빌 버즈

Bill Budge
빌 버즈
Budge in 2012
2012년 버팀목
태어난 (1954-08-11) 1954년 8월 11일 (67세)[1][2]
국적미국인의
직업비디오 게임 프로그래머, 디자이너
로 알려져 있다.애플 II 게임 래스터 블라스터(1981년)와 핀볼 건설 세트(1983년).

빌 버즈(1954년[1] 8월 11일 출생)는 미국의 비디오 게임 프로그래머디자이너다.그는 애플 II 게임 래스터 블라스터(1981년)와 핀볼 건설 세트(1983년)로 가장 잘 알려져 있다.

초기 게임

버클리에서 박사학위를 취득하면서 컴퓨터에 관심을 갖게 되었다고 버클리는 말한다.그는 애플 II를 구입하여 게임을 쓰기 시작했다.그는 그것을 너무 좋아해서 학교를 중퇴하고 게임 프로그래머가 되었다.[1]버짓의 첫 번째 게임은 페니 아케이드라고 불리는 클론이었는데, 그는 이 클론을 자신의 맞춤 그래픽 루틴을 사용하여 썼다.그는 완성된 게임을 애플 컴퓨터센트로닉스 프린터로 바꾸었다.[3]캘리포니아 퍼시픽은 1980년 '부동의 애플 II' 게임 4종을 빌 버즈(Bill Beze)의 스페이스 앨범으로 출간했다.

1981년, 그의 명성은 BYTE루나 랜더 복제품인 Bitch's Trynity Base의 리뷰에 "일관적으로 우수한 그래픽은 Bill Boot's 게임의 상표"[4]라고 쓸 정도로 유명했다.Buttle은 그의 게임을 상점마다 돌아다니는 플로피 디스크 드라이브 판매원과 상업적으로 판매했다; 그와 판매원은 그의 게임을 50대 50으로 팔아서 이익을 나누는데 동의했다.버지는 7천 달러의 첫 수표를 받았을 때 충격을 받았다.

버지는 비디오 게임을 즐기지 않으며, 핀볼 건설 세트를 개발하면서 몇 달 동안 핀볼을 해야 하는 것을 "쉬어 고문"이라고 묘사했다.[5]그는 게임 프로그래머들을 위한 빠른 그래픽 라이브러리를 쓰는 것을 더 즐겼다.버지는 "나는 게임을 하거나 게임을 디자인하는 것에 별로 관심이 없었다.나의 진짜 사랑은 빠른 그래픽 코드를 쓰는 것이었다.다른 사람들이 게임을 만들 수 있는 도구를 만드는 것이 내가 게임을 만들지 않고도 프로그래밍에 흥미를 느끼는 방법이라는 생각이 들었다."[3] 내가 시작한 방법은 전혀 독창적인 것을 하려고 하지 않는 것이었다.나는 비디오게임을 쓰는 법을 배우고 싶었다.난 그냥 오락실에 가서 내가 본 게임을 베꼈어."[5]

그는 게임이나 다른 어플리케이션에서 사용하기 위해 애플 II에 와이어프레임 이미지를 초보적으로 만들 수 있는 프로그램인 3-D 게임 도구를 만들었다.1981년 캘리포니아 퍼시픽에 의해 출판되었다.

래스터 블라스터 앤 버즈코

버지는 1981년 애플에서 일하면서 핀볼 게임 집필에 처음 관심을 갖게 되었다.그곳의 엔지니어들 사이에 핀볼 열풍이 불었고 핀볼 게임은 재미있는 프로그래밍 도전이 될 것이라는 생각이 들었다.그 때 그는 래스터 블라스터애플 2에 썼다.애플 II의 1MHz 6502 프로세서에서는 물리나 충돌 감지 같은 것이 어려웠다.

버지는 래스터 블라스터를 배급하기 위해 자신의 회사인 버즈코를 설립했다.그는 대형 유통업체들이 하는 일을 할 수 있다는 것을 깨달았다. 즉, 게임을 포장지갑인 Ziploc 가방에 넣어 소프트웨어 상점에 납품하는 것.회계도 함께 처리한 버즈와 그의 여동생은 그의 집 방 한 곳에 게임 패키지를 조립하여 지역 소프트웨어 가게로 배달해 주곤 했다.[3]

핀볼 시공 세트

그는 래스터 블라스터의 뒤를 이어 핀볼 시공 세트(Pinball Construction Set)를 제작했다. 핀볼 시공 세트(Pinball Construction Set)는 사용자들이 부품을 함께 배선하는 방법을 포함해 임의의 핀볼 테이블을 만들 수 있는 보다 일반적인 도구다.이 프로젝트는 그가 미니 페인트 프로그램, 미니 사운드 편집기, 저장/부하 시스템 등을 쓰도록 했다.라스터 블라스터를 위해 개발한 부품들 중 몇 가지야

