스플래툰(비디오 게임)
Splatoon (video game)| 스플래툰 | |
|---|---|
커버 아트워크 | |
| 개발자 | 닌텐도 EAD |
| 퍼블리셔 | 닌텐도 |
| 디렉터 |
|
| 프로듀서 | 노가미 히사시 |
| 프로그래머 | 사토[4][5] 신타로 |
| 아티스트 | 이노우에[6] 세이타 |
| 컴포저 | |
| 플랫폼 | Wii U |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 3인칭 슈팅 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Splatoon[를]은 2015년 third-person 슈터 비디오 게임, 닌텐도의 WiiU를 위한 것 출판되고cephalopod 인간을 닮은 형태와 자주 서로 영역 전쟁에서 생산하는 다양한 무기를 사용하고 색깔의 잉크 지..지 쏘는 사이에 바꿀 수 있는 Inklings—anthropomorphiccephalopodic lifeforms 주변의 게임 센터 개발hile는 휴머노이드 형태이거나, 머리 모양일 때 자신의 색깔 잉크로 덮인 표면에서 수영하고 숨는다.Splatoon은 4대 4 온라인 멀티플레이와 싱글 플레이어 캠페인을 포함한 여러 가지 다른 게임 모드를 특징으로 합니다.
스플래툰은 닌텐도의 엔터테인먼트 분석 및 개발 부서가 개발한 것으로, 경쟁적인 멀티 플레이어 잉크 기반 영역 컨트롤 게임에서 비롯되었으며, 나중에 오징어와 잉크 속을 헤엄치는 능력으로 확장되었습니다.이 컨셉은 이전에 애니멀 크로싱 프랜차이즈에서 게임을 담당했던 리더 프로그래머 사토 신타로( lead藤 the太郞)에 의해 만들어졌다.스플래툰 개발팀은 닌텐도의 다른 게임들에 비해 젊은 직원들로 구성되었다.
비평가들은 닌텐도가 새로운 프랜차이즈, 게임의 전체적인 스타일과 프레젠테이션, 게임 플레이 메커니즘, 그리고 사운드 트랙으로 장르에 진입한 것에 찬사를 보내면서 긍정적인 평가를 받았다.그러나 음성 채팅과 개인 로비의 배제, 출시 시 멀티플레이 맵의 소수, 온라인 중매에 대한 문제 등에 대한 비판이 쏟아졌다.닌텐도는 게임에 새로운 지도와 무기를 추가하고, 사용자들이 개인 로비를 만들 수 있는 기능을 추가하며, "Splatfests"라고 불리는 시간제한 이벤트를 개최함으로써 게임에 대한 출시 후 지원을 제공했다.Splatoon은 여러 게임 출판물로부터 여러 연말 시상식에서 상을 수상하고 후보에 올랐습니다.후속작인 스플래툰 2는 2017년 7월에 닌텐도 스위치용으로 출시되었고, 세 번째 편은 2022년에 닌텐도 스위치로 출시될 예정이다.
