쉐도우 더 헤지혹
Shadow the Hedgehog쉐도우 더 헤지혹 | |
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소닉 더 헤지혹 캐릭터 | |
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첫등장 | 소닉 어드벤처 2 (2001) |
작성자 |
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성우: | |
인-유니버스 정보 | |
종. | 고슴도치/블랙암 하이브리드 |
성별 | 남자 |
기원. | 우주 식민지 ARK |
섀도우 더 헤지혹은[a] 세가의 소닉 더 헤지혹 프랜차이즈에 등장하는 캐릭터입니다. 섀도우는 타카시 이이즈카와 마에카와 시로에 의해 만들어졌으며 소닉 어드벤처 2(2001)에 처음 등장했습니다. 비록 이것이 그의 유일한 출연이었지만, 쉐도우는 팬들 사이에서 매우 인기가 있다는 것을 증명했고, 개발자인 소닉 팀은 그를 소닉 히어로즈(2003)에 포함시키기로 결정했습니다. 섀도우는 그 이후 스핀오프작 섀도우 더 헤지혹(2005)을 포함한 수많은 소닉 게임에 등장했습니다. 그는 또한 소닉 영화 및 텔레비전 각색, 만화 및 상품에도 출연합니다.
소닉 프랜차이즈의 가상의 우주에서 섀도우는 소닉 어드벤처 2의 사건이 일어나기 50년 전, 시리즈의 적대자 닥터 에그맨의 할아버지인 제럴드 로봇닉 교수에 의해 만들어진 인공적이고 의인화된 블랙 헤지혹입니다. 그의 가장 친한 친구 마리아 로봇닉의 죽음을 목격한 후, 쉐도우는 마리아에게 그가 위험으로부터 세상을 보호할 것이라는 마지막 약속을 기억하기 전에, 세상을 파괴하려는 그의 계획을 세우기 위한 시도로 제럴드 로봇닉에 의해 그의 기억이 바뀌었습니다. 히어로인 섀도우는 종종 좋은 의도를 가지고 있지만 목표를 달성하기 위해 필요한 모든 것을 할 것이기 때문에 시리즈 주인공인 고슴도치 소닉과 갈등을 빚습니다. 섀도우는 소닉과 많은 속성을 공유하고 게임에서도 유사하게 제어하지만 차량과 총기를 사용하는 것이 특징입니다.
쉐도우의 아이디어는 오리지널 소닉 어드벤처의 개발 과정에서 시작되었으며, 이이즈카와 마에카와는 그가 플레이어들이 관심을 가질 수 있는 미묘하고 "멋진" 캐릭터가 될 것이라고 확신했습니다. 섀도우는 시리즈의 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나이고 2011년 기네스 세계 기록에 의해 가장 위대한 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 선정되었지만 비디오 게임 저널리스트들 사이에서 분열을 일으키는 것이 증명되었습니다. 일부는 소닉 어드벤처 2에서의 그의 역할과 소닉 테마의 수준 보존을 칭찬했지만, 다른 사람들은 특히 후기 게임에서 그의 어둡고 우울한 특성을 비판했습니다. 캐릭터의 동명 비디오 게임이 잘 팔렸음에도 불구하고, 전반적으로 좋지 않은 평가를 받았습니다.