그러나 1983년이 되자 컴퓨터 게임 출판계는 사업가가 되고 싶지 않은 버즈에게 너무 복잡해졌다.EA(Electronic Arts) 창업자 트립 호킨스(둘 다 애플에서 일할 때 만났던 사람)가 자신의 게임을 출판하기 위해 접근했을 때, [citation needed] 스티브 워즈니악과 이 아이디어를 의논하고 계약을 맺었다.EA의 보급으로 핀볼건설세트는 결국 모든 플랫폼에서 30만부가 팔렸다.EA는 노먼 시프의 홍보 사진, 호킨스와의 컴퓨터 크로니클에 대한 버즈 온 컴퓨터 크로니클스의 출연, 컴퓨터 및 백화점의 저자 투어로 버즈 등 초기 EA 개발자들을 마케팅했다.[6]

이 일이 있은 직후, 버즈키는 버즈코를 해산시켰는데, 그는 정말 프로그래머에 불과했고 기업가가 되는 것에 관심이 없었기 때문에 그에게 일종의 안도감이었다고 말한다.[3]

버팀목은 핀볼 건설세트 이후 '건설세트 건설세트' 조성을 시도했지만 너무 복잡한 개념이라는 판단 아래 이를 포기했다.[5]로열티는 그가 일할 필요가 없다는 뜻이었고, EA는 결국 버팀에게 다른 프로젝트를 부탁하는 것을 포기했다.[6]

마우스페인트

버즈키는 매킨토시 프로그램 맥페인트와 비슷한 애플 2를 위한 프로그램인 마우스페인트(MousePaint)를 썼다.마우스페인트애플 마우스 II애플 II용 인터페이스 카드와 함께 번들로 제공되었다.[7]애플 컴퓨터는 1984년 5월에 이 마우스와 소프트웨어를 출시했다.[8]

바이트 검토자는 1984년 12월에 마우스 페인트가 있는 애플 마우스를 사용할 때 코알라 패드와 그 소프트웨어보다 훨씬 적은 오류를 범했다고 말했다.그는 마우스페인트는 사용하기 쉽고 효율적이라는 것을 알게 되었고, 마우스가 패드보다 더 많은 소프트웨어 지원을 받게 될 것이라고 예측했다.[9]

After EA

1993년 일렉트로닉아츠가 가상 핀볼로 출간한 세가 제네시스로 향하는 버즈 포티드 핀볼 건설 세트.10개의 테이블을 저장할 수 있지만 다른 선수와 공유할 수는 없다.

그 직후, Buttle은 Blade Force를 위한 3D 엔진을 만들면서 3DO에서 일했다.그는 2003년 회사가 소멸할 때까지 9년 동안 회사에 남아 있었다.Booth는 EA로 돌아왔지만 2년도 채 되지 않았다.그는 2004년에 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 리드 툴 프로그래머로 입사했다.버즈 회장은 2010년 구글로 6년 만에 소니를 떠났다.[10]

사생활

버즈와 그의 아내는 샌프란시스코 지역에 살고 있고 나탈리와 앤드류라는 두 아이를 가지고 있다.

수상

2008년 제59회 기술·엔지니어링 에미상 시상식에서 '사용자 생성 콘텐츠/게임 수정'으로 핀볼 건설 세트가 수상의 영예를 안았다.버지는 상을 받았다.[11]

2011년 2월 10일, 버지는 인터랙티브 예술 과학 아카데미로부터 두 번째 파이오니어 상을 받았다.[12]

핀볼 건설 세트게임스파이 명예의 전당에 입성된 인물이다.[13]

참조

  1. ^ a b c "Interview with Budge from The Tower of Pin". Archived from the original on 2009-02-23. Retrieved 2009-02-23.
  2. ^ 스티브 워즈니악과 버즈에게 생일 축하해, 켄 가그네, 2011-08-11, 애플 II 비트, 그럼에도 불구하고 빌 버즈는 컴퓨터 산업과 그 역사에서 중요한 인물이고, 그의 57번째 생일을 축하하기 위해 그가 여전히 곁에 있어서 기쁘다.
  3. ^ a b c d Halcyon DaysBitche와의 인터뷰
  4. ^ Moore, Robin (May 1981). "Tranquility Base". BYTE. p. 112. Retrieved 18 October 2013.
  5. ^ a b c Darling, Sharon (February 1985). "Birth of a Computer Game". Compute!. p. 48. Retrieved 6 October 2013.
  6. ^ a b Maher, Jimmy (2013-02-01). "The Pinball Wizard". The Digital Antiquarian. Retrieved 10 July 2014.
  7. ^ "Apple II Mouse Card". Folklore.org.
  8. ^ "Peripherals, cont". Apple2History.org. Archived from the original on 2009-02-07.
  9. ^ Eldred, Eric (December 1984). "Artistic Tools for the Apple II Family". BYTE. pp. A8. Retrieved 23 October 2013.
  10. ^ Kelly, Kevin. "DICE 2011: Bill Budge Pioneer Award Panel". G4tv.com. Archived from the original on 17 July 2012.
  11. ^ 2008 Tech Emmy Winners from Kotaku.com
  12. ^ "ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES NAMES BILL BUDGE AS ITS SECOND PIONEER AWARD RECIPIENT" (PDF). January 21, 2011. Academy of Interactive Arts & Sciences. Retrieved 29 January 2011.
  13. ^ GameSpy 명예의 전당 2006-03-16, Wayback Machine보관

외부 링크

위키미디어 커먼스의 빌 버즈 관련 매체