게임에서도 사용되었다. 2015년 12월 16일 그것은 일본의 플레이스테이션 네트워크에 출시되었다.전 세계 Mega Man X 레거시 컬렉션 2(일본 록맨 X 기념 컬렉션 2)의 일환으로 2018년 7월 24일, 일본에서 2018년 7월 26일 Steam, PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치를 통해 윈도용으로 재출시되었다.[6][7]
메가맨 X8의 줄거리는 차세대 '레플로이드' 납치, 우주 엘리베이터 건설 현장에서의 루민 납치, 그에 따른 그의 납치범 추적에 초점을 맞추고 있다.게임 플레이가 진행되는 동안 이러한 납치범들의 동기가 집중되며, 그들을 막는 것은 X가 이끄는 영웅들에게 달려 있다.메가맨 X8의 게임 플레이는 플레이어가 일련의 스테이지를 완성해야 하는 시리즈의 다른 게임들과 유사하다.그들의 상사를 물리치는 것은 선수 캐릭터마다 다른 특별한 무기를 얻게 될 것이다.
메가맨 X8은 2.5D 접근을 위해 메가맨 X7의 3D 게임 플레이를 포기했다.그 경기는 엇갈린 평가를 받았다.
플롯
21XX년 말, 매버릭 전쟁은 끝이 보이지 않는 채로 계속된다.대학살을 피하기 위해, 인류는 갈라파고스 섬에 건설된 궤도 엘리베이터를 포함하는 "야콥 프로젝트"로 알려진 계획의 일환으로 달로 이주하기 시작했다.어느 날 밤 X가 순찰하러 나가는 동안 엘리베이터 하나가 고장 나서 지구로 추락한다.X가 엘리베이터에 다가가자 문이 열리면서 시그마스의 전군이 모습을 드러낸다.갑자기 보라색 머리의 Reploid가 도착하여 자신을 야콥 프로젝트의 책임자인 Lumine이라고 소개한다.그는 "시그마 군대"가 보이는 것과 다르다고 밝히고, 대신, 그들은 바이러스에 면역력이 있고 우주 개발에 도움을 주기 위해 그들의 모양과 외모를 바꾸기 위해 DNA 복사 데이터를 사용할 수 있는 프로젝트의 일부로 만들어진 신세대 Reploids라고 밝혔다.
메가맨 X3에서 마지막으로 목격된 빌레가 돌아와 루민을 납치해 매버릭이 전 세계에 폭동을 일으킬 때까지 모든 것이 순조롭게 진행되고 있는 것 같다.헌터스는 매버릭스와 싸우는 동안 시그마가 돌아왔다는 힌트를 얻어 '새로운 세계'라는 개념을 놀린다.결국, 시그마는 달로 추적되어 그곳에서 "구세대"를 근절하고 "자식"과 함께 그것을 다시 채운다는 그의 궁극적인 계획을 공개한다.그는 모든 신세대 Reploids가 그의 DNA를 가지고 있는 복사 칩을 포함하고 있다고 밝히는데, 이는 이 '바이러스 방지' Reploids가 본질적으로 Sigma의 복제품이라는 것을 의미한다.
시그마가 패배하자 루민은 그림자로부터 나타나 헌터스가 마침내 시그마를 파괴한 것을 축하한 후, DNA를 얻기 위해 시그마를 조종하고 있었고 전체 음모에 뒤처져 있음을 인정한다.루민은 망연자실한 헌터들에게 진화가 진행되기 위해서는 자신과 신세대 Reploids가 인간과 "무조건" Reploids를 모두 파괴해야 한다고 호언장담한다.대규모의 투쟁 끝에 루민은 패배하지만 이미 시작된 것을 멈추기에는 너무 늦었다고 경고한다.액슬이 루민의 몸에 다가가자 그 속에서 촉수가 튀어 나와 헬멧 위의 크리스탈을 깨뜨려 정신을 잃는다.