묘사
섀도우(Shadow)는 세가의 소닉 더 헤지혹 시리즈 플랫폼 게임과 다양한 스핀오프에 등장하는 인간 형상의 블랙 헤지혹입니다. 그는 세가 비디오 게임 콘솔용으로 출시된 마지막 소닉 게임인 2001년 소닉 어드벤처 2에 처음 등장했습니다.[5][6] 게임에서 그의 역할은 다양합니다. 주요 시리즈 게임인 소닉 어드벤처 2,[6] 소닉 히어로즈(2003),[7] 소닉 더 헤지혹(2006)과 같은 일부 게임들은 그가 플레이 가능한 주요 캐릭터로 등장하며,[8] 그는 스핀오프작인 섀도우 더 헤지혹(2005)과 소닉 포스(2017)용 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 패키지의 주인공입니다.[9][10] 기념일 게임 소닉 제너레이션스(2011)와 같은 다른 게임들은 그를 플레이할 수 없는 역할로 제한합니다.[11]
게임에서 쉐도우는 신비롭고, 영리하며, 음울한 안티 히어로로 묘사됩니다.[12][13][14] 그의 궁극적인 목표는 위험으로부터 세상을 지키는 것이지만,[12] 그는 인류를 싫어하고,[15] 일단 목표를 정하면, 그것을 성취하기 위해 필요한 모든 것을 합니다.[12] 이것은 종종 그가 위험을 감수하도록 야기하고, 그를 시리즈 주인공인 고슴도치 소닉과 대립시킵니다.[16] 비록 혼자이지만, 섀도우는 소닉 히어로즈, 소닉 더 헤지혹 (2006), 소닉 포스와 같은 게임에서 보물 사냥꾼 루즈 더 배트, 로봇 E-123 오메가와 협력합니다.[7][17] 섀도우는 일부 게임에서 소닉과 동맹을 [13]맺지만, 소닉 어드벤처 2의 닥터 에그맨과 섀도우 더 헤지혹과도 동맹을 맺습니다.[9][18]
Shadow는 Sonic과 많은 유사점을 공유합니다.[7] 시각적으로 게임스팟의 벤 스탈(Ben Stahl)은 섀도우(Shadow)를 "소닉의 트레이드마크인 미소 대신 더 어두운 피부와 더 각진 눈, 그리고 무시무시한 콧소리를 가진 소닉 그 자체의 사악한 버전"이라고 묘사했습니다.[5] 게임스레이더+의 저스틴 리퍼(Justin Leeper)는 만약 소닉이 슈퍼맨이라면 섀도우는 그의 배트맨이 될 것이라고 말했습니다.[19] 캐릭터들은 둘 다 기술과 빠른 속도로 달리는 능력을 공유하기 때문에 게임에서도 비슷하게 제어합니다.[7][18][20] 섀도우는 일부 게임에서 독특한 특성을 가지고 있습니다. 예를 들어 섀도우 더 헤지혹과 소닉 더 헤지혹에서 각각 총기와 차량을 사용합니다.[8][9] 또한 카오스 에메랄드를 사용하여 시간을 왜곡하고 창과 같은 무기를 만들 수 있는 "카오스 컨트롤"을 수행할 수 있습니다.[7][12][15] Sonic처럼 Shadow는 특별한 힘을 부여하는 "Super" 형태로 변신할 수 있습니다.[21][22]
발전
섀도우는 소닉 어드벤처 2의 감독과 작가를 각각 역임한 이이즈카 타카시와 마에카와 시로가 만들었습니다.[23][24] Iizuka에 따르면 섀도우에 대한 아이디어는 오리지널 소닉 어드벤처(1998)를 개발하던 중에 소닉 팀이 잠재적인 후속편에 소닉의 경쟁자를 소개하려고 했을 때 시작되었습니다. 그들은 거의 그 아이디어에 대해 논의하지 않았지만, 직원들은 계속해서 그것에 대해 생각했습니다. 결국 소닉 어드벤처 2의 작업이 진행되는 동안 소닉 팀은 게임의 "선 대 악" 줄거리를 배치할 때 섀도우에서 사용하는 것을 발견했습니다.[25] 개발 초기에 쉐도우의 이름은 "테리오스"("reflection of")로 소닉의 도플갱어 역할을 언급했습니다.[26]
