미니어처 변환

Miniature conversion

미니어처 변환이란 상자형 세트로 구입한 표준 버전에서 벗어나도록 미니어처나 모델의 외관을 바꾸는 것을 말한다.

게임스워크샵의 "반지의 제왕" 전략 배틀 게임, 워해머 판타지 배틀 게임, 워해머 40,000과 같은 미니어처 워게임을 하는 취미 활동가들과 다른 게임들과 미니어처 제조업자들이 제작한 다른 많은 게임들 사이에서 이러한 연습은 꽤 흔하다.이러한 상황에서 변환은 일반적으로 서로 다른 모델의 부품과 모델링 퍼티(예: 밀리푸트나 파이트타이트(Friendatite))를 결합하여 독특한 외관을 가진 새로운 모델을 제작하는 것으로 구성되는데, 이는 일반적으로 플레이어의 컬렉션의 중심이며, 강력한 캐릭터나 몬스터 등을 대표한다.

한 가지 간단한 형태의 미니어처 변환은 "키트바싱"이라고 알려져 있는데, 이것은 다른 키트의 요소들을 혼합하여 독특한 모델을 만들어낸다.그러나 보다 복잡한 변환은 예를 들어 절단이나 천공과 같은 구성 요소 부품을 수정하는 것을 수반하는 경우가 많다.

전환사유

취미 활동가가 미니어처 피규어를 변환하거나 "모델"하기를 원하는 이유는 여러 가지가 있다.취미주의자들은 보통 그들만의 독특한 디자인, 사용할 수 없는 수치 또는 규칙적인 미니어처 워게임 규칙으로 다루지 않는 수치를 제공하기 위해 변환 기법의 어떤 조합도 사용한다.[1]때때로 취미 활동가들은 군대를 위한 규칙에 맞추기 위해 미니어처를 개조하도록 강요 받는다(예: 무기 교체 또는 스테이드에 미니어처를 탑재하는 것).

어떤 사람들은 미니어처를 칠하거나 실제 게임을 하는 것보다 변환하는 데 더 많은 시간을 소비하고, 어떤 취미 활동가들은 독특한 힘을 가질 수 있도록 군대의 모든 모델을 광범위하게 변환한다.일부 취미 활동가들은 그들의 군대를 위해서가 아니라 단지 그들의 "비트박스"를 청소하고 재미를 느낄 수 있는 방법으로 모델을 변환할 것이다.이것은 모델러가 다른 종류의 군인에 대해 다른 (그러나 유사한) 유니폼을 시험해 볼 수 있도록 하며, 이러한 특정한 전환을 장려하기 위해 그것들을 진열할 수 있게 한다.일부 모델러(온라인)는 특정 유형의 수치 변환에 대한 지침을 제공할 것이다.

도구 및 재료

변환에 사용되는 가장 중요한 도구는 취미나 공예용 칼인데, 보통 칼날이 날카롭고 좁아서 취미로 하여금 미니어처의 가장 깊은 주름과 주름에 칼날을 넣을 수 있게 한다.[1]

모델링 퍼티

밀리푸트나 그린스튜프(Kneadite)처럼 미니어처 형상을 조각하고 변환하는 퍼티에는 여러 가지 선택이 있다.[2]밀리퍼트는 2부 모델링 에폭시 퍼티로, 좋은 조각 매체로 평가되며 많은 전문 미니어처 조각가들이 사용하고 있다.[2]녹색은 또 다른 2부 에폭시 퍼티로, 파란색과 노란색 성분이 함께 섞이면 초록색으로 변한다.밀리푸트와 그린스터프 둘 다 건조할 수 있도록 몇 시간을 허용해야 한다(핫 램프를 사용하여 속도를 높일 수 시간 동안 건조시켜야 한다.

밀리푸트는 단단하게 마르고 필요한 경우 나이프로 끌로 깎아낼 수 있으므로 대형 미니어쳐의 프레임을 조각하는 것이 좋다.[2]게임스튜디오 매장에서 판매되는 퍼티인 그린스터프(Greenstuff) 또는 'Kneadatite'는 밀리푸트보다 부드럽고 훨씬 끈적끈적하다.완전히 건조하면 고무 재질의 유연성이 유지된다.[2]그린스커프는 처음에는 작업하기가 훨씬 힘들었지만 25mm 피규어 등 작은 미니어처를 조각하는 데 밀리푸트보다 우월한 매개체로, 그 규모에서 아티스트들이 널리 사용하고 있다.조각 외에도 모델링 퍼티는 미니어처를 변환하기 위해 다른 도구를 사용할 때 남아 있는 공백을 메우는 데 사용될 수 있다.[1]

변환 유형

재배치 및 무기 교환

작은 형상의 머리, 팔 또는 몸통 같은 신체 부위를 재배치하는 것은 가장 간단한 변환 유형 중 하나이다.[3]또 다른 간단한 기술은 무기 스와핑이다.[3]무기는 스프루나 다른 미니어처로부터 가져갈 수 있으며, 변환된 미니어처가 들고 있는 어떤 무기라도 교체하여 다양한 특색 있는 지휘관을 만들 수 있다.[3]

