단위 벡터

Unit vector

수학에서, 노름 벡터 공간의 단위 벡터는 길이1인 벡터이다. 단위 벡터는 종종 v {\{\ ("v-hat"로 발음됨)처럼 곡절 또는 "hat"이 있는 소문자로 나타난다.

일반적으로 d로 표기되는 방향 벡터라는 용어공간 방향과 상대 방향나타내기 위해 사용되는 단위 벡터를 나타내기 위해 사용됩니다. 2D 공간 방향은 단위 원 위의 점과 수치적으로 동등하고 3D 공간 방향은 단위 구 위의 점과 동등합니다.

두 개의 2D 방향 벡터의 예
2개의 3D 방향 벡터의 예

0이 아닌 벡터 u의 정규화 벡터 θ는 u 방향의 단위 벡터이다.

여기서 u는 [1][2]u의 표준(또는 길이)입니다.정규화 벡터라는 용어는 단위 벡터의 동의어로 사용되기도 한다.

단위 벡터는 종종 벡터 공간의 기초를 형성하기 위해 선택되며, 공간 내의 모든 벡터는 단위 벡터의 선형 조합으로 기록될 수 있다.

직교 좌표

데카르트 좌표

단위 벡터는 데카르트 좌표계의 축을 나타내기 위해 사용될 수 있다.예를 들어, 3차원 데카르트 좌표계의 x, y, z축 방향의 표준 단위 벡터는 다음과 같다.

이들은 보통 선형 대수학에서 표준 기저라고 하는 상호 직교 단위 벡터 집합을 형성합니다.

표준 단위 벡터 표기법(: imath이 아닌 공통 벡터 표기법(예: i 또는 {imath을 사용합니다.대부분의 경우 i, j, k( , { { {{ 및 k { {vec {k는 3D 데카르트 좌표계의 버서라고 가정할 수 있습니다.(^ , , ){ ( \ { , \ { , \ mathbf { hat {} ), ( ^ ,^ , x^ 3 ) , \ ( { 2 , \ { ) , \ mathbf { x 2 } ) } } 모자를 쓰거나 없이){\displaystyle(\mathbf{\hat{e}}_{x},\mathbf{\hat{e}}_{y},\mathbf{\hat{e}}_{z})}, 또는(e^ 1, e^ 2, e3^){\displaystyle(\mathbf{\hat{e}}_{1},\mathbf{\hat{e}}_{2},\mathbf{\hat{e}}_{3})},, 또한 used,[1]특히 제가 거기, j, k로 이어질 수 있는 상황에서. 사기다른 수량과의 융합(예를 들어 i, j, k같은 지수 기호를 사용하여 집합, 배열 또는 변수 시퀀스의 요소를 식별하는 데 사용됨).

공간의 단위 벡터가 i, j, k선형 조합으로 데카르트 표기법으로 표현될 때, 그 세 개의 스칼라 성분은 방향 코사인이라고 언급될 수 있다.각 성분의 값은 단위 벡터와 각각의 기저 벡터에 의해 형성된 각도의 코사인 값과 같습니다.이 방법은 직선, 직선 세그먼트, 방향 축 또는 방향 축 세그먼트(벡터)의 방향(각도 위치)를 설명하는 데 사용되는 방법 중 하나입니다.

원통 좌표

원통 대칭에 적합한 세 개의 직교 단위 벡터는 다음과 같습니다.

  • § {\}}}( e^ \ ^ displaystyle {\ {s는 대칭축으로부터의 점 거리를 측정하는 방향을 .
  • ^ displaystyle {\ {\varphi 대칭 축을 중심으로 점이 시계 반대 방향으로 회전할 경우 관측되는 움직임의 방향을 .
  • {\ \ 대칭축 방향을 나타냅니다.

이들은 다음과 같이 데카르트{{ 관련이 있습니다.

displaystyle {\ 함수이며 방향이 일정하지 않습니다.원통형 좌표를 미분하거나 통합할 때는 이러한 단위 벡터 자체도 작동해야 합니다. {\ 관한 파생상품은 다음과 같습니다.