게임 플레이
Splatoon은 주로 팀 기반의 3인칭 슈팅 게임으로 온라인의 4 대 4 대 4 경기에서 최대 8명의 플레이어가 플레이할 수 있습니다.단, 이 게임은 지역에서의 1 대 1 멀티 플레이어 경기와 싱글 플레이어 캠페인도 갖추고 있습니다.플레이어는 휴머노이드와 오징어 형태를 변형할 수 있는 잉클링을 제어합니다.휴머노이드 형태로 잉클링은 환경을 덮는 데 사용하거나 상대 선수나 적을 "파쇄"하는 데 사용할 수 있는 팀 색깔의 잉크를 쏠 수 있습니다.오징어로 변신하는 것은 플레이어들이 그들만의 색깔의 잉크를 헤엄쳐 갈 수 있게 한다. 심지어 벽과 격자를 통해서도, 적으로부터 숨어서 그들의 잉크를 보충할 수 있게 한다.반대로 적 잉크는 휴머노이드 형태로 걷는 것이 훨씬 느리고 오징어 형태로 스쳐 지나갈 수 없으며 점차 피해를 입힌다.플레이어는 자신의 잉크를 사용하여 상대를 "파쇄"할 수 있으며, 이는 잉크를 대량으로 튀기는 동시에 그들을 팀의 원점으로 돌려보낼 것이다.2인용 모드를 제외한 모든 모드에서 플레이어는 Wii U 게임패드를 사용하여 주변 지도를 보고 즉시 다른 팀원의 위치를 향해 발사할 수 있으며 조준을 [7][8]돕기 위해 옵션인 자이로스코프 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
플레이어는 각각 다른 통계와 특성을 가진 기본 잉크 무기와 보조 무기(잉크가 채워진 풍선, 스프링클러, 파괴적인 필드 등)를 휘두르고 잉크로 땅을 충분히 덮으면 충전할 수 있는 특수 공격을 휘두르며 경기에 임합니다.1차 도장 무기는 여러 종류의 총기를 닮은 것에서부터 스플래트 롤러, 잉크 브러시, 슬로셔(잉크 버킷)[9][10][11]와 같은 근거리 무기까지 다양하다.잉크 무기는 경기로 번 돈으로 살 수 있는 세트로 판매되며, 경험이 쌓일수록 플레이어가 더 많은 세트를 사용할 수 있게 된다.또한, 플레이어는 주변 상점의 헤드기어, 옷, 신발로 캐릭터를 맞춤 제작할 수 있으며, 플레이어 레벨이 올라갈수록 더 많은 아이템을 구입할 수 있다.각 아이템은 플레이어의 반응 시간이 빨라지거나 특수 기간이 길어지는 등 플레이어의 통계를 향상시키는 기능을 가지고 있습니다.전투 경험을 쌓으면 추가 능력을 해제할 수 있습니다.플레이어는 플라자에서 다른 플레이어와 마주칠 때 다른 플레이어가 착용하고 있는 아이템을 주문하고 다음날 스파이크라는 이름의 뒷골목 딜러로부터 더 높은 [10]가격에 구입할 수 있다.
이 게임은 또한 Splatoon Amiibo 피규어를 지원하며, 각 피규어가 추가 장비(무기 및 의류)를 잠금 해제하는 일련의 미션과 완료 시 보너스 미니게임(후자 미니게임)을 선택하여 로비에서 [12]기다리는 동안 Wii U 게임패드로 플레이할 수 있다.플레이어는 또한 다양한 [13]건물에 그래피티로 게임 내에 나타나는 Miiverse 커뮤니티에 게시물을 만들 수 있다.
멀티플레이어
온라인 멀티 플레이어는 일반 게임(터프 전쟁)과 순위 게임 유형으로 구분됩니다.각 일치 유형은 4시간마다 변경되는 2개의 맵을 순환합니다.랭킹된 게임에서 플레이어는 C-부터 S+까지 연속적인 승패를 기준으로 순위를 얻거나 내립니다.순위가 높으면 우승 [12][14]후 얻는 돈과 경험이 늘어난다.
온라인 경기에는 4개의 모드(규칙 집합)가 있으며, 모두 최대 4명의 선수로 구성된 2개의 팀이 필요합니다.정규 경기에서는 터프전이 유일한 모드입니다.스플래트 존, 타워 컨트롤, 레인메이커 [15]간에 랭킹 매치가 바뀝니다.
- Turf War: 각 팀은 가능한 한 많은 잔디를 3분 이내에 그들만의 색깔의 잉크로 잉크를 입히려고 합니다.시간이 부족할 때 컬러 잉크로 가장 많은 잔디를 덮는 팀이 [15]승리합니다.
- 스플랫 존(힐 스타일 모드의 킹):각 팀은 지정된 영역을 잉크로 덮어서 제어하려고 합니다. 이를 달성한 팀은 일정한 비율로 카운터 값을 줄입니다.카운터에서 가장 낮은 값을 가진 팀이 [16]승리합니다.
- 타워 컨트롤:각 팀은 지도 중앙에 위치한 부유식 탑에 탑승하려고 합니다.플레이어가 탑에 탑승하면, 탑은 미리 정해진 경로를 따라 맵의 상대편 끝에 위치한 목표물을 향해 이동한다.탑을 상대편 목표물에 가장 가깝게 옮긴 팀이 [16]승리한다.
