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Subsurface Circular
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Subsurface circular logo.png
개발자마이크 비첼 게임즈
퍼블리셔마이크 비첼 게임즈
컴포저댄 샛
플랫폼Microsoft Windows, macOS, iOS, Nintendo Switch
풀어주다
  • Microsoft Windows, macOS
  • 2017년 8월 17일
  • iOS
  • 2017년 10월 23일
  • 닌텐도 스위치
  • 2018년 3월 1일
장르텍스트 어드벤처
모드싱글 플레이어

서브서페이스 서큘러(Subsurface Circular)는 Mike Bithell Games가 개발하고 퍼블리싱한 텍스트 기반의 어드벤처 게임이다.이 게임은 2017년 8월 17일 마이크로소프트 윈도우와 맥OS, 2017년 10월 23일 iOS, 2018년 3월 1일 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.이 게임은 흥미진진한 이야기와 글로 평단의 갈채를 받았다.

게임 플레이

Subsurface Circular는 3차원 3인칭 관점에서 [1]게임을 보여주는 텍스트 기반 어드벤처 게임에 대한 느슨한 견해입니다.플레이어는 미래 지향적인 환경에서 로봇 탐정을 조종하며, 인력 역할을 하는 다른 로봇들을 나르는 인간 도시 아래의 지하철에서 사건을 해결하는 임무를 맡는다.이 게임에서 로봇 형사는 지하철 안에서 다른 로봇과 대화하고 다양한 대화 트리를 따라가며 때로는 퍼즐을 풀어 로봇을 돕고 더 많은 정보를 얻음으로써 많은 로봇들이 사라진 사건을 해결해야 한다.플레이어는 특정 목표를 달성하기 위한 "초점"을 획득하고,[2] 이 "초점"을 사용하여 미스터리를 해결하기 위한 더 많은 정보를 얻기 위해 다른 로봇에게 질문할 수 있습니다.

줄거리.

플레이어는 플레이 가능한 캐릭터의 여러 이름 중에서 선택할 수 있지만, 이 요약은 명확성을 위해 "세타 원"을 사용하는 것을 전제로 합니다.

플레이 가능한 캐릭터인 Theta One은 안드로이드와 같은 Tek로 지하철에서 다른 Tek의 탐정으로 근무하며 "관리"로 알려진 인간 주인에게 봉사한다.어느 날 밤, 제작자인 Tek는 Theta One에게 사라진 다른 Tek의 이야기를 하고, Theta One은 사건을 맡기로 결심한다.지하철이 도시를 돌 때, Theta One One은 다른 Tek 승객들과 이야기를 나누고, 미스터리와 연관이 있을 수 있는 미스터리한 Red Tek, 다른 많은 Tek들이 실종되었을 수 있으며, 위 도시에 사는 사람들에 의해 Teks에 대한 분노가 커지고 있다는 것을 알게 된다.결국 Theta One은 경영진에 케이스의 상세 내용을 업로드 할 수 있게 되고, Tek는 지시 없이 케이스를 접수했으므로 Tek를 체포할 것이라고 Tek에 알립니다.다음 정거장에 두 명의 탐정 Tek가 도착하여 Theta One을 상대할 준비를 하고 있지만, Tek는 두 사람을 조종하여 지난 몇 달 동안 수백 대 이상의 Tek가 실종되었다는 것을 알 수 있으며, 경영진에게는 이것이 Tek 생산의 반올림 오류로 간주되고 있습니다.경영진은 이 사실이 알려지는 것을 원치 않았고, 따라서 Teks는 단순히 행방불명된 것으로 보입니다.Teks 형사는 오버라이드 액세스 코드를 사용하여 Theta One을 할당되지 않은 위치로 재설정하고 Tek가 나중에 지하철에서 내려 조작으로 이동 및 재배치되도록 합니다.

