Rath 사이클

Rath Cycle
온도
common expansion symbol
Tempest 확장 기호(스톰 클라우드)
방출된1997년 10월
2008년 12월 8일 (MTGO)
크기350장의 카드(공통 110장, 비전 110장, 레이어 110장, 기본 20장)
키워드매수, 그림자
메카닉스Silver, Licids(슬라이버, 라이선스)
디자이너마크 로즈워터(리드), 리처드 가필드, 찰리 캐티노, 마이크[1] 엘리엇
개발코드보가바티
확장코드TMP
Rath Cycle 블록의 첫 번째 세트
온도 거점 엑소더스
웨더라이트 거점
Mirage 블록 우르자 블록 →
거점
Stronghold symbol
방출된1998년 2월
2009년 4월 13일 (MTGO)
크기143장의 카드(공통 55장, 비전 44장, 레이어 44장)
키워드새로운 것은 없다
메카닉스스파이크
개발코드라치물롯
확장코드STH
Rath Cycle 블록의 두 번째 세트
온도 거점 엑소더스
온도 엑소더스
Mirage 블록 우르자 블록 →
엑소더스
Exodus
방출된1998년 6월 15일
2009년 12월 7일 (MTGO)
크기143장의 카드(공통 55장, 비전 44장, 레이어 44장)
키워드신규 없음
메카닉스새로운 것은 없다
개발코드고르곤졸라
확장코드엑소
Rath Cycle 블록의 세 번째 세트
온도 거점 엑소더스
거점 포털 Second Age →
Mirage 블록 우르자 블록 →
Tempest 리마스터드
방출된2015년 5월 6일 (MTGO 한정)
크기269장의 카드(101장의 커먼, 80장의 언커먼, 53장의 레이어, 15장의 신화 레이어)
확장코드TPR
드래곤 또는 타르키르 Modern Masters 2015년판

Rath Cycle(Tempest 블록이라고도 함)은 세 가지 Magic의 사이클입니다. 웨더라이트 [2]사가의 이벤트를 이어가는 개더링 확장입니다.이전에는 주제적 확장이나 스토리 관련 확장의 3부작(또는 4부작)에 대한 공식 용어가 없었지만, 이 세 세트의 스타터 덱과 부스터 팩에는 "라트 사이클"이라는 문구가 인쇄되어 있으며, "라트 사이클"을 공식 용어로 굳건히 설정했다.e. Tempest(1997년 10월), Stronghold(1998년 3월), Exodus(1998년 6월)가 각각 [3][4][5][6][7]20번째, 21번째, 22번째 확장 세트로 구성되어 있다.

줄거리

온도

웨더라이트는 볼라스의 배 프레데터가 공격했을 때 시세이 선장을 구하기 위해 라스에 도착한다.어둠의 천사 셀레니아가 이끄는 볼라스의 군대는 레거시 유물을 찾기 위해 배를 가득 채웁니다. 그중 하나가 칸입니다.제라드 선장은 아래 Skyshroud의 숲으로 배에서 떨어졌다.비폭력적인 행동으로 칸은 자수하고 프레데터에 태워진다.스키의 장난감을 제외한 나머지 모든 유물은 볼라스가 가져갔습니다.Tahngarth는 도망치는 프레데터 위로 뛰어올라 나중에 Karn을 발견한다.Greven il-Vec은 Tahngarth에 대해 개입하여 그를 포로로 잡는다.한편, 제라드는 머핀을 버리고 Vec과 함께 순례길에 오른 자신을 발견한다.그들의 리더인 오라클은 제라드가 예언된 영웅인 코르벡달이라고 믿는다.웨더라이트의 나머지 선원들은 수리를 위해 스카이스루드 숲으로 내려가고, 한나와 미리는 제라드를 찾기 위해 도보로 출발한다.Skyshroud 요정들은 그들을 잡아 그들의 엘프 영주 엘라담리 앞으로 데려간다. 엘라담리는 우연히 벡과 제라드를 그의 회사로 맞이했다.제라드는 그의 임무를 설명하고 엘라다미에게 한나와 미리를 풀어주라고 설득한다.그런 다음 Gerard는 Eladamri, Starke 및 Oracle en-Vec과 [8]함께 Volrath의 거점에 도달하기 위한 계획에 대해 논의합니다.

프레데터는 볼라스의 요새로 돌아간다. 볼라스는 그레븐 일벡이 제라드를 잡는데 실패한 것에 화가 나 그를 고문하기 위해 그의 어둠의 마법을 사용한다.Karn과 Tahngarth는 Volrath의 고문실에 수감되었다.웨더라이트에서 엘라담리는 승무원들에게 라스를 탈출할 수 있는 포탈로 가는 길을 알려준다.에르타이는 포탈의 룬을 해석하고 기상등이 요새에서 돌아올 때 사용할 준비를 하기 위해 배를 떠난다.에르타이는 솔타리의 사자인 리나와 마주하게 되고, 라스와 도미나리아 사이에 갇힌 존재들로 가득 찬 그녀의 세계로 빠져든다.그 대신 Ertai는 Rath의 현실로 Lyna를 끌어들여 솔타리의 곤경과 [8]포털에 대한 Lyna의 관심에 대해 논의하기 시작한다.

