스왑 매직
Swap Magic![]() |
스왑 매직은 콘솔을 속여서 비소매 또는 연소된 게임 디스크, 홈브루 소프트웨어 또는 콘솔 영역 밖에서 게임을 읽도록 하는 데 사용되는 플레이스테이션 2의 전문 게임 디스크다.이 소프트웨어는 적어도 2003년 중반부터 존재해왔으며, 몇 가지 다른 버전의 디스크가 개발되었다.
사용자가 시스템을 인식하지 않고 디스크를 교환할 수 있도록 하는 Swap Magic과 그 관련 modd는 PS2의 보증을 무효화하지 않기 때문에 다른 방법(모드칩 등)에 비해 눈에 띈다.
특징들
Swap Magic 디스크는 일반 소매 디스크와 달리 일반 DVD 드라이브로 굽는 디스크의 절단 부위가 없기 때문에 일반적으로 거부되는 디스크를 읽을 수 있는 소프트웨어로 부팅할 수 있다.그런 다음 사용자는 디스크를 제거하고(시스템이 드라이브를 열지 못하도록 작은 수정사항을 설치한 후) 시작할 수 있는 다른 디스크로 교체한다.이 소프트웨어는 또한 메모리 카드나 USB 플래시 드라이브에서 다른 홈브루 소프트웨어를 실행할 수 있게 해준다.
Swap Magic과 다른 대부분의 Sony 제조가 아닌 PlayStation 2 부팅 디스크는 원본 PlayStation 2 디스크에서 "성장" 및 "분할" 스탬퍼를 사용하는 방법을 사용하며, 이는 원래 게임 디스크에서 스탬퍼를 성장시키고 프로그램 데이터를 여기에 포함한 새로운 스탬퍼를 결합하는 방법이다. 본질적으로 결과 디스크는 원본 디스크의 일부를 포함한다.
소니 외곽에서 부팅 가능한 플레이스테이션 2 디스크를 만든 첫 번째 회사인 다테일은 보호장치를 연구했고, 그들의 현장 마스터링 시설에서 보호장치를 가지고 그들만의 디스크를 생산했다.
IFPI
DVD의 IFPI는 디스크 허브의 미러 부분에 있는 데이터가 시작되기 전에 디스크의 아래쪽(데이터 측)에 있는 내부 링에서 찾을 수 있다.대부분은 마스터할 때 지정된 텍스트를 포함하며, 일반적으로 "IFPI" 문자열과 사용된 마스터링 시스템을 설명하는 코드, 그리고 텍스트 제품 설명, 그리고 마지막으로 바코드로 구성된다.
개발
스왑 매직 v1이 출시되었으며 v12 슬림 PS2와 호환된다.스왑매직 v2는 소니가 슬림 PS2의 v13-15 모델에서 콘솔 디자인을 약간 바꾼 후 출시되었으며 스왑매직 v1은 이 모델들과 함께 작동하지 않았다.버전 2는 사용자가 콘솔을 열도록 요구해 보증을 무효화했다는 비판을 받았다.이 같은 비판에 회사 측은 콘솔 개방이 필요 없는 스왑매직 v3를 출시해 대응에 나섰다.
코더
액션 리플레이 체이트를 부팅된 게임에 로드할 수 있는 기능과 USB나 메모리 카드에서 ELF 파일을 로드할 수 있는 기능이 추가된 스왑 매직 v3.8(CODER라고도 함)이 출시됐다.그러나 일부 사용자들은 CODER가 알려진 버그뿐만 아니라 일부 호환성 문제를 가지고 있다고 불평했다.예를 들어 v3.6에서 작동하는 일부 게임은 CODER와 함께 작동하지 않는다.[citation needed]결과적으로, ELF 파일을 부팅하는 기능이 PS2의 부드러운 수정을 허용하지만 v3.6은 가장 인기 있는 스왑 매직 버전으로 남아있다.