- 레인메이커(a 플래그 스타일 모드 캡처):각 팀의 선수들은 레인메이커를 집어서 지도의 상대편 목표물을 향해 운반하려고 합니다.레인메이커가 플레이어에 의해 픽업되면, 그 플레이어는 비에 튀거나(죽음) 버운드 밖으로 나가야만 레인메이커를 드롭할 수 있습니다.레인메이커는 무기로도 사용할 수 있으며 잉크를 사용하지 않습니다.레인메이커를 상대편 과녁에 가장 가깝게 운반한 팀이 [16]승리합니다.
지역 멀티플레이어 모드인 배틀도조에서는 두 명의 플레이어가 가장 많은 풍선을 터뜨리기 위해 경쟁하며, 한 명은 Wii U 게임패드를 사용하고 다른 [18]한 명은 Wii U 프로 컨트롤러 또는 Wii 클래식 컨트롤러[8][17] 또는 모션플러스 대응 Wii 리모컨과 함께 TV를 사용한다.
2015년 6월부터 2016년 7월까지의 기간 한정 이벤트 「Splatfest」도 멀티 플레이로 행해졌다.이 경기 동안, 선수들은 두 팀 중 하나를 선택할 수 있고, 그들의 성적에 따라 선수 등급과 그들의 팀에 대한 점수를 얻을 수 있다.인기와 전체 성적에 따라 결정되는 우승팀은 슈퍼 골뱅이를 획득했는데,[19] 골뱅이는 재스펙을 하고 장비에 추가 혜택을 주는 데 사용될 수 있었다.2016년 [20]7월 24일 막을 내린 스플래트페스트에 이어 슈퍼 골뱅이는 일정 경기 [21]수 우승으로 획득할 수 있다.
★★★★★★
옥토밸리는 전쟁의 베테랑 캡틴 크러틀피시(Capt'n Crottlefish, 플레이어를 뉴 스퀴드비크 플래툰으로 영입하고 플레이어를 에이전트 3으로 지칭)가 잉코폴리스의 힘의 원천인 그레이트 잽피시를 옥타리아인으로부터 구출하기 위해 플레이어들을 모집하는 게임의 1인 캠페인이다.그레이트 터프 전쟁으로 알려진 분쟁은 경기 개최 약 1세기 전에 일어났다.플레이어들은 이 모드에 기본 잉크 무기를 사용합니다. 업그레이드나 전원 투입으로 캠페인의 레벨에 흩어져 있는 파워 에그를 수집하여 향상할 수 있습니다.각 레벨의 목표는 적과 장애물을 통과하여 마지막에 Zapfish에 도달하는 것입니다.또한 각 레벨에는 스플래툰 설정을 둘러싼 배경 이야기와 전설을 드러내는 숨겨진 "선큰 스크롤"이 포함되어 있습니다.한 지역의 모든 레벨을 클리어한 후, 플레이어는 다음 단계로 나아가기 위해 보스(옥토위폰이라고 불린다)와 싸운다.각 보스를 클리어하면 더 많은 무기 [22][23]옵션을 위해 무기고에서 교환할 수 있는 설계도가 열립니다.