Sonic Team은 Sonic처럼 "멋져" 보이고 싶은 Shadow를 개발하는 일을 Maekawa에게 맡겼습니다. 마에카와는 검은 고슴도치의 디자인에 만족했지만, 그의 성격을 생각해내는데 어려움을 겪었습니다. 어느 날 밤, 소닉이 자신을 사칭했다는 이유로 섀도우와 대결하는 장면을 위해 브레인스토밍을 하던 중, 마에카와는 섀도우의 첫 번째 대사를 생각해 냈습니다: "흥, 너 여기 가짜 아니야?" 그의 미묘한 성격을 형성하기 위한 일환으로, Maekawa는 Shadow가 더 겸손한 일본어 대명사 보쿠 (僕)를 사용하여 자신을 지칭할 것이라고 상상했습니다. Iizuka는 플레이어들이 캐릭터에 관심을 갖기를 원했기 때문에 Shadow의 도입이 게임에 새로운 이벤트를 가져온다는 것을 확인했습니다.[27]
소닉 어드벤처 2는 섀도우의 유일한 출연이 될 예정이었지만 팬들 사이에서 그의 인기로 인해 2003년 소닉 히어로즈에 복귀하게 되었습니다.[25][26] 또한 소닉 팀은 쉐도우를 스핀오프 게임에 참여시키기를 원했습니다.[28] 2005년까지 소닉 팀은 고속 슈터 게임 개발에 관심이 있었습니다. 그들은 Shadow에 초점을 맞추기로 결정했는데, Shadow는 "완벽한 장소"를 제공할 것이라고 생각했습니다. 이 장르에서 우리의 손을 시도하는 것" - '그림자 더 헤지혹'의 발전으로 이어집니다. 시리즈 공동 창작자 나카 유지는 섀도우가 캐릭터에 대한 스핀오프 시리즈로 이어지기를 바랐습니다.[29] Shadow의 디자인과 세계를 개발할 때, Sonic Team은 Underworld(2003), Constantine(2005), Terminator 시리즈의 영화들에 영향을 받았습니다.[30]
이 팀은 2006년에 소닉 더 헤지혹을 작업하면서 섀도우의 슈팅 게임 방식을 포기했습니다. 대신 나카무라 슌 감독은 소닉의 게임 플레이와 차별화하기 위해 전투를 강조했습니다. 소닉은 빠른 플랫폼을 위해 설계된 반면 섀도우는 적과 싸우도록 설계되었습니다.[31] 2009년 소닉과 흑기사 이후, 쉐도우는 소닉 플랫폼에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장하지 않았고,[10] 2017년 소닉 포스가 출시될 때까지 한동안 등장하지 않았습니다.[32] 나카무라는 소닉 팀이 소닉 포스를 위해 섀도우를 다시 데려와서 어드벤처 게임의 팬들에게 어필할 수 있다고 설명했습니다.[33] Iizuka는 또 다른 Shadow 중심의 스핀오프가 가능하다고 언급했습니다.[34]
음성 묘사
일본에서는, 고지 유사가 섀도우의 목소리를 냅니다.[35][36] 섀도우의 영어 성우는 여러 번 바뀌었습니다. 데이비드 험프리가 처음으로 이 역할을 맡았지만, 2005년에 "섀도우 더 헤지혹"의 애니메이션 시리즈 "소닉 엑스"의 영어 더빙에서 "섀도우"와 "소닉"의 목소리 연기를 한 제이슨 그리피스가 대신했습니다.[1][37] Kirk Thornton은 Sonic Free Riders를 시작으로 Shadow의 목소리를 냈습니다.[38] Sonic Prime에서 Shadow는 Ian Hanlin이 목소리를 맡았습니다.[4]