구면 좌표

대칭에 적합한 단위 벡터는 r \ 원점으로부터의 반경 거리가 증가하는 , {\ \ x축에서 시계 반대 방향으로 x-y 평면의 각도가 증가하는 방향입니다.; 및 {\theta 의 z축에서 각도가 증가하는 방향입니다.표현의 용장성을 최소화하기 위해 극각θ 보통 0도에서 180도 사이에 있습니다.구면 좌표로 쓰여진 순서 3중항 문맥에 주목해야 합니다. ^{\ {\ {\style {\ 역할은 종종 뒤바뀌기 때문입니다.여기서는 미국의 "물리학" 규약이[3] 사용됩니다.그러면 원통 좌표와 동일하게 정의된 유지됩니다.데카르트 관계는 다음과 같습니다.

구면 단위 벡터는 { \ { \ \ 따라 달라지므로 0이 아닌 도함수가 5개 있습니다.자세한 설명은 야코비 행렬과 행렬식을 참조하십시오.0이 아닌 도함수는 다음과 같습니다.

일반 단위 벡터

단위 벡터의 공통 테마는 물리학과 [4]기하학 전반에 걸쳐 발생합니다.

단위 벡터 명명법 도표
원곡선/플럭스 선에 대한 접선 "200px" "200px"

반경 위치 벡터 {\r 각도 접선 회전 방향 { {n을 포함하는 에 대한 벡터n ^{ \ {n ^{displaystyle \}}}}}}}이 벡터 등식이 필요합니다.각운동 홀드 온

반지름 위치 구성요소 및 각도 접선 구성요소를 포함하는 표면 접선 평면/평면에 법선

극좌표로 보면, ^ ×^ {{n} = \ \times \

접선 및 정규에 대한 이원 벡터 [5]
일부 축/선과 평행 "200px"

e^ ^ ^ ^ \ {_{\ 주방향(빨간색 선)에 평행하게 정렬되어 있고 수직 벡터e^^ ^ ^ ^ (\e}} _{\}}}}}}}}는 주선에 상대적인 반경방향에 있습니다.

일부 반경 방향의 일부 축/선에 수직
일부 축/선에 대한 가능한 각도 편차 "200px"

주방향에 상대적인 예각θ(0 또는 θ/2 rad 포함)의 단위 벡터.

곡선 좌표

일반적으로 좌표계는 다수의 선형 독립 단위 e [1]실제 수는 공간의 자유도와 동일)를 사용하여 고유하게 지정될 수 있다.통상적인 3공간에서는 이들 벡터는 ^e ^e ^ 할 수 있습니다.계통을 직교 및 오른손잡이로 정의하는 것은 거의 항상 편리합니다.

여기서 j \ 크로네커 델타(i=j경우 1, 그 외의 경우 0)이고 j ijk}는 Levi-Civita 기호(ijk의 경우 1, k의 경우 -1)입니다.

오른쪽 버전

R3단위 벡터는 W. R. 해밀턴에 의해 오른쪽 버서(right versor라고 불리었다. 해밀턴은 H R \ 마다 벡터 용어의 원조가 되었다.t s 및 벡터 부분 v. v3의 벡터일 { 4분의 1의 v 제곱은 -1이다.따라서 오일러의 공식 expθ ( v ) cos sindisplay ( \ ( \ v \theta}는 3차원 구에서 베르소르이다.θ직각일 경우, versor는 오른쪽 versor입니다. 스칼라 부분은 0이고 벡터 부분 v는 3{R}의 단위 벡터입니다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ a b c Weisstein, Eric W. "Unit Vector". mathworld.wolfram.com. Retrieved 2020-08-19.
  2. ^ "Unit Vectors Brilliant Math & Science Wiki". brilliant.org. Retrieved 2020-08-19.
  3. ^ 테비안 드레이와 코린 A.Manogue, 구면 좌표, College Math Journal 34, 168-169(2003).
  4. ^ F. Ayres; E. Mendelson (2009). Calculus (Schaum's Outlines Series) (5th ed.). Mc Graw Hill. ISBN 978-0-07-150861-2.
  5. ^ M. R. Spiegel; S. Lipschutz; D. Spellman (2009). Vector Analysis (Schaum's Outlines Series) (2nd ed.). Mc Graw Hill. ISBN 978-0-07-161545-7.

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