제2의 사무라이
Second Samurai| 제2의 사무라이 | |
|---|---|
메가 드라이브 커버 아트 | |
| 개발자 | 선명한 이미지 |
| 퍼블리셔 | 정신이상 |
| 설계자 | 라파엘레 세코 |
| 컴포저 | Matt Furniss (메가 드라이브) 브라이언 마셜(아미가) |
| 플랫폼 | 메가 드라이브(Amiga) |
| 풀어주다 |
|
| 장르 | 액션, 플랫폼, 전략 |
| 모드 | 2인용 협동조합 |
세컨드 사무라이는 비디오 게임이다.그것은 1994년 메가 드라이브와 아미가를 위해 출시된 1991년 게임 퍼스트 사무라이의 속편이다.
게임 플레이
게임은 퍼스트 사무라이와 마찬가지로 봉건적인 일본뿐만 아니라 선사 및 미래적 수준을 포함한다.적과 접촉하거나 화면에서 떨어지면(생명은 자동으로 손실되지 않음) 생명줄에서 1점을 감점합니다.이 게임의 메가 드라이브/제네시스 버전에서, 첫 번째 게임의 데몬 킹은 당신이 마지막 생명을 잃을 때까지 "모탈을 포기하라" "고잉 다운!"과 같은 말과 함께 생명을 잃었을 때 검은 화면에서 당신을 조롱한다.
발전
퍼스트 사무라이의 성공에 뒤이어 메브 딘크는 '모든 속편을 끝내는 속편' 개발에 관심을 가졌다.2명의 사무라이 중에서 선택할 수 있다는 개념은 일찍이 확립되었다.Sygnosis는 Amiga와 Sega Mega Drive 버전에 대한 매력적인 제안을 제시했고 Vivid Image는 이에 흔쾌히 동의했다.
게임 개발은 순조롭게 진행되었고 메가 드라이브 버전과 함께 메가 CD 포트를 출시할 계획도 있었다.그러나 1993년, 소니는 플레이스테이션 증설의 일환으로 사이그노시스를 인수하고 기존 콘솔 프로젝트를 취소하도록 명령했다.Vivid Image는 Mega Drive 버전 출시와 전액 지급을 허용하는 합의를 이끌어 낼 수 있었습니다.메가 CD 버전은 [1]발매되지 않았다.
접수처
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| Aktueller 소프트웨어 Markt | AMI: 10/12[2] SMD: 9/12[3] |
| 아미가 액션 | AMI: 87 %[4] |
| Amiga Computing | AMI: 91 %[5] |
| Amiga 형식 | AMI: 91 %[6] |
| 아미가 파워 | AMI: 90 %[7] |
| Amiga User International | AMI: 85 %[8] |
| CVG | AMI: 89/100[9] |
| 들뜬 | SMD: 57/100[10] |
| 메가 펀 | SMD: 40 %[11] |
| 비디오 게임(DE) | SMD: 58 %[12] |
레퍼런스
- ^ Dinc, Mev (2021). Life Is A Game. Publishing Push. pp. 156–161. ISBN 9781914078590.
- ^ "Sei dabei, Samurai". Aktueller Software Markt. March 1994. p. 26. Retrieved April 5, 2021.
- ^ "Konsolen-Corner". Aktueller Software Markt (in German). February 1995. pp. 30–32. Retrieved April 5, 2021.
- ^ Archer, John (Christmas 1993). "Second Samurai". Amiga Action. No. 52. pp. 46–47. Retrieved April 5, 2021.
- ^ Maddock, Jonathan (February 1994). "Second Samurai". Amiga Computing. No. 70. p. 140. Retrieved April 5, 2021.
- ^ Bradley, Stephen (December 1993). "Second Samurai". Amiga Format. No. 53. pp. 60–61. Retrieved April 5, 2021.
- ^ Nash, Jonathan (December 1993). "Second Samurai". Amiga Power. No. 32. pp. 40–41. Retrieved April 5, 2021.
- ^ "Second Samurai". Amiga User International. Vol. 8, no. 4. May 1994. p. 77. Retrieved April 5, 2021.
- ^ Tipping, Amanda (December 1993). "Second Samurai". Computer and Video Games. No. 145. p. 38. Retrieved April 5, 2021.
- ^ Hopkinson, Russell (January 1995). "Second Samurai". Hyper. No. 14. p. 78. Retrieved April 5, 2021.
- ^ Gotz (December 1994). "Second Samurai". Mega Fun. p. 124. Retrieved April 5, 2021.
- ^ "Second Samurai". Video Games. December 1994. Retrieved April 5, 2021.