텍스트 입력 인터페이스

Text entry interface

텍스트 입력 인터페이스 또는 텍스트 입력 장치는 전자 장치 텍스트 정보를 입력하는 데 사용되는 인터페이스다.일반적으로 사용되는 장치는 기계식 컴퓨터 키보드다.대부분의 랩탑 컴퓨터는 기계식 키보드가 통합되어 있으며, 데스크톱 컴퓨터는 주로 키보드와 마우스를 사용하여 작동된다.스마트폰과 태블릿 같은 장치는 문자 입력 시스템으로 가상 키보드와 음성 인식 같은 인터페이스가 인기를 끌고 있다는 것을 의미한다.

배경

모바일 전자정보관리의 인기가 높아지면서 텍스트 입력 인터페이스의 다양성이 상당히 발전했다.그러한 인터페이스는 주로 정보와 데이터를 통신하고 기록하는데 사용된다.

컴퓨터 키보드 텍스트 입력

컴퓨터 키보드기계적인 레버전자 스위치의 역할을 하기 위해 버튼이나 의 배열을 사용하는 타이프라이터 스타일의 장치다.각 버튼은 일반적으로 하나의 문자를 나타내지만, 일부 기호는 단추 조합을 통해서만 접근할 수 있다.키보드의 레이아웃은 기존의 타자기와 유사하지만, 추가 기능을 수행하기 위해 제공되는 키도 있다.사용할 수 있는 키보드 레이아웃은 여러 가지가 있다: QWERTY는 영문 자판 배열로, 문자열에 처음 여섯 개의 키가 Q, W, E, R, T, Y가 있기 때문이다.다른 키보드 레이아웃에는 AZERTYDvorak이 있다.AZERTY 키보드는 프랑스어 입력에 맞게 개조된 표준 QWERTY 키보드의 변형이다.AZERTY 레이아웃은 프랑스어 사용에 최적화되어 있다.일부 QWERTY 키보드와 AZERTY 키보드는 명시적으로 분음부(acritics)용 키캡이라고 라벨을 붙여 놓았지만, 적절한 키보드 매핑을 고려할 때 이러한 문자가 필요한 곳에 어떤 키보드를 사용할 수 있다.드보락 키보드는 키의 중간 줄에 가장 일반적인 문자가 포함되도록 설계되었으며, 입력하는 동안 더 큰 효율성과 편안함을 제공한다는 목표를 가지고 있다.

이러한 키보드는 일반적으로 문자, 숫자, 통화 기호, 구두점, 기능 및 제어 키, 화살표 키, 키패드를 포함할 수 있다.

ITU-T 텍스트 입력(전화 키보드)

문자메시지가 인기를 끌면서 휴대폰으로 문자메시지를 입력하는 것이 인기를 끌고 있다.[a]각 키에는 여러 개의 문자가 들어 있으며, 여러 개의 키 누름을 통해 이 문자에 도달한다.이것은 예측 텍스트(T9) 항목과 함께 자주 사용된다.한때는 인기를 끌었지만 스마트폰에서 터치스크린이 널리 사용되면서 이 시스템은 대부분 교체되었고 지금은 대부분 저가 기능 전화에서 발견되고 있다.

가상 키보드

우분투의 온보드 화상 키보드

가상 키보드는 기계식 키보드와 유사하지만 물리적 키를 사용하지 않는다.이것들은 스크린을 사용하는 시스템에서 구현되거나 표면에 투영될 수 있다.개별 문자는 터치 스크린이나 표면에서와 같이 터치하거나 가상 컴퓨터 키보드의 경우처럼 고전적인 포인팅 장치(마우스 또는 터치패드)로 클릭해 선택할 수 있다.멀티 터치 스크린은 가상 코드 키보드도 지원한다.

화상 키보드를 사용하면 실제 키보드를 사용하지 않고도 데이터를 입력하고 입력할 수 있다.화상 키보드는 모든 문자, 숫자, 기호 및 Home, End, Insert, Page Up 및 Page Down, Ctrl, Alt, Caps 및 Shift와 같은 시스템 키를 포함한 모든 표준 키를 포함할 수 있으며 대체 레이아웃을 시뮬레이션하여 사용할 수 있는 문자 집합을 확장할 수도 있다.이러한 키는 마우스나 다른 포인팅 장치를 사용하여 선택할 수 있으며, 단일 키 또는 작은 키 그룹을 사용하여 화면의 키를 순환시킬 수 있다.화상 키보드는 가상 키보드의 가장 일반적인 유형이다.이 키보드의 정확도는 오직 알맞은 키를 치는 것에 달려 있다.화상 키보드의 주요 목적은 물리적 키보드를 사용할 수 없는 장애 사용자에게 대체 메커니즘을 제공하거나, 스마트폰이나 태블릿과 같이 물리적 키보드가 부족한 기기에 텍스트 입력을 제공하는 것이다.

