RAM 팩

RAM pack
Sinclair ZX81 (후면에 16KB의 'RAM 팩' 확장)

RAM 팩,[1][2] RAM 팩, RAM 확장 카트리지, RAM 확장 유닛(REU),[3] 메모리 확장[4] 팩 및 메모리[5] 모듈은 컴퓨터, 게임 콘솔 또는 다른 디바이스의 내장 RAM을 사용하기 쉽게 확장하는 다양한 내장 유닛 또는 카트리지에 붙이는 가장 일반적인 이름 중 하나입니다.

이러한 단위 일반적으로 작은 기술적 지식을 가진 최종 사용자에 의해installable, 종종 단순히 기계(예를 들어, 싱클레어 ZX81거나 VTech 레이저 200[6][원형 참조])의 뒤쪽에 확장 또는 카트리지 슬롯에 쉽게 접근할 수 또는 사용자가 액세스 할 해치(예를 들어, Atari800의 CX852과 CX85을 통해에 연결하면에 의해서 설계되었다.3모듈 또는 Ninten.64 Expansion[7] Pak을 실행합니다.

ZX81 16K RAM 확장 기능은 탑헤비이며 엣지 커넥터에서만 지원되기 때문에 "RAM 팩 워블" 문제로[8][9] 특히 악명이 높아졌습니다.이로 인해, ZX81이 떨어져 나가, 컴퓨터의 메모리에 있는 프로그램이나 데이터가 없어지는 일이 있습니다.

이러한 메모리 확장의 예는 다음과 같습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b http://fjkraan.home.xs4all.nl/comp/zx80/rampack.html (1~3KB 유닛 자체에서는 'RAM 팩'으로 표시)
  2. ^ a b http://www.jupiter-ace.co.uk/hardware_rampacks.html (매뉴얼에서는 'RAM 팩'으로 표기)
  3. ^ John Christian Lønningdal. "Commodore Retro Heaven". Retro.lonningdal.net. Retrieved 2014-03-25.
  4. ^ a b "Nintendo 64 Jumper Pak and Expansion Pak Wiki DKOldies Nintendo Game Blog". Blog.dkoldies.com. 2009-03-26. Retrieved 2014-03-25.
  5. ^ "ATARI 1064 Memory Module". Rhod.fr. Retrieved 2014-03-25.
  6. ^ "Disk smith vz200 with ram expansion". 2007-07-31. Retrieved 2014-03-25 – via WikiMedia Commons.
  7. ^ "Customer Service Nintendo 64 - Installing the Nintendo 64 Expansion Pak". Nintendo. Retrieved 2014-03-25.
  8. ^ a b "Archived copy". Archived from the original on 2012-02-07. Retrieved 2012-06-14.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)(cf. "...RAM 팩의 흔들림을 중지합니다.." "원래 싱클레어 유닛의 문제를 언급함)
  9. ^ a b "Archived copy". Archived from the original on 2011-06-14. Retrieved 2012-06-14.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 복사(링크) (...RAM 팩의 흔들림에 대한 다른 솔루션).")