심각한 샘:두 번째 만남

Serious Sam:
심각한 샘:두 번째 만남
Serious Sam - The Second Encounter.jpg
두 번째 만남의 커버 아트
개발자크로템
게시자개발자 수집[a]
디자이너
  • 다보르 훈스키
  • 다보르 토미치치
프로그래머
  • 다보르 훈스키
  • 알렌 라다백
  • 세쿨리치 딘
  • 니콜라 모세티그
  • 다코 마르티노비치
작곡가담잔므라부낙
시리즈진지한 샘
엔진심각한 엔진
플랫폼
해제
2002년 2월 5일
  • 마이크로소프트 윈도
  • 2002년[1] 2월 5일
  • 엑스박스
  • 2002년[2] 11월 12일

    HD 리메이크
  • 마이크로소프트 윈도
  • 2010년[3] 4월 28일
  • 엑스박스 360
  • 2010년[3] 9월 22일
  • 닌텐도 스위치, PS4, Xbox One
  • 2020년[4][5] 11월 17일
장르1인칭 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

심각한 샘: 두 번째 만남크로탐이 개발하고 원래 개발자 모임이 발행한 1인칭 슈터 비디오 게임이다.2002년 2월 5일 마이크로소프트 윈도우에서 처음 출시되었다.이 에피소드는 진지한 샘에 이어 두 번째 에피소드다. 만남은 1년 전에 개봉되었다.두 에피소드는 모두 하나의 게임으로 결합되어 Xbox에 포팅되었다.두 에피소드의 고화질 리메이크는 2009년과 2010년에 마이크로소프트 윈도우에서 출시되었고, 이후 엑스박스 360, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스비디오 게임 콘솔에 탑재되었다.

이 시리즈는 주인공 샘 "진지한" 스톤의 모험과 인류를 파괴하려는 악명 높은 외계인 오버로드 멘탈의 힘에 대항한 그의 싸움을 다룬다.

으로 만든 레벨 팩인 다크 아일랜드진지한:골드에 포함되었다.게임은 별도의 CD(영국 버전)에 저장되며, 첫 번째 만남의 샘 캐릭터 모델이 번째 만남에서 사용된 것과 일치하도록 수정되었다는 점을 제외하고, 각각의 릴리스와 동일하다.리메이크 개봉 후 두 타이틀 모두 '클래식'을 붙여 혼란을 막았다.[6][7]

게임플레이

심각한 샘과 동일함: 첫 만남의 게임 플레이인 두 번째 만남은 거의 전적으로 넓은 아레나 같은 영역에서 한번에 수십 명의 적을 무찌르려는 플레이어로 구성되어 있어 비교적 간단하다.' 만남' 이후 사실상 게임플레이에 아무런 변화가 없었지만, 속편은 ' 만남'에서 모든 레벨에서 등장했던 이집트 미학과 다른 환경을 포함하고 있다.선수 아래에서 다리가 무너지는 밀실 등 중력을 조작한 방도 있어 선수와 적 여러 명이 우왕좌왕하는 고무 바닥이 드러나기도 한다.

이 게임에는 체인톱, 저격총, 화염방사기, 진지샘의 로고에 등장하는 '심각한 폭탄' 등 7개의 새로운 적과 4개의 새로운 무기가 등장한다.이 폭탄은 전투가 너무 압도적이 될 경우 밀려드는 적들을 제거하기 위한 최후의 노력으로 고안되었다.첫 만남의 모든 무기와 적들이 이 게임에 복귀한다.최종 레벨에서 한 명의 보스가 등장한 첫 번째 게임과 달리, 세 번째 만남은 세 명의 보스가 등장한다.이 게임은 또한 플레이어의 피해 출력을 4배 증가시키는 4개의 파워업을 소개하며, 그들에게 짧은 순간의 달리기 속도, 불침투성, 투명성을 부여한다.

번째 만남은 전작과 마찬가지로 스플릿 스크린 모드와 인터넷을 통한 협동 게임 플레이가 특징이다.이 게임은 또한 싱글과 멀티플레이어 모드의 팬 메이드 레벨을 특징으로 하는 다크 아일랜드라는 레벨 팩이 출시되었다.

