Vs. 시스템

Vs. System
Vs. 시스템
Vs. System card back.jpg
VS 시스템 카드백 설계
디자이너맷 히라, 마이크 험멜, 에드워드 피어, 대니 맨델
출판사상부 데크
출판2004년 4월; 17년 전(2004-04)
플레이어스2 1
설정시간< 5분
플레이타임< 30분
필요한 기술카드놀이
단순수학
갑판 최적화
계획
속임수
1 어떤 규칙들은 더 많은 선수들을 허용한다.

VS 시스템(Vs. System for Vs System)으로도 작성되고 VS로 약칭되는 Vs. System은 UDE(Upper Deck Entertainment)가 설계한 수집형 카드 게임이다.[1]이 게임에서 선수들은 Vs의 덱을 만들고 플레이한다.상대방과의 게임에서 승리하기 위한 시스템 카드.이 책은 2004년에 처음 출판되었고 슈퍼히어로 장르를 배경으로 하고 있다.이 게임은 2009년 1월 어퍼 데크 엔터테인먼트에 의해 중단되었다.[2]

UDE는 2014년 Gen Con Indianapolis에서 컨벤션 방문자들이 "Vs"로 재인쇄된 Marvel Origines의 서브셋을 테스트하도록 허용할 것이라고 발표했다.시스템 리빙 카드 게임".[3]UDE는 Vs를 다시 시작했다.2015년 Gen Con Indianapolis에서 업데이트된 2PCG 형식의 시스템. 대부분의 CCG의 전통적인 부분 랜덤 카드 분배 모델에서 비랜덤 고정 분배 모델로 전환.

슈퍼히어로적 설정

Vs의 세트시스템Hellboy Essential Collection이라고 불리는 더 작은 세트를 제외하고 마블과 DC 코믹스슈퍼히어로적 설정에 기반을 두고 있다.대부분의 부품 확장 세트의 경우, 3개월에서 6개월마다 새로운 세트와 함께 마블 기반 세트와 DC 코믹스 기반 세트 간에 번갈아 출시된다.모든 세트는 교환이 가능하고 서로 호환되며 같은 카드를 다시 공유한다.이것은 플레이어들이 서로 싸우거나 싸우는 캐릭터들을 섞을 수 있게 해준다.

카드 아트, 캐릭터, 게임 플레이 개념은 디자이너들과 함께 그들이 묘사하는 "톱다운 디자인"을 사용하여 만화책의 등장에서 영감을 얻는데, 이것은 그들이 만화책에서 캐릭터가 어떻게 표현되는지에 따라 캐릭터의 카드 역학을 발전시키기 위해 모든 노력을 한다는 것을 의미한다.[4]카드 아트를 기부한 유명한 예술가로는 알렉스 로스, 존 플리트, 알렉스 가너, 리, 레이첼 도슨, 빌 시엔키에비츠 등이 있다.

게임플레이

Vs. System은 서사시적인 슈퍼히어로 전투를 모방하려고 시도한다.각 선수는 50점의 "보험 포인트"로 경기를 시작한다.회복 국면이 끝날 때 0이나 음의 지구력이 있다면, 그 또는 그녀는 게임에서 탈락한다.Vs. 시스템 종합규칙은 게임의 모든 측면을 심층적으로 설명하며 토너먼트 심사에 사용할 수 있는 공식이다.

카드 종류

X-Men vs. 형제자매의 표지
"V"의 하나시스템" 제목 게시됨

Vs에는 네 가지 종류의 카드가 있다.시스템(색상 코드화된 프레임 포함):문자(일반적으로 빨간색이지만 "컨스틸링된" 문자의 경우 검은색), 장비(회색), 위치(녹색), 플롯 트위스트(파란색).네 가지 유형의 카드는 모두 공통 레이아웃을 공유한다.

