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모듈: 스포츠 색상

Module:Sports color

-- -- 이 모듈은 -- {{NBA 컬러 셀}, {{NBA 컬러 셀2}} -- {유로리그 컬러}, {유로리그 컬러 셀}, {유로리그 컬러 셀2}, -- {{NBL color}, {{NBL color cell}, {{NBL color cell2}}, -- {{PBA color}, {{PBA color cell}, {{PBA color cell2}}, - {{유럽 리그 컬러}, {{유럽 리그 컬러 셀}, {{유럽 리그 컬러 셀2}}, -- {KBL color}, {{KBL color cell}, {{KBL color cell2}} -- -- {{야구 색상}}, {{야구 보조 색상}}, -- {{야구 프라이머리 스타일}}, {{야구 세컨더리 스타일}} -- 현지의 p = {}  현지의 data_module = '모듈:스포츠 색상/농구'  현지의 기능. 스트립 스페이스(본문)  돌아가다 본문:경기("^%s*(-)%s*$") 끝.  현지의 기능. 경계선(c, w)  현지의 s = '설치' .. w .. 'px' .. w .. 'px 0 #' .. c    .. ', 삽입 -' .. w .. 'px-' .. w .. 'px 0 #' .. c  돌아가다 '박스 표시:' .. s .. ';' 끝.  현지의 기능. get_filength(가져오기)(팀., 알 수 없는)  팀. = 스트립 스페이스(팀. 또는 '')  알 수 없는 = 알 수 없는 또는 {"DCDC", "000000", "000000", "FFFF"}    현지의 use_default(기본값) = {   [""] = 1,   ["실패"] = 1,   [자유계약선수(FA)] = 1,  }    현지의 색채 = 제로    한다면 ( 팀. 그리고. use_default(기본값)[팀.:더 낮게()] ) 그리고나서   색채 = {"DCDC", "000000", "DCDC", "000000"}  또 다른   현지의 all_displays(모두)_displaces(실행) = .로드 데이터(data_module)   색채 = all_displays(모두)_displaces(실행)[팀.]   한다면 ( 색채 그리고. 유형(색채) == '문자열 ) 그리고나서    색채 = all_displays(모두)_displaces(실행)[색채]   끝.  끝.   돌아가다 색채 또는 알 수 없는 끝.  현지의 기능. team_체크(팀., 알 수 없는)  현지의 색채 = get_filength(가져오기)(팀., 알 수 없는)  한다면 유형(색채) == '테이블' 그리고나서   돌아가다 '알고 있다'  또 다른   돌아가다 알 수 없는  끝. 끝.  현지의 기능. team_color(팀 컬러)(팀., 숫자)  현지의 색채 = get_filength(가져오기)(팀., 제로)   숫자 = 톤수(숫자:경기('[1-4]') 또는 '0')  한다면 ( 숫자 ) 그리고나서   돌아가다 색채[숫자]  또 다른   돌아가다 ''  끝. 끝.  현지의 기능. team_color 셀(팀., 테두리 폭, bg, fg, bd, 간단하죠.)  현지의 색채 = get_filength(가져오기)(팀., 제로)  현지의 경계 = ''  테두리 폭 = 테두리 폭 또는 ''    한다면 (테두리 폭 ~= '') 그리고나서   현지의 테두리색 = 스트립 스페이스(색채[bd]) 또는 'FFFF'   한다면 테두리색 ~= 'FFFF' 그리고나서    한다면 간단하죠. 그리고나서     경계 = '경계: ' .. 테두리 폭 .. 'px solid #' .. 테두리색 .. ';'    또 다른     경계 = 경계선(테두리색, 테두리 폭)    끝.   끝.  끝.    돌아가다 'background-color: #' .. 스트립 스페이스(색채[bg]) .. '; color: #' .. 스트립 스페이스(색채[fg]) .. '; ' .. 경계 끝.  현지의 기능. team_titlestripe(팀., , 동작하지 않다, 테두리 폭)  현지의 색채 = get_filength(가져오기)(팀., 제로)  현지의 경계 = ''  테두리 폭 = 테두리 폭 또는 ''   한다면 (테두리 폭 ~= '') 그리고나서   현지의 테두리색 = 스트립 스페이스(색채[]) 또는 'FFFF'   한다면 테두리색 ~= 'FFFF' 그리고나서    경계 = 경계 .. 'border-top: ' .. 