플롯

두 번째 만남은 첫 번째 만남이 끝난 곳에서 시작되는데, 샘은 SSS 센터 가격으로 시리우스에게 여행을 간다.불행하게도, 이 우주선은 우연히 "크로탐 상자 버스"에 부딪혀 지구 표면으로 내려간다.우주선이 추락하면서 샘은 좌표를 읽고 이집트로 추락하는 것에 대해 초조해하지만, 대신에 마야 시대에 중앙 아메리카로 추락하고, 우주선은 충격으로 인해 심하게 손상된다.그러나, 시리안들이 SSS 센터프라이스에 무슨 일이 일어날 경우에 대비해 안전장치였던 지구에 "뒤처진 우주선"을 남겼기 때문에 모든 희망을 잃는 것은 아니다.그러나 이 백업 우주선은 샘이 현재 어디에 있고 언제가 아닌 다른 시기와 시대에 위치해 있기 때문에, 샘이 목적지에 도착하는 데 도움이 될 시리안 포탈의 위치를 밝혀내야 할 것이다.이 새로운 목표를 가지고, 샘은 메소아메리카를 강타한 다음, 메소포타미아를 여행하고, 마침내 예비 우주선이 있는 중세 유럽으로 간다.여행 중에 샘은 멘탈의 포털 수호자 두 명과 싸운다: 바람의 신 쿠쿨칸이라는 강력한 마야의 영과 엑소텍 라바라는 생물역학 생물이다.마침내 성혈 대성당 앞에서 샘은 소환사 모르드카이라는 성배를 향해 가는 길목에서 극복해야 할 마지막 장애물에 맞서게 된다.모르데카이와 그의 산란계들과의 영광스러운 전투 후에, 소환사는 마침내 영원히 침묵하게 된다.성당에서 샘은 성배를 손바닥으로 들어올리고, 이어 멘탈에게 부스에서 자신의 죄를 빈정거리는 고백에 이어 멘탈에게 "그놈을 잡으러 온다"고 말한다.엔드 크레딧이 진행되는 동안 샘은 로켓으로 판명된 백업 우주선을 활성화하고 시리우스를 향해 우주로 다시 이동하며, "크롬 빅헤드"가 그를 응원한다. 이야기는 진지한2에서 계속된다.

개발

Crotem은 The First FacebookThe Second Facebook 모두에서 사용할 수 있도록 자체 엔진을 개발했다.'심각한 엔진'으로 명명된 이 엔진은 세부 렌더링 수준을 구현하여 시야거리가 매우 넓고 모델 수가 많은 것에 대처하기 위해 설계되었다.대부분의 현대식 FPS 엔진은 한 번에 몇 개의 애니메이션 모델(즉, 적)만 화면에 표시되도록 개발되었다.The Serious Engine은 매우 효율적이며, 잘 알려진 ID Tech, Unreal Engine 또는 Source 엔진에 도전하는 겸손한 시스템에서도 수십 명의 움직이는 적(흔히 스탬핑됨)과 거대한 적을 유지할 수 있다.'심각한 엔진'은 Direct3DOpenGL을 통해 렌더링할 수 있으며 픽셀이나 정점 쉐이더를 지원하지 않지만 Direct3D 7의 하드웨어 변환, 클리핑 및 조명에 최적화되어 있다."심각한 엔진"은 Crotam에서 허가를 받을 수 있다.[8]

"심각한 엔진"의 보다 강력한 반복은 "심각한 엔진 2"로 알려져 있으며, "심각한 엔진 2"로 개발되었다.픽셀과 정점 쉐이더, HDR, 블룸, 시차 매핑 등 현대 GPU의 많은 기능을 지원한다.

Strategy Engine 3은 Strategy Sam HD에 사용되었다. 첫 번째 만남과 진지한 Sam HD: 두 번째 만남.디테일한 음영을 포함하고 있으며, 적은 더욱 사실적으로 보이도록 완전히 개조되었다.이 엔진은 HDR과 HDR 매핑의 전체 용량을 활용하기 위해 개발되고 있다.업데이트된 버전인 Strategy Engine 3.5는 Strategy Sam 3: BFE에서 사용된다.

최신 버전은 심각한 엔진 4인데, 크로탐은 그들의 가장 최근 게임인 탈로스 원칙에서 사용했다.

2016년 3월 Crotam은 GNU General Public License v2에 따라 GitHub에 Stein Engine v1.10을 무료 오픈 소스 소프트웨어로 출시했다.[9][10]

두 번째 만남 사운드트랙은 크로아티아 헤비메탈 밴드 언더코드의 기악곡 3곡을 선보였다.