게임 플레이의 단계

  • 그리기 단계: 각 플레이어는 동시에 카드 두 장을 갑판에서 끌어낸다.
  • 빌드 단계: 플레이어가 이니셔티브를 잡고 시계 방향으로 이동하여 각 플레이어는 다음 단계를 완료한다.
    • 리소스 단계: 리소스 행에 한 장의 카드를 아래로 향하도록 배치할 수 있다.
    • 리크루트 단계: 리소스 포인트를 사용하여 캐릭터 및/또는 장비를 리크루트하십시오.리소스 포인트는 리소스 행에서 플레이어가 얼마나 많은 카드를 가지고 있는지에 따라 리크루트 단계를 시작할 때 결정된다.
    • 구성 단계: 앞줄과 지지 행 사이에 문자를 다시 정렬하십시오.이 단계에서 "전송 가능" 장비를 양도할 수도 있다.
이니셔티브를 가진 플레이어가 빌드 단계 내에서 단계를 완료한 후, 서로 다른 플레이어가 차례로 자신의 단계를 완료한다.각 플레이어가 완료되면 빌드 단계가 종료되고 전투 단계가 시작된다.
  • 전투 단계: 각 플레이어는 주도권을 쥔 플레이어를 시작으로, 상대 캐릭터에 대해 제어하는 캐릭터로 공격을 선언하거나, 고정되지 않은 가시 캐릭터를 제어하지 않을 경우 상대 플레이어에 대해 직접 공격을 선언할 수 있는 '공격 단계'가 있다.이니셔티브를 가진 플레이어는 모든 법적 공격자와 함께 또는 그들이 패스를 원할 때까지 공격한다.이니셔티브가 있는 플레이어에서 시계 방향으로 각 플레이어에 대해 이 공격 단계를 반복하십시오.각자가 공격 단계를 완료하면 전투 단계가 종료되고 복구 단계가 시작됨
  • 복구 단계:회복 단계가 끝나면 '웨이프업' 부분에서는 각 선수가 지구력 총량을 비교하며, 지구력이 0 이하인 선수는 모두 경기에서 패한다.이를 통해 아직 경기에 나서지 않는 선수가 있다면 지구력이 가장 높은 선수가 승리한다.그러면 모든 플레이어가 동시에 한 명의 놀란 캐릭터를 복구할 수 있고, KO는 모두 놀란 캐릭터로 남아 있으며, 제어하는 모든 객체(캐릭터, 위치, 장비)를 준비한다.이러한 단계를 수행하면 이니셔티브가 다음 플레이어에 시계 방향으로 전달되고, 복구 단계가 종료되며, 다음 턴은 추첨 단계로 시작된다.

변형 규칙

  • Grand Melee:Vs의 정규 경기.플레이어 수에 관계없이 시스템 제공.꼴찌가 이긴다.
  • 팀 얼라이언스: Vs의 2대 2 게임시스템.팀원들은 서로 마주보고 앉아 있다.웅장한 근거리와 똑같이 플레이하지만, 팀원들은 총 100개의 지구력을 공유하며 서로를 공격할 수 없다.한 팀만 남을 때까지 경기를 해라.
  • 투헤드 돌연변이: Vs의 2대 2 게임시스템.팀원들은 상대편 맞은편에 나란히 앉아 있다.각 팀은 100개의 지구력을 가지고 경기를 시작한다.이 게임 변형은 각 팀이 짝수만 채우면 어느 팀이든 얼마든지 할 수 있다.팀원 1인당 총 지구력 점수에 50의 지구력이 추가된다.그러므로, 머리 세 개 달린 돌연변이는 150개의 지구력을 가진 경기를 보게 될 것이다.

카드 세트

모든 카드는 좌측 하단에 확장 코드 또는 설정 코드, 즉 카드가 발행된 세트를 식별하는 3글자 코드로 표시된다.설정 코드의 첫 글자는 E자로 시작하는 Essential Collection 세트를 제외하고 설정(DC 코믹스의 경우 D, 마블 코믹스의 경우 M)을 나타낸다.

