플레이모션

PlayMotion
플레이모션, 주식회사
유형사설
산업비디오 게임
설립됨2003년 7월 4일
본부미국 조지아 애틀랜타
주요인
그레그 로버츠
(Chief Designer)
앤서니 코완
(EVP)
제러미 배럿
(VP 엔지니어링)
웨스 루이스
(VP 판매)
상품들플레이SDK
PlaySDK/pro
코어
웹사이트www.PlayMotion.com
www.playSDK.com

플레이모션(PlayMotion!)은 같은 이름의 차세대 비디오게임 기술을 생산하는 회사다.그들의 제품은 실용적컴퓨터 비전 알고리즘을 교육 및 에너지를 포함한 광범위한 환경에서 제스처 인식 문제에 적용한다.

플레이모션은 본질적으로 '플레이어들이 방의 벽을 비디오게임 표면으로 사용할 수 있게 해준다'[1]는 것과 반대로 '그래픽 엔진과 비디오 프로젝터는 당신의 행동을 큰 화면의 디지털 모양과 패턴으로 바꾼다'[2]는 것이다.

PlayMotion은 디자이너 그렉 로버츠에 의해 설립되었고 2003년에 저명한 컴퓨터 비전 과학자 Matt Flagg에 의해 설립되었다.

이 회사는 차세대 비디오게임과 참신한 라이브 공연 컨셉을 창조하기 위해 플랫폼을 이용하는 카네기 멜론엔터테인먼트 테크놀로지 센터(ETC)와 제휴를 맺고 있다.

PlayMotion은 1970년대와 1980년대에 선구적인 Myron Krueger의 선구적인 작업을 기반으로 한다.그들의 내부 Funlab은 자유로운 사고와 자율적인 행동이 가능한 R&D 인큐베이터로, 플로리다 올랜도에 있는 디즈니 엡콧에서 획기적인 5 스크린, 250명의 플레이어 경험을 포함한 많은 게임과 기술을 생산해 왔다.

2009년 플레이모션은 Python 프로그래밍 언어를 기반으로 한 종합 SDK 버전 1.0을 출시했는데, 이는 엔터테인먼트 애플리케이션 설계를 위한 컴퓨터 비전에 특별히 초점을 맞춘 최초의 소프트웨어 개발 키트 중 하나이다.

참조

  1. ^ 타티아나 예언자"플레이모션은 새로운 차원으로 재미를 가져간다."애틀랜타 비즈니스 크로니클.2005년 4월 15일.2006년 11월 28일에 회수되었다.
  2. ^ 밥 페팔리스."게임의 미래" REVUE & News 2005년 1월 5일.2006년 11월 28일에 회수되었다.

추가 읽기

  • WIRED Magazine, 2005년 6월, "플레이의 미래"

외부 링크