스펙트로맨서
Spectromancer| 스펙트로맨서: 파워의 집결 | |
|---|---|
메인 결투 화면 | |
| 개발자 | 세 마리의 당나귀 LLC 아푸스 소프트웨어 자그시시 챈다(플래시) |
| 디자이너 | 알렉세이 스탠케비치 리처드 가필드 스카프 엘리아스 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 iOS |
| 해제 | 2008년 10월 |
| 장르 | 턴 기반 전략 |
| 모드 | 싱글 플레이어 핫시트 온라인 멀티플레이어 |
스펙트로맨서(러시아어: сперрарарарарарарир)는 아푸스 소프트웨어와 세 당나귀 LLC가 개발한 컴퓨터 게임이다.이 게임은 2008년 10월에 발매되었다.[1]확장리그 오브 히어로즈, 진실&뷰티, 모임이 독자적 확장보다는 게임으로 업그레이드돼 2010년, 2011년, 2013년에 각각 출시됐다.[2][3]
이 게임은 Magic에 의해 개발되었다. 모임의 크리에이터 리처드 가필드, 알렉세이 스탠케비치(아스트랄 토너먼트와 아스트랄 마스터스의 크리에이터), 스카프 엘리아스.Spectromancer의 게임 플레이는 플레이 카드 다이나믹을 중심으로 한다.싱글 플레이어 캠페인에서 플레이어는 결투에 사용할 다양한 카드를 수집하는 신화적인 세계를 횡단한다.플레이어가 다른 플레이어와 결투할 수 있는 온라인 아레나, 고득점 리스트도 있다.2015년 1월 최고의 선수들이 겨루는 챔피언 대회가 만들어졌다.이 대회는 그림J0ker의 2위 플린스, 세 번째 크루고프리아드가 우승했다.
대부분의 수집 가능한 카드 게임과 달리 플레이어는 게임이 시작되기 전에 덱을 구성하지 않는다.대신 결투가 시작될 때마다 각 선수에게 5개 요소 각각 4장씩 20장의 카드가 무작위로 주어진다.(4가지 고전적 요소, 그리고 플레이어가 선택한 5번째 요소)이 카드들은 마력 비용과 기능이 다양하다.각 턴마다 플레이어는 각 요소에서 마력을 하나씩 얻으며, 하나의 카드를 재생할 수 있다.카드를 재생하는 것은 카드를 "사용"하게 하는 것이 아니다; 손이나 폐기물의 개념이 없다.한 선수가 다른 선수의 수명을 총 0으로 줄이면 경기는 끝난다.
무료 체험은 싱글 플레이어 풀 모드와 현재 하루 선수 대 선수 결투 횟수가 제한된 온라인 모드를 제공한다.구매한 풀버전은 1.2학급 12학급과 그에 상응하는 특기사항을 제공한다.
Jagdish Chanda는 2009년, 2010년, 2011년에 이 게임의 플래시 버전을 개발했다.세 가지 버전의 플래시는 모두 웹 게임 중 큰 히트를 쳤다.[4][5]
2020년에 개발자는 GitHub에 오픈 소스 소프트웨어 라이센스인 BSD 라이센스에 따라 게임 엔진의 소스 코드를 출시했다.[6][7]
참조
- ^ "Spectromancer - official website". Retrieved 2008-02-24.
- ^ "Spectromancer - official website". Retrieved 2010-06-21.
- ^ "Steam - Spectromancer". steampowered.com. Retrieved 2014-02-18.
- ^ "Kard Combat Review". Touch Arcade. 2011-08-05. Retrieved 2014-02-22.
- ^ "Astral Towers Review". Gamezebo. 2012-10-02. Archived from the original on 2014-03-07. Retrieved 2014-02-22.
- ^ 게임 엔진은 스팀에서 오픈 소스로 만들어진다(2020년 3월 29일)
- ^ github.com의 ApusGameEngine