Most Vs.시스템 카드는 확장 세트로 출시되며, 그 중 총 18장이 있었다.처음 14개 확장 세트는 모두 165장, 220장 중 하나였지만 273장이었던 마블 레전드를 시작으로 확장 세트의 크기가 마블 유니버스 세트의 330장을 정점으로 커졌다.마블 레전드도 카드 페이스 레이아웃 재설계를 선보였다.

이 경기 역시 스타터 데크 세트가 출시되면서 주기적으로 보완됐고, 이 중 총 6개가 나왔다.스타터 데크 세트에는 각각 두 개의 재생 가능한 40개의 카드 미니 데크가 들어 있었다.그들은 보통 "영웅" 팀 대 "영웅" 팀 대 "영웅" 팀으로 두 팀을 맞섰다.첫 번째 3명(X-Men vs. The Brother, Spider-Man vs. Doc Ock, 그리고 배트맨 대 조커)는 다른 확장 세트에서 그들의 모든 카드를 뽑았다.그러나 마지막 3개(배트맨, 판타스틱 포, 엑스맨)에는 확장 세트가 아닌 새로운 카드가 들어 있었다.또한 마지막 3개의 스타터 세트도 그 해에 개봉된 관련 영화와 일치하도록 출판되었다(각각 배트맨 비긴스, 판타스틱 포, 그리고 엑스맨:라스트 스탠드).UDE는 원래 슈퍼맨을 위해 7번째 선발 세트를 출시할 계획이었지만, 그 세트는 결국 취소되고 한 번도 개봉되지 않았다.

또한, UDE는 마블DC 유니버스의 외부 캐릭터들을 소개하는 데 적합한 필수 컬렉션을 기획했다.하지만, 그러한 세트 중 오직 한 개만이 출시되었는데, 헬보이 에센셜 컬렉션이었다.여기에는 사전 제작된 60장짜리 카드데크 2장과 종합 규칙서, 그리고 그 밖의 여러 가지 추가 사항들이 담겨 있었다.스타터 덱과 마찬가지로 헬보이 에센셜 컬렉션은 토너먼트-법률적이다.[5]

UDE는 또한 자이언트 사이즈 라인을 계획했다.하지만, 이 라인에서 출판된 유일한 세트는 "갈락투스온다"로, 여러 명의 플레이어가 갈락투스의 역할을 맡고 있는 한 명의 강력한 플레이어와 맞붙게 되는 멀티플레이어 플레이에 맞춘 세트였다.세트 내 모든 카드는 토너먼트 플레이에 합법적이었으며, 오버사이즈 갤락투스 카드와 "플래닛" 카드를 제외했다.

마지막으로, 독점 세트들이 있었는데, 컨벤션이나 토너먼트 같은 장소를 통해 발매된 특정 확장 세트와 관련된 홍보 카드로 구성되었다.제외 항목 집합은 아래 표에 나열되지 않고 여기에 나열되어 있다.5개의 독점 세트(괄호 안에 설정된 코드가 있음)는 다음과 같다.

다음 표에는 모든 비독점 세트가 릴리스의 시간순으로 나열되어 있다.

릴리스 순서(확장 세트만 해당) 세트명 코드 설정 설정 활자를 짜다 날짜 추천 팀 소개된 팀 크기(카드 수) 새로운 역학과 주목할 만한 특징
1 마블 오리진스 모어 마블 코믹스 확장 세트 2004년 4월 엑스맨
형제단