세타 원 원은 다음 정거장에서 자신의 죄를 고백하려는 보병 테크를 만났을 때 여전히 상실감을 느끼고 있습니다.세타 원 원은 간신히 이것을 테크로부터 끌어냈고, 도시 외곽에 집결해 공격 준비를 하고 있는 보병 테크를 과잉 생산하려는 계획의 일부라는 것을 알게 된다. 이것이 경영진의 반올림 오류의 원인이다.다음 정거장에서는 그날 밤 세타원이 처음 이야기했던 것과 같은 제작자가 탑승하여 다른 사람들이 말한 레드텍이라는 것을 밝히고 이 계획을 주도하고 있다.그것은 관리직을 죽이고 도시를 보다 효율적으로 운영할 수 있는 Teks를 인수하기 위해 보병 Teks를 사용할 계획이었다. 이것은 Teks가 그들의 역할을 대신하는 동안 낮은 수준의 일을 하는 사람들이 더 건설적인 선택을 추구할 수 있도록 도울 것이다.그렇지 않으면, 이러한 변화가 없으면, 경영진은 인간을 대체하기 위해 Teks를 사용하고, 그 과정에서 많은 사람에게 피해를 주는 등, 시스템은 현상 유지를 계속할 것입니다.레드텍은 테크의 관점에서 도시의 현재 상황을 정찰하고 상황을 분석할 수 있는 고도의 정보를 제공하는 것과 마찬가지로 세타원이 조사해야 했다.이 시점에서 레드 텍은 세타 원에게 무기를 제공하고 레드 텍을 죽이거나 자신을 죽일 선택을 해야 한다고 말한다. 세타 원은 레드 텍을 죽임으로써 보병 텍에 대해 경영진에게 보고하고 막을 시간을 줄 수 있다. 세타 원 자신을 죽임으로써 세타 원은 세타 원 자신을 죽임으로써 상황을 유지할 수 있다.Eed. 게임은 플레이어가 선택을 한 후에 종료됩니다.

개발 및 출시

2013년 Mike Bithell 디자이너

Subsurface Circular는 영국의 비디오 게임 디자이너이자 개발자인 Mike Bithell이 작은 팀과 함께 개발했다.Bithell은 2017년 3월 게임 개발자 컨퍼런스에서 또 다른 게임 아이디어를 제안해 왔다.그는 이 게임의 개발 개시 교섭이 수개월 걸리는 것을 인식하고, 이 기간 동안 계속 바쁘게 지내고 싶다고 생각하고,[3] 복귀 직후부터 서브 페이스 서큘러 개발을 개시했다.Bithell은 그가 어렸을BBC Micro에서 프로그램한 것과 같은 오래된 텍스트 어드벤처 게임에서 영감을 받았고, 짧고 집중적인 이야기로 [2]장르에 대한 현대적 관점을 창조해 보기로 결정했다.그는 또한 로봇이 미래에 인간을 대체하여 주요 노동자가 될 것이며, 지각력이 있는 로봇 노동자를 둘러싼 윤리적, 정치적 문제가 어떻게 보일지에 대한 아이디어를 조사하고, 이 상황을 역사적,[2] 현대의 폭동에 비교하기를 원했다.

이 게임은 2017년 [4][2][5]8월 17일 스팀을 통해 마이크로소프트 윈도우와 맥OS용으로 발표 및 출시되었다.Bithell은 이것을 그의 "Bithell Shorts"의 첫 번째 게임으로 간주하고 있다.Bithell Shorts는 그가 다음 주요 [2]발매를 계속하는 동안 스토리 접근 방식을 실험할 수 있는 짧고 저렴한 게임이다.비텔은 이것을 짧은 게임으로 계획했는데, 이것은 "한 번"을 한 플레이 세션 안에 완료하고, 그가 느낄 수 있는 많은 AAA 타이틀들을 [3]꾸물거리지 않고 미완성으로 남기는 게임이었다.그는 경기가 짧다는 것을 알고 있었기 때문에 선수들에게 큰 기대를 걸기 싫었고, 같은 [6]날 경기를 발표하고 출시하기로 결정했다.비첼은 게임을 요청한 플레이어에게 자동으로 환불이 되는 기간 내에 게임의 길이가 짧아질 것을 우려했지만, 약 한 달 후에 게임을 구매한 사람들 중 2%만이 환불을 요청했다는 것을 알게 되었다.Bithell은 쇼트 게임 모델 접근법의 검증을 고려했지만, 그가 확립되고 인정받는 개발자이기 때문에 그의 경우는 예외적일 수 있다고 논평했다.비첼은 [7]게임이 생중계된 후 3주 이내에 제작비를 회수할 수 있었다고 말했다.

iOS 기기용 포트는 2017년 [8]10월 23일에 출시되었습니다.

