모듈:샌드박스/Ita140188/차트2
Module
500
1,000
1,500
2,000
2,500
3,000
1997
2000
2005
2010
2015
2018
원자력 발전(TH)[1]
| 이전 (모듈:차트) | after (이 모듈) |
| 당근과 복숭아 25,000 50,000 75,000 100,000 125,000 150,000 전에 동안 끝나고 포스트 모템 부라 블로
| 당근과 복숭아 150,000 125,000 100,000 75,000 50,000 25,000 전에 동안 끝나고 포스트 모템 부라 블로
|
| 이전 (모듈:차트) | after (이 모듈) |
| 100 200 300 400 500 600 700 2000 2005 2010 2015
재생 가능 전력 생성 1998-2017 | 700 600 500 400 300 200 100 2000 2005 2010 2015
재생 가능 전력 생성 1998-2017 |
정수
| 이전 차트 모듈: | 새 모듈: |
로켓
로켓 구성
- Falcon 9 v1.0
- Falcon 9 v1.1
- 팔콘 9 풀 스러스트
- 팔콘 9 FT(재사용)
- 팔콘 9블록 5
- 팔콘 헤비
사이트 시작
20
15
10
5
2010
'11
'12
'13
'14
'15
'16
'17
'18
출시 결과
20
15
10
5
2010
'11
'12
'13
'14
'15
'16
'17
'18
- 출시 전 손실
- 비행 중 손실
- 부분 고장
- 성공
부스터 착륙
20
15
10
5
2010
'11
'12
'13
'14
'15
'16
'17
'18
- 접지 패드 고장
- 무인기 비행선 고장
- 해양파괴
- 낙하산 고장
- 접지 패드 성공
- 무인기 수송 성공
- 오션 터치다운
- 시도 없음
60
50
40
30
20
10
전에
동안
끝나고
포스트 모템
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
전에
동안
끝나고
예로서 매우 긴 기술
- 애플
- 바나나
60
50
40
30
20
10
전에
동안
끝나고
포스트 모템
- 애플
- 바나나
- 오렌지
150
125
100
75
50
25
전에
동안
끝나고
포스트 모템
- 애플
- 바나나
- 오렌지
150
125
100
75
50
25
1920
1930
1940
1950
1960
1970
1990
2000
2010
- 앨라배마 주
- 알래스카
- 애리조나 주
- 아칸소 주
- 캘리포니아
- 콜로라도
- 코네티컷 주
- 델라웨어
- 플로리다
- 조지아 주
- 하와이
- 아이다호
- 일리노이 주
- 인디애나 주
- 아이오와 주
- 캔자스 주
- 켄터키 주
- 루이지애나 주
- 메인 주
- 메릴랜드 주
- 매사추세츠 주
다수의 좁은 기둥에 대한 테스트
- 레거시 차트 모듈
50
100
150
200
1957
1960
1965
1970
1975
1980
1985
1990
1995
2000
2005
2010
2015
2020
- 실패
- 부분 고장
- 성공
- 계획되어 있다
- 모듈 갱신
200
150
100
50
1957
1960
1965
1970
1975
1980
1985
1990
1995
2000
2005
2010
2015
2020
- 실패
- 부분 고장
- 성공
- 계획되어 있다
음수 값 테스트 케이스(아직 작동하지 않음!!)
러시아 경제에 대한 러시아의 GDP 성장률 차트 작성 기사.
- 레거시 차트 모듈
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
'99
2000
2002
2004
2006
2008
2010
2012
2014
2016
'17
- 성장
- 불황
- 모듈 갱신
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
'99
2000
2002
2004
2006
2008
2010
2012
2014
2016
'17
- 성장
- 불황
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
'99
2000
2002
2004
2006
2008
2010
2012
2014
2016
'17
도면 원형 차트: "원형 차트"
파라미터
| 파라미터명 | 기능 |
|---|---|
| 구분자 | string을 지정하면 여러 값을 구분합니다.기본값은 콜론( : )입니다.일반적으로 이 값은 터치하지 않습니다.오프콜론에는 콜론을 파라미터의 일부로 사용합니다. |
| 반지름 | 숫자. 파이의 반지름(픽셀 단위) |