또한 가상 키보드는 물리적 키보드에서 사용할 수 없는 문자를 입력할 수 있게 해 하드웨어 키보드 하나만 있으면 여러 언어를 지원할 수 있다.

스마트폰과 태블릿과 같은 기기들은 터치스크린을 가지고 가상 키보드를 사용한다.키보드는 운영 체제에 따라 다르지만 시스템 키보드를 대체할 수 있는 타사 애플리케이션이 많다.모바일 가상 키보드는 예측 텍스트와 함께 사용되는 경우가 많다.

음성인식

음성인식은 자신의 목소리를 이용해 메시지를 보내고, 전화를 걸 수 있는 시스템이다.가장 강력한 음성 입력 시스템은 수천 개의 단어를 인식할 수 있다.그것은 보통 화자가 천천히, 뚜렷하게 말할 것과 각 단어를 잠깐 멈춤으로써 분리할 것을 요구한다.이 시스템은 키보드와 다른 포인팅 장치와 같은 다른 입력 장치를 대체하거나 보완할 수 있다.이 소프트웨어는 키보드를 사용하지 않고도 빠른 쓰기 방법을 제공할 수 있도록 개발되었으며 다양한 장애인을 도울 수 있다.이 시스템은 소리를 분석하여 텍스트로 변환하는 방식으로 작동한다.그것은 그 언어가 보통 어떻게 사용되는지 알고 있고 아마도 말하는 사람이 무엇을 말하는지를 결정한다.가장 강력한 시스템은 약 95%의 명확한 언어를 정확하게 인식해야 한다.몇몇 음성인식 어플리케이션을 이용할 수 있다.가장 잘 알려진 시스템으로는 마이크로소프트가 개발한 애플사시리와 코르타나가 있다.많은 음성 인식 프로그램은 음성 명령을 통해 프로그램을 시작하고 제어할 수 있는 기능을 제공한다.

개별 문자 선택

이것은 일반적으로 문자 입력이 중요하지 않은 전자 시스템에서 사용된다.예를 들어 소니 PSP와 같은 비디오 게임 시스템의 텔레비전 채널 이름 지정과 텍스트 입력 등이 있다.일반적으로 방향 입력 장치(화살표 키, 조이스틱)를 사용하여 문자나 숫자를 강조 표시한 다음, 입력 키를 사용하여 문자를 선택한다.

필기 인식

필기 인식(또는 HWR)은 컴퓨터가 종이 문서, 사진, 터치 스크린 및 기타 장치와 같은 출처에서 인식할 수 있는 필기 입력을 수신하고 해석할 수 있는 기능이다.사용자가 키보드 없이도 쓸 수 있는 메모장처럼 터치스크린 기기를 사용할 수 있도록 하고, 소프트웨어는 기호 데이터베이스에서 손글씨를 대체할 가장 가까운 일치하는 글자를 찾아낸다.필기 인식은 주로 광학 스캐너를 사용하여 사용자가 작성한 단어를 스캔하여 가장 적합한 일치 항목을 결정하거나 펜 기반의 컴퓨터 인터페이스를 사용하여 사용자가 글을 쓸 때 펜 끝의 움직임을 추적하는 광학 문자 인식을 사용한다.

라이트 펜

1969년 10월경 브라운 대학에서 사용 중인 하이퍼텍스트 편집 시스템(HES) 콘솔 사진.사진은 라이트펜과 프로그래밍된 기능 키보드를 포함한 IBM 2250 Mod 4 디스플레이 스테이션에 있는 HES가 브라운의 IBM 360 메인프레임에 연결된 모습을 보여준다.

라이트 펜은 컴퓨터의 CRT 디스플레이와 함께 사용되는 컴퓨터 입력 장치다.표시되는 메뉴 항목을 선택하는 데 사용된다.또한 가벼운 펜은 사용자가 위치상 정확도로 화면에서 그림을 그릴 수 있게 해준다.그것은 작은 튜브에 놓인 광전지와 광학 시스템으로 구성되어 있다.라이트 펜 끝을 모니터 화면 위로 이동하고 펜 버튼을 누르면 광전지 센싱 요소가 화면 위치를 감지해 CPU로 해당 신호를 보낸다.최초의 라이트 펜은 1952년경 MIT의 회오리 프로젝트의 일환으로 만들어졌는데, 사용자가 화면 앞에서 팔을 오랫동안 잡고 있어야 했기 때문에 라이트 펜은 범용 입력 장치로 사용되지 않게 되었다.그럼에도 불구하고 데스크탑 컴퓨터의 현대적인 터치 스크린은 사용자들의 유사한 인체공학적 행동을 요구한다.