어떤 캐릭터가 루민을 이기느냐에 따라 경기의 엔딩이 조금씩 달라진다.헌터스가 궤도 엘리베이터를 타고 다시 내려가면서 제로는 시그마가 영원히 죽었으니 이제 더 이상 싸울 필요가 없는지, 반면 X는 진화에 대한 루민의 말을 더듬는다.Zero는 X에게 자신의 말이 자신에게 거슬리게 하지 말라고 말하는데, 신세대 Reploids가 Sigma가 되는 것은 거의 진화라고 불릴 수 없기 때문이다.게다가, 그는 X에게 진화가 일어날 때 그들이 쓰레기 더미에 합류할 운명이라고 할지라도, 그들은 매버릭들뿐만 아니라 그들 자신의 운명에 대해서도 싸워야 할 것이라고 말한다.
루민이 매버릭으로 변신했다는 소식이 DNA 복사칩 생산을 중단하는 결과를 낳았다는 후기 크레딧스 장면이 나온다.하지만, 우주 개발을 위한 진보된 Reploids의 필요성 증가 때문에, 많은 사람들의 반대에도 불구하고, 몇 년 후에 생산이 재개되었다.한편 헌터스가 궤도 엘리베이터를 계속 내려갈 때, 액슬의 산산조각이 난 헬멧 결정에서 희미한 자주색 빛이 뿜어져 나와 루민의 영혼이 살아 있음을 암시한다.
게임플레이
메가맨 X8의 전반적인 게임 플레이는 이전의 메가맨 X 게임과 대부분 유사하며, 2.5D 스타일을 선호하여 메가맨 X7에서 3D 스타일을 제거했지만, "중앙 화이트"와 "디네스티"라는 두 단계는 3D로, 3인칭 뷰가 가까운 차량에서 이루어진다.소개 무대가 끝난 후 메가맨 X8은 선수에게 8개의 스테이지 중에서 선택할 수 있는 것을 제시하며, 매버릭 로봇이 스테이지 보스로 활동한다.8명의 보스를 격파한 후, 마지막 보스가 패배할 때까지 선수가 선형 진행으로 완성할 수 있는 일련의 요새 무대가 펼쳐진다.이 게임은 또한 세 가지 난이도 모드를 선택할 수 있으며, 각 모드마다 약간의 차이가 있다.선수들이 엔딩을 지켜보며 '진짜' 최종 보스와 싸우고 싶다면 정상 모드나 하드 모드를 추천한다.
플레이어는 게임을 시작할 수 있는 세 가지 캐릭터 즉, 혼합하여 매치할 수 있는 여러 개의 아머를 착용할 수 있는 슈터인 X와 적으로 변신하여 어떤 방향으로든 사격할 수 있는 슈터인 Axl, 그리고 더블 점프가 가능한 검투사 Zero와 같은 세 가지 캐릭터에 접근할 수 있다.또한 제로(Zero)로 게임을 완료하거나 플레이스테이션2와 메가(Mega) 타이틀 화면에 코드를 입력해야만 구매 가능한 무기 중 하나를 제외하고, 특정 희귀 금속을 찾아 망치, 팬, 추가 칼 등 매장에서 칩으로 구입할 수 있는 추가 무기를 장착할 수 있다.Man X 레거시 컬렉션 2 버전액슬의 게임 플레이는 각 보스를 물리친 후 새로운 총기를 획득하는 능력을 획득하는 등 X와는 좀 더 다른 모습을 만들기 위해 살짝 재작업되어 왔으며, 어떤 방향에서든 총을 쏠 수 있다.X8은 게임에 새로운 역학을 도입한다; 첫 번째는 적이 특정 무기로 공격받을 때 적의 방어망을 무너뜨릴 수 있는 가드 브레이크다.두 번째는 더블어택으로 플레이 가능한 캐릭터와 선택한 파트너 캐릭터가 스크린의 모든 적에게 큰 피해를 주는 스크린 필링 공격을 한다.또한 X의 새로운 갑옷인 중성 갑옷은 이카루스나 헤르메스 갑옷 두 개의 새로운 갑옷을 형성하거나 다른 효과를 위해 함께 섞을 수 있는 부품으로 맞춤 제작이 가능하다.다만 기가의 공격력이 부족한 완제품에 비해 기갑부 혼입이 효과적이지 않아 선수들이 기갑부대를 만들 때 현명하게 선택할 수밖에 없다.