| 슬라이스 | 괄호 안의 튜플.태플 내부에 딜리미터를 사용합니다.( 값 1 : Name 1 : Color 1 : Link 1 ) ( 값 2 : Name 2 : Color 2 : Link 2 )... 값은 숫자입니다.숫자는 정수 또는 십진수일 수 있으며, 7.24e6, 7,240,000 또는 7240000.00 의 과학적 표기법을 사용하면 700만 및 240,000 의 값을 모두 사용할 수 있습니다. 이름은 문자열입니다.색상은 옵션입니다."빨간색" 또는 "#FF0000"과 같은 모든 웹 색상을 사용할 수 있습니다.최대 26개의 기본 색상이 정의되어 있지만 파이의 슬라이스가 26개 이상인 경우 슬라이스 #27 이상의 색상을 정의해야 합니다.링크는 내부 링크의 경우 [Article Tooltip], 같은 문서의 앵커에 대한 링크의 경우 [#Parget name Tooltip], 외부 링크의 경우 [http://example.org Tooltip]와 같이 외부 링크의 경우 [http://example.org Tooltip]와 같은 내부 링크일 수 있습니다. |
| 슬라이스 n | 대체 구문을 지정합니다.n은 1부터 시작하는 슬라이스 번호입니다. 건너뛰지 마십시오. "슬라이스 1", "슬라이스 2", "슬라이스 4", "슬라이스 5"...를 정의하면 처음 두 슬라이스만 표시됩니다.이 구문은 "displaces"와 호환되지 않습니다. 즉, 동일한 호출에서 이러한 구문을 함께 사용하면 안 됩니다."slices"와 "slice n"을 모두 같은 호출로 사용하면 예측할 수 없는 결과가 발생합니다.이 값은 위에서 설명한 것처럼 단일 "태플"과 같지만 괄호는 없습니다.슬라이스 1 = Value 1 : Name 1 : Color 1 : Link 1 슬라이스 2 = Value 2 : Name 2 : Color 2 : Link 2 ... 이 구문을 사용하면 이름, 링크 및 색상에 괄호를 사용할 수 있습니다. |
| 퍼센티 | 각 슬라이스의 퍼센티지가 계산되어 범례에 추가됩니다.따라서 (1 : Younglings ) (3 : olders )와 같이 2개의 슬라이스가 있고 "percent"를 정의하면 범례는 단순히 "Younglings : 1 (25%)"와 "Elders : 3 (75%)이 아니라 "Younglings : 1"이 됩니다.값이 비어 있지 않으면 "예"를 의미합니다."아니오"라고 대답하려면 이 파라미터를 전혀 입력하지 않거나 값을 공백으로 둡니다. |
| 유닛 프리픽스 | 범례에 사용됨. 예를 들어, "displicate prefix=$"를 정의하면 범례에서 값이 "500"이 아닌 "$500"으로 표시됩니다. |
| 단위 접미사 | 단위 접미사에 대한 ditto.예를 들어 "Kg"를 사용하여 범례에서 88이 아닌 88Kg으로 값이 표시되도록 합니다.밑줄("_")은 공백으로 대체되어 값과 서픽스 사이에 공백을 둡니다. |
| 그룹 범례 숨기기 | true로 설정하면 차트 아래에 그룹 범례가 표시되지 않습니다.값이 비어 있지 않으면 "예"를 의미합니다."아니오"라고 대답하려면 이 파라미터를 전혀 입력하지 않거나 값을 공백으로 둡니다. |
예
- 사과: 100만 톤(17.2%)
- 바나나 : 200,000톤(34.3%)
- 살구 : 144만 톤 (24.7%)
- 배: 64만 톤 (11.0%)
- 파인애플: 750,000톤(12.9%)
- 사과: 100만 톤(17.2%)
- 바나나 : 200,000톤(34.3%)
- 살구 : 144만 톤 (24.7%)
- 배: 64만 톤 (11.0%)
- 파인애플: 750,000톤(12.9%)
- 1:1 유닛 (0.2%)
- 7: 7 유닛 (1.5%)
- 8: 8 유닛 (1.7%)
- 9: 9 유닛 (1.9%)
- 10: 10 유닛 (2.1%)
- 11: 11 유닛 (2.3%)
- 12: 12 유닛 (2.5%)
- 13: 13 유닛 (2.7%)
- 14: 14 유닛 (2.9%)
- 15: 15 유닛 (3.2%)
- 16: 16 유닛 (3.4%)
- 17: 17 유닛 (3.6%)
- 18: 18 유닛 (3.8%)
- 19: 19 유닛 (4.0%)
- 20: 20 유닛 (4.2%)
- 21: 21 유닛 (4.4%)
- 22: 22 유닛 (4.6%)
- 23: 23 유닛 (4.8%)
- 24: 24 유닛 (5.0%)
- 25: 25 유닛 (5.3%)
- 26: 26 유닛 (5.5%)
- 27: 27 유닛 (5.7%)
- 28: 28 유닛 (5.9%)
- 29: 29 유닛(6.1%)
- 30: 30 유닛 (6.3%)
- 31: 31 유닛 (6.5%)
- 1:1 유닛 (0.2%)
- 7: 7 유닛 (1.5%)
- 8: 8 유닛 (1.7%)
- 9: 9 유닛 (1.9%)
- 10: 10 유닛 (2.1%)
- 11: 11 유닛 (2.3%)
- 12: 12 유닛 (2.5%)
- 13: 13 유닛 (2.7%)
- 14: 14 유닛 (2.9%)
- 15: 15 유닛 (3.2%)
- 16: 16 유닛 (3.4%)
- 17: 17 유닛 (3.6%)
- 18: 18 유닛 (3.8%)
- 19: 19 유닛 (4.0%)
- 20: 20 유닛 (4.2%)
- 21: 21 유닛 (4.4%)
- 22: 22 유닛 (4.6%)
- 23: 23 유닛 (4.8%)