발전
스플래툰은 닌텐도 엔터테인먼트 분석 개발사에 의해 개발되었다.2013년 중반, 동물의 숲 개발팀의 사토 신타로( sat藤 in太郞)는,[24] 특징 없는 경기장을 배경으로 한 4 대 4 잉크 베이스의 영역 관리 게임을 개발했습니다.경영진이 프로토타입을 완전한 게임으로 만드는 것을 승인한 후, 팀은 컨셉을 확장하기 시작했고 [25]잉크로 숨길 수 있는 능력을 만들어 내기 시작했고,[26] 어떻게든 오징어를 통합하기를 원했다.개발자들은 이러한 아이디어를 낸 후 "간단하고 재미있는 게임"으로 "필터링"하는 데 어려움을 겪었다.미야모토 시게루(宮本 시게루)는 그 상태에서는 경기에 대해 「어필할 수 없다」라고 팀에게 말했다.이후 개발자들은 지도에 잉크로 숨기는 기능과 세로 기능을 추가했지만 여전히 초점이 [26]맞지 않는 느낌이었다.아트 디렉터는 동물, 마초맨, 로봇,[25] 마리오를 포함한 플레이어 캐릭터에 대한 다양한 아이디어를 스케치했지만, 공동 감독들은 플레이 가능한 [27]오징어를 포함하기를 원했다.그들은 또한 무기를 보유하기 위해 인간으로서의 성격이 필요했지만, 오징어와 인간의 잡종이 "안 [27]팔릴 것"이라고 생각했다.2014년 1월, 플레이어의 캐릭터가 인간과 오징어 형태를 바꾸도록 할 수 있다는 것을 깨달았고, 이로 인해 먹물을 헤엄치거나 적의 먹물을 조작하면서 피해를 입는 등의 다른 아이디어를 생각해 낼 수 있게 되었다.[27]게임패드는 지도의 실시간 개요를 표시해 어느 팀이 [5]앞서는지 알 수 있었고, 어느 순간 소변기와 싱크대를 워프 [28]포인트로 사용하는 것을 고려했다.개발팀은 흥미로운 효과음을 만들기로 결심했고, 그들은 오징어가 [4]잉크로 뛰어드는 소리를 내기 위해 반복적으로 슬라임을 찧었다.
이 게임을 하는 팀은 닌텐도 프랜차이즈에서 일하는 다른 팀들에 비해 훨씬 어린 멤버들로 구성되어 있다.사카구치 츠바사와 프로듀서 노가미 히사시는 다른 팀원들과 함께 다른 회사의 하드웨어(콜오브듀티, 배틀필드 등)로 1인칭 슈팅이나 게임을 하는 것도 직업상 비디오 게임을 [24]좋아하기 때문이라고 인정했다.모노리스 소프트는 또한 닌텐도의 [29]게임 개발을 도왔다.스플래툰은 닌텐도의 E3 2014 디지털 이벤트 비디오 프레젠테이션에서 예고편을 통해 공개되었으며, 멀티 플레이어 모드 데모를 쇼 [30][31]플로어에서 재생할 수 있었다.이 게임의 싱글 플레이어 캠페인은 나중에 나온 닌텐도 다이렉트에서 [32]더 자세히 설명되었다.
풀어주다
게임이 출시되기 전, 2015년 5월 8일과 9일에 "글로벌 테스트파이어"로 알려진 시간제한 멀티플레이어 데모가 진행되었고,[33] 2015년 5월 23일에는 2시간 블록이 열렸다.5월 15일, 캘리포니아 산타모니카에 있는 산타모니카 부두에서 닌텐도는 유명인사들과 게임에서 영감을 얻은 장애물 코스를 특징으로 하는 스플래툰 메스 페스트라고 불리는 특별한 행사를 열었다.팬들은 또한 [34]이벤트에서 그 게임의 데모를 할 수 있었다.2015년 [35]8월 6일 발매된 게임 내 무료 의상을 포함한 안베 마사히로의 오징어 소녀 만화 시리즈와의 콜라보레이션이 발표되었다.스플래툰 의상은 닌텐도 3DS 타이틀 「Girls Mode 3: Kirakira ☆ Code」[36]에도 등장.캐나다에서는 6월부터 [37]9월까지 다양한 요거티 지역에서 스플래툰 테마의 프로즌 요구르트가 생산되었습니다.닌텐도 UK는 아드레날린 앨리 스케이트 파크와 제휴하여 게임을 기반으로 한 스티커와 소품으로 장식하고 [38]여름을 위해 여러 개의 Wii U 데모 스테이션을 설치하였다.닌텐도는 또한 마이버스와 [39][40]트위터에서 팬아트 대회를 열었다.
