벡터-06C
Vector-06C개발자 | 도나트 테미라조프, 알렉산드르 소콜로프 |
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유형 | 가정용 컴퓨터 |
출시일자 | 1987; | 전 (
운영 체제 | 테이프 로더 또는 CP/M |
CPU | KR580VM80A(8080 클론) @ 3MHz |
기억력 | 64 KiB |
Vector-06C (Russian: Вектор-06Ц) is a home computer with unique graphics capabilities that was designed and mass-produced in USSR in the late 1980s.
역사
벡터-06C는 몰도반 SSR 키시네프의 도나트 테미라조프와 알렉산더 소콜로프가 만들었다.제33회 전국 라디오 전시회에서 그 디자인은 최우수상으로 영예를 안았다.[1] 그 직후 몇몇 공장들이 벡터-06C의 생산을 시작했다.1988년 벡터는 국민경제의 업적전시회에 대한 상을 받았다.
Zilog Z80 CPU나 소련의 독특한 KR580VM1 CPU를 채택한 수정사항들이 있었다. Z80 CPU를 탑재한 Vector Turbo+라고 불리는 상업 프로젝트, 클럭 주파수가 6 또는 12 MHz로 증가했고, RAM 사이즈는 2 MiB까지 나왔으며, 기타 다양한 개선사항들이 개발 중에 있었다.그러나 InVector e-zine에 따르면, 이 시스템의 프로토타입은 경제적인 이유로 인해 작업대를 떠나지 않았다.[2][3]
벡터는 점차 소련과 그 후 CIS 시장에서 IBM PC 호환 컴퓨터의 흐름이 증가하면서 인기가 떨어졌다.현재 벡터-06C는 몇 안 남은 팬을 충실하게 따르고 있다.
하드웨어
CPU: KR580VM80A(8080 클론), 공장 오버클럭 3MHz(표준 주파수 2.5)MHz);
메모리: 64KiB RAM, 최대 32KiB를 비디오 메모리로 사용할 수 있음; 2048바이트 ROM(이전 모델에서는 512바이트);
비디오
비디오 시스템은 다음과 같은 모드를 지원한다.[4]
- 256×256 픽셀, 256개 팔레트 중 16개가 동시에 표시되는 색상
- 512×256 픽셀, 256개 팔레트 중 4개가 동시에 표시되는 색상
- 256×256 또는 512×256 단색(메모리 저장 모드)
벡터-06C의 프레임 버퍼는 가정용 컴퓨터로는 이례적이다.메모리는 4비트 평면으로 구성되며, 각 개별 픽셀의 팔레트 색인은 4개의 평면에서 개별 비트로부터 형성된다.따라서4 가장 높은 색상 모드는 2=16개의 동시에 표시된 색상을 가진다.비트 평면은 다음과 같이 정의된다: 바이트는 8픽셀의 수평 범위를 나타낸다.비디오 메모리의 다음 바이트는 그 위 등 8픽셀의 범위를 나타낸다.따라서 256×256 모드의 비트 평면은 8픽셀 폭의 기둥으로 볼 수 있으며, 아래부터 위, 왼쪽에서 오른쪽으로 커진다. 따라서 전체 화면은 32개의 기둥으로 덮인다.
소리
KR580VI53, 소련의 인텔 8253 타이머 복제에 기반한 3채널 사운드 시스템.제3자 수정으로 일반 계기 AY-3-8910 또는 YM-2149를 사용할 수 있었다.
저장
영구적인 데이터 저장에 일반 가정용 테이프 레코더가 사용되었다.사용된 변조 방법은 FSK와 PSK 두 가지였다.표준 60분 카세트는 다음을 지탱할 수 있다.[4]
FSK는 주로 Microsha, Radio-86RK 및 ZX Spectrum에 작성된 데이터를 읽을 수 있는 호환성 모드에서 사용되었다.오리지널 소프트웨어가 사용하는 네이티브 테이프 형식은 PSK이다.