스테이지에 가기 위해 2자를 선택할 수 있고, 플레이어를 보조하기 위해 네비게이터를 할당할 수 있다.네비게이터의 자질에 따라 캐릭터는 무대의 숨겨진 경로나 보스 약점에 대해 알게 된다.모든 단계에서 캐릭터들은 업그레이드 상품을 사기 위해 가게에서 사용할 수 있는 아이템을 얻을 수 있다.또한 세 명의 네비게이터는 Normal 또는 Hard 레벨에서 게임을 완료한 후 칩을 구입하거나 플레이스테이션 2 버전 타이틀 화면에 코드를 입력하여 플레이 가능한 캐릭터로 잠금 해제할 수 있으며 이후 Mega Man X Legacy Collection 2가 다시 출시된다.
X7과 마찬가지로 이 게임에도 뉴게임플러스 기능이 탑재돼 이전 게임이 완성되면 기존 세이브파일에서 새로운 게임을 시작할 수 있다.앞서 언급한 잠금 해제 기능과는 별도로 이전 게임 중 매장에서 구매한 모든 칩은 보존된다.플레이어는 또한 이러한 칩 중 하나를 삭제하고 나중에 다시 구입함으로써 새로 시작할 수 있는 선택권을 가지고 있다.
개발
메가맨 X8은 캡콤 프로덕션 스튜디오 1에 의해 개발되었다.이 게임의 직접적인 전신인 메가맨 X7은 3D 게임 플레이뿐만 아니라 완전한 3D 그래픽을 특징으로 하는 메가맨 X 시리즈의 첫 번째 항목이었다.그러나 캡콤 프로듀서 겸 오리지널 메가맨 일러스트레이터인 케이지 이나후네가 밝힌 바와 같이 개발팀은 단순히 그래픽 스타일 때문에 메가맨 X8을 위한 3D 게임 플레이를 추구하지 않기로 결정했다.[3]이나후네 자신은 메가맨 X8의 제작에 관여하지 않았지만, 게임의 미술 디자이너들은 캐릭터들의 전체적인 스타일을 바꾸기 전에 그와 상의했다.[3]이 게임의 주요 일러스트레이터인 요시카와 다쓰야는 주인공, 매버릭 보스, 그리고 새로운 보조 캐스팅을 디자인하는 일을 맡았다.요시카와씨는 등장인물들이 장난감이라면 어떤 모습일지를 고려했고, 심지어 리볼버테크 인물들의 관절을 흉내내기도 했다.[3]
메가맨 X8의 음악 점수는 코미야마 유코, 다나카 나오토, 오카다 신야가 공동 작곡했다.51곡의 록맨 X8 오리지널 사운드 트랙은 술레푸터가 2005년 4월 13일 일본에서 발매했다.[8]플레이스테이션 2의 일본어 오프닝 테마(유럽 플레이스테이션 2 버전에서 북미 오프닝 테마를 받은 유럽을 포함한 모든 지역 버전의 PC 플랫폼에서도 사용 가능)는 잔느 다아크의 "Wild Fang"이다. 이 밴드는 이전에 메가맨 배틀 네트워크와 메가맨 배틀의 TV 광고 테마를 했었다.e 네트워크 2.[9]그러나 이 테마는 사운드 트랙에 포함되지 않았고 PS2 플랫폼용 영어 국산화 게임에서 누락되기도 했다.
No. | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1. | "RockmanX8의 테마" | |
2. | "노아의 공원" | |
3. | "삽입 크랩즈-Y" | |
4. | "VS 매버릭" | |
5. | "트로이아 베이스~패스" | |
6. | "트로이아 베이스~포워딩" | |
7. | "프림로즈 | |
8. | "피치 블랙~싱크" | |
9. | "피치 블랙~디스커버리" | |
10. | "다이스티" | |
11. | "인페르노~디센딩" | |
12. | "인페르노~올라간다" | |
13. | "센트럴 화이트" | |
14. | "메탈밸리~에바데" | |
15. | "Metal Valley~Overheat | |
16. | "부스터 숲" | |
17. | "부스터 포레스트~라이드 갑옷 "사이클로프스" | |
18. | "VS 보스 데모" | |
19. | "VS 8Boss" | |
20. | "앵그리 8보스" | |
21. | "야콥" | |
22. | "VS VAVA" | |
23. | "게이트웨이" | |
24. | "게이트웨이~탈출" | |
25. | "VS CopySigma" | |
26. | "시그마 궁전" | |
27. | "VS 시그마 데모" | |
28. | "VS 시그마" | |
29. | "VS 루민~제1양식" | |
30. | "VS 루민 데모" | |
31. | "VS 루민~두 번째 양식" | |
32. | "파라다이스 로스트" | |
33. | "임기 중" | |
34. | "닥터 라이트의 캡슐" | |
35. | "제목" | |
36. | "헌터 베이스~ 앞으로 간다" | |
37. | "헌터 베이스~두트" | |
38. | "헌터 베이스~위키드니스" | |
39. | "스테이지 스타트" | |
40. | "스테이지 클리어" | |
41. | "위펀 겟!" | |
42. | "결과!" | |
43. | "메누" | |
44. | "Save&Load" | |
45. | "옵션" | |
46. | "데모~심각한 미스터리" | |
47. | "데모~새로" | |
48. | "데모~퍼플리티" | |
49. | "데모~진급" | |
50. | "데모~헌터 베이스와 함께" | |
51. | "끝내기" |
메가맨 X8의 윈도 버전이 아시아, 유럽, 북미의 게임스톱에서 다운로드로 출시되었다.[10]이 버전은 전체 화면 외에도 윈도우 모드로 실행될 수 있으며 컨트롤러 사용을 지원하지만 마우스와 키보드 기능을 포함한다.윈도 버전은 또한 여러 언어와 일본어 음성과 영어 음성을 전환할 수 있는 가능성을 특징으로 하고 있는데, 이는 메인 메뉴에서 변경하거나 새로운 게임을 시작한 후에 변경할 수 있다.모든 음악과 커트스크린 대화는 Ogg Vorbis 형식으로 인코딩되며 그 결과 모든 오디오 파일은 사용자로 쉽게 대체될 수 있다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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게임랭킹스 | 69%[11] |
메타크리트어 | 68/100[12] |
출판 | 점수 |
---|---|
EGM | 10점[13] 만점에 6.7점 |
파미쓰 | 40점[14] 만점에 30점 |
G4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 정보 제공자 | 10점[16] 만점에 8.3점 |
게임스팟 | 10점[17] 만점에 6.3점 |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 10점 만점에 7.3점 |
메가맨 X8은 엇갈린 리셉션을 받았다.일반적으로 좀 더 클래식한 스타일의 메가맨 게임 플레이로 돌아가 메가맨 X7의 비판적인 게임 플레이 요소를 제거했다는 찬사를 받았다.IGN은 2D와 3D가 혼합된 게임과 카메라 시스템에 대해 "고맙게도 한 비행기에서 다른 비행기로의 전환은 매우 원활하며 X7에서 전환되는 번거로운 일이 아니었다"고 칭찬했다.게임스팟은 수준설계로 쉽고 완전히 받아들일 수 있는 게임플레이 방식이며 2003년에 사용됐어야 하는 게임플레이 방식이라고 비판했다.[19]그들은 또한 이 이야기가 "실제 게임에 별로 중요하지 않은 것에 대해 터무니없는 애니메이션 스타일의 횡설수설"[17]이라고 말하며 비웃었다.
