펑크 코드

Punctured code

부호화 이론에서 펑크란 에러 정정 코드로 부호화한 후에 패리티 비트의 일부를 삭제하는 프로세스입니다.이것은, 에러 정정 코드의 부호화(환율이 높거나 용장성이 작은 것)와 같은 효과를 가져옵니다.단, 펑크에서는 펑크난 비트 수에 관계없이 동일한 디코더를 사용할 수 있습니다.따라서 펑크난 경우 복잡성이 크게 증가하지 않고 시스템의 유연성을 크게 높일 수 있습니다.

펑크내는 순서의 간단한 그림.

경우에 따라서는 미리 정의된 펑크 패턴이 인코더로 사용됩니다.그런 다음 디코더에 의해 디커버리라고 알려진 역연산이 구현됩니다.

UMTS에서는 환율 대조 프로세스 중에 펑크가 사용됩니다.Wi-Fi, Wi-SUN, GPRS, EDGE, DVB-T DAB 및 DRM 표준에서도 사용됩니다.

펑크는 코딩 시스템에서 Viterbi 알고리즘과 함께 자주 사용됩니다.

Radio Resource Control(RRC; 무선 자원 제어) 접속 설정 절차 중 NBAP 무선 링크 설정 메시지 전송 중 업링크 펑크 제한은 U/L 확산 계수 및 U/L 스크램블링 [1]코드와 함께 NODE B로 전송됩니다.

펑크는 1964년 [2][3]구스타브 솔로몬과 J. J. 스티플러의해 도입되었다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 크리스 존슨입니다."UMTS용 무선 액세스 네트워크: 원칙과 실천". 2011년.
  2. ^ Solomom, G.; Stiffler, J. J. (1964). "Punctured Systematic Cyclic Codes". IEEE Convention Record. Vol. 12.
  3. ^ Solomon, G.; Stiffler, J.J. (April 1965). "Algebraically punctured cyclic codes". Information and Control. 8 (2): 170–79. doi:10.1016/S0019-9958(65)90080-X.