Wii U 디럭스 세트 번들은 북미에서 베스트 바이 매장(디지털 [41]복사 쿠폰으로 제공) 호주, 유럽 및 뉴질랜드(물리 [42]디스크)에서 출시되었습니다.스플래툰 시리즈 아미보는 게임과 함께 발매되었으며, 소년과 소녀 잉클링은 별매, 오징어 피규어는 게임 또는 다른 두 개의 아미보와 함께 번들로만 판매되었다.게임 내 팝 아이돌 캘리와 마리 (총칭 "오징어 자매"로 알려진)의 아미보 피규어는 2016년 7월 7일 일본에서 발매되었고 2016년 7월 8일 국제적으로 발매되었으며, 게임 내 음악 플레이어의 잉클링 보이, 소녀,[43] 오징어 아미보, 캘리와 마리 아미보 피규어는 그들의 노래를 특징으로 하는 게임 내 음악 플레이어에서 잠금 해제되었다.GameStop에서 게임을 예약한 플레이어는 Super Smash Brothers에서 사용할 수 있는 Splatoon 테마 Mii 의상 다운로드 쿠폰을 받았습니다. 닌텐도 3DS와 Wii U.[44]S. 스플래툰과 슈퍼 스매시 브라더스가 포함된 번들.닌텐도 3DS와 Wii U의 경우 2015년 11월 닌텐도 다이렉트에서 발표되었으며 휴가철에 [45]출시되었습니다.닌텐도는 2016년 [46]7월 7일 일본에서 아미보 피규어를 포함한 스플래툰 Wii U 디럭스 세트를 출시했다.게다가 [47]닌텐도는 일본에서 비슷한 시기에 스플래툰과 캐릭터만을 기반으로 한 두 개의 새로운 디오라마 세트를 출시했다.
영국에서는 이 게임의 스페셜 에디션 사본을 실은 트럭이 운송 중에 납치되어 GAME은 스페셜 에디션 예약 주문을 [48][49]모두 취소해야 했다.
새로운 지도와 무기와 함께 추가 모드가 시간 업데이트를 [50]통해 게임에 도입되었습니다.2015년 8월 업데이트에서는 레벨 상한선을 20에서 50으로 높이고, 순위 싸움에 S와 S+ 등급을 추가했으며, 새로운 스플래틀링과 슬로셔 무기, 개인 로비 및 파티 플레이를 선보였으며, 40개 이상의 새로운 기어 [51][52]아이템을 추가했습니다.2016년 7월, 닌텐도는 영국이 2016년 [53]7월 16일부터 8월 7일까지 스플래트오프를 개최할 것이라고 발표했다.
2015년 12월, 닌텐도는 다운로드 가능한 콘텐츠가 [55][56]계속 출시될 것이라고 발표했지만, 무료 다운로드 가능한 콘텐츠는 2016년 [54]1월에 종료될 것이라고 발표했다.또한 닌텐도는 2016년 [57]7월 22일 스플래툰의 마지막 스플래트페스트가 열렸음에도 불구하고 스플래툰의 온라인 서비스는 계속 활성화 될 것이라고 발표했다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | 81/100[58] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 파괴체 | 10년[59] 8월 5일 |
| 엣지 | 9/10[60] |
| EGM | 10년[61] 8월 |
| 유로게이머 | 에센서스[62] |
| 게임 인포머 | 10년[63] 7월 75일 |
| 게임 혁명 | 4/5[64] |
| 게임스팟 | 10년[65] 8월 |
| 게임레이더+ | |
| 게임TM | 10년[67] 7월 |
| 게임트레일러 | 10년[68] 8월 4일 |
| 자이언트 밤 | |
| 하드코어 게이머 | 4/5[70] |
| 점화 | 10년 7월 9일 (원본 리뷰)[71] 10년 8월 6일 (재검토)[72] |
| 닌텐도 라이프 | |
| 닌텐도 월드 리포트 | |
| 폴리곤 | 10년[75] 8월 5일 |
| 가디언 | |
| US게이머 | 4/5[77] |
| Venture Beat | 83/100[78] |
| VideoGamer.com | 10년[79] 7월 |
스플래툰은 그 사실이 알려졌을 때 좋은 평가를 받았다.게임 매체의 많은 사람들은 닌텐도가 슈터의 지적 재산을 만들고 있다는 사실에 놀랐고 [4][7][24][31][80]이 장르에서 다른 타이틀들과 구별되는 새로운 게임 플레이 아이디어를 칭찬했다.