- 24: 24 유닛 (5.0%)
- 25: 25 유닛 (5.3%)
- 26: 26 유닛 (5.5%)
- 27: 27 유닛 (5.7%)
- 28: 28 유닛 (5.9%)
- 29: 29 유닛(6.1%)
- 30: 30 유닛 (6.3%)
- 31: 31 유닛 (6.5%)
--<소스 lang=lua> --[[ 키워드는 언어용으로 사용됩니다.이 키워드는 실제의 템플릿 파라미터 ]] 현지의 키워드 = { 막대 차트 = '막대 차트', 파이 차트 = '파이 차트', 폭 = '폭, 높이 = '높이, 스택 = 스택, 색채 = '실패', 그룹. = '그룹', x레전드 = 'x 범례', 툴팁 = 'tip', 모으다툴팁 = 'tip 값 누적', 링크 = '실패', 색칠을 하다 = '기본 색상', scale Per Group(그룹 단위) = '그룹당 규모', units Prefix(단위 프리픽스) = '프리픽스', 유닛 수픽스 = '서픽스', 그룹명 = '그룹명', hide Group Legends = '그룹 범례 숨기기', 옵티컬 = '정수값만', 슬라이스 = '실패', 조각을 내라 = '실패', 반지름 = '실패', 퍼센티 = '백분율', } --번역하고 싶은 것은 다음과 같습니다. 현지의 색채 제거 = 음.로드 데이터("모듈:차트/기본 색상") 현지의 hide Group Legends 현지의 옵티컬 현지의 기능. nulOrWhite 스페이스( s ) 돌아가다 것은 아니다. s 또는 음.본문.다듬다( s ) == '' 끝. 현지의 기능. create Group List( 탭, 전설, 콜 ) 한다면 #전설 > 1 그리고. 것은 아니다. hide Group Legends 그리고나서 table.insert( 탭, 음.본문.태그( 'div' ) ) 현지의 목록. = {} 현지의 span Style = "background-color:%s; border:1px solid %s;border-right:1em;-webkit-print-color-adjust:border;" 위해서 gi = 1, #전설 하다 현지의 기간 = 음.본문.태그( '스판', { 스타일. = string.format( span Style, 콜[gi], 콜[gi] ) }, ' ' ) .. ' '.. 전설[gi] table.insert( 목록., 음.본문.태그( '리', {}, 기간 ) ) 끝. table.insert( 탭, 음.본문.태그( '울', {스타일.="너비:100%;리스트 스타일:없음;-웹킷-컬럼-폭:12em;-웹킷-컬럼-폭:12em;열-폭:12em;"}, table.concat( 목록., '\n' ) ) ) table.insert( 탭, '/div>' ) 끝. 끝. 기능. 파이 차트( 틀 ) 현지의 인식하다, 인식하다, args = {}, {}, 틀.args 현지의 반지름 현지의 가치, 색채, 이름, 전설, 링크 = {}, {}, {}, {}, {} 현지의 구분자 = args.구분자 또는 ':' 현지의 언어 = 음.get Content Language(get Content Language)() 기능. 겟아그( s, 방어하다, 서브젝트, 와 함께 ) 현지의 결과 = args[키워드[s]] 또는 방어하다 또는 '' 한다면 서브젝트 그리고. 와 함께 그리고나서 결과 = 음.스트링.서브( 결과, 서브젝트, 와 함께 ) 끝. 돌아가다 결과 끝. 기능. Analyze Params(패럴 분석)() 기능. 추가 슬라이스( i, 조각을 내라 ) 현지의 가치, 이름., 색., 링크 = 개봉하다( 음.본문.분열되다( 조각을 내라, %s*' .. 구분자 .. %s*' ) ) 가치[i] = 톤수( 언어:parse Formatted Number(파스 포맷 번호)( 가치 ) ) 또는 에러( string.format( '슬라이스 %d: "%s", 첫 번째 항목("%s")을(를) 숫자로 구문 분석할 수 없습니다.', i, 가치 또는 '', 슬라이스스트 ) ) 색채[i] = 것은 아니다. nulOrWhite 스페이스( 색. ) 그리고. 색. 또는 색채 제거[i * 2] 이름[i] = 이름. 또는 '' 링크[i] = 링크 끝. 반지름 = 겟아그( '실패', 150 ) hide Group Legends = 것은 아니다. nulOrWhite 스페이스( args[키워드.hide Group Legends] ) 현지의 슬라이스스트 = 겟아그( '실패' ) 현지의 접두사 = 겟아그( 'units Prefix', '', '_', ' ' ) 현지의 접미사 = 겟아그( 'unitsSuffix', '', '_', ' ' ) 현지의 퍼센티 = args[키워드.퍼센티] 현지의 합 = 0 현지의 i, 가치 = 0 위해서 조각을 내라 에서 음.스트링.gmatch( 슬라이스스트 또는 '', %b() ) 하다 i = i + 1 추가 슬라이스( i, 음.스트링.경기( 조각을 내라, '^%(%s*(-)%s*%)
