시스템 시뮬레이션
Systems simulation이 글에는 여러 가지 문제가 있다. 이 문제를 개선하거나 대화 페이지에서 토의하십시오. (이러한 템플릿 메시지를 제거하는 방법 및 시기 알아보기)
|
시스템 시뮬레이션은 시뮬레이션을 통해 컴퓨터를 이용해 다양한 실제 작업이나 프로세스의 작동을 모방하는 기법 집합체다. 컴퓨터는 시스템 내의 여러 변수들 사이의 복잡한 상호작용을 설명하거나 표시하기 위한 목적으로 숫자 모델을 생성하는 데 사용된다. 시스템의 복잡성은 사건의 확률론적(확률론적) 특성, 원소의 상호작용에 대한 규칙 및 시간의 경과에 따라 시스템 전체의 행동을 지각하는 어려움에서 발생한다.
비디오 게임에서의 시스템 시뮬레이션
시스템 시뮬레이션을 통합한 가장 주목할 만한 비디오 게임 중 하나는 심 시티로,[1] 심 시티는 전기, 수도, 하수, 대중교통, 인구 증가, 사회적 상호작용(일자리, 교육 및 비상 대응 포함, 제외)을 포함하되 이에 국한되지 않는 기능 도시의 여러 시스템을 시뮬레이션한다.
참고 항목
참조
- ^ "The Philosophy of SimCity: An Interview With the Game's Lead Designer". The Atlantic. 9 May 2013. Retrieved 2 June 2013.