파르치시

Parcheesi
파르치시 게임 진행 중

Parker[1] Brothers와 Winning Moves Games USA에 의해 발행된 인도의 크로스 앤 서클 보드 게임 Pachisi를 미국 브랜드로 각색한 작품이다.

장비.

파르치시는 보통 두 개의 주사위, 한 명의 선수당 네 개의 피스, 그리고 바깥쪽에 트랙이 있고 네 개의 코너 공간과 네 개의 홈 패스가 중앙 엔드 공간으로 이어지는 게임입니다.미국에서 가장 인기 있는 파르치시 보드는 보드의 가장자리에 68개의 공간이 있으며, 그 중 12개는 어두운 안전 공간이다.보드의 각 모서리에는 1개의 플레이어의 둥지가 있습니다.또는

세우다

  • 각 플레이어는 각각의 출발 [1]둥지에 4개의 단일 색상의 조각을 배치한다.
  • 각 플레이어는 1개의 주사위를 굴려 플레이어의 순서를 결정합니다.제일 낮은 사람이 먼저 간다.[2]
  • 플레이어의 순서는 현재 플레이어의 [1][2]왼쪽에 있는 다음 플레이어로 이동합니다.
  • 조각은 다음 [1]섹션의 규칙에 따라 둥지에서 색칠된 시작 공간으로 이동합니다.

규칙.

게임 플레이

플레이어는 주사위를 굴리고 표시된 톱 다이 피프 값을 사용하여 다음 방법 중 하나로 플레이스를 보드 주위로 이동해야 합니다.

  • 보드는 [1]둥지에 없는 조각만 앞으로 이동할 수 있습니다.
  • 조각은 한 개의 주사위 또는 주사위 합계에 5개의 롤을 가지고 둥지를 떠날 수 있습니다.이중 5를 사용하여 둥지에서 두 [1]조각을 동시에 이동할 수 있습니다.
  • 논더블 롤의 경우 플레이어는 1개 또는 2개의 주사위 숫자별로 1개 또는 총 1개 중 하나를 이동할 수 있다.이동할 수 없는 경우 턴은 [1]취소됩니다.
  • 한 조각을 움직일 때 총 두 개의 주사위를 번갈아 가면서 촬영할 수 있기 때문에 도중에 조각을 캡처할 수 있습니다.예를 들어, 더블 투가 롤링되고 상대편의 피스가 전체 4개의 피스 앞에 있는 두 칸의 크림 공간에 놓여 있는 경우, 피스 2개를 이동시킨 후 다시 2개를 이동시켜 상대편의 피스를 [1]캡처할 수 있도록 합니다.
  • 모든 다이롤은 [3]가져가야 하며 플레이어가 자발적으로 몰수해서는 안 된다.
  • 만약 플레이어가 두 개의 주사위를 모두 사용할 수 없다면, 플레이어는 가능한 한 주사위 중 하나를 사용해야 한다.둘 중 하나를 사용할 수 있다면 플레이어는 가장 [4]큰 다이를 사용해야 합니다.
  • 모든 주사위 이동은 상대를 둥지로 보내거나 조각을 [1]원점으로 옮긴 것에 대한 추가 보상을 적용하기 전에 수행해야 한다.
  • 복식 롤로 플레이어는 4개의 동작을 하는데, 두 개의 주사위 위에 있는 숫자 각각과 바닥에 있는 숫자 각각에 대해 각각 1개씩이다.플레이어는 이 4개의 동작을 1개, 2개,[3] 3개 또는 4개로 나눌 수 있다.다이의 반대쪽 숫자의 합계는 항상 7이므로, 두 배의 경우 총 14개의 공간이 이동해야 합니다.이것은 네 조각이 모두 둥지 밖으로 나와야 가능하다.
  • 선수가 두 번 굴리면, 모든 두 번 굴리면, 이동한 후에 다시 굴립니다.플레이어가 모든 롤을 사용할 수 없는 경우 다시 [1]롤을 얻을 수 없습니다.
  • 한 조각이 상대방의 조각과 같은 공간에서 동작을 종료하면 상대방의 조각이 [1]둥지로 되돌려집니다.
  • 상대편 [1]피스가 점유하고 있는 경우, 피스를 안전한 공간(일반적으로 밝은 파란색)에 배치할 수 없습니다.예외는 한 조각이 둥지를 떠날 때 사용되는 안전한 공간입니다. 이렇게 안전한 공간을 차지하고 있는 한 조각은 상대 조각이 둥지를 떠나 [3]공간을 점유할 때 둥지로 다시 보내집니다.
  • 단일 플레이어의 두 조각이 같은 공간을 점유할 때 차단이 형성된다.블록 소유자의 조각을 포함하여 플레이어의 어떤 조각도 블록을 통과할 수 없습니다.더블 [5]롤과 함께 블록 피스를 전진시킬 수 없습니다.또 다른 선수가 더블 롤로 봉쇄를 뚫을 수도 있다.다른 플레이어의 피스는 자신의 [1]둥지를 벗어나도 봉쇄된 공간에 착륙할 수 없습니다.지역 규칙에 따라 차단이 유지될 수 있는 턴 수가 제한될 수 있습니다.
  • 홈열에 들어갈 필요가 없으며 자발적으로 또는 전체 다이롤을 [citation needed]사용해야 하는 결과로 보드의 다른 회로를 시동할 수 있다.
  • 다음 플레이어가 현재 플레이어의 동의를 얻어 주사위를 굴리면 턴이 종료됩니다.획득하지 못한 보상은 [citation needed]모두 손실됩니다.

추가 이동에 대한 보상

  • 상대의 조각을 둥지로 보낸 보상은 조각 [3]간에 분할되지 않을 수 있는 20개의 공간을 자유롭게 이동하는 것입니다.
  • 홈스페이스에 작품을 착지했을 때의 보상은,[3] 조각간에 분할할 수 없는 10개의 공간을 자유롭게 이동하는 것입니다.

게임에서 이기다

  • 네 조각을 모두 홈 포지션으로 옮기면 게임이 승리합니다.[1]
  • 총 롤의 정확한 적용, 단일 다이의 [1]값 또는 보상을 완전히 적용한 경우에만 조각을 원점 위치로 이동할 수 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o "Directions for Playing Parcheesi" (PDF). Parker Brothers Games Ltd. Retrieved 5 November 2014.
  2. ^ a b Mohr, Merilyn Simonds (1997). The New Games Treasury. Houghton Mifflin Company. p. 69. ISBN 1-57630-058-7. To decide who goes first, players take turns throwing one die. The person with the lowest number begins, then play continues clockwise around the board.
  3. ^ a b c d e "Parcheesi instructions, 2001" (PDF). Milton-Bradley/Hasbro. Retrieved 31 December 2016.
  4. ^ "Parcheesi instructions, 2001" (PDF). Milton-Bradley/Hasbro. Retrieved 27 August 2020.
  5. ^ https://www.hasbro.com/common/instruct/Parcheesi_%282001%29.pdf[베어 URL PDF]