마이크 비첼
Mike Bithell마이크 비첼 | |
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![]() 2013년 GDC 유럽 비첼 | |
태어난 | 마이클 비첼[1] ) 1985년 11월 7일 [2] |
국적 | 영국의 |
직업 | 비디오 게임 개발자 |
년 활동 | 2010-현재 |
로 알려져 있다. | 토마스 혼자, 볼륨, 플레이, 보기, 듣기 |
웹사이트 | www |
마이클 비첼은 영국의 비디오 게임 디자이너, 개발자, 포드캐스터로 토마스 위즈 나홀로 앤 볼륨에 관한 그의 작품으로 잘 알려져 있다.그는 앨라나 피어스, 트로이 베이커, 오스틴 윈토리와 함께 플레이, 워치, 리스닝 팟캐스트의 정기 진행자다.[3]
경력
비첼은 고등학교 역사선생님이 그가 게임프로그래밍에 들어가는 것을 도와줬다고 믿는다: 그들의 수업이 에세이 과제가 주어졌을 때, 비첼은 대신 에세이 대신에 주제에 대해 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임을 할 수 있는지 물었다.선생님은 이 작품에 감명을 받아 비첼이 수업을 위해 에세이 대신 게임을 계속 발표하도록 허락했다.[4]
비첼은 주니어 디자이너로 활동하던 블리츠 게임즈에서 근무하던 2010년 토마스 Was Alone 비디오 게임의 초기 버전을 독자적으로 개발했고, 이후 탁과 그로스 가디언즈, 인피니티 타이거와 같은 게임의 레벨 디자이너로 활동했다. 한 타오의 전설, iCarly and Dead to Rights: Regulation, 2007년부터 2011년까지.[5][6]24시간 만에 프로토타입 게임을 개발해 콩레게이트 웹사이트를 통해 온라인에 무료로 공개해 첫 주에 10만 개의 '플레이'를 받았다.[7]그는 2011년 2월 보사 스튜디오에 입사해 플래시를 기반으로 한 토마스를 완전한 타이틀로 확장하기 위해 노력했고, 그곳에서 그의 시대에 유니티 엔진의 사용법을 배웠다.[8]이 풀 게임은 2012년 6월 30일에 발매되었고 계속해서 100만 부 이상이 팔렸고, "BAFTA"에서 "Best Performer" 부문 (내레이터 대니 월러스)에서 제9회 영국 아카데미 게임 어워즈 상을 수상했으며 추가로 두 개의 후보작("Best Original Music"과 "Best Story")[7][9][10][11]을 받았다.그는 2013년 1월 보사를 떠나 "인디 개발에 집중하라"[6][8]고 했다.이후 2015년 8월 18일 윈도, OS X, 플레이스테이션 4, 비타 플랫폼용으로 출시된 로빈 후드 기반의 스텔스 게임 '볼륨'[12]을 작업했다.비첼은 2016년 구글 데이드림용 가상현실 게임 어스쉐이프를 출시했다.비첼은 이 프로젝트에 작곡가 러셀 쇼와 애니메이터 팀 보렐리와 협력했다.이 게임에는 영국 코미디언 수 퍼킨스의 성우가 출연했다.[13]비첼은 2017년 8월 짧고 서술형 집중형 게임으로 디자인된 '비첼 반바지' 중 첫 번째 게임인 '서브 표면 원형'을 출시했다.[14]2018년 5월 비첼은 또 다른 단편 '검역순환'을 발표했다.[15]
비첼은 존 윅 영화 시리즈를 바탕으로 한 비디오 게임인 존 윅 헥스의 뒤를 잇는 개발자.[16]
비첼은 예상치 못한 토마스의 성공과 현 산업 전반에 대한 그의 견해 둘 다 때문에 비디오 게임 산업에서 상당한 명성을 얻었다.[9][12][17][18][19]그는 모바일 게임을 생산하는 동료 인디 개발자들의 문제점을 간략히 설명하면서 인디 게임과 다른 이슈에 대한 프리투 플레이 역학의 적합성에 대해 언급했다.[12][20][21]
게임.
