악의(게임 이론)

Spite (game theory)

공정분할 문제에서 악의는 한 명 이상의 다른 플레이어가 평가액이 증가할 때 플레이어의 할당 가치가 떨어질 때 발생하는 현상이다.따라서 다른 조건이 같다면 악의를 보이는 선수는 다른 선수가 더 적게 받는 할당을 선호할 것이다(더 많은 이익이 더 많은 경우.

이 언어에서 악의는 두 가지 선호를 평가해야 하기 때문에 분석하기가 어렵다.예를 들어, 분열과 선택 방법에서 악의에 찬 플레이어는 상대에게 케이크를 빼앗는 것과 더 많은 것을 얻는 것 사이에서 절충을 해야 할 것이다.

사회생물학 분야에서 독은 배우와 받는 사람 모두에게 부정적인 영향을 미치는 사회적 행동을 묘사하는 데 사용된다.독은 다음과 같은 경우에 친족 선택에 의해 선호될 수 있다: (a) 배우와 충분히 관련이 있는 제3자에게 간접적인 이익으로 이어진다(윌소니언 독) 또는 (b) 주로 부정적으로 관련된 개인들을 대상으로 하는 경우(해밀턴 독)부정 연관성은 두 개인이 평균보다 덜 연관되어 있을 때 발생한다.

게임 이론에서

재소환된 죄수의 딜레마는 비록 그렇게 하면 두 선수 모두에게 부정적인 결과를 초래할지라도, 선수들이 이전 라운드에서 협력하지 못한 것에 대해 서로를 "도망치"할 수 있는 예를 제공한다.예를 들어, 단순한 "타트 포 타트" 전략은 재소자 딜레마의 라운드 로빈 토너먼트에서 효과가 있는 것으로 나타났다.

산업관계에서.

사업 수익금을 사업주와 종업원 간에 공평하게 나누는 것은 항상 어려운 일이다.

노동조합파업을 선언하기로 결정하면, 고용주와 노조원 모두 손해를 보게 된다(그리고 국가 경제에 피해를 줄 수도 있다).노조원들은 그러한 손실이 사업을 망치기 전에 고용주가 그들의 요구에 굴복하기를 바라고 있다.

반대로 사용자는 임금인상을 요구하거나 노동조합을 조직하는 특정 생산직 근로자의 고용을 해지할 수 있다.생산적인 노동자를 잃는 것은 기업과 직원 모두에게 좌절이지만 이것은 다른 사람들에게 본보기가 될 수 있고 따라서 고용주의 힘을 극대화할 수 있다.

행동생태학에서

C.플로리다눔을 포함한 다면체 말벌은 조숙한 애벌레 발육을 통해 독성을 보인다.[1]Angy는 자연 선택이 배우와 받는 사람 모두에게 비용이 많이 드는 해로운 행동을 어떻게 선호할 수 있는지에 대한 설명을 제공한다;[1] 앙심은 보통 2차 수령자에게 이익이 되는 이타주의의 한 형태로 여겨진다.두 가지 기준은 악의가 실제로 일어나고 있음을 보여준다: (i) 행동은 배우에게 정말로 비용이 많이 들고 장기적인 직접적인 이익을 제공하지 않는다. (ii) 해치는 행동은 상대적으로 관련이 없는 개인에게 향한다.[2]

참고 항목

참조

  1. ^ a b Gardner, Andy; Ian C.W. Hardy; Peter D. Taylor; Stuart A. West (April 2007). "Spiteful soldiers and sex ratio conflict in polyembryonic parasitoid wasps" (PDF). American Naturalist. 169 (4): 519–533. doi:10.1086/512107.
  2. ^ Davies, Nicholas B.; John R. Krebs; Stuart A. West (1981). An Introduction to Behavioural Ecology. Oxford: Wiley-Blackwell. pp. 308–333, 360–393.
  • 포스터, K.R., Wensleers, T. & Ratnieks, F.L.W.(2001) Angy: 해밀턴의 입증되지 않은 이론.안날레스 졸로기치 페니치(38,229-238쪽)[1]
  • 가드너, A. & West, S.A. (2006) 앙심Current Biology, 16페이지,R662-R664.[2]