Open Simulator

OpenSimulator
Open Simulator
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안정된 릴리스
0.9.2.0 / 2021년 12월 5일(2021-12-05)[1]
운영 체제크로스 플랫폼
유형서버
면허증.BSD
웹 사이트opensimulator.org
인벤토리 아카이브
파일 이름 확장자
.iar
UTI 컨피규레이션응용 프로그램/타르
개발자Open Simulator
포맷의 종류파일 아카이브 서버
Open Simulator 아카이브
파일 이름 확장자
.oar
인터넷 미디어 유형
응용 프로그램/노
UTI 컨피규레이션응용 프로그램/타르
개발자Open Simulator
포맷의 종류파일 아카이브 서버

OpenSimulator가상 세계와 메타버스 환경을 호스팅하기 위해 2007년에 처음 출시된 오픈 소스 서버 플랫폼입니다.가상 환경의 Second Life와 대부분 호환되지만 완전한 호환성은 설계 목표가 아닙니다.

특징들

OpenSimulator는 C#로 작성되며 플러그인 모듈을 사용하여 쉽게 확장할 수 있도록 설계되었습니다.OpenSimulator는 독립 실행형 모드 또는 그리드 모드 중 하나로 작동할 수 있습니다.독립 실행형 모드에서는 단일 프로세스가 전체 시뮬레이션을 처리합니다.그리드 모드에서는 시뮬레이션의 다양한 측면이 여러 프로세스 간에 분리되며, 이 프로세스들은 서로 다른 [2]머신에 존재할 수 있습니다.

OpenSimulator는 대부분의 기능에서 로드 가능한 모듈을 사용합니다.이러한 로드 가능한 모듈은 독립적으로 개발하여 서버에 [3]기능을 추가할 수 있습니다.

OpenSimulator는 현재 클라이언트와 서버 간 통신에 수정된 Second Life 프로토콜을 사용하고 있으며 연결하려면 적절한 가상 월드 뷰어(클라이언트)로 개조해야 합니다.Second Life 프로토콜과의 상호 운용성은 초기에 설계 [4]목표였습니다.OpenSimulator Community Conference 2018에서 핵심 개발자들은 Linden Lab의 Second Life Protocols와의 호환성을 항상 유지하려는 것은 아니며 다양한 목적에 따라 시설을 변경하거나 추가할 수 있다고 발표했습니다.

OpenSim에는 Second Life에서 사용할 수 없는 많은 기능이 있습니다.여기에는 가상 세계 콘텐츠(OAR) 및 아바타 인벤토리(IAR) 저장 및 로드 기능, 텍스트 데이터를 아바타 인벤토리에 Notecard 형식으로 저장 및 검색할 수 있는 스크립트 언어의 확장, NPC(Non-Player Characters) 작성 및 관리 등이 포함됩니다.

OpenSim은 또한 "Hypergrid"로 알려진 아키텍처를 사용합니다. 이 아키텍처를 사용하면 사용자는 퍼블릭 [5]그리드를 인덱싱하는 하이퍼링크 맵을 제공하여 여러 OpenSim 기반 가상 월드 간에 순간이동할 수 있습니다.이를 통해 공공 그리드는 동일한 그리드에 있지 않아도 서로 텔레포트 링크를 유지할 수 있습니다.하이퍼그리드가 활성화된 OpenSimulator 그리드의 수는 변동합니다.활성 하이퍼그리드가 활성화된 OpenSimulator 그리드 목록은 Hypergrid Business-Active Hypergrids에서 관리합니다.2020년 1월 현재 활성 하이퍼 그리드 지원 서비스는 300개가 조금 넘습니다.

「 」를 참조해 주세요.

  • OpenSimWorld – HyperGrid 접속이 가능한 OpenSimulator 지역 디렉토리.
  • Open Wonderland – 협업 가상 세계를 만들기 위한 Java 기반의 오픈 소스 3D 툴킷입니다.
  • IBM Virtual Universe Community – OpenSim 프로젝트의 가장 큰 기여자 중 하나입니다.
  • 오픈 코발트– 분산형 오픈 소스 가상 세계 아키텍처.
  • High Fidelity Inc. - "차세대" 소셜 가상현실 플랫폼입니다.
  • Project Sansar - 가상 환경 개발 플랫폼
  • JanusVR - 몰입형 웹브라우징 소프트웨어는 VR 및 웹 콘텐츠를 통한 로딩 월드를 지원합니다.

레퍼런스

  1. ^ ""opensimulator.org Downloads"".
  2. ^ "Configuration". OpenSimulator.org.
  3. ^ "Getting Started with Region Modules". OpenSimulator.org.
  4. ^ White, Brian (2008-08-11). "A Bridge between Virtual Worlds: Second Life's new program links virtual environments". Technology Review. MIT. Retrieved 2011-03-23.
  5. ^ "Hypergrid". OpenSimulator.org.

외부 링크