- Thomas Was Alone - 2012년, 자체 출판
- 볼륨 - 2015, 비트셸 게임
- 표면 밑 원형 - 2017, 비트셸 반바지
- 검역 원형 - 2018, 비트셸 반바지
- 존 윅 헥스 - 2019년, 비첼 게임 / 굿 셰퍼드 엔터테인먼트
- 솔리테어 음모 - 2020년, 비첼[22] 게임
참조
- ^ "Michael BITHELL". Companies House.
- ^ Bithell, Mike [@mikeBithell] (7 November 2021). "Oh shit I'm 36" (Tweet) – via Twitter.
- ^ "Play, Watch, Listen". 20 December 2019. Retrieved 15 January 2022.
- ^ Bailey, Dustin (3 January 2019). "Mike Bithell explains how his history teacher made Thomas Was Alone possible". PCGamesN. Retrieved 4 January 2019.
- ^ Chapple, Craig (4 February 2013). "Mike Bithell leaves Bossa Studios". Develop. Retrieved 14 April 2015.
- ^ a b Gera, Emily (4 February 2013). "Thomas Was Alone creator Mike Bithell leaves Bossa Studios to begin new projects". Polygon. Retrieved 14 April 2015.
- ^ a b Rivera, Joshua (18 January 2015). "Meet Mike Bithell, the man who's reinventing Robin Hood". Entertainment Weekly. Retrieved 14 April 2015.
- ^ a b Weber, Rachel (4 February 2013). "Bithell leaves Bossa to go it alone". GamesIndustry. Retrieved 14 April 2015.
- ^ a b Webster, Andrew (26 March 2015). "After a hit game, indie developers struggle to replicate success". The Verge. Retrieved 14 April 2015.
- ^ Martin, Liam (12 February 2013). "Journey dominates BAFTA Video Game Awards 2013 nominations". Digital Spy. Retrieved 14 April 2015.
- ^ Nichols, Scott (5 March 2013). "Journey, Dishonored dominate BAFTA Video Game Awards 2013". Digital Spy. Retrieved 14 April 2015.
- ^ a b c Griffiths, Daniel Nye (6 August 2014). "With 1m Sales For Thomas Was Alone, Mike Bithell Launches Volume Trailer Ahead of E3". Forbes. Retrieved 14 April 2015.
- ^ Conditt, Jessica (4 October 2016). "'Great British Bake Off' host stars in a Daydream VR game". Engadget. Retrieved 17 August 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (17 August 2017). "Thomas Was Alone dev's new game is a modern take on the text adventure". Eurogamer. Retrieved 17 August 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (22 May 2018). "Mike Bithell follows up Subsurface Circular with Quarantine Circular". Eurogamer. Retrieved 22 May 2018.
- ^ Capel, Chris (8 May 2019). "John Wick Hex is an official strategy game heading to the Epic store". PCGamesN. Retrieved 8 May 2019.
- ^ Stefan L (20 March 2015). "Interview: Mike Bithell On Volume, A Fear Of Failure & Our Virtual Reality Future". TheSixthAxis. Retrieved 14 April 2015.
- ^ Bithell, Mike (23 March 2015). "Mike Bithell's golden rules for media". GamesIndustry. Retrieved 14 April 2015.
- ^ Hawkins, Zoe (26 March 2015). "Cadence launches Noodle Starter and Mike Bithell tells indies how to deal with the press". Lazygamer. Retrieved 14 April 2015.
- ^ Hurley, Leon (17 July 2014). "Mike Bithell on Why Indie Isn't Indie Anymore". Kotaku. Retrieved 14 April 2015.
- ^ Clarke, Russell (15 May 2014). "Mike Bithell: Indies, stay off of mobile until you've "built a name for yourself"". Pocket Gamer. Retrieved 14 April 2015.
- ^ Phillips, Tom (22 September 2020). "The Solitaire Conspiracy is a mix of cards and espionage". Eurogamer. Retrieved 22 September 2020.
외부 링크
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