솔로몬의 열쇠
Solomon's Key솔로몬의 열쇠 | |
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![]() NES 커버 아트 | |
개발자 | 테모 프로브 소프트웨어(컴퓨터) |
게시자 | 테모 US 골드 (컴퓨터) |
디자이너 | 미치타카 츠루타 |
플랫폼 | 아케이드, NES, 코모도어 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, IBM PC, 마스터 시스템, PC 엔진, 패미컴 디스크 시스템, 게임보이 |
풀어주다 | 1986
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장르 | 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 |
솔로몬의 키(Solomon's Key, ソロモンの鍵, 소로몬노 카기)는 1986년 테크모가 Z80 칩셋을 기반으로 한 맞춤형 하드웨어의 아케이드 출시를 위해 개발한 퍼즐 게임입니다. 닌텐도 엔터테인먼트 시스템과 코모도어 64를 포함한 여러 시스템에 이식되었습니다. PC 엔진 버전은 지팡(Zipang), 게임보이 버전은 솔로몬 클럽(Solomon's Club)으로 알려졌습니다. 전편인 솔로몬의 키 2는 1992년 NES용으로 출시되었습니다. 이 게임은 또한 2006년에 닌텐도 3DS와 Wii U용 가상 콘솔로 이식되었고, 이후 2018년에 닌텐도 스위치 온라인으로 이식되었습니다.
게임플레이

다나로만 알려진 마법사를 조종하는 플레이어는 무제한의 적 산란, 도전적인 레벨 디자인, 카운트다운 타이머, 적과의 물리적 접촉으로 인한 즉각적인 죽음, 제한된 적 파견 방법을 극복해야 합니다.
다나는 우연히 풀려난 악마들로부터 세상을 빛으로 되돌리기 위해 솔로몬의 열쇠를 되찾기 위해 보내집니다. 게임의 목적은 타이머가 떨어지기 전에 옆방으로 통하는 문 열쇠를 획득하여 '콘스텔레이션 스페이스'의 50개 방을 통과하는 것입니다. 이 게임은 플랫폼 슈터 장르의 요소를 통합합니다. 다나는 악마를 파괴하기 위해 불덩이를 만들 뿐만 아니라 그와 인접한 오렌지 블록을 뛰거나 점프하거나 생성하거나 파괴할 수 있습니다. 오렌지 블록은 캐릭터의 머리로 두 번 타격하여 파괴할 수도 있습니다. 그 과정에서 다나는 자신의 화력과 여분의 생명력을 향상시킬 수 있는 아이템과 보너스 포인트를 부여하고 숨겨진 방의 잠금을 해제할 수 있는 아이템을 획득할 수 있습니다. 특정 항목을 사용하여 Dana는 블록을 만들고 블록을 부수어 표시해야 합니다(때로는 특정 방식으로).
NES 버전에서는 게임 오버 화면에 "GDV"(Game Deviation Value) 점수도 나타납니다. 점수는 여러 요소(완료된 수준, 발견된 항목, 시간 및 포인트)의 가중 합성을 사용하여 플레이어가 마지막 게임을 얼마나 잘 수행했는지 알 수 있습니다. GDV가 높을수록 게임이 더 좋습니다.
솔로몬의 열쇠는 찾기 힘든 숨겨진 아이템과 비밀 레벨을 많이 가지고 있어 플레이에 대한 보상을 높여줍니다. 플레이어가 어떤 비밀 레벨을 찾고 완료하느냐에 따라 결말이 조금씩 달라집니다.
레벨
NES 버전의 경우 총 64개의 레벨이 있으며 그 중 15개는 비밀이고 1개는 최종 레벨입니다. 주요 48단계는 황도 12궁 별자리(순서대로 양자리, 황소자리)에 대해 각각 하나의 그룹과 함께 4개의 그룹으로 나뉩니다. 쌍둥이자리, 암, 사자자리, 천칭자리, 전갈자리, 궁수자리, 염소자리, 물병자리, 물고기자리). 마지막 단계는 솔로몬의 방이라고 합니다. 각 별자리에는 그룹의 마지막 방에서 별자리의 도장을 찾아야 접근할 수 있는 비밀 보너스 룸이 있습니다. 나머지 세 레벨은 시간의 페이지, 공간의 페이지, 공주의 방으로 플레이어가 숨겨진 솔로몬의 봉인을 획득한 경우에만 발생합니다.