웨더라이트 불빛에서 크로박스는 셀레니아가 요새로 가는 것을 느낀다.선원들은 신더 습지로 이동하다가 벌집 마음을 공유하는 거대한 은빛 생물들을 만난다.한나의 도움으로, 그들은 은빛을 물리치고 라스의 용광로로 통하는 환기 덕트를 통해 요새로 가는 뒷문으로 계속 갑니다.용광로의 불길과 싸운 후, 그들은 죽음의 구덩이로 이동하고, 카리오넷이라고 불리는 괴물들이 탑승합니다.사미트 치료사 오림의 축복으로 제라드는 그들을 파괴하고 갑판 아래로 탈출하지만, 카리오네트 증원병으로부터 스키를 구해야 한다.그리고 나서 스퀴즈는 그의 장난감을 작동시킨다.[8]

거점

웨더라이트의 대원들은 시세이와 사라진 유산 조각을 찾기 위해 볼라스의 요새로 접근합니다.드림홀스 깊은 곳에서 제라드는 볼라트가 그의 전 혈육 형제이자 레거시를 훔친 사람이라는 것을 알게 된다.제라드와 볼라트 사이의 마지막 갈등으로 보이는 것은 사기꾼 형태변환자의 죽음으로 끝난다.

엑소더스

웨더라이트의 대원들은 레거시와 시세이호의 파편을 구출하고 볼라스의 거점을 통해 퇴각하여 라스에서 탈출할 수 있는 입구를 통과합니다.그들은 볼라스의 군대, 스카이슈라우드 숲의 요정, 그리고 최근 웨더라이트의 제라드에 의해 재결합된 Kor, Vec, Dal의 인간 부족들에 의해 공격을 받는다.

이력 설정

온도

Tempest비행선 Weatherlight의 승무원을 따라온 두 번째 세트이자 첫 번째 독립 멤버였다; 비록 대부분의 대원들이 이후 침략 사이클에서 죽었지만, 그들 중 몇 명(특히 Karn)은 그 이후로 간헐적으로 확장되어 나타났다.Tempest 릴리스는 이전 Mirage 주기에 비해 카드 세트의 전원 수준이 크게 향상되었음을 나타냅니다.Tempest의 많은 카드들은 즉시 토너먼트의 주요 카드가 되었다(그리고 지금도 그렇다.그것의 확장 상징은 번개가 [2]뿜어져 나오는 구름이다.2008년 12월 8일 Tempest Magic용으로 출시되었습니다. 온라인 수집.

Tempest는 원래 ""을 주제로 한 것이었지만,[9] 결국 모든 포이즌 카드를 세트에서 꺼냈다.

거점

Stronghold는 2000년 확장 침공 전까지 멀티 컬러 카드가 등장한 마지막 세트입니다.

2009년 4월 13일, Stronghold는 Magic: 온라인 수집.2009년 4월 27일에 발매가 종료되었지만, 2009년 12월 7일에 Exodus의 발매를 위해 잠시 다시 판매되었다.

엑소더스

엑소더스는 카드 자체에 카드의 희귀성을 명확히 한 첫 번째 세트였다.이전의 모든 확장에서는 카드가 일반 카드인지 희귀 카드인지 구분할 방법이 없었습니다.Exodus 이후 확장 기호는 카드의 [2]희귀성을 나타냅니다.카드에 검은색 확장 기호가 있으면 일반적인 카드(15장의 부스터 팩에 11장), 은색 확장 기호가 있으면 희귀한 카드(3장의 부스터 팩), 금색 확장 기호가 있으면 희귀한 카드(부스터 팩에 1장)입니다.

엑소더스는 또한 카드에 수집가들의 [2]번호를 추가한 첫 번째 세트였다.저작권 정보 옆에는 X/Y 형식의 2개의 숫자가 있습니다.여기서 X는 카드 수집가 번호이고 Y는 해당 세트의 카드 번호입니다.카드 번호는 매직 컬러 휠에 따라 흰색부터 시계 방향으로 알파벳 순으로 매겨졌습니다.Exodus는 아티스트와 저작권 정보를 카드의 왼쪽에 정렬하는 대신 카드 하단에 집중시키는 첫 번째 세트이기도 합니다.이 변경은 8 Edition에서 카드 디자인이 변경될 때까지 지속되었습니다.

Tempest 리마스터드

Tempest Remastered는 2015년 5월 6일 발매된 매직 온라인 전용 세트이다.세트에는 Rath Cycle의 3개 확장 중 특별히 선택된 269장의 카드(기본 토지 포함)가 포함되어 있습니다.카드는 원래의 그림을 유지하고 있습니다만, 모든 카드는 최신의 카드 레이아웃을 사용하고 있기 때문에, 원래의 세트와는 다른 희귀성이 있는 경우가 있습니다.