터치 스크린

터치스크린(또는 터치 스크린)은 입력 및 출력 장치로서 정보 처리 시스템전자 비주얼 디스플레이에 일반적으로 레이어드된다.사용자는 특수 스타일러스나 하나 이상의 손가락으로 화면을 터치하면 간단한 동작이나 멀티 터치 동작으로 정보처리 시스템을 입력하거나 제어할 수 있다.[1]

디지털 펜

디지털펜은 사용자의 필체나 붓글씨를 캡처해 '펜과 종이'로 만든 손글씨 아날로그 정보를 디지털 데이터로 변환해 다양한 어플리케이션에서 데이터를 활용할 수 있는 입력장치다.예를 들어 쓰기 데이터를 디지털화하여 컴퓨터에 업로드하고 모니터에 표시할 수 있다.그런 다음, 디지털 펜이 텍스트 입력 인터페이스로 작동하고 다른 응용 프로그램이나 그래픽처럼 사용될 수 있도록 하기 위해 데이터를 필기 소프트웨어(OCR)로 해석할 수 있다.

디지털 펜은 일반적으로 스타일러스보다 크고 더 많은 기능을 가지고 있다.디지털 펜은 일반적으로 내부 전자제품을 포함하고 있으며 터치 감도, 입력 버튼, 메모리, 쓰기 데이터 전송 기능, 전자 소거 등의 기능을 가지고 있다.

그래픽 태블릿

그래픽 태블릿이나 디지타이저는 사용자가 연필과 종이로 이미지를 그리는 방식과 유사하게 이미지, 애니메이션, 그래픽을 손으로 그릴 수 있게 해주는 컴퓨터 입력 장치로서, 일반적으로 스타일러스를 사용한다.이 태블릿은 또한 데이터나 손으로 쓴 서명을 캡처하는 데 사용될 수 있다.그것은 또한 테이프로 붙이거나 표면에 고정된 종이 조각에서 이미지를 추적하는데 사용될 수 있다.선형 폴리선이나 도형의 모서리를 추적하거나 입력하여 이러한 방식으로 데이터를 캡처하는 것을 디지털화라고 한다.일부 그래픽 태블릿에도 화면이 있지만 이미지는 컴퓨터 모니터에 표시된다.

일부 태블릿은 기본 포인팅 및 내비게이션 장치로 마우스를 대체하기 위한 것이다.

그래픽 태블릿은 필기 인식 소프트웨어와 함께 텍스트를 입력하는 데 사용할 수 있으며, 필기 인식에 쓰는 그래픽 태블릿을 사용하여 문자를 감지하여 디지털 정보로 변환할 수 있다.

펀치 카드 입력

가장 초기 텍스트 입력 인터페이스 중 하나는 펀치된 카드 입력이었다.펀치된 카드 입력은 실행 가능한 컴퓨터 프로그램, 소스 코드, 펀치된 카드에서 데이터를 읽는 데 사용되는 컴퓨터 입력 장치다.대부분의 초기 컴퓨터들은 펀치된 카드를 주요 입력 장치로 사용했다.펀치 카드 펀치와 함께 펀치 카드 리더는 현 세대의 입력 장치가 존재하기 전에 데이터를 입력하고 프로그램을 실행하는 초기 방법이었다.카드 펀치는 컴퓨터 제어 하에 카드에 구멍을 뚫는 출력 장치다.때때로 카드 리더는 카드 펀치, 그리고 후에 다기능 기계를 형성하기 위한 다른 장치와 결합되었다.

펀치 카드는 1890년대부터 사용되어왔다; 그들의 기술은 성숙하고 신뢰할 수 있었다.펀치된 카드 기계를 위해 개발된 카드 리더와 펀치는 컴퓨터 사용에 쉽게 적응할 수 있었다.기업들은 펀치된 카드에 데이터를 저장하는 데 익숙했고, 키펀치 기계와 그 운영자들은 널리 고용되었다.펀치 카드는 전체 파일을 재생산하지 않고도 개별 카드를 쉽게 업데이트할 수 있기 때문에 많은 컴퓨터 어플리케이션에 종이 테이프와 같은 다른 1950년대 기술보다 더 잘 어울렸다.

메모들

  1. ^ ITU-T는 ITU-T E.161에 명시된 특정 키패드 및 문자 레이아웃을 가리킨다.
  1. ^ Walker, Geoff (August 2012). "A review of technologies for sensing contact location on the surface of a display". Journal of the Society for Information Display. 20 (8): 413–440. doi:10.1002/jsid.100.

외부 링크

참조

  1. ^ 아흐메드 사비르 아리프와 알리 마잘렉이 2016년이야WebTEM: 텍스트 입력 메트릭을 기록하는 웹 응용 프로그램.2016년 ACM 인터랙티브 표면 및 공간에 관한 국제 컨퍼런스(ISS '16)의 진행 중.ACM, 뉴욕, 뉴욕, 미국