변환은 또한 원하는 경우 미니어처 플래그, 배너 또는 페넌트를 제공하는 데 사용될 수 있다.[4]파이크이 달린 미니어처에 현수막을 붙이거나, 놋쇠 막대기로 깃대를 만들 수도 있는데, 이 깃발은 상당히 단단하다.[4]후자의 경우, 미니어처가 들고 있는 무기는 모두 잘라내고 주먹으로 철사 기둥을 잡을 수 있게 해야 한다.[4]현수막 자체는 종이로 만들 수 있고 PVA 접착제로 칠할 수 있는데, 이 접착제는 마를수록 충분히 굳어진다.[4]그런 다음 현수막을 기둥에 붙여 그림을 그린다.[4]

헤드 스왑

헤드 스왑은 워게이머들이 독특한 미니어처를 만드는 아주 쉬운 방법이다.이름에서 알 수 있듯이, 한 축소형의 머리는 다른 축소형의 머리를 대신한다.취미로 변환할 기존 미니어처 머리를 제거할 때는 안전을 위해 그리고 새 머리를 배치할 수 있는 최적의 표면을 보장하기 위해 상당한 주의를 기울여야 한다.[5]머리는 대부분 잘려나가고 남은 것은 날카로운 공예칼로 다듬거나 깎아낸다.[5]이렇게 하면 새 헤드를 접착하고 고정할 수 있는 매끄러운 표면이 보장된다.[5]

이 기술은 같은 성격의 복수 배수를 만들 때 워게이머들에게 매우 유용하며, 다른 상황에 맞는 군대를 맞춤화하는 데 도움이 되는 장비를 더 쉽게 선택할 수 있도록 한다.일반적으로 보관해야 할 머리는 손상을 피하기 위해 가능한 한 낮게 몸에서 절단(보통 톱질)할 것이며, 수령인 몸은 일반적으로 몸통을 보존하기 위해 더 높은 곳에서 목을 베게 될 것이다.이 두 조각은 적당한 크기로 묶어서 접착할 것이며, 아마도 힘을 얻기 위한 의 도움으로 붙여질 것이다.

풍화 및 면도

풍화작용은 많은 취미인들이 연습하는 널리 인기 있는 전환의 가족이다.가장 간단한 형태로는 불완전성을 추가하여 모델을 "사용된" 것처럼 보이게 하는 것이다.일반적인 풍화 방법에는 전투 피해를 더하는 것에서부터 워게이머와 군 모델들을 위한 비표준 복장을 한 남성을 만드는 것에서부터 녹이나 흙 효과를 더하는 것까지 모든 것이 포함된다.

일부 미니어쳐의 면도용 비늘 갑옷도 외관을 크게 바꾸는 데 사용할 수 있다.[5]칼은 미니어처 위에 조각된 옷과 갑옷을 조심스럽게 바꾸거나 다른 특징들을 깎아내리기 위해 사용된다.[5]그런 다음 표면을 매끄럽게 하고, 한 때 갑옷이었던 것을 천으로 도장하여 변환을 완료할 수 있다.[5]벨트, 반창고, 끈과 같은 일부 품목은 다른 부대의 유형을 달성하기 위해 큰 어려움 없이 깎을 수 있다.

방법 및 기술

피닝

핀링은 크고 무거운 모델 키트를 조립할 때 사용하는 기법으로 결합할 모델 2개에 구멍을 뚫는 작업과 접착 시 접착력을 강화하기 위해 '핀'을 사용하는 작업이다.피닝은 이음매 보강에 유용한 기법으로 미니어처 변환 등 함께 다니도록 설계되지 않은 부품으로 모델을 만들 때 필수적이다.[6]

조각

그 정도까지 가서 재료를 구할 수 있게 된 것을 기뻐하는 일부 모델러들은 인물의 특정 부분을 제거하고 조각할 것이다.이것은 보통 포즈 부족에 의해 동기가 부여된다.예를 들어, 보병 자세를 포즈로 바꾸기 위해 새로운 팔을 조각할 수도 있지만, 이와 같은 단계는 상당히 사치스럽고 전환하기 위해 조각해야 하는 대부분의 사람들은 단추나 턱끈과 같은 작은 세부사항으로 그렇게 할 것이다.때때로 인물은 역사적 정확성을 향상시키기 위해 변환된다.

비트박스

비트 박스는 여러 부품의 옵션을 가진 모델에서 남겨진 예비 비트와 모델 키트의 조각 모음입니다.철자 "bitz"는 최근 몇 년 동안 게임스튜디오에 의해 대중화되었는데, 다양한 게임스튜디오 규칙서, 코드, 공식 소설에 오르크 음성 패턴을 반영하였다.게임스워크숍은 '비트'와 부품 부품도 별도로 판매해 마니아들이 메탈 미니어처(방패, 석궁, 칼 ) 부품을 주문할 수 있도록 해 값비싼 전환이 가능하다.비트 판매는 또한 독립 온라인 상점의 중요한 시장이 되었다.

참고 항목

메모들

  1. ^ a b c 중간 지구에서의 전투 게임, 75호, 페이지 14
  2. ^ a b c d Mahar Prod (2015-08-16). "An Introduction to Sculpting". bitzstore.com. Archived from the original on 2015-12-02. Retrieved 2015-08-16.
  3. ^ a b c 중간 지구에서의 전투 게임, 75호, 페이지 15
  4. ^ a b c d e 카바토레, 페이지 130
  5. ^ a b c d e f 중간지대의 전투 게임, 75호, 페이지 16
  6. ^ "Modelling Workshop: Tools and Techniques". Dropship 40000. Archived from the original on 2008-04-15.

참조