발전
솔로몬의 열쇠는 미치타카 츠루타가 디자인한 것으로, 로드 러너로부터 영감을 받아 타일을 파괴하고 만드는 기능을 추가했습니다. 초기 게임 디자인은 Tecmo의 Tsuruta의 상사인 Ueda Kazutoshi가 퍼즐 요소를 통합할 것을 제안하기 전까지 액션 타이틀에 가까웠습니다. 츠루타는 그리스 신화뿐만 아니라 영화 제이슨과 아르고나우에서 영감을 받아 게임의 시각적 미학을 만들었습니다. 게임의 제목 자체는 개발자 중 한 명이 레벨 전체에 별과 같은 상징이 솔로몬의 인장이고 솔로몬의 열쇠라는 책이 있다고 설명한 후 판매 관리자인 하라노에서 나왔습니다. 하라노는 "좋아요."라고 말했고, 그 시점에서 그 타이틀을 얻었습니다.[12]
포트
1988년, NES Solomon's Key의 포트가 일본의 마스터 시스템용으로 출시되었습니다.[13]
1990년, 팩인 비디오는 지팡이라는 제목으로 PC 엔진용으로 게임을 전환했습니다.[14]
1991년 4월 솔로몬 클럽이라는 제목으로 게임보이 버전이 출시되었습니다.[15][16] 그래픽 리서치에서 개발했습니다.
아케이드 버전은 일본에서는 2014년 9월, 북미에서는 2015년 9월에 PS4용으로 출시되었습니다. [17] 이것은 2019년 7월 전 세계 닌텐도 스위치용으로 재발매되었습니다.[18]
접수처
일본에서 게임 머신은 1986년 9월 1일자에 솔로몬의 키를 이달의 18번째로 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 선정했습니다.[19] 솔로몬의 열쇠는 일본에서 30만부가 팔렸습니다.[20]
레거시
이 게임의 NES 버전은 2006년 11월 19일 북미와[21] 12월 15일 유럽과 오스트레일리아에서 Wii 버추얼 콘솔용으로 출시되었습니다.[22] 이후 닌텐도 3DS와 Wii U 버추얼 콘솔로도 출시되었습니다. 이후 닌텐도 스위치 온라인의 일부로 출시되었습니다. 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임. 2013년 코모도어 아미가를 위해 Atari ST 버전의 '역공학' 포트가 출시되었습니다.[23]
1992년 NES를 위해 Solomon's Key 2(북미의 파이어 앤 아이스라고 불림)라는 이름의 프리퀄이 출시되었습니다.
또한 Tecmo에서 출시한 몬스터 랜셔 익스플로러(일본 솔로몬)는 동일한 게임 플레이가 특징이지만 몬스터 랜셔 캐릭터가 포함되어 있습니다.
참고문헌
- ^ "Game List « Famicom World".
- ^ "Solomon's Key International Releases". Giant Bomb.
- ^ "Archived copy" (PDF). www.nintendo.com. Archived from the original (PDF) on 21 September 2008. Retrieved 12 January 2022.
{{cite web}}
: CS1 유지관리: 제목으로 보관된 복사본(링크) - ^ "Nintendo - Official Site - Video Game Consoles, Games - Nintendo - Official Site". Archived from the original on 2018-01-08.
- ^ "Vcソロモンの鍵".
- ^ a b c "Solomon's Key".
- ^ "Nintendo Offers 10 Downloads to Help You Recover from Your Holiday Weekend". Nintendo of America. 30 November 2009. Archived from the original on 30 September 2018. Retrieved 1 December 2009.
- ^ "ソロモンの鍵 ニンテンドー3Ds 任天堂".
- ^ "Solomon's Key for Nintendo 3DS - Nintendo Game Details".
- ^ "Solomon's Key for Wii U - Nintendo Game Details".
- ^ "ソロモンの鍵 Wii U 任天堂".
- ^ "The Story Behind Solomon's Key, One Of The Most Challenging NES Games". Kotaku. 31 December 2019. Retrieved 2020-08-14.
- ^ Purcaru, Bogdan Ion (2014-03-13). Games vs. Hardware. The History of PC video games: The 80's. Purcaru Ion Bogdan. p. 447.
- ^ "Zipang - the PC Engine Software Bible".
- ^ "Solomon's Club for Game Boy (1991)". MobyGames. Blue Flame Labs. Retrieved 2 December 2019.
- ^ "Solomon's Key (Spinoffs / Ripoffs)". Hardcore Gaming 101. 27 November 2019. Retrieved 2 December 2019.
- ^ アーケードアーカイブス ソロモンの鍵. store.playstation.com (in Japanese). Retrieved 2023-06-13.
- ^ "Arcade Archives Solomon's Key for Nintendo Switch - Nintendo Official Site". www.nintendo.com. Archived from the original on 2022-02-27. Retrieved 2023-02-25.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 291. Amusement Press, Inc. 1 September 1986. p. 23.
- ^ John Szzepaniak (2016), 일본 게임 개발자들의 말할 수 없는 역사, 2권 205페이지
- ^ Parish, Jeremy (2006-10-31). "Wii Virtual Console Lineup Unveiled". 1UP.com. Archived from the original on 2013-05-11. Retrieved 2006-11-01.
- ^ "Euro VC updates for tomorrow". gonintendo.com. 15 December 2006.
- ^ http://hol.abime.net/6009 빛의 전당 아미가 버전 상세
외부 링크
- 비디오 게임 킬러 리스트에 오른 솔로몬의 열쇠
- 모비게임 솔로몬의 열쇠
- 솔로몬의 열쇠 SpectrumComputing.co.uk
- Solomon's Key at Arcade Archives 페이지