인물 전기
소닉 시리즈의 허구의 우주에서, 그림자 더 헤지혹은 제럴드 로봇닉 교수에 의해 치명적인 병으로부터 손녀 마리아를 치료하기 위한 실험의 일환으로 유전 공학을 통해 만들어진 인공적으로 태어난 고슴도치입니다.[7][12][35] 쉐도우와 마리아가 강한 유대감을 형성한 반면, 정부는 그를 위협적인 존재로 여겼습니다. 섀도우는 중단된 애니메이션에 들어갔고 군대 조직인 G.U.N.은 섀도우가 마리아를 보호하려고 하자 마리아를 죽였습니다.[35][39] 마리아의 죽음은 그녀에게 세상을 위험으로부터 보호하겠다는 약속을 지키겠다고 맹세한 섀도우에게 충격을 주었습니다.[12] 소닉 어드벤처 2에서 제럴드의 손자 닥터 에그맨은 쉐도우를 알게 되고 세계를 정복하고 소닉 더 헤지혹을 물리치기 위한 계획의 일환으로 그를 되살립니다.[40] 쉐도우는 에그맨을 돕는 것에 동의하고 소닉의 악행을 비난합니다.[39][40] 그러나 섀도우는 마리아에게 한 약속을 기억한 후 결국 세상의 멸망을 막기 위해 소닉과 동맹을 맺게 됩니다.[35] 하지만 소닉은 물론 슈퍼 상태의 7대 카오스 에메랄드 모두의 힘을 감당하지 못하고 마지막 보스전 이후 우주에서 지구로 곤두박질칩니다.[7]
그림자는 소닉 히어로즈의 수색 중에 에그맨의 기지에서 그가 살아있는 것을 발견할 때까지 죽은 것으로 추정됩니다. 그는 자신의 이름과 마리아의 죽음 외에는 아무 것도 기억하지 못하고,[7][41] 루즈와 E-123 오메가와 팀을 이루어 에그맨을 찾고 그의 과거를 알게 됩니다.[7] 섀도우 더 헤지혹에서 여전히 기억상실증을 겪고 있는 섀도우는 G.U.N. 에그맨과 블랙 둠이 이끄는 외계 군대인 블랙 암스 사이의 3자 전쟁에 휘말리게 됩니다.[28] 섀도우는 G.U.N., Sonic과 그의 친구들, 에그맨 또는 블랙 암스를 도울 수 있습니다.[9] 게임의 마지막에, 쉐도우는 기억상실증에서 회복하여 과거에 대한 진실을 알게 되는데, 여기에는 제럴드가 블랙 둠의 피를 이용하여 자신을 창조하고 블랙 둠이 자신을 통제하기 위해 그것을 이용하지만, 쉐도우는 그에게 맞서 결국 그를 물리칩니다. 전투가 끝난 후, 섀도우는 과거를 뒤로하고 넘어가기로 결정하고,[42] 소닉 더 헤지혹에서는 G.U.N.에 합류한 것으로 묘사됩니다.[36]
수신 및 영향
섀도우는 소닉 어드벤처 2의 플레이어들 사이에서 빠르게 인기가 있다는 것을 증명했고, 이후 게임에서 그의 복귀에 기여했습니다.[26] 게다가, 그의 소개에 대한 반응은 호의적이었습니다. 비평가들은 소닉 어드벤처 2에서의 그의 수준을 게임의 하이라이트 중 하나로 여겼습니다.[6][40][43][44] 게임스팟의 셰인 새터필드(Shane Satterfield)는 섀도우의 레벨이 흥미롭고 소닉 게임의 일반적인 주제를 보존하는 데 도움이 되었다고 썼으며, 그것들이 더 풍부하기를 바랐습니다.[45] Nintendo Life의 Mark Rice도 Shadow의 레벨이 Sonic 공식을 3D로 성공적으로 적응시켰다고 느꼈습니다.[46] 그러나,[47][48] 판매 호조에도 불구하고, 2005년 섀도우 게임은 전반적으로 좋지 않은 평가를[49][50][51] 받았고, 공식 닌텐도 매거진의 토마스 이스트에 따르면 캐릭터의 명성을 실추시켰습니다.[52]