출시 당시 Splatoon은 88개의 [58]리뷰를 바탕으로 메타크리틱에서 총 81/100의 점수를 받으며 긍정적인 평가를 받았다.GamesRadar는 게임에 3.5/5의 별점을 부여하고, 게임의 슈터 장르에 대한 신선한 시각을 높이 평가하며, 로비나 아미보 잠금 [66]콘텐츠와 같은 요소들을 비판했다.게임트레일러스는 출시 당시 [68]게임이 희박하게 느껴진 것을 한탄하면서 게임의 역학과 프레젠테이션에 찬사를 보내며 8.4/10의 점수를 주었다.IGN은 처음에 게임 플레이에 찬사를 보냈지만 출시 시 지도와 모드의 수가 적고 음성 [71]채팅이 없다는 점을 비판하며 7.9점을 받았다.몇 가지 주요 업데이트가 발표된 후 IGN은 새로운 지도와 온라인 [72]모드로 인해 게임의 점수를 8.6/10으로 높인 리뷰를 발표했다.일부 비평가들은 순위 싸움에서 통신 오류가 점수 손실을 야기한다는 사실에 불쾌감을 표시했다.데스트럭토이드는 게임의 단점들이 "너무 재미있기 [59]때문에 그의 마음속에서는 용서받을 수 있다"고 주장하며 8.5점을 주었다.닌텐도 생명은 스플래툰이 잉크 기계공 때문에 각각의 온라인 경기가 진행되는 독특한 방법 때문에 이용 가능한 "가장 재미있는" 온라인 게임 중 하나라고 생각하면서 이 게임에 10점 만점에 9점을 매겼다. 이는 또한 출시 [73]시 플레이 가능한 지도의 수가 적어서 잠재적인 지루함을 해소하는 데 도움을 주었다.
가디언지에 기고한 케이트 그레이는 콜 오브 듀티와 같은 사실적인 슈팅 게임과 "90년대 만화 미학"을 대비시킨 스플래툰의 비주얼 스타일을 높이 평가하면서, 기억하기 쉬운 사운드트랙과 함께 제트 세트 라디오, 슈퍼 마리오 선샤인, 드 블롭과 같은 게임의 영향을 언급했다.그러나 Gray는 게임의 단점을 지적했다.멀티플레이어 맵과 모드가 부족하여 게임을 반복적으로 느낄 수 있고, 매치메이킹 문제(매치간의 일정하지 않은 대기시간과 팀 구성 문제 등), 보이스채팅이나 프라이빗 로비 등의 기능이 부족할 뿐만 아니라, 게임에서의 비판을 방어할 수 있다.[닌텐도]는 정체되어 있는 듯한 장르를 실제로 부활시키고 재창조하려는 오랜만의 게임이었다.이런 대담한 크리에이티브 벤처에는 결함이 있을 것이고, 만약 있다면 닌텐도가 새로운 영역에 첫발을 내디딘다는 것에 기뻐해야 할 것입니다."그레이는 스플래툰을 "물건을 쏘는 것을 좋아하지만, 끝없이 피비린내 나는 투사들에 [76]질려버린 사람들을 위해 신선한 공기, 혹은 더 정확히 말하면 신선한 잉크를 뿌리는 것"이라고 선언함으로써 끝을 맺었다.