Xbox 버전

2002년 11월 12일, '첫 만남'과 '두 번째 만남'이 모두 하나의 게임으로 결합되어 '심각한 샘'이라는 제목의 Xbox에 포팅되었다. 게임은 첫 만남의 모델에서 좀 더 만화적인 스타일의 샘으로 바뀐 샘을 포함한 PC 상대들과 눈에 띄는 차이점을 가지고 있었다. 샘은 그가 듀크 누켐과 덜 닮고 오늘날과 더 닮도록 하기 위해 그늘을 제거했다.

Xbox 버전은 Xbox 콘솔의 메모리 제약으로 인해 일부 수정되었지만 두 PC 게임의 모든 수준을 포함한다.그 결과, 플레이 영역 밖의 영역을 제거하여 레벨을 작게 만들었고, 더 큰 레벨은 두 개의 작은 레벨로 나누었다.플레이어가 플레이 영역에서 거의 무한히 멀리 걸어갈 수 있는 PC 버전과 달리 게임은 플레이어가 너무 멀리 가는 것을 제한한다.

그 게임 플레이는 아케이드 음악을 더 많이 접하게 되었다.싱글 플레이어 게임에서 점수를 활용하기 위해 생활 시스템이 구현되었다.선수에게 10만점당 새 생명을 부여해 세이브 포인트가 아닌 죽음의 장소에서 아첨할 수 있다.다수의 적을 동시에 죽이는 콤보 포인트가 추가돼 선수 점수의 상승 속도가 빨라졌다.

게임의 추가 변화에는 보물의 추가, 두 번째 만남에 추가된 무기들은 이제만남의 일부 레벨에서 찾을 수 있고 다른 저장 시스템도 있다.엑스박스(Xbox)의 하드웨어 한계로 인해 PC 버전에서 한 레벨 동안 플레이어가 임의의 지점에서 수동으로 저장할 수 있도록 하는 대신, 각 레벨에서 찾을 수 있는 빨간색 전화 부스로 지정된 저장 포인트가 있다.또한 Xbox 버전에는 키보드와 마우스 설정이 제공하는 제어의 정도를 보상하기 위해 오토에이밍이 추가되었다.

리메이크

크로템은 2K게임즈가 그들의 오랜 라이벌 듀크 누켐 포에버가 끝나기를 기다리며 진지한 샘에 관심이 없게 된 후 2K게임즈에서 새로운 스타트업 디볼버 디지털로 그들의 출판권을 가져갔다.두 에피소드는 모두 고화질로 업데이트된 비주얼, 더 나은 성능, 그리고 푸르른 환경을 특징으로 하는 "심각한 엔진 3"을 사용하여 리메이크되었다.리메이크 작품에는 16명의 온라인 코옵(Xbox Live Arcade 버전 4명), 데스매치, 그리고 "코옵 토너먼트"[11][12]라는 새로운 게임 모드가 선보였다.

1회 리메이크작 '심각한HD: 'The First Neet'은 2009년 11월 24일 Steam통한 Microsoft Windows, Xbox Live Acadio를 통한 Xbox 360, Fusion Engine 덕분에 2017년 3월 20일에 출시되었다.[13]두 번째 에피소드의 리메이크작인 Strength Sam HD: '두 번째 만남'은 2010년 4월 28일 마이크로소프트 윈도 투 스팀, 2010년 9월 22일 엑스박스 라이브 아케이드를 통한 엑스박스 360, 2017년 4월 4일 퓨전 엔진 덕분에 다시 출시되었다.[14]2011년 1월 14일, 스팀에서 "퓨전"이라는 제목의 DLC가 출시되었는데, 이것은 "첫 번째 만남"의 수준을 "두 번째 만남"으로 통합하였다.이 DLC는 스팀에서의 두 번의 만남을 가진 모든 사람들에게 무료였다.또한, "Legend of the Beast"라고 불리는 DLC의 새로운 조각으로 두 번째 만남 HD가 확장되었다.2012년 5월 15일 발매된 이 책에는 서바이벌과 멀티플레이어 모드의 새로운 지도와 새롭고 짧은 캠페인 미션 세트가 수록되어 있다.[15]

리셉션

두 번째 만남메타크리트어 전체 비율이 85/100으로,[16] 게임스팟의 2002년 2월 게임으로 비평가들의 찬사를 받았다.[23]

게임스팟의 그레그 카사빈은 "수준이 향상된 디자인은 이전보다 행동을 더 즐겁게 한다"[20]고 말했다.