테두리 폭 .. 'px solid #' .. 테두리색 .. ';'   끝.   테두리색 = 스트립 스페이스(색채[동작하지 않다]) 또는 테두리색   한다면 테두리색 ~= 'FFFF' 그리고나서    경계 = 경계 .. '보더 하단: ' .. 테두리 폭 .. 'px solid #' .. 테두리색 .. ';'   끝.  끝.   돌아가다 'background-color: #FFFF;' .. 경계 끝.  현지의 기능. team_cellborder(셀보더)(팀., pri, , 테르, 테두리 폭, 간단하죠.)  현지의 색채 = get_filength(가져오기)(팀., 제로)  현지의 경계 = ''  테두리 폭 = 테두리 폭 또는 ''   한다면 (테두리 폭 ~= '') 그리고나서   현지의 테두리색 = 스트립 스페이스(색채[pri] 또는 색채[] 또는 색채[테르]) 또는 'FFFF'   한다면 테두리색 ~= 'FFFF' 그리고나서    한다면 간단하죠. 그리고나서     경계 = '경계: ' .. 테두리 폭 .. 'px solid #' .. 테두리색 .. ';'    또 다른     경계 = 경계선(테두리색, 테두리 폭)    끝.   끝.  끝.   돌아가다 'background-color: #FFFF;' .. 경계 끝.  기능. p.확인.()  현지의 args = (.args[1] ~= 제로) 그리고. .args 또는 :부모 취득().args  data_module = '모듈:스포츠 색상/' .. (.args['스포츠'] 또는 :부모 취득().args['스포츠'] 또는 '볼')  돌아가다 team_체크(args[1] 또는 '', args[2] 또는 '') 끝.  기능. p.색.()  현지의 args = (.args[1] ~= 제로) 그리고. .args 또는 :부모 취득().args  data_module = '모듈:스포츠 색상/' .. (.args['스포츠'] 또는 :부모 취득().args['스포츠'] 또는 '볼')  돌아가다 team_color(팀 컬러)(args[1] 또는 '', args[2] 또는 '') 끝.  기능. p.컬러 셀()  현지의 args = (.args[1] ~= 제로) 그리고. .args 또는 :부모 취득().args  data_module = '모듈:스포츠 색상/' .. (.args['스포츠'] 또는 :부모 취득().args['스포츠'] 또는 '볼')  돌아가다 team_color 셀(args[1] 또는 '', args['경계'] 또는 '', 1, 2, 3, args['실패'] 그리고. 1 또는 제로 ) 끝.  기능. p.컬러셀2()  현지의 args = (.args[1] ~= 제로) 그리고. .args 또는 :부모 취득().args  data_module = '모듈:스포츠 색상/' .. (.args['스포츠'] 또는 :부모 취득().args['스포츠'] 또는 '볼')  돌아가다 team_color 셀(args[1] 또는 '', args['경계'] 또는 '', 3, 4, 1, args['실패'] 그리고. 1 또는 제로 ) 끝.  기능. p.최적인 스트라이프()  현지의 args = (.args[1] ~= 제로) 그리고. .args 또는 :부모 취득().args  data_module = '모듈:스포츠 색상/' .. (.args['스포츠'] 또는 :부모 취득().args['스포츠'] 또는 아이스하키)  돌아가다 team_titlestripe(args[1] 또는 '', 1, 3, args['폭] 또는 '5') 끝.  기능. p.세포 경계()  현지의 args = (.args[1] ~= 제로) 그리고. .args 또는 :부모 취득().args  data_module = '모듈:스포츠 색상/' .. (.args['스포츠'] 또는 :부모 취득().args['스포츠'] 또는 아이스하키)  돌아가다 team_cellborder(셀보더)(args[1] 또는 '', 3, 1, 4, args['폭] 또는 '2', args['실패'] 그리고. 1 또는 제로 ) 끝.  기능. p.셀 경계 2()  현지의 args = (.args[1] ~= 제로) 그리고. .args 또는 :부모 취득().args  data_module = '모듈:스포츠 색상/' .. (.args['스포츠'] 또는 :부모 취득().args['스포츠'] 또는 아이스하키)  돌아가다 team_cellborder(셀보더)(args[1] 또는 '', 4, 3, 1, args['폭] 또는 '2', args['실패'] 그리고. 1 또는 제로 ) 끝.  돌아가다 p