섀도우 더 헤지혹에 대한 리뷰는 캐릭터의 통제, 총기 사용 및 특성화와 같은 다양한 측면을 비판했습니다.[53][54][55][56] 게임 인포머의 매트 헬게슨은 섀도우를 개성이 부족한 캐릭터라고 비난했고,[54] 게임스파이의 패트릭 클레펙은 게임이 소닉 시리즈가 상어를 뛰어넘었다는 증거라고 생각했습니다.[56] 이와 비슷하게, 1UP.com 의 Shane Bettenhausen은 Shadow를 단순히 플래그 시리즈를 늘리기 위해 새로운 캐릭터를 만드는 상징적인 심슨 가족 에피소드 "The Chickishing & Scratchy & Pochie Show" (1997)의 등장인물인 Pochie에 비교했습니다. Klepek는 총이 섀도우의 캐릭터에 의미가 있다고 생각했지만 게임에서 설득력 있는 용도는 없다고 생각했고, 소닉 팀이 너클스의 차오틱스의 3군 캐릭터와 같은 무덤 옆에 묻기를 희망했습니다.[56] 2006년 소닉 더 헤지혹을 리뷰하는 비평가들은 섀도우의 게임 플레이가 소닉의 게임 플레이보다 약간 더 낫다고 생각했지만 경험을 충분히 추가하지 못했다고 생각했고,[8][19] Den of Geek의 Chris Freiberg는 Shadow DLC for Sonic Forces의 짧은 길이로 비판한 게임에 약간의 재생 가치를 추가했습니다.[58]
작가들은 쉐도우(게임과 캐릭터 모두)가 소닉 시리즈에 성숙감을 주기 위한 잘못된 시도라고 평가했습니다.[52][54] 실제로 IGN의 Levi Buchanan과 1UP의 Jeremy Parish는 그를 시리즈의 가장 큰 문제 중 하나로 여겼습니다.[59][60] Parish는 세가가 은퇴해야 하는 불필요한 소닉 캐릭터 중 Shadow가 가장 필요하다고 썼습니다.[60] 수많은 비디오 게임 기자들은 이 캐릭터를 다른 사람들에게 깊은 인상을 주기 위해 방해하는 행동을 보이는 사람을 지칭하는 인터넷 속어인 "[32][53][61]엣지"라고 조롱하며 묘사했습니다. 2010년, Deviant Art 사용자 "cmara"는 드림웍스 영화 시리즈의 타이틀 캐릭터인 Shrek과 열애 중인 Shadow를 묘사한 웹코믹을 공개했습니다. 코타쿠의 네이선 그레이슨(Nathan Grayson)에 따르면, 이 만화는 "슈렉이 누 밀레니엄 화장실 쓰레기의 큰 화면 구현체였다면, 광대 신발을 신은 빠른 동물들의 다채로운 세계에서 웃음을 자아낼 정도로 어울리지 않는 총과 고슴도치의 혼합물인 그림자는 그의 비디오 게임 신부였기 때문입니다. 둘 다 '어린 것'을 하기에는 너무 멋있는 것처럼 행동하려고 노력했습니다. 너무 세련되고, 너무 엣지있는. 12세에서 34세 사이의 약 10억 명의 사람들이 서로를 위해 만들었습니다."[62]
섀도우는 분열을 일으키는 소닉 캐릭터입니다.[11][33] 그를 시리즈 최고의 캐릭터 중 하나로 꼽은 이스트와 같은 몇몇 사람들은 그가 소닉 어드벤처 2에서 맡은 역할에 대해 칭찬합니다;[52][11] 게임 인포머의 브라이언 시어는 섀도우를 시리즈의 전통적인 속도감을 전달한 소닉과 동등한 "재미"라고 불렀고,[63] 폴리곤의 알레그라 프랭크는 그가 팬들에게 가장 좋아하는 캐릭터라고 말했습니다.[32] 코타쿠의 마이크 파히, 섀도우는 "다른 사람들을 위해" "사랑받는 시리즈의 다가오는 죽음을 의미합니다"라고 썼습니다. Fahey는 Shadow의 셀프 타이틀 게임이 Sonic 프랜차이즈가 정체성을 잃었을 때라고 느꼈고, Sonic Adventure 2에서 그의 역할을 지지하는 사람들을 해고했습니다.