메카닉스

Tempest는 Magic에 두 가지 새로운 키워드 메커니즘을 도입했습니다.바이백과 섀도우.[2]바이백은 인스턴스나 소서리에 나타나며 바이백이 있는 주문은 옵션적인 바이백 비용이 발생하는데, 만약 지불이 되면 무덤에 안치되는 대신 주문을 주조한 후 주인의 손에 돌려준다.그림자는 흰색, 검은색, 파란색 생물에 대한 능력으로, 이러한 생물들이 그림자 특성을 가진 다른 생물들에 의해 차단되거나 차단되는 것을 제한한다.

Rath Cycle은 Slivers, Spikes, Licids 등 몇 가지 새로운 생물 유형을 도입했습니다.Silvers는 플레이 중인 다른 Silvers와 능력을 공유하고 Stronghold에 계속 진출하여 Exodus에 불참합니다.그들은 후에 군단, 스컬지, 시간 스파이럴, 평면 혼돈, Future Sight, Magic 2014, Magic 2015출연했다.지의는 생명체의 마력이 될 수 있는 능력을 가지고 있다.Tempest와 Stronghold는 각각 색깔별로 하나씩 5개의 희귀한 라이선스를 받았고, Exodus는 희귀한 무채색 라이선스와 희귀한 파란색 라이선스를 각각 받았다.그 이후로 그들은 한 번도 보이지 않았다.스파이크는 +1/+1 카운터가 다수 있는 0/0 생물로, 이러한 카운터를 자신으로부터 다른 생물로 이동할 수 있습니다.Tempest에서 인쇄된 스파이크는 1개뿐이며 나머지는 Stronghold와 Exodus로 균등하게 나누어져 있습니다.Slivers처럼 Spikes도 Time Spiral로 돌아왔다.엔코르는 생명체가 아니라 피해를 자유롭게 다른 생물에게 재분배할 수 있는 능력으로 뭉쳤다.1998년 세계선수권대회에서 [citation needed]상위 8위 안에 든 엔코르와 검은 색으로부터 보호되고 붉은 색으로부터 보호되는 생물들로 가득한 갑판.

빙하기에서 처음 도입된 진원지와 고갈지는 둘 다 템페스트에서 돌아옵니다.폭풍의 진원지는 빙하기와 비교해 볼 때 낙후되어 있다.이와는 대조적으로 새로운 고갈 지대는 고갈 효과 없이 무채색의 마력을 얻을 수 있게 됨으로써 빙하시대에 비해 개선되었다.디폴트 효과 자체는 디폴트 카운터를 사용하지 않도록 변경되었습니다.

설계 노트

빙하기 Mirage에서와 마찬가지로 Tempest는 이전 세트의 주요 카드를 현재 환경으로 계속 Import했습니다.또한 Mirage와 Visions의 새로운 스테이플도 몇 개 재인쇄되었습니다.Tempest는 오래된 카드의 기능과 "buyback" 키워드를 결합한 카드도 다수 인쇄했다.Tempest는 고전적이지만 과부하 상태인 많은 카드도 수정하려고 했습니다.

엑소더스는 새로운 키워드나 메카닉을 도입하지는 않았지만 Tempest에서 도입된 Buyback과 Shadow 메카닉을 사용했다.엑소더스에는 "언더독" 카드라고 불리는 두 가지 사이클이 있습니다. 첫 번째 사이클은 각 플레이어의 자원을 확인하고 균형을 맞추는 각 색깔의 희귀한 마법인 선서입니다.두 번째는 지킴이들인데, 그것들은 더 약한 형태의 맹세들이었고 흔치 않은 것들이었다.

레퍼런스

  1. ^ Rosewater, Mark (September 6, 2010). "Something Wicked This Way Comes, Part 1". Wizards of the Coast. Retrieved September 7, 2010.
  2. ^ a b c d e "Guide to MTG Card Sets". September 27, 2010.
  3. ^ Miller, John Jackson (2001), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, p. 520.
  4. ^ Moursund, Beth (2002), The Complete Encyclopedia of Magic The Gathering, p. 720.
  5. ^ Justice, Mark (1998), Magic The Gathering - Advanced Strategy Guide, p. 128.
  6. ^ Wakefield, James (1997), Tournament Reports for Magic: The Gathering, p. 169.
  7. ^ Shvartsman, Alex (1998), Tempest Revealed: A Review of the Tempest Edition of Magic : The Gathering by Alex Shvartsman.
  8. ^ a b c Rosewater, Mark (December 1997), "Before the Storm - The Making of Tempest", The Duelist, no. #20, pp. 64–81
  9. ^ "Magic Show Worlds 2010 Extra – Mark Rosewater Interview". StarCityGames. January 7, 2010. Retrieved January 7, 2010.

외부 링크