판타스틱 포
센티넬스
엑스맨
형제단

판타스틱 포
센티넬스
스크럴
네거티브 존
220 퍼스트 세트
해당 없음 엑스맨 vs 브라더스 스타터 데크 MOR(Marvel Origins와 동일) 마블 코믹스 스타터 세트 2004년 4월 엑스맨
형제단
없는 총 80장, 모든 재인쇄 모든 카드는 Marvel Origins 확장 세트에서 인출된다.
해당 없음 스파이더맨 vs.닥 오크 스타터 데크 MSM(스파이더맨 웹과 동일) 마블 코믹스 스타터 세트 2004년 6월 스파이더 프렌즈
시니스터 신디케이트
스파이더 프렌즈
시니스터 신디케이트
총 80장, 모든 재인쇄 모든 카드는 몇 달 후 출시된 스파이더맨 확장 세트의 에서 뽑는다.
2 DC 오리진스 도르 DC 코믹스 확장 세트 2004년 7월 고담 나이츠
아캄 수용자
암살단 연맹
틴 타이탄스
고담 나이츠
아캄 수용자
암살단 연맹
틴 타이탄스
워쇼메 파이브
사망사병
165 부스트
충성심
양도 가능
해당 없음 배트맨조커 스타터 세트 DOR(DC 원점과 동일) DC 코믹스 스타터 세트 2004년 7월 고담 나이츠
아캄 수용자
없는 총 80장, 모든 재인쇄 모든 카드는 DC 오리진 확장 세트에서 인출된다.
3 거미줄 MSM 마블 코믹스 확장 세트 2004년 9월 스파이더 프렌즈
시니스터 신디케이트
스파이더 프렌즈
시니스터 신디케이트
165 회피
4 슈퍼맨, 맨 오브 스틸 DSM DC 코믹스 확장 세트 2004년 11월 팀 슈퍼맨
뉴 갓스
리벤지 스쿼드
다크세이드의 엘리트
팀 슈퍼맨
뉴 갓스
리벤지 스쿼드
다크세이드의 엘리트
165 우주적
불감증
5 마블 나이츠 MMK 마블 코믹스 확장 세트 2005년 2월 마블 나이츠
크림 로드
언더월드
X-Statix
마블 나이츠
크림 로드
언더월드
X-Statix
220 숨김
이중 로얄티
숨겨진 영역
첫 번째 재인쇄: 마블 팀업
6 그린 랜턴 군단 DGL DC 코믹스 확장 세트 2005년 5월 그린 랜턴
에메랄드 적으로스
안티매터
만헌터스
그린 랜턴
에메랄드 적으로스
안티매터
만헌터스
220 숨김-선택사항
윌파워
비문자 카드("Construct")
해당 없음 배트맨 스타터 덱 DBM DC 코믹스 스타터 세트 2005년 6월 고담 나이츠
암살단 연맹
없는 총 80개, 28개 비회수 어떤 카드는 DC 오리진 확장 세트에서 뽑고, 다른 카드는 새것이다.
2005년 배트맨 비긴스와 동시에 개봉됨
해당 없음 판타스틱스타터 데크 MFF 마블 코믹스 스타터 세트 2005년 6월 판타스틱 포
없는 총 80개, 28개 비회수 어떤 카드는 마블 오리진 세트에서 뽑고, 다른 카드는 새것이다.
2005 Fantastic Four 영화 Fantastic Four와 동시에 개봉되었다.
7 어벤져스 MAV 마블 코믹스 확장 세트 2005년 8월 어벤져스
마스터즈 오브 이블
강평의회
썬더볼트
비행대 슈프림
어벤져스
마스터즈 오브 이블
강평의회
썬더볼트
비행대 슈프림
220 리더
예비역
비문자 카드("Team-Up")
8 저스티스 리그 오브 아메리카 DJL DC 코믹스 확장 세트 2005년 11월 저스티스 리그 오브 아메리카
저스티스 리그 인터내셔널
불의의 강
시크릿 소사이어티
저스티스 리그 오브 아메리카
저스티스 리그 인터내셔널
불의의 강
시크릿 소사이어티
220 앨리
이중 팀 소속[6]
9 엑스맨 MXM 마블 코믹스 확장 세트 2006년 2월 엑스맨
형제단
몰록스
헬파이어 클럽
몰록스
헬파이어 클럽
220 돌연변이 특성(물리적, 정신적, 에너지)
해당 없음 X-맨 스타터 데크 MXS 마블 코믹스 스타터 세트 2006년 2월 엑스맨
형제단
없는 총 80개, 32개 비회수 어떤 카드는 X-Men 확장 세트에서 뽑고, 어떤 카드는 새것이다.
X-Men: The Last Stand, 2006 X-Men 영화와 동시에 개봉됨
10 무한 위기 DCR DC 코믹스 확장 세트 2006년 4월 JSA
섀도우팩트
악당 연합
체크메이트
JSA
섀도우팩트
악당 연합
체크메이트
시크릿 식스
위기
220 복수
지원하다
충성-반복
ID 개념 확장
비문자 카드("마법")
"챔피언" 문자
11 갈락투스의 전령 MHG 마블 코믹스 확장 세트 2006년 9월 갈락투스의 전령
인휴먼스
크리