[11] GamesRadar+의 글을 쓰는 Jim Sterling은 Shadow를 시리즈의 최악의 캐릭터 중 하나로 평가하며, 그가 시간이 지남에 따라 관련성을 잃었다고 주장하고 그를 "좋은 아이디어가 썩어버린 궁극적인 예"라고 불렀습니다.[53] 게임 인포머(Game Informer)의 브라이언 시(Brian Shea)도 이와 비슷한 목록에 섀도우를 포함시켰는데, 그는 "섀도우가 많은 팬들에게 빨리 입히는 "고단한 영혼" 성격을 목격했습니다.."[64]팬바이트의 케네스 셰퍼드(Kenneth Shepard)는 좀 더 긍정적인 글을 통해[64] 섀도우의 특성이 시리즈의 대부분의 캐릭터보다 더 복잡하다고 주장했지만, 최근의 반복은 1차원적인 "에지로드(edgelord)" 원형으로 더 강하게 기울었습니다.[65] 그럼에도 불구하고 2005년 나카는 소닉 팀이 섀도우를 소닉 자신을 제외한 시리즈의 가장 인기 있는 캐릭터로 결정했다고 말했습니다.[29] 이 결과는 2009년 세가 여론조사에서 재확인되었습니다.[66] 2011년 기네스 세계 기록은 섀도우를 역대 가장 위대한 비디오 게임 캐릭터 50인 중 하나로 선정했습니다.[67]
다른 매체에서
비디오 게임 시리즈 외에 섀도우는 소닉 어드벤처 게임의 스토리를 각색한 애니메이션 시리즈 소닉 X에 소닉 붐과 소닉 프라임으로 등장합니다. 게임에 출연한 오리지널 일본인 출연진은 전자의 역할을 다시 맡았고,[68] 제이슨 그리피스(소닉의 목소리를 내기도 한)는 4Kids Entertainment의 영어 더빙에서 섀도우의 목소리를 냈습니다.[37] 2014년 소닉 붐(2014~2017)의 스핀오프 프랜차이즈에서 섀도우는 2014년 소닉 붐 게임에 등장합니다. 라이즈 오브 더 Wii U와 소닉 붐: 닌텐도 3DS용 '조각난 크리스탈'과 TV 에피소드 '고슴도치를 물리치기 위해서는 마을이 필요하다', '에그맨:'의 두 부분 모두. 비디오 게임"에서 커크 손튼이 목소리를 냈고,[69][70][71] 보통 팀 소닉의 라이벌로 등장합니다. 이언 핸린은 '소닉 프라임'에서 '섀도우' 역을 맡았습니다.[4] 소닉이 실수로 에그맨을 위한 패러독스 프리즘으로 가는 길을 연 후, 섀도우는 우주의 파괴에 대한 막연한 비전을 가지고 이를 막으려 하지만 실패하고 카오스 컨트롤을 사용하여 탈출에 성공하고 파괴자 공간 사이의 공허함에 갇힙니다. 섀도우는 아치 코믹스와 IDW 출판사에서 출판한 소닉 더 헤지혹 만화책에도 등장하며,[72][73] 그의 유사성은 소닉 상품에 사용되었습니다.[74] 섀도우는 2022년 영화 '소닉 더 헤지혹 2'의[75] 크레디트 중반 장면에서 비언어 카메오 출연으로 실사 데뷔했으며 2024년 12월 개봉 예정인 이 영화의 속편 '소닉 더 헤지혹 3'에 출연할 예정입니다.[76][77]
메모들
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외부 링크
- Sonic Central과 Sonic-City의 공식 캐릭터 프로필(보관)
- 소닉 채널의 그림자(일본어)
- 문자 통계 및 추가 플롯 정보를 위해 Sonic Retro에서 Shadow the Hogger(고슴도치 그리기)