소프트웨어
벡터-06C에는 소프트웨어가 내장되어 있지 않았고, 그 작은 ROM에는 부트 로더만 들어 있었다.따라서 컴퓨터는 외부 저장장치에서만 사용될 수 있었다.벡터-06C는 시스템 유틸리티와 게임 프로그램이 담긴 테이프로 판매됐다.제3자 신청은 다양한 기업을 통해 받을 수 있었다.원래 소프트웨어 타이틀은 게임, 프로그래밍 언어(BASIC, Pascal, 모니터/디버거, 조립기), 텍스트 및 그래픽 편집기 등이 있었다.
다재다능함과 폭넓은 하드웨어 능력 때문에 벡터는 교육, 업무, 오락에 이용될 수 있다.게임 시스템으로서 그것은 독특한 멀티 컬러 팔레트와 합리적으로 빠른 그래픽, 부드러운 하드웨어 수직 스크롤, 하드웨어 오버레이의 기능, 3-음성 사운드 칩, 상당히 많은 양의 RAM 덕분에 다른 소련 PC의 대부분을 능가했다.조립자에는 수백 개의 게임이 있었고 벡터를 위해 만들어진 베이직에는 수천 개의 게임이 있었다.Many games ported from the MSX standard, and almost without any changes (Rise Out, Putup, Alibaba, Eric, Binary Land, Pac-Man, Pairs, Stop the express, and others), and less from the ZX Spectrum and IBM PC (Exolon, Color Lines, Boulder Dash, Cybernoid, Filler, Best of the Best, and others).많은 게임들이 벡터용으로 특별히 개발되었다.Ambal, Adskok, Grotohod, Polet (비행), Planet of Birds, Sea Hunter, Death Fight, Cyber Mutant 등.MSX, Spectrum, IBM PC 및 기타 PC를 절대적으로 정확하게 시뮬레이션할 수 있는 광범위한 그래픽 기능.
플로피 디스크 확장 옵션으로 CP/M 버전 2.2가 채택되었다.이를 통해 벡터에서 광범위한 CP/M 소프트웨어를 사용할 수 있었다.
일부 라디오-86RK, Microsha, Specialist 소프트웨어 항목도 실행할 수 있었다.또한 ZX Spectrum과 MSX 타이틀의 저수준 적응 방법이 개발되었고 일부 소프트웨어 아이템이 포팅되었다.특히 벡터유저지에서는 8080이 부족했던 Z80 특유의 지시를 매크로와 매크로 세트로 대체하는 프로세서인 디스어셈블러로 구성된 소프트웨어 패키지를 언급하고 있다.이 패키지는 체스 마스터, 웨스트 뱅크, 점프 잭과 같은 여러 ZX 스펙트럼 타이틀을 포팅하는 데 사용되었다.[5]
사용자 커뮤니티
벡터-06C는 BK-0010, ZX Spectrum 및 그 복제품과 같은 보다 주류적인 가정용 컴퓨터에 의해 예시되었지만, 상당히 충실한 팬을 따르고 있었다.매니아들은 벡터용 소프트웨어와 하드웨어 확장을 개발하고 생산했다.하드웨어 확장 중에는 RAM-디스크, 플로피 및 HDD 컨트롤러, 사운드 신디사이저, 실시간 클럭 등이 있다.상업 및 공공 개발 모두 존재했다.전자 및 하드카피 출판물이 있었는데, 가장 두드러진 것은 인벡터, 벡터 사용자, 코만 정보였다.[6]벡터 사용자들 사이에서 여러 소프트웨어 대회가 열렸는데, 특히 러시아 상트페테르부르크에서 열리곤 했던 데모스팬이 그것이다.[7]
참조
- ^ "Front cover page". «Радио». 10/1987. ISSN 0033-765X.
- ^ NPP "Intech". Вектор-Турбо Плюс. Vector User (in Russian). 15.
- ^ V.P. Bykov (1997). "News". InVector (in Russian). 4.
- ^ a b Техническая информация по ПК "Вектор" (in Russian). Archived from the original on 2011-08-23. Retrieved 2007-06-17.
- ^ Makrinsky, Yuri. "Универсальный дизассемблер комманд Z80 и 8080". Vector User (in Russian). 20, 21.
- ^ Вектор-06Ц: Электронные издания (in Russian). Archived from the original on 2011-08-23. Retrieved 2007-06-17.
- ^ Вектор-06Ц: О главном (in Russian). Archived from the original on 2011-08-23. Retrieved 2007-06-17.