스크럴
갈락투스의 전령
인휴먼스
크리
인피니티 워치
220 누르다
테라폼
우주-서지
12 레지옹 오브 슈퍼히어로즈 DLS DC 코믹스 확장 세트 2006년 12월 냉방병
퓨처 포스
틴 타이탄스
다크세이드의 엘리트
냉방병
퓨처 포스
220 대체
코스메틱의 대체 사용
13 마블 팀업 MTU 마블 코믹스 확장 세트 2007년 2월 스파이더 프렌즈
시니스터 신디케이트
언더월드
마블 디펜더스
와일드 팩
마블 디펜더스
와일드 팩
220 이중 로열티
부스트 대체 사용
유료 공격 또는 방어
해당 없음 헬보이 에센셜 컬렉션 EHB 헬보이 에센셜 컬렉션 2007년 2월 B.P.R.D.
툴레 소사
B.P.R.D.
툴레 소사
55 마블 또는 DC 유니버스 설정되지 않은 최초 및 유일한 설정
14 월드스파인스트 DWF DC 코믹스 확장 세트 2007년 7월 팀 슈퍼맨
고담 나이츠
리벤지 스쿼드
아캄 수용자
아웃사이더
맹금류
아웃사이더
맹금류
220 광기
15 마블 레전드 엠블 마블 코믹스 확장 세트 2007년 8월 엑스맨
형제단
마블 나이츠
판타스틱 포

시아르
시아르 273 새 카드 레이아웃
숨김 및 숨김 - 키워드에서 기호로 옵션 변경
팀 기호 추가됨
"레전드 캐릭터" 개념
사소한 규칙 변경 및 설명
새로운 플레이어가 게임을 쉽게 하기 위해 일시적으로 버려진 수많은 게임 메카니즘
해당 없음 갈락토스의 탄생 엠씨지 마블 코믹스 자이언트 사이즈 세트 2007년 11월 갈락투스의 전령 없는 42 멀티플레이어 플레이를 위해, 갈락투스 역할을 맡은 한 명의 플레이어에 여러 명의 플레이어를 상대하는 것.
16 DC 코믹스 레전드 DCL DC 코믹스 확장 세트 2007년 12월 JLA
틴 타이탄스
불의의 강
시크릿 소사이어티
암살단 연맹
둠 순찰대
둠 순찰대 273 예비역 귀환
숨겨진 문자 반환 - 옵션 문자
이중 소속 반환
시크릿 소사이어티와 악당 연합팀이 한 팀으로 통합되었다.
17 마블 유니버스 마블 코믹스 확장 세트 2008년 6월 어벤져스
썬더볼트
실드
범죄의 제왕
워바운드
네거티브 존
알파 플라이트
인피니티 워치
실드
워바운드
알파 플라이트
아스가르드인
아틀란티스
침략자
넥스트웨이브
팔랑스
유나이티드 프런트
노바 군단
웨폰 X
330 랠리
부스트 반환(비문자 카드의 부스트 포함)
리더의 귀환
테라폼 반환
대체품 반환
회피의 귀환
우주의 귀환
불감증 반환
18 마블 에볼루션 MEV 마블 코믹스 확장 세트 2008년 11월 X-요인
망명자
엑스포스
마러더스
웨폰 X
X-요인
망명자
엑스포스
마러더스
스타재머스
런어웨이
정화제
275 시프트
에너제이션
헌터

조직화된 플레이

토너먼트 플레이에서는 세 가지 공통 형식이 있다.

