스티커 볼
Sticky Balls| 스티커 볼 | |
|---|---|
| 개발자 | 기즈몬도 스튜디오 맨체스터 |
| 게시자 | 기즈몬도 스튜디오 |
| 디자이너 | 존 픽포드와 스테 픽포드[1] |
| 플랫폼 | 기즈몬도 iOS |
| 해제 | 기즈몬도 iOS 2014년 5월 23일 |
| 장르 | 퍼즐러 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
스티키볼은 기즈몬도 스튜디오가 발행하고 맨체스터에서 개발했으며 2005년 존과 스테 픽포드가 기즈몬도를 위해 디자인한 액션 퍼즐 게임으로, 이후 2014년 iOS에 포팅됐다.[2]
개발
처음에는 Zed Two가 포켓 PC를 위해 개발했다.[3]Zed Two가 Warthog에 의해 인수된 후, Warthog가 Tiger Telematics에 의해 인수되고 개발은 기즈몬도로 전환되어 결국 2005년 5월 24일에 출시될 때까지 플레이스테이션 포터블용 버전이 개발되고 있었다.[4]그것은 미국에서 휴대용 콘솔에 사용할 수 있는 8개의 타이틀 중 하나였고, 유럽에서는 이 시스템을 위해 출시된 14개의 게임들 중 하나였다.그것은 기즈몬도 플랫폼에서 가장 인기 있는 게임이 되었다.
2014년 5월 23일, Fast Pixel Games Ltd는 iOS 기기에서 Sticky Balls Classic이라는 이름으로 Sticky Balls를 출시했다.2014년 6월 29일 발매된 속편 '스티커볼 축구'를 탄생시킬 정도로 인기를 끌었다.[5]
게임플레이
스티키볼스는 스프링이 달린 로드를 이용해 서로 밝은 색상의 공을 쏘는 풀장 같은 인터페이스를 사용한다.탁상벽에 공을 튕기면 슛 점수가 2배로 높아지지만 다른 색깔의 공을 치거나 아무 것도 치지 못하면 턴을 잃게 된다.[6]
전통적인 풀장 게임에서처럼 포켓볼을 주머니에 넣기보다는 7인 1조로 뭉쳐야 무대에서 우승할 수 있다.게임이 진행됨에 따라 추가 파워업, 보너스, 무대 디자인이 새로운 도전을 제공한다.
참조
외부 링크
| 위키미디어 커먼즈에는 기즈몬도와 관련된 미디어가 있다. |