킷바싱

Kitbashing
Victorian Railways Y 클래스의 '외관'에 키트바인된 EMD SW9(왼쪽)의 상용 모델(오른쪽)

키트바싱 또는 모델배싱은 키트에서 조각을 꺼내 새로운 스케일 모델을 만드는 관행입니다.이러한 조각은 사용자 정의 프로젝트 또는 다른 키트에 추가할 수 있습니다.전문 모델 메이커에게는, 영화 특수 효과의 디테일을 위한 컨셉 모델을 만들기 위한 키트 배싱이 인기입니다.상용 모델 키트는 기존 모델에 섬세한 디테일을 추가하는 데 사용할 수 있는 동일한 대량 생산 구성 요소를 얼마든지 제공하는 "상세 정보"의 바로 그 원천입니다.프로페셔널은 종종 시제품 부품을 만들기 위해 킷바쉬를 하고, 그 부품을 경량 [1]재료로 다시 만듭니다.

이 용어는 다른 디지털 아트 [2]자산을 결합하는 것을 의미하기도 한다.

목적, 이력 및 방법

취미 생활자의 경우 키트 배싱을 통해 전체 모델을 만드는 데 소요되는 시간을 절약할 수 있습니다.취미 생활자는 상업용 키트가 없는 주제(실제 또는 가상)의[3] 모델을 만들기 위해 키트를 사용할 수 있습니다.

비록 긴 역사를 가지고 있지만, 킷바싱은 썬더버드, 스타트렉, 그리고 2001년 영화: 스페이스 오디세이, 스타워즈 에피소드 4: 새로운 희망과 같은 TV 시리즈에서 볼 수 있는 훌륭한 모델워크를 통해 더 많은 대중들의 관심을 받게 되었다.이러한 프로그램을 위해 만들어진 많은 우주선 모델들은 탱크, 쾌속정, 자동차 키트의 세부사항을 포함하고 있다.또 다른 예로는 2005년 영화 배트맨 비긴즈의 배트모빌이 있는데, 이는 영화 DVD의 특수 기능 디스크에서 볼 수 있다.

소스 키트가 주로 키트 품질 때문에 선택되는 경우도 있고 키트가 원하는 모델 결과와 매우 유사하기 때문에 선택되는 경우도 있습니다.킷바싱은 공상과학(SF) 모델링에서 흔히 볼 수 있다.

부품을 절단하여 모양으로 줄서서 틈새를 만들어 나중에 퍼티로 채우는 것은 드문 일이 아닙니다.퍼티가 들어간 모델은 초기에는 전문가답지 않게 보일 때가 많지만 꼼꼼한 페인팅은 결점을 완전히 감출 수 있다.그릴이라고 하는 텍스처 디테일을 추가하여 모델을 향상시킬 수 있습니다.

즉시 실행 가능한 사전 조립 모델의 인기는 수지 주물을 사용하는 많은 독특한 프로토타입의 가용성이 증가했음에도 불구하고 [citation needed]키트바싱 기술에 심각한 영향을 미치지 않은 것으로 보입니다.

때때로, 킷바싱은 예술 작품을 만들기 위해 사용되어 왔다.토론토 조각가 킴 아담스는 HO 게이지 화물차, 컨테이너, 디테일 부품, 피규어, 풍경을 예술적인 풍경을 만들어냈다.미국인 예술가 크리스 쿠키는 또한 그의 극치주의 조각품들을 상세하게 묘사하기 위해 키트바싱을 사용한다.

장르

바흐만이 만든 센터 택시 스위처는 보다 사실적으로 보이도록 부품을 추가했다.

킷바싱의 인기 있는 장소는 소방기구 등 다이캐스트 응급차량이다.킷베이저는 코드3나 코기와 같은 제조사의 모델을 사용하는 경우가 많습니다.이러한 경우 키트 배시는 모델을 도장하거나 다시 봉인하는 것만큼 간단하거나 모델을 분해하고 스크래치 제작 구성 요소를 추가한 다음 사용자 지정 스티커를 추가하는 것만큼 복잡할 수 있습니다.

도색하기 전에 다른 피규어의 일부를 조립한 키트버시 게임 워크숍 피규어

영국 워게임 제조업체인 Games Workshop은 자체 제품으로 Warhammer Fantasy Battle과 Warhammer 40,000개[4]게임을 위한 '변환'을 만들도록 권장하고 있다.최근 몇 년 동안 [citation needed]모델 디자이너들은 모델러들이 이를 보다 쉽게 하기 위해 키트를 서로 호환하기 위해 노력하고 있습니다.

모델 철도에서 키트바싱의 중요한 측면은 구조 키트를 재구성하는 것입니다. 대부분의 경우 특정 공간의 기하학적 구조에 맞도록 재구성합니다.벽의 길이를 줄이거나 늘릴 수 있으며, 배치상의 지정된 위치에 맞게 모서리 각도를 변경할 수 있습니다.또 다른 응용 프로그램은 벽 부품을 사용하여 "평탄한" 또는 배경에 표시할 얕은 릴리프 모델을 작성하는 것입니다.예를 들어, 이 경우 필요하지 않기 때문에 후면 벽은 건물의 길이를 두 배로 늘리기 위해 전면에 맞닿을 수 있습니다(일반적으로 산업 구조물로만 이루어지는 것은 아닙니다).일반 시트 스티렌 또는 기타 재료는 일반적으로 후면에 추가되어 모델을 강화합니다.

모형 로켓에서 키트바싱은 단순히 하나의 키트의 조각을 사용하여 다른 모델을 만드는 것을 말합니다.일반적으로 이 값은 비정상적이거나 특히 복잡한 모델을 만드는 데 사용됩니다.

무선 조종 항공기의 경우, 그러한 키트바싱은 제작 중인 키트바싱(kitbasing) 항공기에 대해 또는 소유자에게 적합하도록 외관이나 비행 특성을 변경하기 위해 소위 "Almost Ready to Fly"(ARF) 항공기에 대해 수행될 수 있다.이는 "플랜 배싱(plan-bashing)"까지 확장될 수 있습니다. 즉, 설계도 구축 모델은 기체의 일부가 원료로 제작되기 전에 직접 또는 CAD 소프트웨어로 건설 계획을 부분적으로 재작성합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Features: Ask Brian Johnson". Space:1999.org.
  2. ^ "Kitbashing in the Digital Age". magazine.renderosity.com. Retrieved 2022-04-25.
  3. ^ "C-37 Berkoot". The Russian Aviation Research Page. Archived from the original on August 5, 2009.
  4. ^ "Intellectual Property Policy". Games Workshop.