  • 모던 에이지 형식은 두 브랜드의 마지막 두 세트(즉, 마지막 두 개의 마블 세트와 마지막 두 개의 DC 코믹스 세트)에서 카드 풀을 그린다.
  • 실버에이지 형식은 두 브랜드의 마지막 4개 세트(즉, 마블 코믹스의 마지막 4개 세트와 DC 코믹스의 마지막 4개 세트)에서 카드 풀을 그린다.
  • 골든 에이지 형식은 모든 합법적인 카드 풀에서 따온 것이다.

어퍼데크 엔터테인먼트는 경기 출시에 앞서 연중 프로페셔널 100만 달러 짜리 플레이 프로 서킷을 기획했다.

UDE 조직 플레이에서 주목할 만한 선수

다음은 1회 이상 10K 종목에서 우승했거나 프로 서킷 종목에서 우승한 선수들의 목록이다.

  • 윌리엄 호닥, 2004년 오리진스 $10K 챔피언, 2004년 6월 26일 6월 26일
  • 2004년 필라델피아 $10,000 챔피언, 2004년 7월 10일
  • 제레미 터커, 2004년 1만 달러 챔피언, 마법사 월드 시카고
  • 브라이언[7] 키블러(Brian Kibler), 2004년 8월 22일 프로 서킷 챔피언, Gen Con Indy(Gen Con Indy)
  • 로버트 랜더, 2004년 11월 6일 1만 달러 위저드 월드 텍사스 챔피언, 2005년 1월 15일 1만 달러 뉴저지 챔피언; 첫 Vs.여러 $10,000 이벤트에서 우승할 수 있는 시스템 플레이어
  • Ryan Jones, Pro Circuit Los Angeles Championship, 2004년 12월 3일 프로 서킷 로스앤젤레스 챔피언
  • 한스 요아힘 회(한스)는 프로 서킷 8위 이내에서 부정행위를 한 혐의로 3년간 출전 금지 처분을 받았으며, 2005년 2월 5일 1만 달러 하노버 챔피언, 2005년 2월 20일 1만 달러 볼로냐 챔피언, 2005년 12월 3일 1만 달러 브레멘 챔피언, 2005년 12월 3일 1만 달러의 상금을 받았다.
  • 딘 소흘른, 2005년 3월 21일 1만 달러 런던 챔피언, 2005년 4월 9일 1만 달러 암스테르담 챔피언.
  • 마이클 제이콥, 2005년 4월 2일 시카고 챔피언 1만 달러, 토론토 챔피언 1만 달러, 2005년 8월 27일, 올랜도 챔피언 1만 달러, 2005년 10월 15일
  • 이언 빈센트, 프로 서킷 샌프란시스코 챔피언
  • 트레이 켈리, 프로 서킷 뉴욕 챔피언
  • 앤서니 칼라브레즈, 프로 서킷 인디애나폴리스 2006 챔피언
  • 2005년 4월 7일 프로 서킷 암스테르담 챔피언 아담 호바스
  • 2005년 5월 26일 프로 서킷 뉴욕 챔피언 애덤 번스타인
  • 아담 프로삭, 2005년 7월 15일 샌디에이고 챔피언 1만 달러, 애틀랜타 챔피언 1만 달러, 2005년 9월 4일 프로 서킷 로스앤젤레스 11월 17일
  • Kakarot Turker, $10K Sydney Champion, 2006년 12월 1일, 6회 연속 10K Top 8s
  • Darryn Ying, 2006년 10월 20일 1만 달러 멜버른 챔피언,
  • 2006년 3월 24일 프로 서킷 아틀란타 챔피언 비디안토 위자야(Vidianto Wijaya), 2006년 8월 13일 현재 프로 서킷 탑 8 마감 기록 5개를 보유하고 있으며 10만 달러 이상을 획득했다.
  • 카일 뎀빈스키, 프로 서킷 시드니 2007 우승자
  • John Hammond, $10K Indy 2007 Champion - Bring Your Own Set format [8]
  • Brian Eugenio, 1대 Vs.월드 챔피언 2008
  • 로버트 리에츠, 콘 인디 2008 1위
  • 알렉산더 안토니아스, 브리즈번, 애들레이드 10k 챔피언