판매의
Splatoon은 출시된 주에 영국 소프트웨어 판매 차트에서 Witcher 3: Wild Hunt에 이어 2위로 데뷔했다.이 게임은 유비소프트의 2012년 출시 타이틀 좀비유에 의해 수립된 이전 기록을 깨고, Wii U [81]게임 중 다섯 번째로 빨리 팔린 게임이자 이 나라에서 가장 빨리 팔린 새로운 지적 재산이다.Splatoon은 일본 소프트웨어 판매 차트 1위로 데뷔하여 출시 주간 14만4000부 이상 판매되고 2016년 [82][83]12월까지 총 153만부가 판매되었습니다.미국에서는 2015년 5월에 165,000개의 물리적 복사본과 다운로드 복사본이 판매되었으며, 6월에 290,000개, [84][85]7월에 85,000개가 판매되었습니다.2015년 8월 말까지 [86]이 지역에서 60만 부 이상이 팔렸다.2016년 3월,[87] 닌텐도는 유럽에서 100만 부가 출하되었다고 발표했다.2015년 6월말까지 [88]전 세계에서 162만 카피가 팔렸고, 2021년 3월말까지 전 세계 판매량은 495만 [89]카피에 달했다.2016년 5월, 스플래툰은 Wii [90]스포츠 이후 일본에서 가장 성공적인 새로운 홈 콘솔 지적 재산(IP)으로 발표되었습니다.이 게임의 사운드트랙 앨범은 빌보드 재팬의 핫 앨범[91] 차트에서 2위로 데뷔했고 2015년 연말 [92]차트에서는 46위에 올랐다.
어워드
| 연도 | 어워드 | 카테고리 | 결과. | 레퍼런스 |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | 영국 아카데미 어린이상 | 베스트 게임 | 수상해 | [93] |
| 제33회 골든 조이스틱 어워드 | 베스트 패밀리 게임 | [94][95] | ||
| 최고의 멀티플레이어 게임 | 지명했다 | |||
| 최고의 닌텐도 게임 | 수상해 | |||
| 최우수 오리지널 게임 | 지명했다 | |||
| 최고의 비주얼 디자인 | ||||
| 더 게임 어워드 2015 | 베스트 패밀리 게임 | [96] | ||
| 최고의 멀티플레이어 | 수상해 | |||
| 최우수 슈터 | ||||
| 2016 | 게임 개발자 초이스 어워드 | 최고의 오디오 | 경칭 | [97] |
| 베스트 디자인 | 지명했다 | |||
| 최고의 테크놀로지 | 경칭 | |||
| 최우수 비주얼 아트 | 지명했다 | |||
| 올해의 게임 | 경칭 | |||
| 이노베이션 어워드 | 지명했다 | |||
| SXSW 게임상 | 가장 유망한 새로운 지적 재산 | 수상해 | [98] | |
| 일본 게임 대상 | 올해의 게임 | [99] |
미디어
2015년 9월에는 일본에서, 2017년 [100]6월에는 북미와 유럽에서 아트북이 발매됐다.게임 내 무기를 본뜬 장난감 물총이 2017년 [101]잭스 퍼시픽에 의해 출시되었습니다.
2016년에는 '오징어 자매 라이브'로 알려져 홀로그램으로 등장하는 '오징어 자매'를 주인공으로 한 실제 가상 콘서트가 1월 도카이지 2016(마쿠하리 멧세), 4월 추카기 2016(추카기 2016), 7월 재팬 엑스포([102]파리), 11월 니코니코 초파티에서 잇따라 열렸다.
스플래툰은 히노데야 산키치가 쓰고 삽화를 그린 만화 시리즈로 각색되었다.2016년 2월부터 코로코로 코믹에 연재되어 2017년 [103][104]5월 15일부터 코로코로 코믹에 연재되었다.또한 Viz [105]Media에 의해 영어로 출판되었습니다.코로코로 코믹은 2018년 [106]6월 22일부터 7월 13일까지 제한된 기간 동안 전체 시리즈를 무료로 이용할 수 있도록 했다.
메모들
레퍼런스
- ^ Otero, José (1 April 2015). "Here's All the News from April's Nintendo Direct". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 1 April 2015.
- ^ "Splatoon(スプラトゥーン)". Nintendo Japan (in Japanese). Archived from the original on 3 April 2015. Retrieved 2 April 2015.
- ^ Whitehead, Thomas (2 April 2015). "Splatoon Release Date and amiibo Information Splat Into View". Nintendo Life. Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 1 April 2015.
- ^ a b c Robinson, Martin (20 June 2014). "How Nintendo is reinventing the shooter with Splatoon". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 26 June 2014. Retrieved 22 July 2014.
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