시각적 구성 요소

Visual Components
시각적 구성 요소
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개발자Visual Components Oy
초기 릴리즈2000; 22년 전(2000년)
안정적 해제
시각적 구성 요소 4.4 / 2021년 11월 17일; 2개월(2021-11-17)
운영 체제마이크로소프트 윈도
다음에서 사용 가능영어, 독일어, 한국어, 일본어, 중국어 간체(중국어)
유형시뮬레이션 소프트웨어
면허증소유권
웹사이트visualcomponents.com

비주얼 컴포넌트는 제조용 3D 시뮬레이션 소프트웨어 개발업체다. Visual Components 소프트웨어는 배치 계획, 생산 시뮬레이션, 오프라인 프로그래밍 및 PLC 검증을 포함한 애플리케이션에 사용된다.

역사

비주얼 컴포넌트는 1999년 핀란드 헬싱키에서 설립되었다. 제조설계와 시뮬레이션 기술을 모든 규모의 제조조직이 쉽고 쉽게 이용할 수 있도록 하는 것이 회사 철학이었다.

비주얼 컴포넌트의 첫 번째 제품은 핀란드의 자동화된 테스트 및 조립 솔루션 공급업체인 JOT Automation을 위한 배치 구성 및 시각화 도구였다.

2003년KUKA는 KUKA를 출시했다.시각적 컴포넌트에 의해 개발된 KUKA 브랜드 로봇 시뮬레이션 및 오프라인 프로그래밍 소프트웨어인 Sim Layout

2005년에 Visual Components는 첫 번째 브랜드 Visual Components 제품군인 "3D" 제품군을 소개했다.

비주얼 컴포넌트는 2016년 비주얼 컴포넌트 4.0 제품군을 선보였다. Visual Components 4.0은 새로운 소프트웨어 아키텍처 및 플랫폼을 기반으로 구축되었다. 이 아키텍처는 현대 컴퓨팅 하드웨어와 64비트 프로세서를 활용하도록 설계되었다. 이 플랫폼은 타사 애플리케이션의 손쉬운 커스터마이징과 개발을 촉진하기 위해 Open API로 설계되었다.

2017년 12월 KUKA는 비주얼 컴포넌트 인수를 발표했다. 이 발표에 뒤이어 KUKA는 비주얼 컴포넌트는 하드웨어 중립 시뮬레이션 플랫폼으로 남아 있으며, 현재 30개 이상의 로봇 브랜드에서 1,200개 이상의 모델을 보유하고 있는 로봇 모델 리스트를 계속 지원하고 확대하겠다는 성명을 발표했다.

상품들

필수품

사용자가 기성 구성 요소를 사용하여 생산 프로세스를 설계, 구축 및 시뮬레이션할 수 있도록 지원 로봇 티칭, PLC 연결, 가상현실 등을 위한 기능도 포함하고 있다.

프로페셔널

Essentials에 모든 것을 포함하며 구성요소 모델링을 위한 도구 제공

프리미엄

Essentials 및 Professional의 모든 것을 포함하며 오프라인 프로그래밍 및 고급 로봇 애플리케이션용 도구 제공

발매이력

연도 상품명
2000 3DVideo
2000 3DRalize
2003 3DRalize R
2004 3DCreate
2010 3DSimulate
2012 3DAutomate
2016 Visual Components 4.0:

- 필수 사항

- 프로페셔널

- 프리미엄

참고 항목

참조

  1. ^ "Introducing Visual Components 4.4". Nov 17, 2021.