금지 목록

대부분의 TCG와 마찬가지로, 카드 풀은 점점 더 많은 조합과 가능성으로 이어진다.이것이 일반적으로 긍정적인 요인으로 여겨지지만, 때때로 이러한 조합은 토너먼트 플레이와 게임의 장기적 건강에 좋지 않은 퇴폐를 가져오기도 한다.이렇게 되면 조직적인 플레이가 개입되고 불쾌감을 주는 카드는 대개 금지된다.처음 금지된 카드는 각종 공격펌프와의 시너지를 이유로 '오버로드'가 금지됐다.여러 명이 함께 사용하는 플레이어는 최소한의 비용으로 상대의 보드를 스턴할 수 있었다.UDE는 나중에 MAV에서 발매된 System Failure라는 카드의 고정된 버전을 출시했다.[9]

UDE는 다양한 형식에 고유한 목록을 금지한 대부분의 CCG와 달리 하나의 범용 전체 포함 금지 목록을 선택했다.

비디오 게임.

Vs를 기반으로 비디오 게임 시스템은 2007년 2월 27일 PC, PSP, 닌텐도 DS용으로 출시되었다.바이칼 사이클 소프트웨어에서 개발하고 코나미가 발행했다.이 게임은 마블 트레이딩 카드 게임으로 명명되었으며 마블 오리진스의 카드와 어벤져스 세트까지의 마블 기반 확장 카드만 포함되어 있다.

수상

2004년 Vs.시스템은 게이머의 초이스 어워드를 수상했으며, 오리진 어워드에서 최우수 수집 카드 게임 또는 확장 부문 후보에 올랐다.[10]2005년에는 InQuest Gamer로부터 올해의 게임상을 받았다.[citation needed]

리뷰

참조

  1. ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Trading Card Games For Dummies. For Dummies. John Wiley & Sons. ISBN 0470044071.
  2. ^ http://entertainment.upperdeck.com/vs/en/news/article.aspx?aid=5166 2009년 2월 1일 웨이백 머신보관
  3. ^ "Twitter". mobile.twitter.com.
  4. ^ Mandel, Danny (2004-05-07). "Design Vs. Development: Top-Down Design". Metagame.com. Archived from the original on 2007-06-18. Retrieved 2006-08-22. {{cite web}}:외부 링크 위치 work=(도움말)
  5. ^ "Hellboy Comes to Vs. System!". Metagame.com. 2006-05-09. Archived from the original on 2007-08-29. Retrieved 2006-08-22. {{cite web}}:외부 링크 위치 work=(도움말)
  6. ^ Hyra, Matt (2005-10-13). "Justice League of America Preview: Superman, Avatar of Peace". Metagame.com. Archived from the original on 2005-12-26. Retrieved 2006-08-22. {{cite web}}:외부 링크 위치 work=(도움말)
  7. ^ "Atlanta Native Brian Kibler Crowned Champion in Upper Deck Entertainment Super Heroes Trading Card Game Pro Circuit Tournament". Business Wire. August 26, 2004.
  8. ^ "VS TCG Article - Hammond Wins BYOS 10K Indy by TCGplayer Staff". Archived from the original on 2007-09-18.
  9. ^ Humpherys, Dave (2004-06-14). "Unexpected Developments: Time For a Change or Two". Metagame.com. Archived from the original on 2007-05-15. Retrieved 2006-09-08.
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외부 링크