파미쓰에 따르면 메가맨X8은 출시 일주일 동안 1만4927대로 일본에서 10번째로 많이 팔린 게임이었다.[20]2005년 말까지 이 지역에서 총 35,546대가 팔렸다.[21]
참조
- ^ Dunham, Jeremy (January 10, 2005). "Capcom's European Plans". IGN. Archived from the original on June 29, 2011. Retrieved June 25, 2010.
- ^ Surette, Tim (January 9, 2007). "Viewtiful Joe 2, Mega Man X8 double-team PS2". GameSpot. Retrieved 2010-06-25.
- ^ a b c d e Mega Man X: Official Complete Works. Udon Entertainment. January 6, 2010. pp. 69–77. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ^ "Mega Man X8". Amazon Germany (in German). Retrieved 2011-07-29.
- ^ Carter, Chris (December 16, 2015). "Mega Man X8 is coming to the PSN soon in Japan". Destructoid. Archived from the original on March 21, 2016. Retrieved June 27, 2018.
- ^ "Mega Man X Legacy Collections Ship for PS4, Switch, Xbox One, PC in Japan on July 26". Archived from the original on 2018-04-13. Retrieved 2018-04-13.
- ^ Mega Man X 레거시 컬렉션 1 및 2 출시 7월 24일 웨이백 머신 - 캡콤 유니티에서 2018-04-11 아카이브
- ^ Suleputer staff. "ロックマンX 8 オリジナル・サウンドトラック" [Rockman X8 Original Soundtrack] (in Japanese). Suleputer. Archived from the original on May 24, 2011. Retrieved April 22, 2012.
- ^ Game Watch staff (January 17, 2005). "カプコン、PS2/WIN「ロックマンX8」主題歌がJanne Da Arcの「WILD FANG」に決定" [Capcom, PS2/WIN "Rockman X8", Janne Da Arc's "Wild Fang" decided as the theme song] (in Japanese). Game Watch. Archived from the original on June 28, 2013. Retrieved April 22, 2012.
- ^ "Buy Mega Man X8 - PC". GameStop. Archived from the original on 2009-09-12. Retrieved 2010-06-28.
- ^ "Mega Man X8 for PlayStation 2". GameRankings. Archived from the original on 2010-07-06. Retrieved 2010-06-23.
- ^ "Mega Man X8 Critic Reviews for PlayStation 2". Metacritic. Archived from the original on 2013-06-05. Retrieved 2013-02-06.
- ^ "Reviews: Mega Man X8". Electronic Gaming Monthly. No. 187. January 2005. p. 134.
- ^ Freund, Josh (March 2, 2005). "News - Latest Famitsu scores - Meteos gets a 38/40!". GamesAreFun. Archived from the original on June 12, 2011. Retrieved 2010-06-23.
- ^ Smith, D.F. (October 30, 2006). "Mega Man X8 for PlayStation 2 - Reviews". G4. Archived from the original on December 1, 2017. Retrieved June 23, 2010.
- ^ "Reviews: Mega Man X8". Game Informer. No. 141. March 2005. p. 124.
- ^ a b "GameSpot review". Archived from the original on 2009-02-12. Retrieved 2010-02-13.
- ^ Theobald, Phil (December 6, 2004). "Reviews: Mega Man X8". GameSpy. Archived from the original on September 7, 2009. Retrieved June 23, 2010.
- ^ a b Dunham, Jeremy (December 2, 2004). "Mega Man X8 - PlayStation 2 Review". IGN. Archived from the original on March 18, 2011. Retrieved June 23, 2010.
- ^ Freund, Josh (March 17, 2005). "News - Japan: Weekly hardware & software sales for March 7–13". GamesAreFun. Archived from the original on June 11, 2011. Retrieved 2010-06-20.
- ^ "2005年テレビゲームソフト売り上げTOP500". Geimin.net. Archived from the original on 2015-06-27. Retrieved 2010-06-20.