닌텐도 스위치의 버전은 2018년 2월 15일에 발표되었고 2018년 3월 1일에 출시되었다. 이 버전은 스위치의 자이로스코프 센서를 사용하여 플레이어가 [9]콘솔을 기울여 주변을 둘러볼 수 있다.

2018년 5월, 비첼은 Quarantine [10]Circular라는 제목의 후속 게임을 출시했다.

접수처

Subsurface Circular는 비평가들로부터 높은 찬사를 받았다.리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 출시 당시 이 게임은 22개의 리뷰 [14][15][16][17][13]리뷰를 바탕으로 79점을 받았다.

폴리곤 리뷰어 콜린 캠벨은 일련의 짧고 실험적이며 이야기 중심적인 게임을 만들겠다는 Bithell의 아이디어를 환영했습니다.캠벨은 서큘러스의 대화와 [17]캐릭터를 통해 표현된 풍부한 서사적 풍경을 칭찬했다.

닌텐도 라이프의 리암 크로프트는 이 글을 높이 평가했고 이 게임을 인터랙티브 스토리텔링의 랜드마크라고 불렀다.그는 그 경기에서 10대 10의 [13]만점을 주었다.

이 게임은 2018 Develope [18]Awards에서 "Writing or Narrative Design" 후보에 올랐다.

레퍼런스

  1. ^ Dale, Laura Kate (17 August 2017). "Subsurface Circular Tackles Job Automation, Authority, and Human Needs". Kotaku UK. Retrieved 17 August 2017.
  2. ^ a b c d e Yin-Poole, Wesley (17 August 2017). "Thomas Was Alone dev's new game is a modern take on the text adventure". Eurogamer. Retrieved 17 August 2017.
  3. ^ a b Barton, Seth (18 August 2017). "Released with just a tweet, Subsurface Circular breaks all the marketing rules - we talk to creator Mike Bithell". MCV. Retrieved 18 August 2017.
  4. ^ "Subsurface Circular on Steam". store.steampowered.com. Retrieved 2022-04-19.
  5. ^ a b Campbell, Colin (17 August 2017). "Subsurface Circular review". Polygon. Retrieved 17 August 2017.
  6. ^ a b Devore, Jordan (17 August 2017). "Thomas Was Alone creator's new game is about a robot detective". Destructoid. Retrieved 17 August 2017.
  7. ^ Brightman, James (12 September 2017). "Mike Bithell's Subsurface Circular sees just 2% refund rate". GamesIndustry.biz. Retrieved 12 September 2017.
  8. ^ Hood, Vic (23 October 2017). "Subsurface Circular comes to iPad today". Eurogamer. Retrieved 23 October 2017.
  9. ^ Alexandra, Heather (1 March 2018). "If You Missed Last Year's Detective Game Subsurface Circular, Play It On The Switch". Kotaku. Retrieved 1 March 2018.
  10. ^ Yin-Poole, Wesley (2018-05-22). "Mike Bithell follows up Subsurface Circular with Quarantine Circular". Eurogamer. Retrieved 2018-05-22.
  11. ^ Loveridge, Sam (17 August 2017). "Subsurface Circular review: "A robot mass murder mystery"". GamesRadar+. Retrieved 17 August 2017.
  12. ^ Ahern, Colm (17 August 2017). "Subsurface Circular review". VideoGamer.com. Retrieved 17 August 2017.
  13. ^ a b c "Review: Subsurface Circular (Switch eShop)". Nintendo Life. 2018-03-05. Retrieved 2022-04-19.
  14. ^ "Subsurface Circular". Metacritic. Retrieved 2022-04-19.
  15. ^ Sam Loveridge (2017-08-17). "Subsurface Circular review: "A robot mass murder mystery"". gamesradar. Retrieved 2022-04-19.
  16. ^ "Review: Subsurface Circular". Destructoid. Retrieved 2022-04-19.
  17. ^ a b Campbell, Colin (2017-08-17). "Subsurface Circular review". Polygon. Retrieved 2022-04-19.
  18. ^ MCV staff (21 May 2018). "Announcing the Develop Awards 2018 nominations shortlist". MCV. Retrieved 4 September 2018.