빨리 당겨!
Quick, Draw!빨리 당겨! | |
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퍼블리셔 | 구글 |
설계자 | Jonas Jongejan, Henry Rowley, 가와시마 다카시, 김종민, Ruben Thomson, Nick Fox-Gieg[1] |
플랫폼 | 브라우저 |
풀어주다 | 2016년 11월 |
장르 | 추측 게임 |
Quick, Draw!는 구글에 의해 개발된 온라인 게임으로, 플레이어들에게 사물이나 아이디어의 그림을 그리도록 도전한 후 뉴럴 네트워크 인공지능을 사용하여 그림이 [2][3][4]무엇을 나타내는지 추측한다.AI는 각각의 그림에서 학습하여 [3]미래에 정확하게 추측할 수 있는 능력을 향상시킨다.이 게임은 그림 그리는 시간이 제한(20초)[2]이라는 점에서 픽토나리와 비슷하다.그것이 추측하는 개념은 '발'처럼 단순할 수도 있고 '동물 이동'[4]처럼 더 복잡할 수도 있다.
Quick, Draw! 게임에는 6라운드가 있습니다.각 라운드에서 플레이어는 20초 동안 게임의 데이터베이스에서 선택된 임의의 프롬프트를 그릴 수 있으며 인공지능은 픽토너리 게임과 같은 그림을 추측하려고 시도한다.인공지능이 그림을 맞히거나 플레이어의 시간이 부족할 때 라운드는 종료됩니다.
Quick, Draw! 게임이 끝나면 각 라운드에 대한 그림과 결과가 제공됩니다.그들은 또한 그만두거나 다시 보기 전에 인공지능이 그들의 작업을 다른 플레이어에게 주어진 그림과 비교할 수 있다.
레퍼런스
- ^ "quick-draw". Retrieved 28 November 2016.
- ^ a b Burgess, Matt (16 November 2016). "You can now play a Pictionary-style game called Quick Draw against Google's AI". Wired UK. Wired.co.uk. Retrieved 16 November 2016.
- ^ a b Lu, Wendy (24 November 2016). "How Does Google "Quick, Draw!" Work? This Game Makes Learning About Artificial Intelligence Fun". Bustle.com. Retrieved 24 November 2016.
- ^ a b Capewell, Jillian (21 November 2016). "Let A Computer Guess What You're Drawing In This High-Tech Pictionary Game". HuffingtonPost.com: Huffington Post. Retrieved 21 November 2016.