컴퓨터 게이밍 월드의 엘리엇 진은 5개 중 4개의 별을 부여했으며, 이 게임이 속편이라고 불릴 만큼 새로운 콘텐츠에 불과하다고 말했다.그것은 마치 둠 2가 에게 있었던 것과 같다."[22]

게임스팟매년 "Best Budget Game on PC" 상을 수여했다.[24]

터키 청소년체육부는 2016년 보고서에서 알리의 무덤과 비슷한 주변의 싸움을 묘사해 이슬람 공포증이라고 비난했다.[25]

메모들

  1. ^ Xbox 버전은 고담게임즈에 의해 출판되었다.

참조

  1. ^ "GodGames Reveals More Details on Serious Sam". Gathering of Developers. 5 February 2002. Archived from the original on 18 April 2001.
  2. ^ Parker, Sam (25 October 2002). "Serious Sam update". GameSpot.
  3. ^ a b "Serious Sam HD: The Second Encounter – Delisted Games".
  4. ^ Wales, Matt. "There's a Serious Sam Collection heading to Switch next week". Eurogamer. Retrieved 13 November 2020.
  5. ^ @SeriousSamIAm (11 November 2020). "Because you Seriously wanted it! The Serious Sam Collection hits Nintendo Switch on November 17. Wishlist now! 💣 💥" (Tweet) – via Twitter.
  6. ^ "Steam Community: Serious Sam Classic: The First Encounter". Valve. Retrieved 16 June 2015.
  7. ^ "Steam Community: Serious Sam Classic: The Second Encounter". Valve. Retrieved 16 June 2015.
  8. ^ "Serious Engine Overview". Croteam. Archived from the original on 7 October 2014. Retrieved 17 June 2015.
  9. ^ 포로닉스에서 마이클 라라벨Crotam Open-Source The Serious Engine (2016년 3월 11일)
  10. ^ "Serious Sam's Serious Engine source code release". Croteam. 11 March 2016. Retrieved 12 March 2016.
  11. ^ Fletcher, JC (25 June 2009). "Croteam seriously remaking Serious Sam for XBLA [update: It's coming to PC too]". Engadget. Retrieved 10 October 2009.
  12. ^ "Serious Sam HD: The First Encounter on Steam". Valve. Retrieved 20 August 2013.
  13. ^ Dawe, Liam (20 March 2017). "Serious Sam Fusion 2017 (beta) for The First Encounter is now available, with Linux support". GamingOnLinux. Retrieved 10 April 2017.
  14. ^ Dawe, Liam (6 April 2017). "Serious Sam HD: The Second Encounter is now available on the Fusion engine with Vulkan". GamingOnLinux. Retrieved 10 April 2017.
  15. ^ "Serious Sam HD: The Second Encounter – Legend of the Beast DLC on Steam". Valve. Retrieved 20 August 2013.
  16. ^ a b "Serious Sam: The Second Encounter (PC)". Metacritic. Retrieved 8 June 2020.
  17. ^ "Serious Sam (Xbox)". Metacritic. Retrieved 8 June 2020.
  18. ^ Sulic, Ivan. "Serious Sam: The Second Encounter (PC)". IGN. Retrieved 8 June 2020.
  19. ^ "Serious Sam (Xbox)". IGN. Retrieved 8 June 2020.
  20. ^ a b Kasavin, Greg. "Serious Sam: The Second Encounter (PC)". GameSpot. Retrieved 8 June 2020.
  21. ^ Kasavin, Greg. "Serious Sam (Xbox)". GameSpot. Retrieved 8 June 2020.
  22. ^ a b Chin, Elliott. "More of the exact same death and destruction" (PDF). Computer Gaming World. Retrieved 6 October 2020.
  23. ^ The Editors of GameSpot PC (1 March 2002). "PC Game of the Month, February 2002". GameSpot. Archived from the original on 5 February 2003.
  24. ^ GameSpot Staff (30 December 2002). "GameSpot's Best and Worst of 2002". GameSpot. Archived from the original on 7 February 2003.
  25. ^ Ministry of Youth and Sports (2016). Islamophobia in the Video Games. Grand National Assembly of Turkey. pp. 22–23. Retrieved 12 September 2021 – via Issuu.

외부 링크