IBM Virtual Universe 커뮤니티
IBM Virtual Universe CommunityVirtual Universe Community(VUC)는 Virtual Worlds의 [1]IBM 내부 이익 단체입니다.
Virtual World 또는 Virtual Universe 내에 존재하는 모든 IBMer는 IBM Virtual World [2]지침을 준수해야 합니다.
커뮤니티는 IBM을 Gameframes로 알려진 Virtual World Cell Based[3] Mainframe의 개발에서 전 세계 아바타가 근무하는 24시간 가상 서비스 데스크에 이르기까지 다양한 수익성 있는 새로운 산업으로 전환하는 데 적극적이었습니다.커뮤니티 구성원들은 또한 내부 IBM 그리드 및 Second Life 및 기타 Open Sim 기반 [1]그리드와 같은 공개 가상 월드 그리드 모두에서 예술, 교차 문화 협업, 사회적 기업, 지속 가능한 개발, 서비스 기반 혁신 및 학습 분야의 가상 세계를 촉진하기 위한 수많은 프로젝트를 수행했습니다.
역사
Virtual Universe Community는 IBM Innovation Jam과 함께 2006년 9월 12일 공식적으로 시작되었습니다.Jam의 이 구성요소는 자체 조직된 협업 및 브레인스토밍 이벤트였으며, 3D Jam으로 불렸습니다. 130명의 IBM 직원이 New Media Consortium의 [4]가상 캠퍼스에서 아이디어를 협업했습니다.
11월 14일 현재 400명의 회원이 모인 Virtual Universe Communities는 혁신 Jam에 로그인한 아이디어를 50,000개의 출품작 중 1위로 선정했습니다.IBM의 Sam Palmisano와 Irving Wladalsky-Berger의 CEO는 세계 최초의 가상 타운홀에서 [5]그 결과를 발표했습니다.
그 공동체는 빠르게 성장했고 거의 1,000명의 회원에 이르렀을 때 새로운 조직이 형성되었다.[6]
이 커뮤니티는 2007년 9월 12일에 창립 1주년을 맞이했으며, 최고조에 달했을 때 5000명의 회원이 교육, 훈련, 접근성, 최첨단 연구, 클라이언트, 그리고 진지한 게임 쇼케이스에 이르기까지 다양한 분야에 종사하고 있었습니다.IBMers와 HR 트레이닝 프로젝트를 재결합하기 위한 여러 소셜 이벤트가 Second Life의 Almaden 섬에서 열렸습니다.
업계의 초점이 가상 세계에서 이동함에 따라 커뮤니티에 대한 참여는 감소했습니다.커뮤니티는 또한 일부 VUC 명예 길드마스터가 주도하는 여러 동시 기술을 통합하기 위해 증강 현실 및 가상 현실과 같은 다른 영역도 탐색했습니다.
Virtual Universe Community는 잘 이해되지 않습니다.지금까지 VUC 또는 이노베이션 잼에 대한 가장 포괄적인 이해는 South Florida 대학의 Steve Diasio of와 Chalmers Technology 대학의 Anne Elerud-Tryde of가 수행했습니다.
메모들
- ^ a b https://money.cnn.com/news/newsfeeds/articles/marketwire/0293959.htm[데드링크]
- ^ "IBM Research IBM Research virtualworlds IBM Virtual World Guidelines". Archived from the original on 2007-10-11. Retrieved 2007-09-17.
- ^ Gamasutra – IBM, 가상 환경을 위해 셀을 메인프레임에 통합
- ^ "IBM Innovation Jam « NMC Virtual Worlds". Archived from the original on 2007-09-06. Retrieved 2007-09-17.
- ^ 인큐베이터 론칭을 위한 IBM의 'Second Life' 주요 단계: News.com
- ^ IBM, 'Second Life' 비즈니스 그룹 씨넷 탄생 News.com
② Diasio, S. (2022년) 이노베이션 잼의 테크노-사회적 관점: 정의와 특성화, 기술분석 및 전략관리, 34:1, 30-46, DOI: 10.1080/09537325.2021.1884674 elEllud-Tryde, A(2016년)혁신을 위한 매개체로서의 혁신 잼 내부 혁신 잼에 대한 확장된 관점.